Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Обновление: теперь включает в себя поддерживаемое наложение в папке плюс новую черту: астматик.
11.11.2020: Добавилась новая черта характера, а также строки в некоторых чертах характера.
Ненависть к вампирам
Антивакер (противник вакцинации)
Также были расширены следующие черты и добавлены новые строки:
Ненависть к магии
Ненависть к инопланетянам
Аллергия на кошек
Аллергия на собак
Непереносимость жары
Непереносимость холода
Сухая кожа
Хронические головные боли
Ненависть к славе
Поллиноз (аллергия на пыльцу)
Сезонное аффективное расстройство
Вот что делает каждая черта:
Alien Hater: «Alien Haters презирает иностранцев и испытывает отвращение к их самому существованию» Тип: Личность, Социальный Особенности игры: Злобные баффы от инопланетян (+2) и симов, вовлеченных в инопланетную беременность (+4)! Ненавистники инопланетян также могут жаловаться на инопланетян, делая смущенных не чужеродных симов (+3) и других ненавидящих симов инопланетян счастливыми (+5, потому что трудно найти кого-то еще, кто разделяет ненависть: p), каждый на 4 часа. Ненавистники инопланетян могут также отбрасывать оскорбления против пришельцев и напрягать инопланетян (+5) от их ненавистных слов. Они также могут оскорблять гены инопланетян, когда они злятся на близлежащую инопланетную беременность. Alien Haters теперь дают +4 напряженного баффа к находящимся поблизости инопланетянам. Требования: «На работу» (потому что инопланетяне), значок взят из Наружного ретрита, поэтому дайте мне знать, если это вызывает проблему!
Сезонное аффективное расстройство (SAD): «Симы с SAD впадают в депрессию в осенние и зимние месяцы» Тип: Индивидуальность, Эмоциональные особенности: Грустный (+4) бафф из осеннего и зимнего сезонов, при условии, что на улице не очень жарко. Наверное, самое полезное где угодно, кроме Оазис Спрингс. Известные проблемы: баффы / лут, полученные в результате сезонности и температурной близости, обнаруживаются при первой загрузке (все последующие загрузки не будут иметь этой проблемы), большую часть времени (иногда быстрая), но она будет отображаться внутри несколько сим часов. Требования: Seasons
Hay Fever: «Симы с сенной лихорадкой страдают в течение весенних месяцев» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+3) бафф в течение весны, вызывает кашель и чихание. Усиление навыка «Цветочная аранжировка» уменьшено (трудно учиться, когда ты чихаешь все время!) Известная проблема: см. SAD Trait Требования: Сезоны, Начало работы для неработающих анимаций
Аллергия на кошек / Аллергия на собак: «Симам, страдающим аллергией на [кошек / собак], трудно находиться рядом с [кошками / собаками] без чихания!» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+3) бафф вокруг [кошек / собак], вызывает кашель и чихание. Требования: Кошки и собаки, «На работу» для анимации бездействия.
Ненавистная жара: «Симы, ненавидящие жару, не наслаждаются теплой погодой! Кондиционер длится так долго, эти симы просто ненавидят жару! » Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф, когда жарко; он уходит, пока у них есть «освежающий кондиционер», но как только он исчезнет, их не обманешь: эти симы знают, когда слишком жарко! Когда этот бафф активен, они будут воспроизводить анимацию плавления. Симы - королевы драмы! Требования: сезоны не выдерживают холода
Не могу терпеть холод: «Симы, которые не переносят холода, не любят холодную погоду. Отопление длится так долго, они просто не переносят холода! » Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф, когда холодно; он уходит, пока у них есть бафф «центрального отопления», но как только он прекратится, их нельзя обмануть: эти симы знают, когда слишком холодно! Когда этот бафф активен, они воспроизводят «замораживающие» анимации. Симы - королевы драмы! Требования: Seasons
Fame ревнивый : «Симы, которые ревнуют к славе, негативно относятся к знаменитостям». Тип: Личность, Социальные особенности: Sad Buff (+3), когда рядом симы знаменитостей, Angry Buff (+3), а также когда у этих симов есть плохая репутация Требования: Знай, Иконка родом из Родительства. Обновится, когда в конструкторе можно использовать значки Get Famous.
Сухая кожа: «Симы с сухой кожей чувствуют зуд во время сухости зимы» Тип: Индивидуальность, Образ жизни Особенности: Неудобный (+4) бафф в холодные зимние дни, вызывает зуд. Требования: Времена года, Начало работы для неработающих анимаций
Хронические головные боли: «Симы с хроническими головными болями часто живут по жизни с болью в голове». Тип: Индивидуальность, Стиль жизни Особенности: Неудобный (+4) случайный бафф с головной болью на холостом ходу. Требования: Get to Work для неактивных анимаций.
** NEW ** Аллергия на магию : «Симы, страдающие аллергией на магию, чихают, когда их иммунная система ощущает магическое присутствие». Тип: Личность, Стиль жизни Особенности: Неудобные (от +2 до +4) баффы в присутствии заклинателей, фамильяров и Магического штаба. Они также не будут рады, если вы когда-нибудь сделаете их заклинателем. Баффы идут с поддержкой оверлеев. Требования: Realm of Magic, Get to Work для неработающих анимаций, терпение с глупостью этой черты. Требует перевода.
Метки: Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).
Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.
потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего. с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет.
задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении
Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию. Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок? чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?
Примерно об этом выше я написал, давно это в игре. Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.
Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение
В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)
Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.
В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.