Файлы » Моды для игр » Моды для TES V: Skyrim

Жители Тамриэля / Citizens of Tamriel


Автор:
  22.08.2020, 11:25 · 4 220 · 0
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Автор: Craftian
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
Версия: Final

Эта версия для Legendary Edition.

Этот мод — дань уважения ролевым играм старой школы, полным разнообразия и жизни. Он добавляет в мир «Скайрима» новых уникальных персонажей, каждый из которых обладает индивидуальностью и имеет разветвлённые диалоги, зависящие от поведения главного героя.


Каждый из этих персонажей — своего рода «пасхальное яйцо», спрятанное в мире игры, чтобы вы могли обнаружить его естественным образом во время своих путешествий. Это должно придать ощущение новых открытий и встреч с чем-то особенным. Некоторые встречи будут комичными, некоторые — совершенно серьёзными, но в конечном итоге то, как вы отреагируете на них и как они будут развиваться, зависит от вас.


В конце концов, это и есть ролевая игра: выбор и последствия. Хотя мод и небольшой, его цель — сделать мир более живым, а ваше погружение в игру более глубоким благодаря этим персонажам. Каждый из них жил своей настоящей жизнью, у них есть свои устремления и недостатки... в конечном счёте речь идёт о том, чтобы общаться с другими личностями в контексте мира, а не с «роботами», и узнавать что-то интересное из их разговоров.


Особенности мода:

* Правдоподобные персонажи, которые добавляют глубину миру TESV.

* Продуманные, разветвлённые диалоги.

* Семь часов полноценных диалогов с озвучкой.

* Более 4300 фраз от 43 NPC, три из которых могут стать спутниками.

* Зависимость диалогов от пройденных квестов, фракций, пола главного героя, снаряжения и многого другого.


Для самых нетерпеливых ниже указано местонахождение всех персонажей, добавляемых этим модом. Там же можно найти консольные команды для мгновенного перемещения к тому или иному персонажу (курсив напротив знака ~:, его вводить не нужно).


Список местонахождения персонажей:
  • Дремлющий-у-Воды:  Озеро Илиналта  ~: cow tamriel -2, -15 
  • Солирон:  Убежище Тёмного Братства  ~: coc DarkBrotherhoodSanctuary 
  • Рха'жо: Маркарт, Муравейник  ~: coc MarkarthWarrens 
  • Олмир:  Винтерхолд  ~: cow tamriel 27, 24 
  • Идара: Форт Нойград  ~: cow tamriel 9, -24 
  • Катрия: Камень Шора ~: cow tamriel 39, -15 
  • Ваани:  Драконий Мост, Таверна «Четыре щита»  ~: coc DragonBridgeFourShieldsTavern 
  • Рейа: Хижина алхимика    ~: cow tamriel 17, -21 
  • Аника: Перевал Странника   ~: cow tamriel 18, 15 
  • Флориан: Солитьюд, Голубой Дворец ~: coc SolitudeBluePalace 
  • Ллевас: Заброшенная хижина в болотах Хьялмарка  ~: cow tamriel -9, 22 
  • Раджида: Утёс Каменный Холм ~: cow tamriel 3, 10 
  • Кариус:  Айварстед, Таверна «Вайлмир» ~: coc IvarsteadVileMyrInn 
  • Эвлин: Картвастен  ~: cow tamriel -33, 9 
  • Мастер Креллик: Глотка Мира  ~: cow tamriel 14, -14 
  • Мари: Виндхельм, Королевский дворец – Кухня  ~: coc WindhelmBloodworks или coc WindhelmPalaceoftheKings 
  • Таралин: Солитьюд, Штаб-квартира Талмора  ~: coc SolitudeJusticiarsHeadquarters 
  • Ягир Грозовая ДланьСолитьюд, «Смеющаяся крыса»  ~: coc SolitudeWinkingSkeever 
  • Вутаркголах: Спуск к пещере «Глубокая Тень» ~: cow tamriel 21, -1 
  • Аня: Вайтран, «Гарцующая кобыла»  ~: coc WhiterunBanneredMare 
  • Муракан: Рифтен, тюрьма  ~: coc RiftenJail01 
  • Джаад Праздный: Валтум  ~: coc Valthume01 
  • Бог-Король Душегуб III:  Северо-западнее Дрифтшейда, на дороге  ~: cow tamriel 12, 21 
  • Дурлак: Фолкрит, кладбище  ~: cow tamriel -9, -21 
  • Мстительница: Совнгард ~: cow Sovngarde 16, 20 
  • Кала:  Замок Волкихар  ~: coc DLC1VampireCastleGuildhall 
  • Лорк Вольный: Каирн Душ ~: cow DLC01SoulCairn -2, -1 
  • Веллир: Забытая долина, часовня Ауриэля  ~: coc DLC01TempleEntryCell 
  • Страг:  Белая сторожевая башня ~: coc WhitewatchTowerExterior01 
  • Малик: Ривервуд  ~: coc Riverwood 
  • Бреван: Солстхейм, Воронья Скала  ~: coc DLC2RavenRock04 
  • Старая Мэгги: Морфал  ~: coc MorthalExterior03 
  • Эстон: Северная сторожевая крепость, подвал  ~: coc NorthwatchKeep01 
  • Крант: Лагерь Сонное Дерево  ~: coc SleepingTreeCampExterior01 
  • Сарат: Маркарт, храм Дибеллы  ~: coc MarkarthTempleofDibella 
  • Мажа Золотая Кисть: Солитьюд  ~: coc SolitudeRow 
  • Йарл Маркс: Данстар  ~: coc DawnstarWesternMineExterior 
  • Галлин: Виндхельм, мост  ~: coc WindhelmBridge01 
  • Йаррик: Устенгрев, у саркофага Юргена Призыватель Ветра  ~: coc Ustengrav02 
  • Нелли: Чистое озеро  ~: coc ClearspringTarnExterior01 
  • Мечтающая-о-Крыльях: Предел  ~: cow tamriel -32, -2 
  • Дейрн: Чёрный Предел, казармы  ~: coc BlackreachZCell03

