Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Добавляет три новых вида танцпола для ваших симов.
Всем привет, а ваши симы тоже любят танцевать? И вы можете найти стандартные танцполы
немного скучновато, тогда, может быть, у меня есть как раз то, что тебе нужно.
Сегодня я принесу вам танцпол с 3 различными текстурами в 5 цветах каждый.
Танцпол доступен в 3-х размерах.
Метки: Ресурсы; декорации; предметы
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Значит так: анимации от necrodog заменяют только анимации курения табачных изделий. Новые настройки анимаций BD относятся к другим субстанциям, так что удаление файла necrodog отменяется.
Ответ найден, причина зависания, последнее официальное обновление Анимаци поцелуя пета обнимашки и тд кореектно работают если сим сидит на диване, если сим стоит анимации не работают, таким вот образом помыть мелких собак из-за этого бага не получится.
Плюсую сохранению за шикарные постройки, но всегда есть но. Несморя на всю настроеную красоту, многие общественные локации и жилые зоны, страдают от ошибок маршрутизации. Т.е персонажу дана команда что то сделать с обьектом, а он тупо не может подойти, т.к предполагаемый маршрут забит предметами устрановлеными через bb.moveobjects on это касается баров, столиков, стоек для приготовления кофе, компьютеров в универе и дт.
Забитое межлотовое пространство так же нарушает маршрутизиацию на карте, из замеченого в частности лока Страж Глиммербрука, дефолтный спуск к речке с мелким бродом забит кустами и деревьями, чтобы удить рыбу или сорвать шалфей персонаж шкандыбает в обоход как бешеная собака которой семь верст не крюк.
Так же есть баг на участке "школа" зона на втором этаже где установлены шахматные столики недоступна, сим туда просто не идет. (фикс отрыть режим строительства на участке выбрать комнаты на первом этаже и включить потолок, похоже автор забыл об этом в каждой итерации данного сохранения).
Совет тем кто играет с полностью отключеной генерацией персонажей, добавьте всех нужных самостоятельно из галлереи в сохранении их нет. Мудрецов в мир магии, копов, преступников, почтальонов, ремонтинков, скелехильду, пожарных, и т.д весь сервисный персонал.
Ну и мое субъетивное ИМХО что автор сделал с дефолтным младшим ландграабом, там улыбка такая что "Человек который смеется" может тихо курить в сторонке. И многие другие дефолтные нпс на мой взгляд жертвы пластического хирурга.
Нет. Потому что его у меня нет, а баг с котом есть. Из последнего что было установлено это Basemental Drugs, обновы мелких фиксов и пара модов JayESims. Буду удалять по очереди и смотреть что выстрелит.
DD это кривой непроработанный мод с кучей костылей, нагружающий систему, где надо докачивать буквально всё, от антицензора до шестов для стриптиза и детородных органов.
У меня на S4_119 кажется этот мод периодически вызывал ошибку "Exception while updating the Bouncer. (ValueError: Trying to use SingleSimResolver with unsupported participant: ParticipantType.TargetSim)".
Ну а точнее не сам мод, а будильник заведённый и стоящий на лоте. Удалил мод, ошибка исчезла.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.