Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Craft The World – это приключенческая 2D-игра, которая сочетает в себе множество элементов. Вы сможете исследовать процедурно генерируемые миры, строить замки и крепости, сражаться с враждебными существами и добывать материалы для различных крафтов.
Вы будете управлять племенем гномов и руководить ими так, как считаете нужным. Вы можете отправить своих подопечных добывать ресурсы, строить сооружения или сражаться с противниками. Но это не так просто. Вам нужно будет одеть их, помогать в битвах и вовремя кормить. На старте игры у вас будет только один гном, но со временем их число будет быстро расти. Вы можете путешествовать по огромному миру слева направо или спуститься в многоуровневое подземелье. Чем ниже вы спускаетесь, тем страшнее и сильнее враги, которых вы встретите. На более низких уровнях вы также можете найти редкие металлы и ресурсы. Во всем мире есть уровни, между которыми стоят уникальные препятствия. Такие биомы имеют уникальную температуру, флору и фауну, рельеф и размеры.
Весь окружающий мир можно разрушить, чтобы получить блоки и материалы. Вы можете использовать древесину, камни и ценные породы, чтобы построить замки или здания. Вы можете путешествовать по заброшенным комнатам и подземным местам, где можно быстро разбогатеть на уникальных предметах. Постройте стены как можно скорее, потому что племя скелетов, гоблинов, зомби и других страшных существ постоянно растет. Вы должны защищать свои владения вместе с гномами. Участвуйте в обороне замка во время многоуровневого нападения со стороны врагов. Вы можете использовать магию, чтобы открывать порталы для гномов, отпугивать врагов, вызывать ливни, быстрее выращивать деревья или уничтожать монстров с помощью огненного шара и многое другое.
Дополнения (DLC): Sisters in Arms Dig with Friends Bosses & Monsters Abandoned Mines Temples of 4 Elements Grottoes Lonely Mountain Heroes Heart of Evil
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.
Не знаю с чем это связано, с обновлением или каким-либо модом, но у меня после последнего обновления начали пропадать именно супружеские отношения в активной семье после смены локаций и перезапуска игры, а так же варианты секса и вуху не со всеми симами, и не понятно по каким критериям выбираются партнеры...
Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.
RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.
И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.
Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.
Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими тату
В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.
Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек. Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait. А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.
Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.
Никто не особенный, но по своему уникальный.
Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом". Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима. Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале. Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.
Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.
У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывало (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).
Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании
всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом.
предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с
Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.
В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.
SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.
RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра. RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.
Сразу отмечу, что метод "через торрент" я не исключаю, в некоторых случаях приветствую.
Но раз тема Апдейтера, то прокомментирую по теме.
Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет.
От 119 версии игры Апдейтер тоже с этим справляется. Условие одно - обойти блокировку РКН.
Затем унлокером разблокировать DLC
В торрентах уже все работает, вы же не предлагаете тянуть старую раздачу. Анлокер в этом случае нужен для подключения через прокладки типа EA APP и Steam.
а потом updater-ом допинать остатки.
И получить тот же самый результат - отсутствие активированных допов. Ведь "остатки" останутся за Анлокером, не? Ну и вишенкой на торте, Апдейтер подменит исполняющие файлы и библиотеки, которые, кстати, залетели ещё от торрента. Большинство тут описывают именно эту проблему, поэтому я пишу о том, чтоб для проверки запускали игру через TS4_x64.exe в дефолтной папке Bin. Это как минимум даёт возможность проверить работоспособность игры и наличие установленных и активированных допов/наборов/комплектов, ну и даёт понять что исполняющие файлы игры уже переписаны фиксом через Апдейтер.
Есть еще Патчер, вот им можно докидать только то, что отсутствует. Ну или руками скопировать необходимые файлы комплектов.
Здравствуйте, проблема та же - updater показывает, что DLC установленно, но в игре пишет: "не приобретено". Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть. Что делать? Модов нет, которые бы препятствовали чему-то.
Просто интересно, где написано про то, что после анлокера игру надо "чинить" апдейтером? Хочу почитать об этом методе.
В самом апдейтере пишет что оно установлено
Попробуйте запустить игру через файл TS4_x64.exe который находится в папке с игрой The Sims 4\Game\Bin и проверить наличие того, что вам нужно. И, если напишите о результатах, то было бы не плохо.
Актуальные торрент-раздачи (сейчас специально посмотрел на Рутрекере) уже включают все на сегодняшний день DLC и разблокированы по методу anadius/aaros. Так что, анлокер и апдейтер в этом случае применять не надо. Если, конечно, по каким-то причинам не захочется запускать игру через EA app.
Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие механики и функции. Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.
Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.
Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.
Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.
На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведут себя иначе.
Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт. Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.
За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.
з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )
Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.
Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено /посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.