Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Русский перевод JuliaGord & Cookie & Neko Amiko (встроен) С этим модом вы можете иметь соседей по комнате, которые живут с вами.
Как получить соседей по комнате
Через компьютер или телефон в меню «Домашнее хозяйство» «Служба соседей по комнате LMS» (потенциальные соседи по комнате должны быть бездомными)
Разум. Age is Toddler (так что вы можете добавить семьи в качестве соседей по комнате) Малыша нельзя добавить без родителей. Игра не такая;)
Вы также можете выбрать домашних животных в качестве соседей по комнате (так же, как и малыша. Возможно, они не будут работать правильно без их владельцев в качестве соседей по комнате)
Вы можете выбрать до 20 соседей по комнате (проверено с 4 соседями по комнате в моем игровом процессе)
Они прибудут вскоре после этого и автоматически попадут в ситуацию с соседями.
Что делают соседи по комнате
Ну, во-первых, они просто соседи по комнате и ведут себя как нормальные симы
Они платят 500 $ Аренда каждую пятницу
Они ходят в школу или на работу (если у них есть настоящая работа). Они не вернутся самостоятельно, вам нужно позвонить им домой через телефон. Или вы можете добавить черту соседа по комнате к своей домашней лоте. С этим добавленным к вашему дому соседи по комнате придут домой самостоятельно после школы / работы.
Когда соседи по комнате забеременеют, живя с вами, появится уведомление, информирующее вас о том, кто забеременел и кто другой родитель. Они не смогут рожать, будучи твоим соседом по комнате. Вам нужно отменить Соглашение о соседе по комнате и добавить их в свою семью или дать им настоящий Дом, чтобы они могли родить и т. Д.
Путешествие с соседями по комнате
Вы можете путешествовать с соседями по комнате в клубы или что-то еще. Когда они вернутся домой с ними, они автоматически вернутся в ситуацию соседа по комнате
Новое Меню «Соседи по комнате» (на Соседи по комнате)
Иди и используй туалет, прежде чем мочиться. (Даст им импульс, чтобы использовать туалет)
Ты воняешь. Пожалуйста, иди и прими душ. (Даст им импульс, чтобы принять душ / ванну)
Уже поздно. Ты должен пойти спать. (Даст им импульс, чтобы идти спать)
Можете ли вы пойти и починить сломанные предметы, пожалуйста? (Даст им импульс для ремонта вещей)
Вы на уборке! (Даст им толчок для очистки)
Отменить соглашение соседа по комнате
Новые взаимодействия на объектах
Кровать - Назначить кровать соседу по комнате
Дверь - Открытая дверь для соседа по комнате (в разделе «Разрешить доступ» при просмотре двери)
Несколько взаимодействий, касающихся соседей по питомцам (миски для питомцев, кроватки для питомцев, вызов самих домашних животных)
Другие новые взаимодействия на телефоны
Позвоните соседу по дому. Например, после школы / работы эти неигровые персонажи не придут домой самостоятельно. Вы должны перезвонить им с этим.
Отменить Соглашение соседа по комнате.
Как избавиться от соседей по комнате
По телефону (в меню «Домашнее хозяйство») или через меню «TargetSim» «Отменить соглашение по соседству»
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет
В теории храниться должно до 50 записей.
Старые записи подчищаются.
Т.е у файла не "бесконечный" рост.
После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл
interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.
Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.
relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём. Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.
Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.
200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ
Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.
Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.
А те кто может там скачать останутся без контента?
И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:
Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере). 2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.
Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.
В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.
Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121. Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль!
Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз
Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.