Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Новый и улучшенный мод «Русалки» уже доступен! Он значительно расширяет игровой процесс, связанный с русалками. В моде представлены новые навыки, игровые элементы и объекты, заклинания, система перков и многое другое.
Давайте подробнее обсудим моду, новинки и улучшения.
Новое взаимодействие с океаном сделает жизнь ваших русалок ещё интереснее. Теперь они смогут нырять под воду в любом доступном месте: в океане или озере. Это откроет перед ними увлекательные приключения, полные неожиданных открытий. За свои старания они получат разнообразные награды, которые помогут им развивать новые навыки.
В Сулани и Тартозе русалки смогут погружаться глубже (требуется уровень фитнеса 3), чтобы получить особые награды.
Погружение за ламинарией теперь даёт русалкам 4 различных сорта этого растения. Они смогут употреблять их в пищу. Функция поиска рыбы позволит им ловить рыбу с определённым выбором, в зависимости от того, в каком мире они находятся.
Добавлены новые взаимодействия, которые помогут русалкам найти определённые ингредиенты. Некоторые из них требуют нового навыка.
"Мифология русалок"
Это новый 10-уровневый навык, который предлагает огромное количество знаний о русалках и несколько новых социальных взаимодействий.
Он также развивается путем чтения книг по мифологии русалок, которые можно приобрести в разделе "Строительство/Покупка" или на компьютере.
Кроме того, персонажи, которые не являются русалками, могут погружаться с аквалангом в любом месте Сулани или Тартозы, если они приобрели дыхательный аппарат у одного из буев для подводного плавания. Они также могут плавать с маской и трубкой в любом месте.
Ранги русалок
Это пятиуровневый навык, подобный рангам вампиров, оборотней и заклинателей. Он определяет, какие возможности доступны русалкам и насколько успешно они их используют. Он повышается при плавании, пребывании в русалочьем облике, использовании способностей и любых других действиях, связанных с русалками.
Русалка и ее XP
Это трехступенчатый навык, который работает как XP-система для вампиров или заклинателей.
Как только ваш персонаж достигнет третьего уровня, он сможет выбрать способность, при которой этот навык обнуляется и начинает накапливаться заново для следующей способности. Этот навык приобретается так же, как и ранг русалки.
Теперь у русалок есть целый ряд преимуществ и способностей! Наращивая свой ранг и накапливая XP, русалки смогут получить преимущества, которые помогут им, добавят полезные способности, а также развить слабости, которые дадут им негативные эффекты или дополнительные возможности.
МОРСКИЕ ВЕДЬМЫ Для морских ведьм была проведена масштабная модернизация. В игре появились новые заклинания и зелья, которые можно изготовить. Также была обновлена система выполнения контрактов с персонажами. Кроме того, были добавлены новые предметы, которые можно использовать. Гримуар Посейдона
Это специальная книга, которую можно найти во время глубоководного погружения в Сулани или Тартозе. После изучения этой книги, ваш персонаж узнает, как стать морской ведьмой и впоследствии сможет изучать заклинания.
Морское колдовство
Это 10-уровневый навык, который определяет, какие заклинания можно выучить, и какова вероятность их успеха. Заклинания можно выучить из книги Посейдона. Однако, если вы выучите слишком много заклинаний за один раз, это может оказаться непосильной нагрузкой для вашего персонажа.
Энергия прилива
Это уровень магической энергии морской ведьмы, полученный в результате плавания в океане или медитации под луной. Если он становится слишком низким, морская ведьма не может выполнять определенные заклинания или способности.
Глубоководная раковина
Это еще один предмет, связанный с морскими ведьмами. Если ваш персонаж найдет этот предмет во время глубоководного погружения, и при этом он является морской ведьмой или читал об этой раковине в книгах по мифологии русалок, он сможет вызывать морских ведьм, которые были поселены в этом мире, если дунет в раковину над котлом.
Котел морской ведьмы
Позволяет морским ведьмам изучать и создавать зелья различных типов. Как только ваш персонаж начнет развивать навык Морского колдовства, он сможет создавать более сложные зелья.
Эти зелья можно использовать или бросать в других персонажей, чтобы увидеть их эффект или выполнить условия контракта.
Контракты с морской ведьмой
Морские ведьмы могут заключать сделки с персонажами в обмен на уникальные предметы. Эта система была расширена и значительно усовершенствована. Теперь контракты – это реальные объекты, которые можно создавать, как только Морская ведьма научится этому на уровне морского колдовства 5.
Контракт можно выполнить за: -24 часа -3 дня -1 неделя
Заклинания и зелья: -Остановка сердца -Согревающий сердце -Любовное заклинание -Амулет удача посейдона -Превратить в человека -Стать бессмертным -Превратить в фею -Превратить в келпи -Превратить в русалку -Превратить в заклинателя -Превратить в ведьму -Очиститься от проклятий
Создание контрактов Это можно сделать в котле. Ваш персонаж создаст контракт над котлом, где вы сможете выбрать несколько вариантов применяемых заклинаний и зелий, размер требуемой оплаты и срок, в течение которого другой персонаж должен заплатить. После создания, вы сможете увидеть условия, перечисленные в описании объекта во всплывающей подсказке. Оплатить услуги можно разными способами: -Любовь -Деньги (1000$ 500$ 5000$) -Душа -Голос -Молодость Подписание контракта После того, как контракт создан, его можно вернуть в котел, где вы можете выбрать находящихся поблизости существ, подходящих по критериям, чтобы подписать соглашение.
КЕЛПИ
Это еще один вид подводных существ, обитающих в море. Они более похожи на рыб, чем их собратья-русалки, и обладают уникальным набором способностей, которые были добавлены в этом обновлении.
Способность к изменению формы – эта способность управляет способностью келпи скрывать свою истинную сущность. Если она истощится, персонажу придется трансформироваться подобно оборотню, и он застрянет в таком состоянии на некоторое время.
ДЕТИ-РУСАЛКИ
Ваши дети могут стать настоящими русалками! Многие анимации взрослых русалок были преобразованы для детей, что позволяет им нырять под воду, искать водоросли, спать в океане, отдыхать в форме русалки и многое другое! НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Большинство из них имеют пользовательские взаимодействия и особенности геймплея: -Ламинария -Ламинария алярийская -Ракушка глубоководного моллюска -Бомбочка для ванны с морской солью -Чешуя келпи -Сера -ЧтоЗаЧертовщина -Девушка с плавниками на спине -Тингамабоб -Динглхоппер -Амбра -Контракт с морской ведьмой -Легенда о Посейдоне -Акулий зуб -Ледяной зов сирены -Водный страж -Рыба-прыгун -Морской дракон -Абстракция -Раковина моллюска -Голубой танг и т.д Требуется только "Жизнь на острове" и базовая играПеревод от Ser_Kisyan Скачать (Origamika)
04/05/2023 -Исправлено несколько ошибок из Infant Patch. 04/03/2023 - Исправлена ошибка, из-за которой замороженные симы появлялись с отсутствующей красно-белой текстурной картой. 03/05/2023 - Исправлены визуальные ошибки для частей Gillyweed CAS. Сетка больше не должна растягиваться в случайных направлениях при низких настройках графики, а у симов-мужчин больше не должно быть зазоров на лодыжках. 02/26/2023 - Исправлена ошибка, из-за которой дети-русалки принимали форму взрослой бесхвостой русалки, растягивались с анимацией плавания взрослых и ходили с хвостом по земле. По какой-то причине команда sims разрешила детям иметь черту, которая позволяет использовать анимацию для взрослых, характерную для русалок. Это было исправлено. - Исправлены неправильные всплывающие подсказки и добавлено больше. Во всплывающей подсказке (сообщение при наведении курсора на взаимодействие) неправильно говорилось, что контракт не выполнен, но это должно было сообщить игроку, что платежи голосом, молодостью и любовью необходимо собирать в котле без отображения контракта. Добавлены новые всплывающие подсказки для разъяснения выполнения контрактов.
