Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Устали от ванильного Вест-Пойнта, хотите еще больше очищать местность. Ну, это может быть карта-мод для вас!
Этот мод расширяет существующий город Вест-Пойнт на восток, чтобы включить дополнительные здания и новый городской центр под названием Солт-Ридж.
Совместим только с build 41+
Дополнение к моду: West Point Expansion Addon - Lootmap Item
Это дополнительный мод для карты расширения West Point. Этот мод добавляет карту Salt Ridge в качестве элемента в игру, который можно найти на заправочных станциях и в других местах, похожих на карты других городов.
Какие новые здания добавляет Этот мод?
Слишком много, чтобы перечислить или испортить здесь, но некоторые из них включают в себя: больницу, пожарную станцию, жилой комплекс, трейлерный парк, кинотеатр, тематические закусочные, небольшой торговый центр, публичную библиотеку, супермаркет, общественный центр, свалку и военные излишки store...to назовите несколько!
Изменяет ли он/переопределяет существующие области Вест-Пойнта?
Карта переопределяет существующие ячейки карты, но не удаляет и не изменяет существующие здания в этих ячейках (на самом деле я лгу, один новый выключатель света был добавлен на восточную сторону Гигамарта, чтобы помочь игрокам использовать генераторы на крыше 2-го уровня!). Точно так же существующие дороги и районы нереста транспортных средств остаются неизменными. Исключение составляет новый город Солт-Ридж, который включает в себя новую дорожную сеть, требующую некоторой настройки, чтобы аккуратно соединить и выровнять вещи. Шоссе Дикси осталось прежним, но получило новую дорожную разметку и новый светофорный перекресток.
Есть ли на карте кормовые и другие необходимые зоны?
Да, я позаботился о том, чтобы воспроизвести и включить все необходимые зоны, которые вы ожидаете увидеть на ванильной карте. Это включает в себя поиск пищи, нерест транспортных средств и тематический нерест зомби (например, пожарные рядом с пожарной станцией)
Какую добычу я ожидал бы найти в зданиях?
Все здания имеют тематическую добычу, что означает, что вы (скорее всего) найдете добычу, специфичную для данного места (например, медицинские принадлежности в кабинете врача, одежду в модных магазинах). Я постарался дать как можно больше визуальных подсказок к назначению каждого здания и потенциальной добыче.
Есть ли справочная карта, которая поможет ориентироваться в новых областях?
Да, просто справочная карта находится в папке этого мода.
Есть какие-то особые места, заслуживающие внимания?
Есть довольно много скрытых драгоценных камней, разбросанных по всей карте, чтобы помочь игрокам и найти редкую добычу,так что не торопитесь и исследуйте все. Вы можете проверить запертые контейнеры, но в них нет скрытых помещений buildings...so не нужно колотить кувалдой по каждой стене!
Будут ли уникальные транспортные средства (например, полиция, рейнджер) появляться в этих районах?
Да, для некоторых объектов, таких как пожарная часть, больница и т. д., Было установлено специализированное нерестилище транспортных средств. Вы также можете столкнуться со странными военными машинами в некоторых неясных областях(требуется мод подержанного автомобиля флибустьера)
Существуют ли точки возрождения, основанные на профессии?
Да, подобно ванильному нересту, у вас есть шансы появиться в определенных рабочих местах для некоторых профессий, таких как полиция, пожарные и врачи.
В некоторых больших зданиях, таких как больница, есть много зомби, что дает?
Внутреннее порождение зданий зависит от сложности вашей игры, и по умолчанию более крупные многоуровневые здания, как правило, имеют более высокое количество зомби. Это будет не так плохо, как тюрьма или торговый центр, но ожидайте хорошей драки в этих зданиях. Вы можете настроить эти параметры в разделе "население" пользовательской игры в песочнице, если все кажется слишком сложным....но ведь Вест-Пойнт никогда не был легким местом. Научитесь принимать смерть быстро и часто!
Зачем создавать новый город Солт-Ридж так близко к Вест-Пойнту?
Поскольку расширение довольно велико и включает в себя дубликаты существующих предприятий и гражданских служб в Вест-Пойнте, я чувствовал, что новый город может помочь оправдать это городское разрастание. Если вам не нравится идея Солт-Риджа так близко к Вест-Пойнту, то не стесняйтесь игнорировать мои названия мест...в конце концов, это твой мир!
Где же оружие, черт возьми!
Есть довольно много обеденных колоколов....уххх...оружие в полицейском участке и склад военных излишков. Вы также можете проверить все комнаты, которые выглядят как они могут быть в целях безопасности (или защиты захудалых заведений)
Похоже, здесь слишком много добычи. Это нормально?
Больше зданий - больше добычи! Вы можете изменить шансы на добычу через раздел "редкость добычи", если чувствуете, что плаваете в слишком большом количестве дробовиков и консервированных бобов.
Основано ли здание на реальных примерах из жизни?
Да. Я провел много часов в streetview, исследуя реальную жизнь Вест-Пойнта и других близлежащих городов Кентукки, таких как Орелл, Вэлли-Стейшн и Ливан, чтобы найти классные проекты зданий и идеи. Большинство жилых домов основаны на реальных проектах, а также на общем ощущении некоторых мест.
Метки: Карты; локации
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Спасибо, но в WW возникают ошибки пока (у других тоже). Может быть из-за этого. Ну в общем пока черту извращенца если ставить, то только сохранить заранее игру. Иначе исправить не получается никак (даже при удалении черты).