Рекомендации:
Lip Sync Fix - для синхронизации движения губ и произносимого текста.

Установка:
Папку Data из архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите мод в лаунчере.
Метки: Расы; НПС; персонажи
 Скачать (184.1 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4894]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

спасибоhi

Сегодня, 23:23

Похоже что мод не работает. Так как сразу же после его установки моя симка пошла радостно жарить яишницу радуясь, что теперь то "ужасно завышенная вероятность пожаров от ЕА" не страшна. И... опять загорелась плита!!! (причём только 5мин назад её потушили от предыдущего пожара).

Сегодня, 22:30

Да, такая ошибка вылазит когда архив в архиве. У кого вылазит такая ошибка обращайте внимание на то чтоб архивы сами небыли за архивированные.

Сегодня, 21:52

Давно есть мод LittleMsSam - Unlock Doors, поисковики про него знают. Работает у меня пару лет.

Сегодня, 21:34

2.986 интересный новый функционал добавлен, но у меня на 119 симах как-то не очень хочет работать, также как и 2.985 (возможно не совместимы версии, часть функционала не работает и постоянно пишет "(Lumpinou_RPO3_Adoption) Нет модуля с именем 'family_tree'").

2.984 на 119 симах - исчезла возможность "вычислять отца ребенка через поход к экстрасенсу", также исчезла возможность "солгать партнёру, мол ребенок от него". А так всё остальное всроде-бы работает.

Сегодня, 21:27

Вот это супер-полезный мод. Давно его искал, но поисковик ничего не выдавал. Случайно наткнулся.

Сегодня, 21:19

Автор мода просто играет со спавном уродливых симов в уродливых одеждах. Их не жалко, пускай все сгорят в огне вместе с ЕА которые ресницы от 1го лица годами пофиксить не могутsuici

Сегодня, 21:16

Оперативненько. Не успел даже погоревать crazy

Сегодня, 19:16

Спасибо, обновил.

Сегодня, 17:48

все, сдулся маркетплейс? источник 404 выдает

Сегодня, 16:47

Здесь вроде как актуальная версия.

Сегодня, 16:09

Спасибо

Сегодня, 15:54

March Patch - Mod Update  , обновите пожалуйста

Сегодня, 14:39

Мод обновлен автором до версии 121+

Сегодня, 13:32

Не получается скачать

Сегодня, 13:28

Мод обновлён под версию 121+

Сегодня, 13:20

 Пишет,что нет патчей



 



Крч, именно патчи разорхивировать нужно было. Проблема решена.

Сегодня, 13:19

Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122

Сегодня, 12:29

Арос фикс обновил ...218... на офсайте

Сегодня, 12:26

ModKit теперь поддерживает модификации для анимаций, аксессуаров и лиц. // ;)))

 

Сегодня, 12:23

Я не в этом плане, а в том, что иногда ошибаются на "Операция каждый раз одна и таже" даже игроки с опытом.

Сегодня, 12:06

Всем привет!! Помогите пожалуйста разобраться. Вроде все делаю правильно, но версия игры не обновляется.

У меня сейчас версия 1.121.361.1020

1) Скачала Кряк для 1.122.212.1030 и Кряк для 1.121.372.1020

2) Скачала Патч 1.122.212.1030 и Патч 1.121.372.1020

3) Скачала  офлайн Patcher

4) Закинула все файлы из пп 1 и 2 в папку патчера (не разархивировала)

5) Запустила Patcher. Получила критическую ошибку " не хватает DLC"

6) Скачала и закинула в папку патчера нужные DLC

7) Запустила Patcher. Он увидел DLC и предложил установить

Итог: DLC лежат в папке с игрой, все ок. НО версия игры по-прежнему 1.121.361.1020

Подскажите пожалуйста, что я делаю не так??dapizdecdapizdec

Сегодня, 11:55

20-21 в процессе создания (автор их ещё не выпустил).
2.985 - https://modsfire.com/Ub6JLPLX24BcMnD

Сегодня, 11:14

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Сегодня, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Сегодня, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Сегодня, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Сегодня, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Сегодня, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Сегодня, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Сегодня, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик