Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Многие используют слайдеры роста, чтобы персонажи выглядели реалистично — кто-то выше, кто-то ниже. Но представьте, что есть мод, который делает рост персонажей динамичным!
Этот мод представляет собой набор различных слайдеров, которые были собраны так, чтобы персонажи выглядели гармонично в любом возрасте. Большинство функций мода можно выключить или отредактировать через файл конфигурации или удалив соответствующий файл.package из папки с модом.
Сейчас есть четыре основных типа слайдеров: роста, шеи, рук и определённого... эээ... акцента? В общем, слайдер, который подчёркивает особенности некоторых персонажей. Все слайдеры применимы как к женским, так и к мужским персонажам, кроме акцентирующего слайдера.
Изменить рост персонажей можно тремя способами: в CAS, через круговое меню или с помощью консольных команд. Все команды можно найти на странице мода.
Редактирование в CAS осуществляется с помощью файлов со словом «Hotspots» в названии. Для редактирования уже созданных персонажей необходимо использовать код разработчика и cas.fulleditmode.
Взявшись курсором мыши за ногу персонажа и перетаскивая курсор вверх-вниз, вы сможете изменить рост персонажа в выбранном направлении. Этот слайдер работает для всех персонажей, начиная с подросткового возраста.
Дополнительная активная точка для слайдера руки позволяет перетаскивать плечо или бицепс по вертикали. Этот слайдер совместим со слайдерами Hand Size & Finger Thickness Sliders от Luumia.
Круговое меню «Изменить рост» вызывается нажатием shift+клик на персонаже. Есть пять градаций роста: очень высокий, высокий, средний, низкий и очень низкий.
Постепенный рост задаётся файлом «Height Slider Growth». С этим модулем дети и подростки будут становиться выше по мере взросления. Увеличение роста будет происходить в зависимости от настроек мода. По умолчанию персонажи растут ежедневно в 1:00. Изменить это значение можно в файле конфигурации, строка «GrowthFrequency», указав вместо 1.0 то количество дней, которое подходит именно вам.
Рост детей и подростков задаётся в зависимости от выбранной градации роста и количества дней до взросления.
Файл конфигурации MycroftJr_HeightSliders.cfg содержит настройки мода. Будьте внимательны, редактируя его!
Слайдеры без слова «Height» в названии являются необязательными и их можно удалить, если они вам не нужны.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 15
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
1. Новые мудлеты после покупки в магазине. 2. Для некоторых косметических предметов добавлены экспериментальные анимации стоя. Список поддерживаемых предметов сейчас: - Тональный крем - Тени - Румяна - Подводка В будущих обновлениях планируется добавлять больше таких анимаций. Важно: анимации стоя могут работать неправильно. Предметы стоит ставить ближе к центру или краю поверхности. Анимация может не сработать, если перед предметом есть что‑то, что мешает. Это касается и ресниц, и контактных линз (Blink, сейчас в раннем доступе).
Все текстовые строки теперь перенесены в основной файл «Core & Utilities». Он обязателен для работы мода в будущем. Список обязательных файлов остается прежним: 1. Core & Utilities File. 2. Mood Pack от lumpinou.
3. Mod Core Script File. 4. Makeup Remover. Можно оставить один или оба варианта средства для снятия макияжа — они работают одинаково.
Не понимаю. Сначала, у меня не грузилась игра с этим модом, вылетало на город и синий квадрад слева внизу был. Оставила только этот мод, WW и командный центр. Загрузилась, но про мод ничего не понятно. Как его включить, как настроить, где(при том черты характера добавить можно)
Не понимаю.. Все вроде работает, мод сам включён, персонажи имеют нужные качества нг, но у меня нет кнопки "настроиться на охоту" И ничего не могу сделать 🥲
Значит так: анимации от necrodog заменяют только анимации курения табачных изделий. Новые настройки анимаций BD относятся к другим субстанциям, так что удаление файла necrodog отменяется.
Ответ найден, причина зависания, последнее официальное обновление Анимаци поцелуя пета обнимашки и тд кореектно работают если сим сидит на диване, если сим стоит анимации не работают, таким вот образом помыть мелких собак из-за этого бага не получится.
Плюсую сохранению за шикарные постройки, но всегда есть но. Несморя на всю настроеную красоту, многие общественные локации и жилые зоны, страдают от ошибок маршрутизации. Т.е персонажу дана команда что то сделать с обьектом, а он тупо не может подойти, т.к предполагаемый маршрут забит предметами устрановлеными через bb.moveobjects on это касается баров, столиков, стоек для приготовления кофе, компьютеров в универе и дт.
Забитое межлотовое пространство так же нарушает маршрутизиацию на карте, из замеченого в частности лока Страж Глиммербрука, дефолтный спуск к речке с мелким бродом забит кустами и деревьями, чтобы удить рыбу или сорвать шалфей персонаж шкандыбает в обоход как бешеная собака которой семь верст не крюк.
Так же есть баг на участке "школа" зона на втором этаже где установлены шахматные столики недоступна, сим туда просто не идет. (фикс отрыть режим строительства на участке выбрать комнаты на первом этаже и включить потолок, похоже автор забыл об этом в каждой итерации данного сохранения).
Совет тем кто играет с полностью отключеной генерацией персонажей, добавьте всех нужных самостоятельно из галлереи в сохранении их нет. Мудрецов в мир магии, копов, преступников, почтальонов, ремонтинков, скелехильду, пожарных, и т.д весь сервисный персонал.
Ну и мое субъетивное ИМХО что автор сделал с дефолтным младшим ландграабом, там улыбка такая что "Человек который смеется" может тихо курить в сторонке. И многие другие дефолтные нпс на мой взгляд жертвы пластического хирурга.
Нет. Потому что его у меня нет, а баг с котом есть. Из последнего что было установлено это Basemental Drugs, обновы мелких фиксов и пара модов JayESims. Буду удалять по очереди и смотреть что выстрелит.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.