Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Упаковочные ящики, куда можно сложить любые игровые предметы (за некоторым исключением), которые обычно нельзя поместить в багаж сима.
Функция "Убрать в ящик" добавлена во все предметы. Действие не выполняется, если на лоте нет упаковочного ящика.
В ящик добавлены функции "Включить/Отключить возможность упаковки" (по умолчанию: Отключить). Для включения кликнуть на любой ящик и выбрать "Включить возможность упаковки".
Первый ящик клонирован из углового столика и по желанию может использоваться в качестве мебели. Стоит $150.
После упаковки предметов ящик поместить в багаж сима, и с этим ящиком сим может переехать в другой дом. Ящики можно использовать и на лоте для хранения чего угодно.
Предмет из ящика извлекается обычным "Переместить в мир", он окажется недалеко от ящика (всегда на первом этаже). Если для предмета не нашлось места (например, картины и другие настенные украшения, которые не развешиваются по стенам автоматически), он попадет в багаж семьи. Работа мода комментируется на Доске объявлений.
Симы могут использовать свой ящик на чужом лоте. Запаковывать можно только предметы, принадлежащие семье сима.
Распакованные предметы останутся на чужом лоте, но принадлежать будут семье сима. Если вы что-либо оставите на чужом лоте, то всегда можете вернуться, чтобы забрать.
После распаковки ящик автоматически открывается вновь.
Урожай не может быть упакован, т.к. это приводит к ошибкам в игре.
Внимание! При удалении мода из игры ящик исчезнет вместе с содержимым - поэтому предварительно разгрузите его.
Обновлено:
При именовании ящика имя по умолчанию «Упаковочный ящик» снова правильно отображается в диалоговом окне.
Объекты с садовым компонентом («собираемые» растения) не могут быть упакованы в ящики, так как это приведет к ошибкам в игре.
Объекты с плавным компонентом лужи (например, разбитые раковины или туалеты) больше не будут вызывать ошибки исключений в игре, поскольку они пытаются создать лужи внутри ящика. Компонент лужи отключается перед упаковкой объекта.
Описание Итак, однажды днем, около трех недель назад, мой сим, выросший до молодого человека, хотел убрать некоторые из аккуратных предметов домашнего обихода его родителей, когда он уезжал. Он спросил меня, можно ли перенести их из одного дома в другой. «Нет!» Я ответил: «Это просто невозможно сделать!» Но у него была интересная идея: «Что если вы сделаете коробку, которая была бы достаточно большой, чтобы вмещать пианино, но достаточно маленькой, чтобы я мог поместиться в моем кармане?»
"Смешной!" Я сказал. "Невозможно!" Я фыркнул.
Он только усмехнулся: «Вы сделали запираемые двери, большинство людей сказали, что это невозможно ...»
Это звучало как вызов для меня ... и я люблю хороший вызов.
После трех недель работы, многих неудачных попыток и тупиков, и серьезного количества кофе,
Этот мод добавляет пункт меню «Упаковать в ящик» к каждому элементу в игре (с некоторыми исключениями), который обычно нельзя поместить в инвентарь. Выбрав этот пункт меню, вы будете искать на лотке свободный упаковочный ящик и перемещать этот предмет в инвентарь. Если на лоте не может быть упаковочного ящика, действие будет отменено.
Ящики можно купить в Хранилище / Разное в билде-билде за 150 симолеонов. Ящик был клонирован с конечного стола в игре и, если хотите, также будет служить конечным столом.
После упаковки предметов в ящик, сам ящик можно поместить в инвентарь сима и перенести с собой в новый дом. Ящики также могут быть оставлены вокруг участка для использования в качестве хранилища (или конечных столов).
Чтобы распаковать ящик, поместите его в мир и откройте инвентарь. Нажатие на предмет в инвентаре ящика приведет к выбору меню «Поместить в мир». Объект будет размещен рядом с ящиком (он всегда будет отображаться на первом этаже). Если игра не может найти место для объекта (например, картины и другие предметы искусства не будут размещены автоматически), тогда объект будет помещен в инвентарь домашнего хозяйства. Уведомления появятся, если возникнут проблемы.
Пункты меню и возможность хранить объекты в ящиках динамически добавляются частью скрипта мода, так что это совместимо с объектами пользовательского содержимого и всеми пакетами расширения (даже новыми неизданными).
Предупреждение! - Необходимо отметить, чтоесли вы удалите мод, все предметы, которые хранятся в ящиках, исчезнут вместе с самими ящиками! Вы можете убедиться, что распаковали все ящики на всех партиях до удаления мода. Метки: Мебель; единичные предметы, Ресурсы; декорации; предметы
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Это верно. Но в последнее время просто физически нет времени работать над сайтами, совмещать с работой, поэтому ИИ в один клик помогает это реализовать, попробую потом подкорректировать шаблон. Да и не скрываю это, сейчас ведь век ИИ, но желательно вписывать и своё живое описание, чтобы в будущем не выкинуть сайт с поисковиков. Также постараюсь поменьше публиковать ЧХ.
Перевод делался больше с чат гпт, но я пытался внести в него смысл там где смог. Некоторые моменты я конечно не очень понял толком не тестировал сам мод. Могут быть неточности и еще в пункте донорства почему-то "кровь" называется "плазма". Упорно пытался найти эту строчку и исправить её, но чет так и не нашел..
P.S могу еще разместить тему с модом на "Мишку убийцу Dexter" тоже вчера решил перевести пару строчек в нем. Хотя мб это особого смысла не имеет тройка уже не популярна да и лень оформлять тему.
Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь.
- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.
- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия". Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.
Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.
В последней версии тут добавилось:
- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.
- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).
- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.
(НьюГейм - без других модов) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).
(НьюГейм - без других модов + Nation Travel) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).
Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...
У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).
А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.
UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.
UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").
В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк. P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.
Сделал локализацию на русский т.к решил поиграть в тройку
Мод + перевод https://modsfire.com/05kTigrHCptmNR7
P.S без понятия почему вес файла стал больше, перевод делал с s3pe т.е правка stbl. В моде есть много файлов под разные языки, но все они на английском мб следовало их удалить хз.
Во время анимации значения слайдеров обнуляются — симы становятся стандартного симовского роста. После окончания восстанавливается рост, который был назначен модом слайдера.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.