02/17/2023 - Исправлены анимации книги для книг: Гримуар Посейдона и Мифологии. Анимации, зависящие от пакета, были заменены на базовые игровые, поэтому дополнительный пакет не требуется. Симы больше не смогут читать в океане, заставляя их стоять на поверхности. - Добавлен чит для удаления состояния жизни Келпи. - Морские ведьмы, не являющиеся русалками, больше не смогут получать опыт/ранг русалки от варки зелий. - Добавлен чит для удаления опыта и ранга русалки для симов, не являющихся русалками, которые неправильно получили очки навыков. https://youtu.be/ZRiI0mfRN_w - Обязательно посмотрите полное руководство по моду!
29/06/2021 — Bug fixes for the Sims Sessions patch. — Fixed a small STBL bug that conflicted with the Fairies vs. Witches mod. 06/06/2020 — Добавлены два новых взаимодействия для русалок, лежащих на земле с проявленным хвостом, которые помогут снять напряжение и поднять показатель досуга. — Изменено большинство взаимодействий для использования пользовательских анимаций, созданных автором мода. Это позволит сделать много взаимодействий прямо в воде, русалкам больше не придется выходить на сушу, чтобы выполнить их! — Стабилизированы гибриды русалок и келпи, минимализированы конфликты в CAS. — Келпи теперь превратятся против своей воли, если они будут плавать в океане ночью. — Морские ведьмы теперь могут отказаться от сил. Они потеряют все знания о магии, но смогут выполнить заклинания Посейдона снова, не читая гримуар. — Игровой набор "Вампиры" больше не является обязательным.
21/08/19 - Русалки и келпи могут "освободить себя" в воде, чтобы выполнить мотив мочевого пузыря. - Келпи плавают почти так же быстро, как русалки. - Уменьшено время для «Dive for Kelp» и «Fetch Fish». - Eating Alaria Kelp теперь увеличивает мотив Shapehifting Power и позволяет Kelpies немедленно переключаться обратно в человеческую форму, если они изменились против своей воли. - Русалки теперь могут "Признаться в том, чтобы быть русалкой". Симы не поверят им, если они не будут близкими друзьями. - Русалки могут скрывать свою форму русалки и держать ноги в воде, если они хотят. Это может быть включено и выключено. * Игра автоматически применяет их форму русалки каждый раз, когда много перезагружается, поэтому вам нужно будет снова скрывать их хвост при перемещении лотов или перезагрузке игры. * - Теперь симы могут «просить магическую помощь» у морских ведьм, если они достаточно дружелюбны с ними. Это устанавливает контракт, позволяющий не Морским Ведьмам выбирать заклинания, которые они хотят использовать на них. - Если вы запрашиваете заклинание у Морской Ведьмы, будет установлен срок, в течение которого вы сможете произвести платеж. Если вы не заплатите Морской Ведьме за их заклинание в течение 3 дней, вы получите неприятное проклятие ... - У келпи теперь есть выбор из 6 вариантов цвета, которые можно изменить в их форме келпи. - Добавлена папка со всеми строковыми таблицами для переводчиков. - Небольшие исправления ошибок.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 33
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Столкнулся с проблемкой, при смене типа участка на «Бордель» зайти на участок не получается игра выдаёт ошибку и выбрасывает на карту городов. Ищу причину этой проблеме но пока безуспешно. В списке типов участка есть два типа борделей для мода — Good Time Girls и аналогичного мода — Good Time Guys. Если ставлю тип для Guys то всё вроде как робит без проблем, а вот если меняю на тип борделя для Girls то зайти на этот участок уже вылазит ошибка. Может кто вкурсе как это решается?
Всем ку! Вопрос, во время анимаций сами понимаете чего, пропала кнопка. У меня отключено автоматическое раздевание в том числе как и задумано автором анимации, я раздевал симов во время того самого самостоятельно, нажимая кнопки "снять верхнюю часть одежды" или другие. Сейчас этой кнопки нет, в настройках найти не могу. Кужа я жмав чтобы все сломать не знаю. P.S. Ставил мод на голую игру с нуля, со сбросом настроек, этой кнопки так же нет. Но у других она есть, что делать? хелп Эта проблема появилась еще вначале марта, сохраняется до сих пор PSS не обновлял еще игру до последней версии, так что проблема возникла еще на "всём работающем", стоит актуальный на сегодняшний момет версия мода 187.16 (патреон)
картинка работает? в общем даже если через оккультное меню заходишь редактировать именно форму феи, то там нельзя редактировать крылья. просто кнопка некликабельная с ними.
ебануться, простите мой французский. мод все это время просто не работал, потому что нужно было поместить скрип ts4 из подпапки напрямую в меню модс. сразу же увидела оккультное меню с возможностью поменять панель потребностей под интересующую оккультную расу. кстати появляется при клике на персонажа без шифта! с шифтом нету. господи, все это время мод просто не работал. а я-то думала, в чем проблема... сейчас попробую зайти в кас, посмотрим, что получится.
здравствуйте, вообще не могу понять, работает мод или нет. ростоманы абсолютно обычные. как вообще открыть функционал мода в игре, если для этого недостаточно просто стать ростоманом через обычный запретный плод? как вообще "проходить" этот мод? или я чего-то не понимаю, или он буквально не работает.
здравствуйте! понять не могу, в чем вообще заключается функционал мода.
Алгоритм работы: Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм. После выхода из CAS проверяются изменения. Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм). Обновленные данные загружаются в систему.
это весь его алгоритм действий? а как вообще предлагается редактировать формы, если при входе в cas с таким персонажем у него в месте оккультной природы просто отсутствующая картинка? и над оккультной формой буквально высвечивается пустой текст. я даже не знаю чью именно форму я редактирую, помимо того что текстурки ломаются.
мод вообще был обновлен под дополнение с феями?
я знаю, что для ноунейма который много хочет мало получит я дох*я хочу, но как будто бы сделать было бы правильнее если бы перед входом в cas была возможность выбрать например "буду редактировать эту форму" и пусть игра в этот момент считает персонажа, например, русалкой. зашли, без багов отредачили русалочью форму, вышли. затем кликаем на персонажа, мол "теперь хочу отредачить форму вампира", заходим в кас, который будет спокойно воспринимать нашего персонажа вампиром. если касу так плохо от редактирования гибридизорованных персонажей, словно бы надо тогда сделать так чтобы тот вообще не знал что мы редактируем гибридизированного персонажа! пусть придется несколько раз подряд заходить в кас чтобы отредачить желаемые формы, это меньшее чем можно пожертвовать чем если мы вообще никак не можем ничего редактировать.
по поводу листов перков. если гибрид с феей, то про остальные листы перков можно забыть, их просто невозможно открыть. по хорошему, было бы здорово если бы при нажатии листа перков была возможность выбрать, чей именно лист перков мы открываем. потому что на данный момент опять же, этот мод либо у меня лично не работает, либо не выполняет свой ключевой функционал - стабилизацию гибридов.
итого: 1.обновлен ли мод под дополнение с феями? 2.есть ли возможность сделать так чтобы перед входом в кас была возможность выбрать, кем игра будет считать нашего персонажа для того чтобы была возможность редактировать формы без багов? 3.как вообще предполагается игроку открывать листы перков нескольких разных рас?
я могу конечно каждый раз очищать своего персонажа от остальных оккультных природ чтобы открыть лист перков одной конкретной оккультной природы, но в таком случае функционала у мода по большей части нет и мне придется каждый раз ради прокачки одного какого-то перка целиком исцелять и потом заново "заражать" своего персонажа новой оккультной природой, что само по себе уже даже звучит как нонсенс и опять же, является указателем на то что мод не справляется со своей единственной задачей - стабилизацией гибридов
я знаю, что тот кто публикует здесь этот мод не является его автором. но может быть на все поднятые мной вопросы уже существует ответ и я просто тупая и не могу его увидеть? в таком случае, пожалуйста, ткните мне пальцем, потому что перечитав всю страничку мода раз 30 я так и не поняла в чем собственно вообще заключается его работа.
Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее:
<?xml version="1.0" ?><root> <report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c 69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36 1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31 c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties. at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()
 ; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI() at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage() at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler() rtim=7 41 Client Session Time: 121.90 Num Save Errors: 0 Num Load Errors: 0 Current Game State: 0x96d01090 LoadingScreenActiveFlag: 1 Origin Version: 10,5,96,47512 Modded: True SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963 </desyncdata></report> </root>
Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность.
Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.