Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
WPI - мод добавляющий новую местность рядом с Вест Поинтом. Новое удобное убежище, секретная военная база, новые объекты и отсылки на фильмы и сериалы. Также мод добавляет новую одежду и рюкзаки, новые предметы и новые виды зомби.
Версия FileGuidTable.xml и clothing.xml - 17.10.2020. Обновлено для Paw Low Loot - 17.10.2020. НАДПИСЬ В ГЛАВНОМ МЕНЮ НАРИСОВАНА! ОНА НЕ ИСЧЕЗНЕТ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ ФАЙЛА! ОТСЛЕЖИВАЙТЕ С ЕЁ ПОМОЩЬЮ ВЕРСИЮ ФАЙЛА FileGuidTable.xml!
Внимание!!! Данный мод несовместим с теми модами, которые изменяют спавн зомби (Unique Z, Realistic Army Zombies и другие). При одновременном использовании все новые зомби перестанут появляться.
ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ МОДА
Скачайте и установите мод в папку mods.
Далее вручную установите файл FileGuidTable.xml (в архиве - папка media).
Далее скопируйте файл FileGuidTable.xml.
Перейдите в папку с установленной игрой ProjectZomboid. Пример: F:\Games\steamapps\common\ProjectZomboid
Найдите в этой директории папку media. Откройте ее и вставьте ранее скопированный файл.
Если вы все делали правильно, то компьютер спросит, произвести замену или нет. Согласитесь.
Готово. Можете играть.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ - ПОСТОЯННО ОБНОВЛЯЕТСЯ. СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ ОБНОВЛЕНИЙ. [Территория] Изменена стандартная территория размером 600х600 тайлов неподалеку от Вест Поинта. Появилось удобное и безопасное убежище. В лесах появилась секретная военная часть «Arrowhead». На базе вас ждет несколько интересных зданий, одно из которых скрывает ТАЙНУЮ КОМНАТУ (в нее не ведет ни одна дверь). Содержимое этой комнаты может свести вас с ума и повлечь в сторону моря (спойлер). Впереди вас ждет таинственное приключение, которое, возможно, прольет свет на секреты возникновения инфекции. На добавленной территории можно найти новые объекты. Некоторые объекты являются отсылками на фильмы и сериалы. Присутствуют несколько вариантов флагов. Огромное количество новых плакатов. Новая военная база обустроена, исходя из содержимого российских военных объектов.
[Новые зомби] Полицейский спецназ в старой форме («Dawn Of The Dead» 1978). Полицейский мотоциклист. Усиленные зомби-полицейские. Сотрудники Прессы, ЦКЗ и Скорой помощи. Военные в зимнем и десантном камуфляжах. Военная полиция. Армейский спецназ - автор Kyt Ti (гость из мода Paw Low Loot, используется с разрешения). Советский десантник. Полиция в фуражках и жилетах. Переработанные стандартные военные. Уникальные зомби с новыми рюкзаками. Уникальные зомби, имеющие в облачении особо редкие элементы одежды.
[Новая одежда и переработка некоторой старой] Ретекстур армейского бронежилета и его иконки. Новая военная форма. Комплекты одежды Скорой помощи, ЦКЗ, полицейского спецназа, военного спецназа. Новые расцветки для студенческой куртки и рюкзаков. Лётная куртка «Бомбер». Новые рюкзаки (5 вариантов расцветки) – лучшие показатели переносимого веса в игре. Спавнятся только на уникальных зомби, шанс появления низкий.
[Изменения в спавне] Намного больше лута в рюкзаках. Появление оружия на спинах солдат и полиции - если установлен Brita Weapon Pack, будут появляться некоторые пушки оттуда.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 18
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122
Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует. И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.
Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.
К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.
Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет. Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂
Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц.
Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.
В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.
Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.
Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.
В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.
Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.
Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.
Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.
Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.
А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.
Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре. (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)
А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.