Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Чрезмерная жестокость для The Sims 4 [18+] | Extreme Violence -Mod- v2.6.3.2 (Dealers Part 3: Melee Weapons) Вы любите кровь? Вы любите жестокость? Или просто поиздеваться над Симами? Тогда этот мод для ВАС!
Русский перевод мода от Origamika: Скачать (обновлен 2025) (Origamika) Русский перевод мода от trail_of_blood: Скачать (обновлен 08.10.2020) (MODS HUNTERS) Русский перевод мода от Risako: Скачать (обновлен 15.09.2020) (Risako Michi)
Мод Extreme Violence предлагает широкий выбор смертоносного оружия из меню на выбор. Вы можете получить пистолет, дробовик и пулемет. В качестве оружия может пригодиться даже бутерброд с сыром, приготовленный на гриле. Ножи для разделки мяса, топоры и даже огнеметы для более стильного убийства.
Этот мод специально разработан для Sims 4. Представьте себе идеальный, мирный район Голливуда. Что происходит, когда этот район сходит с ума от кровожадных инстинктов, убийственных флюидов, насилия, крови, запекшейся крови и вандализма? Где все симы ведут себя так, словно они кровожадные животные. На самом деле они действительно сошли с ума от своих навязчивых мыслей, связанных с животными. Симы могут убивать других персонажей всеми способами, которые только можно придумать. Этот мод позволяет симам убивать друг друга самыми разнообразными способами в сознании человека. Мод Extreme Violence привносит в игру больше реализма, чем в Sims 4. Он добавляет в игру большую дозу реалистичной крови, запекшегося месива, взаимодействий и сюжетной линии
НОВЫЕ УБИЙСТВА:
Спрей с пулеметом
Стрелять из дробовика
Медленные слоты мачете
Ломтики шаверма-мачете
Трещина шеи
Сбой головы с добычей
Смертельно с шансом на выживание»
Зажечь "Использование Молотова"
Не смертельные взаимодействия:
Разбить голову с бутылкой
Perform Taekwondo Kicks "Взаимодействие с боевыми искусствами, которое работает подобно взаимодействию" Beat Up ""
Дополнительное обновление Симы теперь будут хромать после того, как их «избили», «потащили», «тэквондо пнули»
Доступные насильственные действия:
Смертельные взаимодействия:
Вонзить нож в спину
Вспороть живот
Задушить
Задушить подгузником
Зарезать мачете
Зарезать мачете в слоу мо
Застрелить
Застрелить из дробовика
Перерезать горло
Поджечь!
Порубить на куски мачете
Пронзить саями
Прорубить топором голову
Пырнуть в челюсть
Пырнуть ручкой
Разбить голову задницей
Расстрелять из автомата
Расчленить бензопилой
Сбить на байке и застрелить
Свернуть шею
Сжечь огнеметом
Смерть с небес
Удавить жареным сыром
Ударить ножом в грудь
Ударить ножом в шею
Ударить с размаху битой
Открыть стрельбу — с помощью этого взаимодействия ваш персонаж может убить всех, кто стоит перед ним.
Несмертельные взаимодействия
Вырвать волосы
Дать по лицу
Дать пощечину — дети будут терять сознание после этого взаимодействия.
Избить
Разбить бутылкой голову
Ударить
Ударить в живот — если вы ударите беременного персонажа, у него случится выкидыш.
Ударить в пах
Выполнить удары тхэквандо
Ненасильственные взаимодействия
Подставить
Положить конец преступному партнерству
Попросить стать соучастником преступления
Преследовать
Украсть деньги
Взломать информацию
Самоубийство
Вспороть живот
Перерезать запястья Если вы в депрессии или у вас есть суицидальные мысли, пожалуйста, приходите на канал автора в Discord и поговорите об этом.
Что нового версии от 14.02.2024: СМИ
Были добавлены НПС репортер и оператор.
По умолчанию данные НПС прибывают на место происшествия, если им позвонил персонаж, ставший свидетелем убийства, или после вызова полиции, прибывшей на место происшествия.
Вы можете позвонить им сами, выбрав взаимодействие "Связаться со СМИ".
Как только они прибудут, то начнут снимать репортаж об умирающем персонаже, баррикадах на месте преступления, урнах и надгробиях.
Они возьмут интервью у персонажей, которые были свидетелями убийства.
СМИ можно отключить или включить в настройках мода.
Вы можете вручную назначить либо удалить определенных персонажей, задействованных в роли репортеров и операторов из опций мода.
ПОЛИЦИЯ
По прибытии на место происшествия копы будут осматривать трупы, записывать улики и фотографировать, огораживать место преступления, именно копы теперь будут завершающим этапом смерти персонажей, а не Мрачный Жнец.
Были обновлена форма полицейских на новую пользовательскую.
