Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Этот мод добавляет банды и группировки в The Sims 4. Для его работы требуются базовые наркотики и пакет расширения "Get To Work". В моде Basemental Gangs есть соперничество между бандами, возможность микроуправления членами вашей собственной банды, использование членов банды в качестве наркоторговцев, управление своими операциями через собственную штаб-квартиру банды, эксклюзивные новые возможности от вашей правой руки и многое другое.
Добавлены телохранители! Теперь ваш персонаж будет в безопасности :) Да и вообще, мод просто отлично дополнит мод Basemental Drugs (думаю, о нем все знают)
Finally done with the latest Basemental Gangs update. Some bug squashing and a lot of work in terms of new opportunities added. Hope you enjoy this one, and that it makes your Gangs games a bit more exciting.
Opportunities
Inspector opportunity back for Simkuza and Cosa Simstra
Tubba Sharks opportunity back for the street gangs
Fixed so Tubba and Inspectors can enter locked HQ doors
Added 3 new opportunities for each gang
Added new NPC's for the new opportunities
Various complexity and outcome for new opportunities
Drug Pushing
Gang members can now push all strains of weed
Other
Moved Gangs pie menu to front page
Replaced one graffiti piece for Newcrest Thugs
Gang leaders now less prone to get scared of stuff like thunderstorms
Fixed a bunch of string table entry errors
Minor tuning improvements to bodyguards
Opportunities First of all the rare opportunities has been added back to the mod. That is the Cosa Simstra and Simkuza inspectors, and the Tubba Sharks opportunity for the two street gangs. Play these right and you might end up with a bunch of Simoleons. Secondly there are 3 new opportunities added to each of the gangs, which involve the NPC's I ran a naming poll on based on your suggestions. I really don't want to reveal anything about these opportunities, all I can say is that some of them are quite complex in terms of outcome, and took a lot of work to get right. But since we are on the topic of that naming poll, here are the winners:
Asian Gambler: Johnny Zhao (suggested by Stunna447) Corrupt Politician: Mathew Wiseman (suggested by Sam Taylor)
Other Read the changelogs for the other changes, all of them should be self explanatory. The only change I want to elaborate on is the changes to sending gang members out to push weed. Previously you needed 6 bags of each strain. I've added more strains since then, and I've not only added those new strains, but you can now send out 6 bags of any strain. Meaning if you have 3 bags of OG Kush, one of AK-47 and two of Sour Diesel it will work. Note: There might be some weirdness happening with the hybrid strains here still until the next version of Basemental Drugs drops as I needed to correct some tags for the ziplock bags there as well.
Venue List To make sure this works you need to download the updated venue list provided in this post. If you have Basemental Gangs installed, I recommend installing this venue list in a separate folder directly in your Mods folder called: Basemental Venue List If you already have this Venue List installed from the previous venue list update you don't need to update it.
Choose one of these 2 installation methods. Not both. Basemental Gangs Installer (WINDOWS ONLY)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.*
Download this Basemental Gangs.exe file.
Run the Basemental Gangs.exe file.
Delete your localthumbcache.package
* If you installed from the installer previously, you can delete the old files by launching the file called unins000.exe in your Basemental Gangs folder. Basemental Gangs Zip (WINDOWS OR MAC)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.
Download the Basemental Gangs zip file.
Unzip the Basemental Gangs zip file.
Place the files in a folder titled Basemental Gangs in your Mods folder.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует. Проверьте КЦ на предмет ограничений (по дефолту он ближе к ванильной базе). Если есть мод на ограничение перемещений симов по городам, то его гляньте.
В качестве проверки, есть мод ksuihuh - HS More Students, если не ошибаюсь, скачайте и установите, скажем, на 24 студента, это полных два класса, а не по 6 симов. Клик по доске назначает класс. Саму школу надо адаптировать, если у вас база. Этот мод очень простой, но он работает без нареканий. На случай проблем с персоналом, в моде от Зеро назначены директриса, учителя, техник и кафетерий. Но не ждите что в школе будут только ваши симы. Я это решал по другому, затрагивая запрет генерации симов в целом,нудный процесс, но результатом доволен.
подскажите, если не ошибаюсь, то раньше в этом моде можно было изменять кол-во учеников (могу путать с другим похожим модом), тут такой функции нет. я добавляю нужных мне симов (11, не включая моего активного), итого получается по 6 учеников на класс, но у меня почему-то в школу ходят все подростки из сохранения, хотя конкретно в списке подростков для школы их нет, в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
Подскажите как скачать анлокер?! Нажав на стандартную кнопку скачать, вместо того, чтобы пошла скачка файла, кидает на всякую рекламу и накачивает всякие браузеры. Перейдя в источник, пишет "не удается получить доступ к сайту". Что в таком случае делать?
