Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Обновление: теперь включает в себя поддерживаемое наложение в папке плюс новую черту: астматик.
11.11.2020: Добавилась новая черта характера, а также строки в некоторых чертах характера.
Ненависть к вампирам
Антивакер (противник вакцинации)
Также были расширены следующие черты и добавлены новые строки:
Ненависть к магии
Ненависть к инопланетянам
Аллергия на кошек
Аллергия на собак
Непереносимость жары
Непереносимость холода
Сухая кожа
Хронические головные боли
Ненависть к славе
Поллиноз (аллергия на пыльцу)
Сезонное аффективное расстройство
Вот что делает каждая черта:
Alien Hater: «Alien Haters презирает иностранцев и испытывает отвращение к их самому существованию» Тип: Личность, Социальный Особенности игры: Злобные баффы от инопланетян (+2) и симов, вовлеченных в инопланетную беременность (+4)! Ненавистники инопланетян также могут жаловаться на инопланетян, делая смущенных не чужеродных симов (+3) и других ненавидящих симов инопланетян счастливыми (+5, потому что трудно найти кого-то еще, кто разделяет ненависть: p), каждый на 4 часа. Ненавистники инопланетян могут также отбрасывать оскорбления против пришельцев и напрягать инопланетян (+5) от их ненавистных слов. Они также могут оскорблять гены инопланетян, когда они злятся на близлежащую инопланетную беременность. Alien Haters теперь дают +4 напряженного баффа к находящимся поблизости инопланетянам. Требования: «На работу» (потому что инопланетяне), значок взят из Наружного ретрита, поэтому дайте мне знать, если это вызывает проблему!
Сезонное аффективное расстройство (SAD): «Симы с SAD впадают в депрессию в осенние и зимние месяцы» Тип: Индивидуальность, Эмоциональные особенности: Грустный (+4) бафф из осеннего и зимнего сезонов, при условии, что на улице не очень жарко. Наверное, самое полезное где угодно, кроме Оазис Спрингс. Известные проблемы: баффы / лут, полученные в результате сезонности и температурной близости, обнаруживаются при первой загрузке (все последующие загрузки не будут иметь этой проблемы), большую часть времени (иногда быстрая), но она будет отображаться внутри несколько сим часов. Требования: Seasons
Hay Fever: «Симы с сенной лихорадкой страдают в течение весенних месяцев» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+3) бафф в течение весны, вызывает кашель и чихание. Усиление навыка «Цветочная аранжировка» уменьшено (трудно учиться, когда ты чихаешь все время!) Известная проблема: см. SAD Trait Требования: Сезоны, Начало работы для неработающих анимаций
Аллергия на кошек / Аллергия на собак: «Симам, страдающим аллергией на [кошек / собак], трудно находиться рядом с [кошками / собаками] без чихания!» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+3) бафф вокруг [кошек / собак], вызывает кашель и чихание. Требования: Кошки и собаки, «На работу» для анимации бездействия.
Ненавистная жара: «Симы, ненавидящие жару, не наслаждаются теплой погодой! Кондиционер длится так долго, эти симы просто ненавидят жару! » Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф, когда жарко; он уходит, пока у них есть «освежающий кондиционер», но как только он исчезнет, их не обманешь: эти симы знают, когда слишком жарко! Когда этот бафф активен, они будут воспроизводить анимацию плавления. Симы - королевы драмы! Требования: сезоны не выдерживают холода
Не могу терпеть холод: «Симы, которые не переносят холода, не любят холодную погоду. Отопление длится так долго, они просто не переносят холода! » Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф, когда холодно; он уходит, пока у них есть бафф «центрального отопления», но как только он прекратится, их нельзя обмануть: эти симы знают, когда слишком холодно! Когда этот бафф активен, они воспроизводят «замораживающие» анимации. Симы - королевы драмы! Требования: Seasons
Fame ревнивый : «Симы, которые ревнуют к славе, негативно относятся к знаменитостям». Тип: Личность, Социальные особенности: Sad Buff (+3), когда рядом симы знаменитостей, Angry Buff (+3), а также когда у этих симов есть плохая репутация Требования: Знай, Иконка родом из Родительства. Обновится, когда в конструкторе можно использовать значки Get Famous.
Сухая кожа: «Симы с сухой кожей чувствуют зуд во время сухости зимы» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф в холодные зимние дни, вызывает зуд. Требования: Времена года, Начало работы для неработающих анимаций
Хронические головные боли: «Симы с хроническими головными болями часто живут по жизни с болью в голове». Тип: Индивидуальность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) случайный бафф с головной болью на холостом ходу. Требования: Get to Work для неактивных анимаций.
** NEW ** Аллергия на магию : «Симы, страдающие аллергией на магию, чихают, когда их иммунная система ощущает магическое присутствие». Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобные (от +2 до +4) баффы в присутствии заклинателей, фамильяров и Магического штаба. Они также не будут рады, если вы когда-нибудь сделаете их заклинателем. Баффы идут с поддержкой оверлеев. Требования: Realm of Magic, Get to Work для неработающих анимаций, терпение с глупостью этой черты. Требует перевода.
Метки: Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало.
Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(
Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.
upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120 Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au toAssigns.py Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random -townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну.
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.