Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Project Zomboid


Всего материалов в каталоге: 662
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 28

Сортировать по:

Project Zomboid
Загружен: 17.06.2025, 14:51
Русский перевод для 42-й билд-версии Project Zomboid.
34 831 8 13
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 17:04
Мод ‘95 Subaru Impreza WRX STI добавляет в Project Zomboid классический спортивный автомобиль Subaru Impreza WRX STI 1995-го года, полностью интегрированный в игровой мир.
KI5
1 275 0 1
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 16:58
Мод [B42MP] Frockin’ Splendor! Vol.2 от GanydeBielovzki представляет собой второй том крупной серии модов одежды для Project Zomboid. Он включает 79 типов предметов одежды с 516 визуальными вариантами в общей сложности.
1 089 0 1
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 16:51
Если стандартная одежда в Project Zomboid вас уже не вдохновляет, мод [B42MP] Frockin’ Splendor! Vol.5 добавляет масштабную коллекцию новых предметов одежды и аксессуаров, позволяя создать уникальный стиль для вашего выжившего — от джинсов и фланелевых рубашек до кожаных элементов экипировки.
1 238 0 2
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 15:34
Мод Extensive Power Rework B42 переосмысливает систему электричества и водоснабжения в Project Zomboid, превращая восстановление инфраструктуры в полноценный поздне-игровой челлендж.
1 485 0 0
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 15:25
Если вы хотите расширить транспортный парк в Project Zomboid классическим американским мускул-каром, то мод ‘69 Dodge Charger делает это возможным.
KI5
954 0 1
Обновлено
Project Zomboid
Загружен: 22.11.2024, 13:26
Обновлено от 13.01.2026
Что это? Это платформа, которая поддерживает все моды KI5, единое централизованное место для точной настройки и расширения всех модов и подготовки их к изменениям в игре и новым функциям.
KI5
10 147 0 4
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 14:49
Мод Here Goes the Sun превращает мир Project Zomboid в живое, атмосферное и кинематографичное пространство. Он меняет рассветы и закаты, освещение и цветовую гамму в зависимости от сезона и погоды, делая каждый день выживания более выразительным и реалистичным.
863 0 1
Project Zomboid
Загружен: 18.01.2026, 14:44
Транспорт в Project Zomboid играет важную роль, особенно при выживании на дальних дистанциях. Мод Realistic Dashboard & Gauges делает управление автомобилями более наглядным и атмосферным, добавляя реалистичную приборную панель с рабочими индикаторами, которая отображает состояние машины прямо во время езды.
1 207 0 2
Project Zomboid
Загружен: 22.06.2025, 11:35
В Project Zomboid на одной плитке можно разместить не более 50 единиц веса. При попытке положить предмет тяжелее этого лимита плитка окрасится в красный цвет, и вы не сможете его поставить. Этот мод убирает это ограничение, позволяя хранить больше вещей на одной плитке.
2 441 0 3
Project Zomboid
Загружен: 22.06.2025, 11:22
Мод кардинально меняет интерфейс инвентаря, делая его более простым и удобным для Project Zomboid.
5 818 0 2
Project Zomboid
Загружен: 22.06.2025, 09:26
Откройте все контейнеры. Заглянув внутрь, вы увидите, что контейнер автоматически откроется (эту функцию можно отключить в настройках мода). Затем, выбрав контейнер, вы сможете закрыть или открыть его, нажав клавишу "E" (ее можно изменить в настройках). 
3 047 0 2
Project Zomboid
Загружен: 22.06.2025, 09:20
Мод позволяет надевать и снимать одежду во время движения — например, при ходьбе или прицеливании. В базовой версии игры можно снимать большинство предметов одежды, пока вы в движении, но не надевать их. Этот мод устраняет это ограничение.
2 135 0 1
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 15:24
Этот мод изменяет систему автоматической сортировки модов, добавленную в 42-й билд ProjectZomboid. Теперь сортировка учитывает правила и подсвечивает все нарушения порядка загрузки модов.
2 763 0 0
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 14:31
Этот мод добавляет в игру готовую к употреблению еду (MRes)!
1 386 0 0
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 12:51
Мод добавляет самодельные лестницы, которые не ломаются, а также разборные стремянки. Их можно носить с собой и прикреплять к поясу.
1 657 0 0
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 10:53
Этот мод предоставляет два разных стиля индикаторов состояния персонажа, которые можно свободно переключать между круглыми и линейчатыми стилями, а также предлагает широкие возможности настройки.
6 655 0 4
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 10:09
Реалистичный сбор дождевой воды с крыши возможен, если подсоединить емкость к водосточному желобу. Можно воспользоваться уже существующими водостоками или создать собственную систему, используя новые водосточные трубы, которые легко изготовить самостоятельно.
1 594 0 0
Project Zomboid
Загружен: 9.02.2022, 16:50
Вы когда-нибудь хотели подняться по этим лестницам, чтобы спастись от орды? Вы когда-нибудь мечтали сделать лестницу своими руками? Тогда этот мод для вас!
co`
16 326 0 7
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 10:03
Мод добавляет больше поврежденных объектов для Project Zomboid.
3 038 0 1
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 09:54
Запасов еды слишком много, и она портится? Нет магазина с генератором, а впереди зима? Этот мод станет вашим спасением!
2 364 0 1
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 08:50
Этот мод простой, но иногда в Project Zomboid не хватает таких решений. Мод добавляет множество улучшений качества жизни, решая эту проблему. Автор планирует регулярно обновлять мод, добавляя новые элементы здравого смысла.
8 057 0 2
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 08:39
Мод позволяет выращивать фрукты, включая яблоки и виноград. В будущем список расширится. Эти растения устойчивы к холоду. Зимой их рост замедляется, а весной возобновляется.
1 939 1 0
Project Zomboid
Загружен: 21.06.2025, 08:34
Новое убежище для B42. Небольшое убежище в лесу рядом с истоком реки, в шаговой доступности от Echo Creek. Обозначено на внутриигровой карте. 
2 992 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 28

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Сегодня, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Сегодня, 18:04

Обновил, смотрите

Сегодня, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Сегодня, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Сегодня, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Сегодня, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Сегодня, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

Вчера, 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

Вчера, 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

Вчера, 20:58

Будут отсутствовать строки

Вчера, 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

Вчера, 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

Вчера, 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

Вчера, 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

Вчера, 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

Вчера, 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

Вчера, 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

Вчера, 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

Вчера, 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

Вчера, 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

Вчера, 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

Вчера, 09:21

Спасибо. Обновил

Вчера, 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

Вчера, 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

Вчера, 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

Вчера, 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

13 марта 2026 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

13 марта 2026 19:02

название антивиря?

13 марта 2026 15:48

Кому как. Мне нафиг с доплатой не нало 42 дня беременности. Это ж треш

13 марта 2026 15:48

Тут тоже другой модер взялся обновлять https://www.curseforge.com/sims4/mods/unofficial-patch-for-pied-pipers-function
al-loom

Тоже надо файл .ts4script заменить

13 марта 2026 15:30

Другой модер обновил этот мод https://www.curseforge.com/sims4/mods/pied-pipers-toy-making-bench-unofficial-s
cript-fix

Т.е. нужно скачать оригинальный мод от Pied Piper, удалить файл .ts4script и вместо него добавить фикс.

13 марта 2026 15:27

Благодарю)

13 марта 2026 15:13

Русификатор от Helvetica для 5.29 пока вроде работает норм

13 марта 2026 15:09

Понял. Проблема в другом, вот зеркало https://disk.yandex.ru/d/fldkT4VAqLlO4w

13 марта 2026 15:01

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик