Каталог статей, Моды

Как устанавливать моды на Rimworld ?


  Дата публикации: 19.08.2020, 10:47 · 15 448 · 0

  1. Описание
Моды для Rimworld – это дополнительные функции, которые изменяют или добавляют новую механику в игру, тем самым расширяя возможности игрового процесса и делая его более интересным и продолжительным.

RimWorld предлагает широкий выбор модов и инструментов, которые могут сделать ваш игровой опыт еще более увлекательным. Модификации могут быть небольшими изменениями, добавляющими одну или две функции, или попыткой исправить ошибку или недочет в пользовательском интерфейсе. Они также могут быть масштабными дополнениями, которые значительно расширяют игровой процесс!

Как скачать и установить моды RimWorld

Перед загрузкой мода, особенно если вы загружаете его напрямую, а не из мастерской Steam, вы должны выяснить, совместим ли он с вашей версией игры.

Рекомендуем вам скачать релизную версию Rimworld, все моды к ней имеют версию 1.0, что очень удобно отличить от бета версии мода и релиза. 

Файлы для загрузки, которые вы найдете на этом сайте, всегда обновлены до последней версии RimWorld. Мы не выкладываем старых версий, придерживаемся всего нового. 

Теперь перейдём к установке:

С нашего сайта или с других.
  • Находим понравившийся нам мод, скачиваем.
  • Скачав получаем заархивированный файл, мы его должны разархивировать используя winzip, winrar или 7zip. 
  • Найдите папку с модами, которая будет в корневой папке Rimwordl - "mods". 
  • Если вы не можете его найти: На рабочем столе: щелкните правой кнопкой мыши на ярлык RimWorld и выберите «Свойства». Затем нажмите «Открыть местоположение файла». Ваша папка mods должна быть там.
  • Переместите распакованную папку с модом в директорию модов (mods). Убедитесь, что файлы мода имеют глубину 1 уровень, например: rimworld/mods/название_мода/файлы_мода
Mac OS: нажмите на свой жесткий диск и перейдите в приложения. Затем щелкните правой кнопкой мыши на приложении RimWorld и перейдите к Показать содержимое пакета. Здесь вы найдете все папки для приложения RimWorld, включая папку Mods.

Расположение папки модов Steam для прямой загрузки : 

Локальный диск\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods

Запустите RimWorld и перейдите к модам из главного меню. В этом окне вы можете активировать и деактивировать моды.

Если из SteamWorkshop 
  1. Перейти на страницу Steam Workshop мода.
  2. Нажмите Подписаться. Мод начнет загружаться автоматически при запуске игры.
  3. Запустите RimWorld и перейдите к модам из главного меню. Все ваши подписанные моды появятся в этом окне, где вы можете активировать и деактивировать их.
Почему важен порядок модов 

Модификации RimWorld выполняются по порядку сверху вниз, один за другим. По этой причине моды, которые зависят от других, должны быть размещены ниже тех. В описании мода должно быть указано, где их разместить. Но, как правило, для правильной работы модов необходимо соблюдать следующие правила:

Папка Core всегда должна быть первой.
Основная библиотека сообщества, если ваши моды требуют этого, должна идти дальше.
Далее следуют другие моды библиотеки (такие как HugsLib или JecsTools ).
Модифицированные предметы или игровые моды должны быть ближе к вершине.
Модификации расширения должны быть размещены после оригинального мода.
Примечания по совместимости
Некоторые моды изменяют одни и те же файлы или переменные и поэтому не совместимы друг с другом . Вот некоторые замечания, которые вы должны учитывать при использовании нескольких модов одновременно:

Многие моды (такие как оружие, одежда, фракция или даже волосы) совместимы друг с другом.
Моды, которые изменяют одни и те же файлы базовой игры, такие как моды боевого ремонта, обычно несовместимы.
Моды, которые добавляют функциональность к базовым игровым вещам, совместимы, но не добавляют эти функциональные возможности к контенту, представленному другими модами.
Авторы модпаков стараются сделать моды в своем пакете совместимыми друг с другом. Добавление или обновление модов может сломать пакет.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

"Выглядит немного странно"? Купание в реке, море или бассейне — это не то же самое, что душ с мылом, логика базовой игры вполне себе реалистична :D

Вчера, 19:24
Обновлённый список консольных команд

Вот бы это всё через интерфейс сделать...

Вчера, 19:02

Со словами "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит".

Вчера, 17:32

у автора на патреоне 5 карт обновлено под последний патчsurrender

Вчера, 17:26

Жду обновления,опять слтели некоторые карты городов.cry2

Вчера, 17:22

Так неинтересно, лучше потом «здесь» спросить: «А почему?», «А как?» и т. п ;)

Вчера, 17:14

А посидеть, почитать, вникнуть? И только потом качать и раскидывать файлы.

Вчера, 15:30

 

 

 

           >Бразильский сайт<

 

 

 

Вчера, 14:30

Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом"  в самом низу ссылки "здесь".

Вчера, 14:00
Цитата: Sergo4576

на бразилии уже добавили 

А можете пожалуйста подсказать что за бразильский сайт или дать на него ссыль если не сложно пожалуйста😭😭😭😭
Вчера, 13:56

Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.

 И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.

Вчера, 13:40

Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.

Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.

Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.

Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.

Вчера, 12:42

   Обновил на: весь СС контент работает исправно.

 

Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.

Вчера, 11:55

Привет) Мод в феврале обновился ;)

Вчера, 11:41

то же самое у меня

Вчера, 11:08

Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.

Вчера, 10:12

Было бы еще лучше если бы они убрали этот сраный маркет, а потом просто исправили несколькими паками ошибки и оставили игру впокое.

Вчера, 10:10

Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.

ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ

У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!

 

 

 

Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.

Вчера, 06:20

а мне низя посмотреть?

Вчера, 06:05

уже новый дис есть

Вчера, 02:31

Исправлено. Нужно проверить.

Версия файла 1.3.8a



Здравствуйте!
Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).

Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.

Спасибо за обратную связь.

Вчера, 02:25

Спасибо! Скачал, поставил, всё работает.

Вчера, 01:08

Вы не оставили им выбора, теперь они точно всё исправят.

24 марта 2026 22:56

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик