Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Многие используют слайдеры роста, чтобы персонажи выглядели реалистично — кто-то выше, кто-то ниже. Но представьте, что есть мод, который делает рост персонажей динамичным!
Этот мод представляет собой набор различных слайдеров, которые были собраны так, чтобы персонажи выглядели гармонично в любом возрасте. Большинство функций мода можно выключить или отредактировать через файл конфигурации или удалив соответствующий файл.package из папки с модом.
Сейчас есть четыре основных типа слайдеров: роста, шеи, рук и определённого... эээ... акцента? В общем, слайдер, который подчёркивает особенности некоторых персонажей. Все слайдеры применимы как к женским, так и к мужским персонажам, кроме акцентирующего слайдера.
Изменить рост персонажей можно тремя способами: в CAS, через круговое меню или с помощью консольных команд. Все команды можно найти на странице мода.
Редактирование в CAS осуществляется с помощью файлов со словом «Hotspots» в названии. Для редактирования уже созданных персонажей необходимо использовать код разработчика и cas.fulleditmode.
Взявшись курсором мыши за ногу персонажа и перетаскивая курсор вверх-вниз, вы сможете изменить рост персонажа в выбранном направлении. Этот слайдер работает для всех персонажей, начиная с подросткового возраста.
Дополнительная активная точка для слайдера руки позволяет перетаскивать плечо или бицепс по вертикали. Этот слайдер совместим со слайдерами Hand Size & Finger Thickness Sliders от Luumia.
Круговое меню «Изменить рост» вызывается нажатием shift+клик на персонаже. Есть пять градаций роста: очень высокий, высокий, средний, низкий и очень низкий.
Постепенный рост задаётся файлом «Height Slider Growth». С этим модулем дети и подростки будут становиться выше по мере взросления. Увеличение роста будет происходить в зависимости от настроек мода. По умолчанию персонажи растут ежедневно в 1:00. Изменить это значение можно в файле конфигурации, строка «GrowthFrequency», указав вместо 1.0 то количество дней, которое подходит именно вам.
Рост детей и подростков задаётся в зависимости от выбранной градации роста и количества дней до взросления.
Файл конфигурации MycroftJr_HeightSliders.cfg содержит настройки мода. Будьте внимательны, редактируя его!
Слайдеры без слова «Height» в названии являются необязательными и их можно удалить, если они вам не нужны.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 17
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Переделал перевод с нуля. Всё что можно было исправить, кажется исправил. Перекачайте перевод. Если вдруг будут замечены какие-то ошибки, сообщите мне.
А черты характера "бутальный и феминный" - есть только в дополнительных чертах характера, а не в cas? В cas почему-то их нет, но выпадают периодически при рандоме
Странный текйк: сейчас тяжело поймать вирус. Когда Антивирус (АВ) ругается на "Trojan", это автоподмена имени из базы данных. АВ ругается на кряки, кейгены, потому что пиратсво не является легальным способом получения контента. В содержании файлов, если есть знакомыеп строчки из файла в базе данных, АВ приписывает "Троян", хотя файл чист. Это может быть условная строчка, которая устанавливает (всё к примеру) .dll файл со стимом или другим лаунчером, что бы "взломать" игру, АВ видит знакомую строчку из вируса -> начинает ругаться и удалять файл. Если после удаления файла игра не запускается -> переустанови и добавь файл в карантин (при доверии к источнику). Если запускается -> это был кряк ТОЛЬКО на время установки, а не на ПОСТОЯННУЮ игру. Да, в этом тоже есть разница. Некоторые кряки должны быть постоянно, а некоторых хватает только во время установки
P.S сама пользовалась 360, он очень надоедлив и не всегда помогает. Виндовс дефендр сейчас будет достаточно, иногда проверять dr.web curlet. Это просто совет
Не, мод на образование не конфликтует напрямую, разве что последнее обновление на активные экскурсии может мешать пойти в школу.
Вот ещё можно попробовать, это из FAQ от автора мода:
"Как упоминается в разделе «Известные проблемы» для обоих этих модов, существует проблема, из-за которой участок, только что загруженный из галереи, не распознается системой событий карьеры. Чтобы исправить это, войдите в режим строительства, измените тип участка на любой случайный, затем снова войдите в режим строительства и верните его к пользовательскому типу. Это должно решить проблему."
В этом моде есть очень полезная вещь: СheckBuffs. Позволяет не только посмотреть текущие мудлеты у любого сима, включая NPC, без необходимости брать управление, но и, главное, наконец узнать из какого мода прилетел тот или иной бафф. Надо только проверить, будет ли этот аддон работать без основного файла мода, который не всем подходит по стилю игры.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.