Каталог статей, Гайды и статьи, Atom RPG

Гайд Atom RPG: все чит-коды, консольные команды и предметы


  Дата публикации: 1.01.2019, 05:32 · 6 433 · 0

  1. Описание
Недавно Atom RPG стала доступна на PC в Steam. Это пошаговая боевая инди-игра в сеттинге постапокалиптической советской пустоши, созданная разработчиком и издателем AtomTeam.

Игра черпает вдохновение из классических игр CRPG, таких как Baldur's GateFalloutSystem Shock и других. История разворачивается в 1986 году в мире, разрушенном взаимной ядерной бомбардировкой Советского Союза и западного блока. Игроку нужно выжить в пустоши и разоблачить заговор, скрывающийся за трагедией.

Список всех чит-кодов и консольных команд в Atom RPG:
На протяжении всей игры нужно собирать различные ресурсы и создавать расходные материалы, оружие и другие предметы для прохождения сюжета. Но игра очень сложная, поэтому в этом гайде Atom RPG мы предлагаем ознакомиться с полным списком консольных команд и чит-кодов, которые облегчат хардкорное приключение.

Активация консоли в игре
Для активации консоли нужно нажать Numpad * и Numpad 0 вместе. Когда консоль откроется, в поле нужно ввести код “youshallnotpass”. После этого активируется чит-режим.

