Все взаимодействия работают только во время периода знакомства. Как только персонажи официально становятся парой, большая часть функций исчезает — мод специально сосредоточен именно на раннем этапе романтики.
Система предпочтений
Перед началом игры персонажам нужно назначить романтический тип.
Это делается через новое меню «Ready Or Not», которое появляется после включения читов и Shift-клика по персонажу.
Можно:
— выбрать конкретный тип личности
— довериться случайному выбору
— удалить текущий тип
Важно:
- одновременно доступна только одна черта
- система работает вручную
- автоматического назначения пока нет
Отдельная часть мода строится вокруг dealbreakers — вещей, которые персонаж категорически не готов терпеть в отношениях.
Для других симов можно случайным образом назначить:
- предпочтения
- личные границы
- романтические критерии
Из-за этого знакомства становятся менее предсказуемыми — даже хорошая химия не гарантирует, что отношения вообще сложатся.
Этап знакомства
Мод работает только тогда, когда:
— между персонажами есть романтическая полоска
— у обоих назначены романтические предпочтения
Именно в этот период открываются специальные взаимодействия:
- разговоры о вкусах
- обсуждение границ
- попытки понять совместимость
- вопросы о серьёзности отношений
Атмосфера отношений
Ready Or Not делает романтику менее идеализированной.
Персонажи начинают:
— внимательнее относиться к несовместимости
— анализировать поведение партнёра
— формировать ожидания
— задумываться о будущем ещё до начала отношений
Из-за этого свидания ощущаются гораздо живее и ближе к реальному общению.
Перевод от Just: Скачать
Перевод от Вишнёвая Амортенция: Скачать (Boosty)
Информация