подскажите, с этим модом есть возможность жить в школе? отправить подростка в частную школу, но чтобы он домой не возвращался, а прям там спал, мылся и т.д
вот с причинадалами и прочей детализацией каса у меня такая же ерунда, убрала почти все ССшки от автора. Еще внезапно в папке с зубами хз что, которое блочило генерацию барменов и посетителей на общественных лотах. Все остальное вроде бы рабочее, но я изначально ставила далеко не все - без слайдеров, тел и пресетов
после удаления мода объекты отладки все равно отображаются в режиме строительства, хотя все кэши почищены. я удалила все папки и файлы с кэшем, но не помогает. раньше такой проблемы не наблюдала. как можно избавиться от этого?
Кстати да, слайдеры наверное могут повлиять на что-то. В моей каше то, что было в косметичке стоит сейчас, я до туда еще с чисткой не добралась, но у меня в игре все нормально.
В косметичке только визуальные замены, скинтоны, ресницы, макияж и т.п. Это не моды как таковые, поэтому на работу модов это влиять не может. Единственное, что может быть, если какой-то файл "устарел" и не работает с новой версией, у меня такого не случалось, но по идее они в этом случае просто некрасиво отображаются.
все, доперевел Basemental Drugs 8.18.236: Ссылка : Зеркало у себя проверил, робит. как проверил и сразу же снес файл этой бурды Dustbound Fairies. лучше оставьте своих винтокрылых как есть, в противном случаев вашем мире придется плодить торчков и алконавтов в немыслимых количествах. феи под Dustbound Fairies не могут жить нормально, им для кайфовой жизни нужны другие торчуны в состоянии аффекта. просто тупо бессмысленное усложнение геймплея. как и сказал изначально, Dustbound Fairies сырая, кривая, сильно не доведенная до ума херня.
Извините конечно, но Боралгин давно уже переводит этот мод и на этом сайте ВСЕ моды предоставляются бесплатно и соответственно бесплатный актуальный перевод должен иметь преимущество над принудительно платным.
У меня сейчас как раз в играемой семье девчонка-отличница, достали эти постоянные предложения окончить школу. Ей пока нельзя — у неё роман развивается с NPC одноклассником, уйдёшь из школы — где с ним встречаться, только останется на свидания ходить — не интересно, или к себе домой приглашать, а дома сосед ревнивый, с которым тоже роман...
возле входной двери (убедитесь, что входная дверь назначена главным входом и установлена правильно - в режиме строительства стрелками наружу) снаружи установите столик, иначе пакеты с доставкой можете найти в любом месте участка
У меня ошибка..."Ой-ей! Не удалось сохранить данные WW. То-то мешает созданию сима.(мод или игра) Создание участка - критическая часть данных WW." Что делать, подскажите? без WW у меня загружает семью. (я нашла проблему. Почему-то из-за черт характера Trait_Bundle_by_PERSEA WW не хочет работать.)
Я как-то делал статью на эту тему под OSX, но она протухла на Дзене. Вам нужно будет настроить файл Resource.cfg он находится в папке Mods. Этот конфиг управляет приоритетом загрузки модов
Выкидывает на выбор мира. Логи пишут это: AttributeError: type object 'Tag' has no attribute 'WP_Prostitution_Sex_Anchor' TurboLib: [TurboLib] Failed to run '_wickedwhims_update_lot_structure_data_on_zone_load' method from 'WickedWhims' -> AttributeError: type object 'Tag' has no attribute 'WP_Prostitution_Sex_Anchor' Please note, this exception didn't occur in the mod. The mod is unlikely to be the source of the error.
Тоже не работает, как я поняла, мод работает только если инфант ещё не умеет сидеть, а когда уже умеет сидеть (достигает рубеж), посадить в эту коляску уже не получается, вроде как автор исправил эту ошибку у себя на патреоне, но все ещё за платным доступом
Буквально, чуть ниже, схожая ошибка. У вас не та версия апдейтера. Скачайте по кнопке "СКАЧАТЬ" или с "ИСТОЧНИК". Sims 4 Updater - Rev V2 v2.4.11 или выше, если вдруг появилась.
Спасибо за понимание. Именно об этом, собственно, был разговор, ну и попутно околотемное. Тенденция "под спойлер" актуальных переводов всех кроме избранного, ИМХО, даже не знаю как помягче... думаю понятно. Пардоньте, но я был более чем сдержан. :)
Ребята, прекращаем спор. Напомню, что у нас нет запрета на конкретный способ перевода, что кто делает и как хочет. Давайте закрываем дискуссию. Дальнейший оффтоп будет удаляться. Если Boralgin также будет продолжать переводить данный мод, я добавлю на страницу мода, без всяких "спойлеров". Каждый перевод уникален по-своему, и у людей должен быть выбор альтернативного перевода. Благодарю за ваше понимание!
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.