Полицейские аресты больше не будут приводить к тому, что арестованный персонаж не попадает в тюрьму, или к тому, что в тюрьму попадает не тот персонаж.
Полицейские больше не будут постоянно жаловаться на сбой маршрута, если они не могут добраться до персонажа, а вместо этого будут стоять неподвижно, пока не смогут добраться до цели.
МРАЧНЫЙ ЖНЕЦ
Мрачный жнец больше не будет появляться после смерти персонажа, вместо этого умирающие персонажи автоматически завершат смерть через 4 часа игры, либо их смерть будет завершена полицейскими, если они были на месте происшествия.
Была добавлена возможность включать и отключать авто отображение Мрачного жнеца при смерти персонажа в меню мода.
КОРОЛЕВА CBT
Теперь при вызове будет существовать только 1 королева CBT.
Добавлено взаимодействие для удаления всех существующих в сохранении королев CBT из вашего мира, в котором вы играете.
Пора познакомиться с нашими новыми героями. В город прибыли Антонио Родригес и Киндра Страйер — специалисты, готовые к охоте на ночных тварей. Антонио запасается оружием для ближнего боя, а Киндра — всем необходимым для борьбы с оккультизмом.
🛒 Магазины
Магазин оружия Антонио Родригеса Продавец: Антонио Родригес Оружие и предметы первой необходимости: - Топор — 100 руб. - Бейсбольная бита — 275 руб. - Гигантская леденцовая трость — 1,225 руб. - Нож Джейсона Вурхиса — 1,980 руб. - Мачете Джейсона Вурхиса — 1,980 руб. - Кухонный нож — 5 руб. - Мачете — 150 руб. - Ручка профессора Мэтью — 50 руб. - Сай — 250 руб. - Бензопила обманутой невесты — 666 руб.
Магазин оккультных убийц Киндры Страйер Продавец: Киндра Страйер Оружие и предметы: - Серебряный кинжал — 500 руб. - Серебряный меч — 500 руб. - Кол — 100 руб.
Новые товары в магазине Казумы Такахары: - Подставка для оружия ближнего боя — 50 руб. - Настенное крепление для оружия ближнего боя — 50 руб. - Подставка для гигантских леденцов — 50 руб. - Настенное крепление для гигантских леденцов — 50 руб. - Подставка для бензопилы — 50 руб. - Настенное крепление для бензопилы — 50 руб.
🛠 Общие изменения и исправления
- В набор кухонных ножей добавлено взаимодействие «Хватай нож». При его выборе нож появится в инвентаре. - Обновлены анимации и реквизит. Теперь симы используют предметы вместо оружия CAS в старых анимациях и селфи: - Проткнуть кишки ножом - Удар в грудь - Кишки бензопилы - Угрожать ножом - Угрожать пистолетом - Все селфи с ножом и оружием - Убить вампира - Исправлена ошибка, из-за которой после стрельбы симы выполняли анимацию «Угрожать ножом» вместо «Угрожать пистолетом». - Улучшения в работе бензопилы: - Добавлен движущийся ремень безопасности, активирующийся во время убийства «Кишки бензопилы». - Новый звуковой эффект для убийства бензопилой. - Улучшена текстура бензопилы, включая новый ремень безопасности. - NPC и автономность: - Для NPC Bhad Bhabie и CBT Queen добавлена опция отключения агрессивного поведения. - Для Сапфир Хадсон, торговца оружием байкеров, добавлен переключатель отключения агрессивного и кокетливого поведения (только для мод "Жизненные трагедии"). - Персонажи с опцией «Автономное оккультное убийство» теперь убивают вампиров самостоятельно. - Дилеры, которых вы приглашаете, получили больше автономии. - Добавлены взаимодействия в разделе «Дилеры», позволяющие сфокусировать камеру на дилере, если он находится в текущей зоне. - Режим сборки/покупки и общие исправления: - Исправлена проблема с большими тенями от оружейных стендов. - Все подставки для оружия и маунты перемещены в раздел «Поверхности» > «Показать» в режиме «Сборка/покупка». - Присвоены правильные цветные метки всем подставкам для оружия и маунтам. - Исправлена ошибка с размещением огнемета на подставке или настенном креплении. - Название опции «Включить автономное оккультное убийство» изменено для точности.
🔮 Предстоящие обновления
Часть 4 — Обновление для бизнеса по торговле оружием: - Назначение персонажей торговцами оружием. - Продажа выставленного оружия с полок и настенных креплений. - Проведение мероприятий по продаже оружия для постоянных клиентов. - Введение лицензий и разрешений с возможными последствиями при незаконной торговле.
Возможная часть 5 — Извлечение и продажа органов: - Извлечение органов (сердца, печень и т.д.) у убитых симов. - Продажа на черном рынке через специализированный магазин.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало.
Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(
Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.
upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120 Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au toAssigns.py Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random -townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну.
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.