Вроде как с этим модом всегда придется через шкаф менять её, а еще там у мода есть настройка которая убирает переодевание через шкаф (как без мода) только у меня почему-то всеравно требует это делать через шкаф.. с одной стороны реалистично с другой не удобно особенно когда включено влияние температур.
По одежде не знаю, если без мода нормально мб он ломает её тут хз не силен в этом. (решаю проблемы методом тыка когда наставлю кучу модов)
P.S тоже хотел бы узнать как все же переодеваться без шкафа (один из вариантов конечно WW там менять наряды)
Подскажите пожалуйста... У меня, когда я выбираю черту извращенца, то сменить одежду можно только через шкаф, а в самой одежде ломаются текстуры. Почему так?
В моде есть мудлет потеря девственности и кровотечение при первом сексе. После обновления мудлет "кровотечение при первом сексе" есть, а визуально не отображается. Подскажите пожалуйста, можно это как-то исправить?!
Пропала возможность раздевать симов полностью через меню похоть-действия-одежда-снять все. Остались только меню выбрать одежду и выбрать белье. Подскажите пожалуйста, можно это как-то исправить?!
У вас исполняющие файлы "лицензионной" игры заменены файлами фикса при установке через Апдейтер. Поэтому у вас "пиратка" работает, а так называемая "лицензия" нет.
У "бразильцев", к примеру, на сколько я понимаю, фикс ставится в другую, отдельную, папку, тем самым сохраняется возможность запускать одним из вариантов "пиратка" или "пиратская лицензия".
И, думаю, это одна из основных причин у тех, кто использовал два метода одновременно Апдейтер и Анлокер. Если я не прав, то меня поправят.
Люто плюсую по всем пунктам. Мод ооочень странно работает, его поставить только чтобы поржать в дикой агонии, видя как один за одним у тебя отваливаются все моды...
Симс стим / соответственно и доп. Была игра запущена сразу после установки и проверки целостности файлов. В новой игре города нет. Кэш чистый, запуск без модов.
Так же прежде чем запустить. Очишен кэш анлокер по пути с/пользователь/ну и так далее по папкам.
Папка ЕР21 должна быть и в корневой папке игры The Sims 4 и в папке Delta.
Обратите внимание что корневая папка это не та в которой у вас сохранения и моды.
Возможно у вас просто не правильно установлено обновление, или у вас не обновлена сама игра. Версия игры на которой работает дополнение "Сквозь Века" ― 1.121.361.1020
Здравствуйте! Надеюсь мой комментарий не посчитают, что он не по теме я столкнулась с многими проблемами обновления через апдейтер, к сожалению ничего не получилось сделать с той критической ошибкой, про которую писали ранее (когда очень много окон выскакивает), хотя я следовала всем советам. Но решение я нашла, я надеюсь мой комментарий кому-то поможет: 1.я в стиме скачала базу, удалила еа и ориджин с компьютера (ранее она уже была и успешно обновлялась через апдейтер линуа+анлокером, но с новым допом все слетело) 2.через qbittorrent я скачала пак dlc который есть на этой странице 3.в корневую папку с игрой (Sims 4) я переместила все скачанные файлы 4. запустила анлокер, сделала все по инструкции 5. все готово, новое дополнение Сквозь века появилось, но оно также и в разделе купить есть(меня не смущает пускай будет)
НО, очень важно: я удалила с компьтера перед этим ВСЕ следы апдейтера, анлокера и скачанную базу, на которую ничего не ставилось(включая папку Документы, где обычно хранятся моды и сохры, но сохры, папку трэй и моды я сохранила отдельно и просто закинула после установки с заменой новых пустых папок), отключила полностью брандмауэр, всю защиту виндовс(антивирус у меня не стоит) и только после перезагрузки начала все ставить. Другие способы, которые советовали в комментариях, к сожалению, не помогли. У меня сначала не разблокировалась половина дополнений в версии 2.4.1(если правильно помню), а в новой версии вообще начались эти ошибки.
Не очень понимаю о чем вы, но я вроде бы явно написала, что проблема именно в игре которую запускаю через ЕА приложение -- лицензию. В пиратской версии все стоит и прекрасно работает, я надеюсь, что кто-то разобрался как "активировать" все именно с ЕА. Там у меня просто в каталогах никак не отображается новое дополнение, но есть плашка рекламная с предложением его купить, а вот каталоги отображаются в списках с оранжевой кнопокй "купить за".
не знаю что они сделали с игрой, но данный мод начал работать, помню в ноября 2025 года мне пришлось его удалить так как игра тупо не работала, сейчас же все работает идеально. В любом случае буду тестить дальше!
Есть догадка, с помощью "Ножниц" (в винде есть такая утилита в меню "пуск") сделайте скрин содержимого папки The Sims 4\EP21 (чтоб было видно название файлов и размер файлов).
И такой же скрин The Sims 4\Game\Bin
Через что ставили игру и купленый доп? Запускали ли игру до Анлокера, предварительно его деинсталировав? Чистили кеш? При запуске игры - новая игра - управление городами, есть город с допа?
Уже делала так. Качала свежий с оф сайта. Прогоняла симс 1 допом(куплененым) без пиратских. И ничего. В наборах купленых выглядит как пустая цветная картинка www. В выборах допов его нет. В игре нету. Я уже незнаю что делать. Все способы перепробовала.
У кого-нибудь была такая проблема? Играю на лицензии, через анлокер. Сквозь века установилось нормально, как и все киты, все предметы отображаются в игре, сохранение работает нормально, но я не могу зайти в Ондарион. У меня просто белый экран и всё, никаких действий, кроме сохранить/выйти из игры недоступно. Кто сталкивался?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.