Различные команды
  • KillAll - эта команда мгновенно убьет всех людей, присутствующих на карте, в которую входит ваша команда.
  • AP [число]: эта команда позволяет получить больше ходов для атаки врагов. если ввести команду AP 10, игрок получит 10 очков действия.
  • addfuel [число]: эта команда позволит заправить автомобиль топливом.
  • AddLevel [число]: эта команда позволит мгновенно добавить дополнительный уровень. Введя AddLevel 2, игра добавит пользователю 2 уровня.
  • AddXP [число]: эта команда позволит мгновенно добавить больше XP.
  • Help: эта команда раскроет все остальные коды Atom RPG.
  • Hero: эта команда сделает персонажа безумно мощным. Он получит +10 ко всем характеристикам и +100 ко всем навыкам.
  • hunger [число]: эта команда уменьшает голод. Так что если у персонажа высокий уровень голода, просто введите команду hunger 0 и голод исчезнет.
  • Pobeda - эта команда выдаст игроку автомобиль ГАЗ-20-СГ1. Использовать эту команду можно только за пределами города.
  • radiation [число]: эта команда позволит изменить уровень радиационного отравления в теле персонажа.
  • Teleport: эта команда позволит телепортироваться туда, куда указывает курсор.
  • toxic [число]: эта команда позволяет уменьшить уровень токсинов персонажа.
  • UnlockCraft: эта команда откроет все рецепты крафта, присутствующие в игре.
  • UnlockMap: эта команда покажет всю карту.
Получение дополнительных предметов
AddItem [имя элемента] - эта команда позволяет добавлять нужные предметы в инвентарь. Нужно лишь ввести AddItem, а затем название предмета. Например, введя "AddItem AntArmor"  вы получите AntArmor в Atom RPG.
Ниже приводим список названий всех предметов:
  • 10mm_AP
  • 10mm_JHP
  • 12_AP
  • 12_JHP
  • 14_5mm_AP
  • 14_5mm_JHP
  • 307cal_AP
  • 307cal_JHP
  • 356cal_AP
  • 356cal_JHP
  • 5_45mm_AP
  • 5_45mm_JHP
  • 6_49mm_AP
  • 6_49mm_JHP
  • 7_62mm_AP
  • 7_62mm_JHP
  • 7mm_54R
  • 7mm_54R_AP
  • 9mm_AP
  • 9mm_JHP
  • BB_AP
  • BB_JHP
  • Bolt
  • Bolt_AP
  • Fuel
  • PB
  • AmanitaEat
  • Antidote
  • AntidoteZina
  • AntiJet
  • Apple
  • Beer
  • Beetroot
  • Biscuit
  • Bottle_Water2
  • Bottle_Watter
  • Brandy
  • BSF12
  • Cabbage
  • Cake
  • Can_Milk
  • Carrot
  • Cheese
  • Ciggy
  • Cologne
  • Corned_Fish
  • Corned_Meat
  • Craft_Antidote
  • Craft_Heal
  • DiselOil
  • Fish.Gorbach
  • Fish.Korushka
  • Fish.Som
  • Flask_Watter
  • Ganja_Ciggy
  • Glitches
  • Gorilka
  • JetVirus
  • Kasparamid
  • Maybe
  • Meat
  • MedKit
  • Mildronat
  • Milk
  • Milk_2
  • Moment
  • Moonshine
  • Morphine
  • Onion
  • Petrol
  • Portwine
  • RadX
  • Razsol
  • RedMoscow
  • Samozelye
  • Shashlik
  • Stew
  • StimFEN1
  • StimFEN2
  • Taren
  • Vodka
  • TNT
  • AlarmClock
  • Amanita
  • AntGland
  • Battary
  • BitCoin
  • Bottle_Empty
  • Bottle_Empty2
  • Bumf
  • BunchKeys
  • Cards
  • CBunker.Balon
  • CBunker_C1
  • CBunker_C2
  • CBunker_C3
  • Chip
  • Coffe
  • Condon
  • Corn
  • Cup_Glass
  • Dice
  • Dog_Collar
  • EasterEgg
  • Extinguisher
  • FishingRod
  • Flask_Empty
  • Fork
  • Fotoramka
  • Ganja
  • Geiger
  • Gun_Powder
  • Harbor_Ticket
  • Herbal
  • JadeSt
  • Kaseta1
  • Kaseta2
  • Kaseta3
  • Lab.Prison.Check
  • LockPicks
  • loto
  • Lupa
  • Makuha
  • Medal
  • Money
  • Nails
  • NutCracker.Sword
  • NutGold
  • OldShoe
  • Porn
  • PortableRadio
  • Potato
  • Quest.BanditHead
  • Quest.Books
  • Quest.Busstop4.Pass
  • Quest.Busstop4.Ring
  • Quest.Carb
  • Quest.Check.Kate
  • Quest.Check.Tolken
  • Quest.Cult
  • Quest.DeadCity.Key
  • Quest.Decoder
  • Quest.Drug
  • Quest.Factory.Pass
  • Quest.Factory.Ring
  • Quest.GhostEye
  • Quest.Karpov
  • Quest.Pkg
  • Quest.Ruins.Locker.Key
  • Quest.Starter
  • Quest.Tolken
  • Quest_Brassiere
  • Quest_Jewel
  • Quest_SickEar
  • RabbitFur
  • RedKey
  • Rojo_full
  • Rojo_part
  • Rope
  • Rubber
  • Scanner
  • SeedCorn
  • Shovel
  • Soap
  • Solt
  • SpiderBrain
  • SpiderLymph
  • Spoon
  • Stew_Empty
  • Sunglasses
  • Tape
  • Tea
  • Tobacco
  • ToolBox
  • Totem
  • WaspFeet
  • Wastemetal
  • Wastepaper
  • WaterChip
  • Whetstone
  • WhiteKey
  • WildClaw
  • Wires
  • Wood
  • Book_1
  • Book_2
  • Book_3
  • Book_4
  • Book_5
  • Book_6
  • Book_7
  • Book_VonJunz
  • Bravo_Memo
  • BusStop_2
  • CanyonBunkerMap
  • CBunker.Tobik
  • CBunker_Memo_1
  • CBunker_Memo_10
  • CBunker_Memo_11
  • CBunker_Memo_12
  • CBunker_Memo_13
  • CBunker_Memo_14
  • CBunker_Memo_15
  • CBunker_Memo_16
  • CBunker_Memo_17
  • CBunker_Memo_2
  • CBunker_Memo_3
  • CBunker_Memo_4
  • CBunker_Memo_5
  • CBunker_Memo_6
  • CBunker_Memo_7
  • CBunker_Memo_8
  • CBunker_Memo_9
  • CBunker_Taro_1
  • CBunker_Taro_2
  • CBunker_Taro_3
  • CBunker_Taro_4
  • CBunker_Taro_5
  • Craft_Book1
  • Craft_Book2
  • Craft_Book3
  • Craft_Book4
  • Craft_Book5
  • Craft_Book6
  • Craft_Book7
  • Cult_Code1
  • Cult_Code2
  • D_Popov_1
  • D_Popov_2
  • D_Popov_3
  • D_Popov_4
  • D_Popov_5
  • D_Popov_6
  • D_Popov_7
  • D_Popov_8
  • DeadCityBunker_Memo1
  • DeadCityBunker_Memo2
  • DeadCityBunker_Memo3
  • DeadCityBunker_Memo4
  • DeadCityBunker_Memo5
  • DeadCityBunker_Memo6
  • DeadCityBunker_Memo7
  • DeadCityBunker_Memo8
  • DeadCityBunkerPhoto
  • Ella_Memo
  • Farmers.Masha
  • Headhunter_1
  • Headhunter_2
  • Headhunter_3
  • Help_Memo
  • Karpov_Memo
  • KillList_Memo
  • Kostya_Memo
  • Lab_level_Memo1
  • Lab_level_Memo2
  • Memo_Maleshev
  • mybook
  • Myst_Sky
  • Quest.Check.Pig
  • Quest_Borslava_Memo
  • Quest_City_Agit
  • Quest_Jewel_Memo
  • Rat_Cave_Memo1
  • Rat_Cave_Memo2
  • Redbaron
  • Rogue_Slang
  • Rojo_Memo_1
  • Rojo_Memo_2
  • Ruins.CityBook
  • Ruins.KeyBook
  • Ruins.Memo1
  • Ruins_Lazarenko
  • Ruins_Vavilova
  • Shashlik_Memo1
  • Shashlik_Memo2
  • Skill_Book_1
  • Skill_Book_11
  • Tunnel_Memo_1
  • Tunnel_Memo_2
  • Tunnel_Memo_3
  • Tunnel_Memo_4
  • Z_4_2_Memo1
  • Z_4_2_Memo2
  • Z_4_2_Memo3
  • Z_4_2_Memo4
  • Z_4_2_Memo5
  • Z_8_Memo1
  • Z_8_Memo2
  • Z_8_Memo3
  • Z_8_Memo4
  • Z_8_Memo5
  • AntArmor
  • AntHat
  • Armor46
  • Armor57
  • Armor58
  • Armor58_Stalker
  • Armor81
  • Armor_Home
  • ArmorLA
  • ArmorLJ
  • ArmorTire
  • ArmyCap
  • ArmyHat
  • Backpack
  • Backpack_2
  • Balaclava
  • BlackBeret
  • BlueBeret
  • Cap
  • CivilCap
  • ClownNose
  • CraftDogArmor_1
  • CraftDogHelmet_1
  • CraftDogTop_1
  • DyniaHat
  • Eyepatch
  • Fedora
  • FishCap
  • FoilHat
  • Gasmask
  • Gasmask_2
  • Glasses
  • Hand_Bag
  • HandMadeMask
  • Hat
  • Helmet
  • Helmet_2
  • Helmet_3
  • Helmet_Chaos
  • Helmet_Home
  • Helmet_Rust
  • Helmet_Sfera
  • Helmet_Space
  • HokkeyHelmet
  • Kipa
  • KitBag
  • Kolpak
  • Kosinka
  • KosinkaBig
  • Kufiya
  • MaskBear
  • MaskHockey
  • MilitiaCap
  • Necklace_1
  • Necklace_2
  • Necklace_3
  • Necklace_4
  • Necklace_5
  • Necklace_Atom
  • PanamaAfghan
  • PanamaRanger
  • PilotCap
  • PiratHat
  • Platok_1
  • Platok_2
  • Platok_3
  • PNV57
  • SeaCap
  • SektaHat
  • Shield_A
  • Shield_B
  • Shield_C
  • Shield_Wood
  • Shlemofon
  • SkiHat
  • StalkerMask
  • Svarshik_Maska
  • Tyrban
  • Tyubeteyka
  • 10mmPistol
  • ABC36
  • ACVAL
  • Air_Pistol
  • AK47
  • AK47_Rust
  • AKMS
  • AKS74U
  • AntBite
  • APS
  • Brick
  • BumblebeeBite
  • ClawBite
  • ClawedShot
  • Crossbow
  • Crossbow_2
  • Crossbow_3
  • Crossbow_4
  • DeinodonteClaw
  • DesertEagle
  • DevourerBite
  • DynamiteStick
  • GiantRatBite
  • GorilaBite
  • Grenade
  • Grenade_Fake
  • Griddle
  • Hatchet
  • HK33
  • Home_Grenade
  • IZ58
  • Kastet
  • Kick
  • Kick_Power
  • Kick_Snap
  • Kick_Strong
  • Knife
  • Knife_Machete
  • Knife_Rust
  • Knife_Sharp
  • Knife_War
  • KS_23
  • LacodonBite
  • M24
  • M249
  • M4A1
  • Makarov
  • Makarov_Kovalev
  • Makarov_Rust
  • Mauser
  • Mauser_Rust
  • MoleBite
  • MoleKingBite
  • Molotov
  • Montirovka
  • MP5K
  • Nagant
  • Nagant_Rust
  • Old_Rifle
  • Pipe_Pistol
  • Pipe_Pistol_2
  • Pipe_Pistol_3
  • Pipe_Pistol_4
  • Pipe_Revolver
  • Pipe_Revolver_2
  • Pipe_Revolver_3
  • Pipe_Rifle
  • Pipe_Rifle_2
  • Pipe_Rifle_3
  • Pipe_Rifle_4
  • Pipe_Sniper
  • Pipe_Sniper_3
  • Pipe_Sniper_4
  • PKM
  • PPS43
  • PPS43_Rust
  • PTRD
  • Punch
  • Punch_Hammer
  • Punch_Haymaker
  • Punch_Strong
  • RatBite
  • Rifle
  • Rifle_Rust
  • Rozochka
  • RPD
  • RPD_Rust
  • RPK74
  • Sawed-off
  • Sawed-off_Rust
  • Scorpion
  • Screwdriver
  • Shovel_Work
  • SKS
  • SKS_S
  • SpecialKnife
  • SpiderBite
  • SpiderBiteNew
  • SpikedTruncheon
  • StoneTool
  • StoneZatochka
  • SVD
  • Svinchatka
  • T1
  • TelluropodBite
  • Tin_Grenade
  • Tokarev
  • Tokarev_Rust
  • Tokarev_Rust_Shish
  • Truncheon
  • Tulyak
  • Vintorez
  • VVE
  • WolfBite
  • WolfBite_2
  • WolfBite_3
  • WolfBite_4
  • WolfBite_5
  • WoodWeapon
  • WormBite
  • WrathLenin
  • Zatochk
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Так там свои анимации или ваниль? 
Сегодня, 02:55
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать?
Вчера, 23:26
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе. 
Вчера, 23:14
Что нового в последней версии?
Вчера, 22:37
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
Вчера, 19:12
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
Вчера, 18:39
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков 
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Вчера, 18:30
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.

