Файлы » Моды для игр » Моды для Starbound
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.

Сборка ceкc модов от goddess of aqua (18+)

NSFW

Автор:
  11.09.2020, 14:22 · 68 655 · 25
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
В Starbound существует сборка, которая предлагает игрокам контент, подходящий для взрослых. В неё включены не только моды, связанные с сексуальным контентом, но и другие важные для игры модификации.

Список модов:
  • Sexbound-Globaura-2.0
  • Ahegao Mod
  • Sexbound - Frisky Felin 2.0
  • Sexbound_Tweaker
  • Sexbound-Stalliarus'-furniture-comp_v.1.0.1
  • Throwing Heart 2.2
  • Sexbound_VanillaCream_2-6
  • NingenRaceMod
  • RussianLang
  • starbound-sexbound-3.3.0
  • sexbound-aphrodites-bow-5.0.0
  • sexbound-defeat v2.0.0
  • Sexbound-Teratophilia-016
  • Fuchsia the Floran Slut 0.3.2 for v3
  • KawaiiStuff+
  • Kitty the Space Cat
  • Lewdbound_0.6.6
  • lewdbound_CleanMattresses(v3)
  • Sexbound_NaturallyHorny_Locced
  • Sexbound-AlluringToysCo-v1.8.0
  • sexbound-gofuckyourself-3.0.1
  • Sexbound-LS-Russian
  • Sexbound-Patch-Villagers-v2.9.x
  • Sexbound-StatueOfDibella-v1.1.0
  • Sexbound_Ningen

Метки: Игровой процесс; геймплей, Моды 18+
 Скачать (14 МБ)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 25
  1. Trifon000
    0 Trifon000 [Гости] (24 декабря 2022 14:28) #15
    отлично даже после удаления папок с модами и ассетами игра вообще не запускается

    как работает мод Kitty the Space Cat ?

  2. Trifon000
    0 Trifon000 [Гости] (24 декабря 2022 12:46) #14
    что делать если после переноса модов в папку игры она вылетает спустя несколько секунд после запуска
  3. Blacwood
    0 Blacwood [Гости] (22 ноября 2022 13:01) #13
    Раньше все работало нормально игра спокойно запускалась, не знаю что произошло, может игра обновилась или что то еще, но игра теперь просто не запускается при установке этого мода, даже с официального сайта пробовал качать этот мод, тоже самое, может кто знает в чем прикол?
  4. anex
    0 anex [Гости] (1 августа 2022 20:50) #12
     Столкнулся с проблемой : все нпс умираю при телепортации на планету и в аванпост.

  5. DIO
    0 DIO [Гости] (29 марта 2022 22:59) #11
    Как этот мод работает?

  6. Alex Adovsky
    0 Alex Adovsky [Гости] (4 декабря 2021 21:53) #10
    Здравствуйте, столкнулся с проблемой . Когда закинул и распаковал сборку этих модов в папку mods, игра перестала запускаться. Что нужно сделать, что бы исправить ?  
    1. Alex Adovsky
      0 Alex Adovsky [Гости] (4 декабря 2021 23:18) #9
      Проблема с запуском сама решилась, но вот русификатор не хочет работать 
      1. Trifon000
        0 Trifon000 [Гости] (24 декабря 2022 12:47) #8
        как
  7. Алексей Ломов
    0 Алексей Ломов [Гости] (3 ноября 2021 14:01) #7
    А что делать если не запускаеться игра? Точнее запускаеться, но почти сразу вылетает, даже на главное меню не успеваю зайти.
    1. Алексей Ломов
      0 Алексей Ломов [Гости] (3 ноября 2021 14:06) #6
      Кароче я сделал так что старбаунд запустился всё работает, только что делать с папкой assets?
  8. зачем
    -6 зачем [Гости] (28 октября 2021 12:57) #5
    .............зачем создали это ммммдааа bruh

  9. Leha
    0 XIechoIX [Посетители] (11 августа 2021 00:56) #4
    Моды уже настроены или как скачали так и есть?

  10. сон это хорошо
    0 сон это хорошо [Гости] (18 мая 2021 18:33) #3
    когда я перенес папки мода в файл mods, при запуске игры показывается заставка с логотипом разрабов и она вылетает и так при каждом запуске, есть идеи почему так?
  11. ENT
    0 ENT [Гости] (13 мая 2021 09:30) #2
    Как работает этот мод?
  12. Ктото
    0 Ктото [Гости] (5 мая 2021 09:43) #1
    а для какова версии старбаунд эта сборка подойдёт?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (5 мая 2021 10:03) #0
      Последняя, 1.4.4
  13. Syper Kat
    0 Syper Kat [Гости] (14 февраля 2021 22:42) #-1
    Спасибо! Благодоря тебе я перешёл по ссылке и скачал все необходимое! Я уже все перепробовал и всё работает. Но у меня ещё вопрос... В этом моде можно... кхм кхм... ну это.... забаременеть...(стыдно про это спрашивать).. так вот... Я не нашел информацию про это... а ты знаешь что-нибудь?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (15 февраля 2021 07:58) #-2
      Ну, я лично с этим модом не играл, так что не могу знать. А у автора ничего про это не написано? Поищи FAQ, или вики.
    2. SirotaChan
      0 SirotaChan [Гости] (23 июля 2021 10:01) #-3
      можно, и ребёнок родится через 6-9 дней реального времени. 🤔 
  14. Syper Kat12
    0 Syper Kat12 [Посетители] (14 февраля 2021 02:44) #-4
    Привет! Я РЕАЛЬНО тупой. Я не могу скачать всё правильно , у меня вылазит ошибка... Я задам несколько вопросов?
    1 Можно ли играть на пиратке с этими модами?
    2 Какая версия игры должна быть, что-бы всё получилось?
    3 Есть ли вообще какая-то инструкция как пользоваться модом?
    Это всё, надеюсь, автор, ты ответишь... А то я даже зарегался на сайте для ответов...
    Буду проверять каждый день... Буду ждать ответа)
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (14 февраля 2021 07:49) #-5
      Привет, сборку мне кидали в лс, но я сам лично её не проверял, версия игры скорее всего самая последняя. Какая ошибка происходит? Основа мода здесь, https://www.loverslab.com/files/file/4337-sexbound/ , можешь почитать, и попробовать использовать только его.
      1. Syper Kat12
        0 Syper Kat12 [Посетители] (14 февраля 2021 12:08) #-6
        А что такое API и как его установить? Блин так хочется скачать этот мод, но у меня не получается(
  15. чел
    0 чел [Гости] (29 декабря 2020 09:02) #-7
    ни инструкции по установке, ни по эксплуатации. Я просто напросто не знаю как пользоваться всеми этими модами, как их включить, например
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (29 декабря 2020 09:49) #-8
      В папку Mods. Включается по умолчанию, проверить можно в главном меню, справа будет настройка.
      1. -0
        0 -0 [Гости] (8 августа 2021 02:55) #-9
        но сначало надо распаковать сжатую зип папу и содержимое кинуть в папку модс если у вас офицальная версия в ином же случае надо создать папку в папке с установленной игрой и также предваритьельно распаковав ее надо кинуть в папку
        мод по идее просто начинает раотать некуда в игре нажимать не надо

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Сегодня, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Сегодня, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Сегодня, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Сегодня, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Сегодня, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Сегодня, 15:08

Ждём фикс фикса?

Сегодня, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Сегодня, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Сегодня, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Сегодня, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Сегодня, 13:40

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик