Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Многие используют слайдеры роста, чтобы персонажи выглядели реалистично — кто-то выше, кто-то ниже. Но представьте, что есть мод, который делает рост персонажей динамичным!
Этот мод представляет собой набор различных слайдеров, которые были собраны так, чтобы персонажи выглядели гармонично в любом возрасте. Большинство функций мода можно выключить или отредактировать через файл конфигурации или удалив соответствующий файл.package из папки с модом.
Сейчас есть четыре основных типа слайдеров: роста, шеи, рук и определённого... эээ... акцента? В общем, слайдер, который подчёркивает особенности некоторых персонажей. Все слайдеры применимы как к женским, так и к мужским персонажам, кроме акцентирующего слайдера.
Изменить рост персонажей можно тремя способами: в CAS, через круговое меню или с помощью консольных команд. Все команды можно найти на странице мода.
Редактирование в CAS осуществляется с помощью файлов со словом «Hotspots» в названии. Для редактирования уже созданных персонажей необходимо использовать код разработчика и cas.fulleditmode.
Взявшись курсором мыши за ногу персонажа и перетаскивая курсор вверх-вниз, вы сможете изменить рост персонажа в выбранном направлении. Этот слайдер работает для всех персонажей, начиная с подросткового возраста.
Дополнительная активная точка для слайдера руки позволяет перетаскивать плечо или бицепс по вертикали. Этот слайдер совместим со слайдерами Hand Size & Finger Thickness Sliders от Luumia.
Круговое меню «Изменить рост» вызывается нажатием shift+клик на персонаже. Есть пять градаций роста: очень высокий, высокий, средний, низкий и очень низкий.
Постепенный рост задаётся файлом «Height Slider Growth». С этим модулем дети и подростки будут становиться выше по мере взросления. Увеличение роста будет происходить в зависимости от настроек мода. По умолчанию персонажи растут ежедневно в 1:00. Изменить это значение можно в файле конфигурации, строка «GrowthFrequency», указав вместо 1.0 то количество дней, которое подходит именно вам.
Рост детей и подростков задаётся в зависимости от выбранной градации роста и количества дней до взросления.
Файл конфигурации MycroftJr_HeightSliders.cfg содержит настройки мода. Будьте внимательны, редактируя его!
Слайдеры без слова «Height» в названии являются необязательными и их можно удалить, если они вам не нужны.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 17
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Одна из карьер для подростков (что-то там про ночной продуктовый магазин) у меня почему-то совсем не работает. Вторая подростковая карьера (про уборщика) рабочая. Взрослые карьеры не проверял ещё.
Если в браке, то логично будет устроить свидание где-нибудь в публичном месте и подогреть интерес к своим персонам романтическими действиями. А если не планируется окольцовывание, то... селебы часто имеют фальшивые отношения для пиара. Покутили, развлеклись и "давай останемся друзьями"))) Тоже по-моему имеет смысл.
В режиме стройки есть в виде "плакатов", лепятся к стене. У WW, например, их два вида, обычные и невидимые в режиме жизни (это чтоб не портить дизайн), в опциях настроек должны быть включены.
В картинах поищите (вторая иконка на скрине от Нисы вроде):
Это не "тоже самое". То что у вас подвисает, либо редкий баг, либо настройки/установка менеджера (не устанавливать в папку с модами). По этому скрину не понять. Если это первый запуск (или была очистка), то вполне вероятно что прога кеширует превью всёго что у вас установлено. При запуске он всё проверяет/синхронизирует свои данные с вашей папкой модов, проверяет наличие обновлений СС.
Количество процессов... это как в браузерах, м.б. разным. В зависимости от ваших настроек, кол-ва СС/модов, попытки "достучаться" до CF + реклама.
Проверьте все опции настроек, укажите нужные пути, сделайте "анализ игровых файлов". Не трогайте продвинутые опции, если вы не понимаете для чего они.
Если у вас мало оперативной памяти, то закрывайте программу как только закончили в ней работать.
У меня стоит мониторинг ресурсов компа. За всё время использования мод менеджера, ни одного "разогрева шлейфов" и "теплоотводов". Прога ведёт себя как многие другие современные проги. У меня же менеджер работает всегда, если я планирую поиграть или играю в симс. Те кого я знаю и которые играют в эту игру + менеджер, ни разу не пожаловались по этому поводу.
Юра, да ты не злись, Юра. Я ж не враг твой, я твой брат и лучший друг! Надо будет - встану на защиту. Я ответственный и четкий чел. Не буду конечно же тебя донимать сам понимаешь. Хамордио сказал, что если буду приставать - меня забанят. Вот так вот. А он тут главный. Так что я могу тебе писать в других местах и просто поддерживать в разных постах своего бро. Только ты не бойся. Я адекватный. И не тролль, понимаешь Юра? Просто написал. Не обижайся и злись. Прости, дружище. Не буду донимать. Только не сдавай меня главному здесь пожалуйста, не говори что я плохой, Юра. Прости ещё раз. Больше не буду писать.
Добрый вечер! Ответила Вам на Бусти. Я переводила мод с английского языка. В основной папке лежит английская (ENGLISH VERSION) и французская (FRENCH VERSION) версии мода. Просто автор сделала мод на двух языках. Чтобы всё заработало, удалите папку и содержимое "FRENCH VERSION" и оставьте только английскую версию!
А лучше вообще не разделять, и фигней не маяться - чего мелочиться, все в ноль... Во сне и с пробуждением замлеть что-то может и жрать захотеть, а кому с пробуду и сигарку курнуть...
Сродни моду (когда симы стали в телефоны тыкать без передыху) еще большего залипания в гаджете...
Возьмем голод, сим поел, а пока тарелку мыл, 0,9 процента голода схватил. А чисто физиологически, после приема пищи, у человека появляется фаза сытости.
Видимо придётся еще темы создавать как у автора мода, там у каждого мода/модуля своё описание. Чтоб воспринималось по отдельности, а не единой портянкой. ИМХО
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.