Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Этот мод добавляет в The Sims 4 систему группировок и расширяет социальные и управленческие механики игры. Для его работы требуется базовый мод и дополнение «Get To Work».
Мод вводит соперничество между различными группами, а также позволяет игроку управлять собственной организацией: распределять роли между участниками, координировать их действия и развивать структуру.
Доступны функции управления через собственную базу, уникальные взаимодействия с ключевыми персонажами и дополнительные игровые возможности, связанные с развитием и влиянием группы.
Добавлены телохранители! Теперь ваш персонаж будет в безопасности :) Да и вообще, мод просто отлично дополнит мод Basemental Drugs (думаю, о нем все знают)
Finally done with the latest Basemental Gangs update. Some bug squashing and a lot of work in terms of new opportunities added. Hope you enjoy this one, and that it makes your Gangs games a bit more exciting.
Opportunities
Inspector opportunity back for Simkuza and Cosa Simstra
Tubba Sharks opportunity back for the street gangs
Fixed so Tubba and Inspectors can enter locked HQ doors
Added 3 new opportunities for each gang
Added new NPC's for the new opportunities
Various complexity and outcome for new opportunities
Drug Pushing
Gang members can now push all strains of weed
Other
Moved Gangs pie menu to front page
Replaced one graffiti piece for Newcrest Thugs
Gang leaders now less prone to get scared of stuff like thunderstorms
Fixed a bunch of string table entry errors
Minor tuning improvements to bodyguards
Opportunities First of all the rare opportunities has been added back to the mod. That is the Cosa Simstra and Simkuza inspectors, and the Tubba Sharks opportunity for the two street gangs. Play these right and you might end up with a bunch of Simoleons. Secondly there are 3 new opportunities added to each of the gangs, which involve the NPC's I ran a naming poll on based on your suggestions. I really don't want to reveal anything about these opportunities, all I can say is that some of them are quite complex in terms of outcome, and took a lot of work to get right. But since we are on the topic of that naming poll, here are the winners:
Asian Gambler: Johnny Zhao (suggested by Stunna447) Corrupt Politician: Mathew Wiseman (suggested by Sam Taylor)
Other Read the changelogs for the other changes, all of them should be self explanatory. The only change I want to elaborate on is the changes to sending gang members out to push weed. Previously you needed 6 bags of each strain. I've added more strains since then, and I've not only added those new strains, but you can now send out 6 bags of any strain. Meaning if you have 3 bags of OG Kush, one of AK-47 and two of Sour Diesel it will work. Note: There might be some weirdness happening with the hybrid strains here still until the next version of Basemental Drugs drops as I needed to correct some tags for the ziplock bags there as well.
Venue List To make sure this works you need to download the updated venue list provided in this post. If you have Basemental Gangs installed, I recommend installing this venue list in a separate folder directly in your Mods folder called: Basemental Venue List If you already have this Venue List installed from the previous venue list update you don't need to update it.
Choose one of these 2 installation methods. Not both. Basemental Gangs Installer (WINDOWS ONLY)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.*
Download this Basemental Gangs.exe file.
Run the Basemental Gangs.exe file.
Delete your localthumbcache.package
* If you installed from the installer previously, you can delete the old files by launching the file called unins000.exe in your Basemental Gangs folder. Basemental Gangs Zip (WINDOWS OR MAC)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.
Download the Basemental Gangs zip file.
Unzip the Basemental Gangs zip file.
Place the files in a folder titled Basemental Gangs in your Mods folder.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
В источнике есть ещё вот такая важная информация: "Конфликты модов: * Frankk's Языковые барьеры * FalseHope Взаимный конец * Zer0's Вампиры могут убивать * Zer0's Иммерсивные вампиры (не допускают гибридных вампиров) * Универсальный гибридный оккультный стабилизатор от Iced Cream"
У меня все файлы мода находятся в папке Mods, в том числе и этот фаил !adeepindigo_gameplaymods_GTWHealthOverhaul_Overrides Сколько лет я так пользуюсь все работает.
◆ Fixed Strip Club employees quitting after closing ◆ Fixed settings modifying sex animations behavior not working ◆ Reverted performance improvements that were causing issues ◆ Fixed manual Base Layer undressing missing during sex
у меня перестали умирать персонажи, а точнее родственники персонажей, которые живут в разных местах. приходит уведомление, что родственник такого-то умер, смотрю в меню отношений, тот якобы умерший отображается как живой, а по командному центру осталось жить (-0) дней, и там он тоже отображается как живой. кто сталкивался с данной проблемой? дело в командном центре или же в самой игре? модов кроме командного центра нет, последняя версия игры установлена. командный центр тоже последней версии. настройки командного центра нормальные, на смерть персонажей влиять не должны. единственное, что меняла, так это увеличила кол-во персонажей в семье больше восьми и запретила удаление симов из игры, чтобы они не удалялись из семейного древа
у меня перестали умирать персонажи, а точнее родственники персонажей, которые живут в разных местах. приходит уведомление, что родственник такого-то умер, смотрю в меню отношений, тот якобы умерший отображается как живой, а по командному центру осталось жить (-0) дней, и там он тоже отображается как живой. кто сталкивался с данной проблемой? дело в командном центре или же в самой игре? модов кроме командного центра нет, последняя версия игры установлена. командный центр тоже последней версии. настройки командного центра нормальные, на смерть персонажей влиять не должны. единственное, что меняла, так это увеличила кол-во персонажей в семье больше восьми и запретила удаление симов из игры, чтобы они не удалялись из семейного древа
На самом деле я так ждала этот мод. Странно что разработчики не слелали это сразу. Тем более такое дополнение, и дети рожденные в браке не добавляются в династию. Спасибо вам большое
Классные плавные анимации, во время занятия ртом работает в такт движений (вдох-выдох) Под тренажер надо приличное место, по-моему 4x2 занимает, ниже скрины оставлю
По разному получается, симы могут спать даже с полной шкалой, а могут пробуждаться от стояка. Есть еще один хороший мод, который одной командой укладывает спать весь дом
Чё-то вот такое выдаёт :Your game version (1.124.63.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.124.55.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.