Вчера, 18:24
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Вчера, 17:22
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вчера, 17:08
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают. 
Вчера, 17:05
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
 Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения.
Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса).
Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. 

Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(

Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).  
Вчера, 16:38
В чём разница между версиями?
Вчера, 16:12
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 

6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота.
По поводу опций ниже Niclaus  написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.

upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Вчера, 15:20
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Вчера, 15:19
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :(
почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Вчера, 15:14
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет  Sad
Вчера, 14:39
Цитата: мингентер
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
Вчера, 14:37
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
Вчера, 14:21
вроде да и от кого-то ещё был)
Вчера, 14:17
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy! 
Вчера, 13:34
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Вчера, 13:23
Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре.
Чисто начальный гайд, с чего начинать.
Вчера, 13:15
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.

- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании.
- Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена.
- Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными.
- Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена.
- Доступно для детей и пожилых людей.
- Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы.
- Без ограничений по времени или перезарядки.
Более понятно было расписано у автора перевода.

Вчера, 13:13
это panda childbirth 
Вчера, 12:36
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g
eneration-overhaul/396-1-0-17354

Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие. 
Вчера, 12:27
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно. 
Вчера, 12:22
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Вчера, 12:12
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120
Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au
toAssigns.py
Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')

Вчера, 12:02
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
Вчера, 11:48
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random
-townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну. 
Вчера, 11:34
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Вчера, 11:20
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
 
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
 
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
 
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
Вчера, 11:00
  В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Вчера, 10:49
Подобное описание мода ничем не отличает его от того, что было бы и без мода, одним словом "ничего не ясно"
Вчера, 10:35

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик