Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод ‘95 Subaru Impreza WRX STI добавляет в Project Zomboid классический спортивный автомобиль Subaru Impreza WRX STI 1995-го года, полностью интегрированный в игровой мир. Эта машина сочетает в себе узнаваемый дизайн, анимированные части и множество деталей, которые можно использовать при выживании в постапокалиптическом мире.
Мод ‘95 Subaru Impreza WRX STI создан автором KI5 и представляет собой играбельный транспорт (спортивный автомобиль 1995 Subaru Impreza WRX STI) для Project Zomboid. Он совместим с Build 41 и Build 42, поддерживает одиночную игру и мультиплеер, и может быть использован в текущих сохранениях без необходимости создавать новый мир.
Модификация содержит анимированные элементы, множество визуальных и функциональных деталей автомобиля, а также дополнительные комплектующие, которые можно найти или собрать в игровом мире.
Особенности
🚗 Полностью реализованный Subaru Impreza WRX STI 1995 года в Project Zomboid.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
1) Разбираем package файл программой The Sims 4 Package Editor и сортируем файлы по колонке Tag
2) Находим XML файлы с расписанием (как на скриншоте), их может быть несколько, если на каждый уровень карьеры свои зарплата и график
3) Экспортируем каждый такой XML файл, редактируем в обычном блокноте строчки с зарплатой, графиком, временем начала и продолжительности работы, а так же время подъема (обычно за два часа до работы)
4) Импортируем назад каждый измененный файл в соответствении с номером Instance и сохраняем назад в package файл
Если мы редактируем еще и названия карьер и другие текстовые аспекты, то придется редактировать еще STBL файлы, либо сам перевод через Translitor, если только з/п, график и время, то не нужно
Без программы, которая сама бы загружала данные, вручную уйдет минут двадцать, но подойдет для собственных сценариев. Например, из работника фермы можно сделать раба, который работает без перерыва за 1 симолеон. А с модом турбодрайвера симу можно добавить несколько карьер
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.