Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод полностью меняет систему здравоохранения в The Sims 4. Теперь вы можете следить за здоровьем своего персонажа, не выходя из дома. Если вы хотите, чтобы ваш сим жил полноценной жизнью, этот мод станет для вас отличным выбором.
Вы можете отправить своего персонажа на медицинское обследование, где ему измерят вес и давление. Это поможет определить риски для здоровья и принять необходимые меры для поддержания хорошего самочувствия персонажа. Ведь проблемы со здоровьем могут привести к ранней естественной смерти, поэтому так важно следить за своим здоровьем.
АЛЛЕРГИЯ
— Существует 17 типов аллергии, от реакции на пыльцу растений и деревьев до аллергии на пылевых клещей.
— Развитие аллергии будет зависеть от окружающей среды, то есть от пыльцы и спор местных растений, которые могут вызывать аллергические реакции со временем.
— Некоторые виды пыльцы и спор являются более аллергенными, чем другие (например, споры инвазивных растений из-за их способности быстро распространяться).
— Чтобы начать лечение, вашему персонажу необходимо записаться на приём в клинику или медицинский центр. Во время осмотра медсестра может обнаружить аллергию. Однако первый осмотр не всегда выявляет аллергию.
— Когда у вашего персонажа появится аллергия, вы увидите соответствующие индикаторы. В этом случае важно не откладывать и дать персонажу необходимое лекарство.
ПРОСТУДА И ГРИПП
— В зависимости от времени года, ваши персонажи могут заболеть различными вирусными инфекциями.
— Теперь ваши персонажи могут заразиться не только в школе или на работе, но и просто простудиться, например, если замёрзнут или промокнут.
— Инкубационный период обычной простуды может быть постепенным: сначала появляются респираторные симптомы, дискомфорт в горле и притупляется чувство вкуса. В то же время инкубационный период гриппа более короткий, и симптомы проявляются сразу.
— От вирусов также может возникнуть лихорадка, поэтому важно не запускать болезнь и своевременно принимать соответствующие лекарства.
— Кроме того, добавлены новые социальные взаимодействия. Теперь реакция персонажа будет зависеть от его личностных черт.
ИНФЕКЦИОННАЯ СИСТЕМА
— Способствует возникновению возможных ушных, синусовых, респираторных и стрептококковых инфекций в системе здравоохранения.
— Стрептококковые инфекции заразны и способны вызвать скарлатину, если их не лечить. Заразиться стрептококковой инфекцией ваш персонаж может, находясь в школе.
— Ушные инфекции чаще возникают, когда ваш персонаж решил поплавать не в том месте и не в то время.
— Респираторные инфекции часто беспокоят персонажей, которые курят или подвергаются пассивному курению в играх с модом Basemental.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВИРУСЫ
В систему здравоохранения добавлены два новых заболевания: норовирус, который также называют желудочным гриппом, и мононуклеоз.
Норовирус можно подхватить в школе или при контакте с больными людьми. Мононуклеозом можно заразиться в старших классах, если поцеловать больного человека.
Также автор создал для вас функциональные больницы, где ваш персонаж может пройти осмотр и получить диагноз.
Чтобы посетить врача, воспользуйтесь телефоном. После этого у вас появится возможность пройти медицинский осмотр или записаться на приём к врачу.
Медицинское обследование
Отныне ваши персонажи будут заботиться о своём здоровье. Если ваш персонаж пройдёт медицинское обследование, вы узнаете, есть ли у него проблемы с физическим состоянием или кровяным давлением.
Доктор расскажет вам, что нужно изменить в образе жизни персонажа, чтобы улучшить его здоровье, а также предупредит о факторах риска. Возможно, вы захотите прислушаться к советам доктора, потому что, если не обращать внимания на эти проблемы, естественная смерть может наступить раньше.
Жизненно важные факторы
Как и в реальном мире, где врачи проверяют основные показатели состояния организма, в вашем мире персонажи могут следить за своим здоровьем. Они могут проверять свой вес и кровяное давление.
Вес — это важный показатель, который помогает следить за физической формой и весом персонажа. Избыточный или недостаточный вес может влиять на усталость и потребность во сне.
Если у персонажа есть проблемы с весом или кровяным давлением, это может увеличить вероятность возникновения дальнейших проблем со здоровьем. Продолжительность жизни персонажа будет немного сокращаться с каждым мгновением жизни, пока он не решит эти проблемы. С другой стороны, регулярные занятия спортом могут увеличить продолжительность жизни персонажа.
Кровяное давление — это ещё один важный показатель, который зависит от возраста персонажа, его черт и физической формы. Оно также может меняться в зависимости от настроения, уровня энергии и количества выпитой воды.
Кровяное давление персонажа может зависеть от пяти ключевых факторов: возраста, веса, потребностей (энергии/жажды), настроения и/или черт. У персонажа должно быть три и более из перечисленных факторов в пределах какого-то диапазона, чтобы получить отчёт о состоянии здоровья с данными о высоком/низком кровяном давлении.
Единственный способ узнать, есть ли у вашего персонажа проблемы со здоровьем — пройти медицинское обследование. Медобследование стоит 150 монет и длится 1-2 часа. По окончании обследования вашему персонажу выдадут отчёт о состоянии его здоровья.
Как отправиться на медицинское обследование
Чтобы пройти медицинское обследование, используйте телефон вашего персонажа и откройте вкладку «Отправиться». Выберите «Частная практика». В меню «Частной практики» вы также можете просмотреть отчет о состоянии здоровья вашего персонажа с момента последнего обследования.
Отчеты о состоянии здоровья
Отчёты о состоянии здоровья показывают, насколько хорошо ваш персонаж чувствует себя физически и какое у него давление. Если навести курсор на каждый результат или нажать на него, вы узнаете больше о том, что могло вызвать проблему, и получите рекомендации по улучшению здоровья персонажа.
После очередного медицинского обследования персонажи получают рекомендации, которые можно найти в отчётах о состоянии здоровья. Обследование может быть назначено вскоре после дня рождения, через 24 часа или семь дней, если у персонажа есть проблемы со здоровьем, которые нужно контролировать.
Когда персонажи готовятся к медицинскому обследованию, они могут испытывать прихоть посетить его и случайный мудлет напряжения из-за беспокойства о своём здоровье. Ответственные персонажи, возможно, будут беспокоиться о том, что откладывают обследование, а безответственные никогда не будут думать о своём здоровье.
Вес
В игре вес персонажа измеряется по уровню его физической подготовки и количеству жировых отложений. Чтобы поддерживать форму, можно развивать мускулатуру или выполнять упражнения на выносливость, не стремясь к максимальным показателям в фитнесе. Это похоже на то, как измеряются масса мышц и жировые отложения у человека.
Уровни физической подготовки и количества жировых отложений в игре разделены на диапазоны:
* ВЫСОКИЙ: все значения выше 30% — хорошая форма/жировые отложения;
* НИЗКИЙ: все значения ниже 30%.
Важно следить за весом своего персонажа, так как мод может увеличить потерю энергии на 10%, снизить продолжительность жизни персонажа в 0,85 раза или повлиять на другие жизненно важные показатели. С другой стороны, если вес персонажа снова станет нормальным, это может повысить энергию на 10% и увеличить продолжительность жизни в 1,2 раза.
Кровяное давление
**Измерение кровяного давления в частной практике**
В частной практике мы измеряем кровяное давление персонажей, учитывая их настроение, уровень энергии и количество выпитой воды. Все эти данные берутся из параметров, которые уже есть в игре, а не создаются специально для этого дополнения.
**Высокое кровяное давление**
Чтобы при измерении у вашего персонажа было высокое кровяное давление, он должен соответствовать как минимум трём из следующих условий:
- Возраст: взрослый или пожилой.
- Избыточный вес.
- Низкая энергия.
- Настроение: сердитое, напряжённое, возбуждённое, кокетливое, дискомфорт, истерика, подавленное, очень сердитое или разъярённое.
- Черты характера: холерик, безумный, повышенный обмен веществ или привереда.
Если персонаж останется в этом состоянии, его продолжительность жизни уменьшится до 0,80x.
**Низкое кровяное давление**
Чтобы при измерении у вашего персонажа было низкое кровяное давление, он должен соответствовать как минимум трём из следующих условий:
- Возраст: взрослый или пожилой.
- Недостаточный или избыточный вес.
- Низкий или очень низкий уровень воды в организме.
- Настроение: ошарашенный или истерика.
- Черта: привередливый.
Вероятность снижается с чертой «Жизнерадостный» и/или высоким кровяным давлением.
Если персонаж останется в этом состоянии, его продолжительность жизни уменьшится до 0,95x.
Карьера «Ординатор»
Новая карьера для более реалистичного обучения докторов и ветеринаров! Персонажи начинают как студенты медицинского факультета, не получающие денежного вознаграждения, и могут продвинуться до ординатора в больнице или ветеринарной клинике, что подготовит их к становлению квалифицированными докторами или владельцами ветеринарной клиники.
Студент медицинского факультета
ТРЕБОВАНИЯ К НАВЫКАМ ДЛЯ СДАЧИ ЭКЗАМЕНА
Далее представлены требования к навыкам, необходимым для успешной сдачи экзамена на каждом курсе:
Первый курс
Логика — 1 уровень навыка
Второй курс
Логика — 3 уровень навыка
Третий курс
Логика — 4 уровень навыка
Обаяние — 2 уровень навыка
Ветеринар — 2 уровень навыка (необязателен, но рекомендуется, если вы планируете посвятить персонажа этой карьере)
Четвёртый курс
Логика — 5 уровень навыка
Обаяние — 4 уровень навыка
Ветеринар — 4 уровень навыка (необязателен, но рекомендуется, если вы планируете посвятить персонажа этой карьере)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Вот чё реально подбешивает, сам процесс игры при запуске слетает. Т.е тут как повезёт, запустится игра или нет. По нескольку раз запускаешь, процесс 500 метров в память выкинет, и завершается. Раз на 5, а может и 10 соизволит запуститься.
Вы написали о проблеме, но ни слова про то, что делали с игрой. Как тут угадаешь? Разве что становится понятно что у вас пиратская лицензия в стиме, а это в тему Анлокера надо писать.
Здрастьте. я либо тупая - либо да. Уже все переделала, но 4 дополнения так и не отображаются. 2 день мучаюсь. Игра лицензия стима. до этого не было таких приколюх. в чем я туплю, подскажите?
Потестил мод, работает, но пользоваться буду только тогда когда автор совместит с модом Townie Overhaul Less Fame от Bienchen ибо генерация Петровых и Васечкиных в этой плюхе от Zero не отключена. К тому же используется прокладка Lot51, а набор модов от Bienchen этого не требует. Вывод если нет модов Townie Overhaul Less Fame то берем особенно в связке с Multi AssignNPCRoles от Zero. Минусы переодически удалять генерированных болванчиков вручную.
Галлерея работает и на связке EA Basegame + DLC + анлокер. Так же работает на полной пиратке с кряком от Ааros. Это утверждение верно до 6 утра по МСК может позже что то слетело или очередной глюк на серверах EA. Попробуйте снова привязакть акк к игре скопировать remid из куки и тд. Инструкция есть в инете.
Логов нет, тех которые по крайней мере пишущися дефолтно. В тайминге анимации указано время цикла в сим минутах, 1сим.минута = 25 мс реального времени. Тут уже можно что то посчитать. Некоторые "редиски" авторы устанавливают n-ное кол-во повторов одного и того же цикла тем самым увеличивая длительность анимации. В WW можно задать продолжительность цикла анимации но почему то работает это не со всеми видами и не для всех авторов.
В настоящий момент проходит первоначальную обкатку система слухов.
Сим, увидевший измену, получает негативный слух о партнёре. Этот слух может передаться другому симу при дружеском разговоре, если он доверяет собеседнику и имеет склонность к сплетням (экстраверт, межличностный интеллект, тип эннеаграммы 2/3/7). Получивший слух сим будет испытывать меньшее желание общаться с фигурантом автономно, а при общении с ним может получить негативные эмоции и снижение удовлетворённости. Успешные дружеские и романтические взаимодействия, наоборот, создают положительные слухи, улучшающие отношение и делающие общение более приятным. Слухи живут 7 дней, потом забываются.
Ребята большой вопрос, до последнего обновления все работало супер, теперь все все еще работает очень даже, но отвалился доступ к галерее(бесконечный connect, внутри игры вообще нет доступа к EA), есть мнения или похожие ситуации, как считаете пофиксится ли это с обновлением апдейтера, или может мне нужно перейти на анлокер версию(пользовалась всегда только апдейтером и проблем с коннекшном не возникало).
Может кто знает совершенно случайно есть ли возможность просмотреть где-то количество секунд прошедших с начала старта WW-анимации в моменте или при установке паузы во время анимации. Читы, логи?
привет ну я так и думал то кто то возьмет и выпустят мод на маркет плейса для симс 4 я сам скачал и внутри игры скачал бесплатный длс внутри игры спасибо большое
Второй мой заход по установке этого мода и повторное удаление.
У меня все работало и в прошлый раз и работает в этот на 119 версии.
Но мод к сожалению значительно ломает удобство, при открытии кругового меню клавиши управления течением времени в игре (~, 1, 2, 3) начинают вбиваться в поисковую строку этого мода.
При Shift+Click на симе появляется иконка шестерёнки при нажатии на которую открываются настройки этого мода, в которых можно выставить вроде как переназначение клавиш, чтобы поиск активировался нажатием Shift+Enter, но работает эта настройка к сожалению глючно и всё равно продолжаются проблемы с клавишами (~, 1, 2, 3) при окрытом круговом меню.
Ну пока всё работает. В целом можно было бы UI, но это надо вникать. Да и в целом, отображение информации на которую игрок всё равно никак не влияет - просто логирование. Лишний код. Что-то можно посмотреть через консоль.
Есть еще несколько идей, главное чтоб это было в тему. Ну, а в остальном, работает настолько, насколько задумывался.
Это сложный вопрос, файлов примерно 7600, если верить Sims 4 Mod Manager, то СС там 7300.
96%, на объем 42 гигов, это примерно 40 гигов всякого.
Ну и на сколько я понял, проблема была с теми CC что использовали некоторые DLC. И видимо логика была нарушена, от чего все остальные СС уходили в ошибку.
Вроде фиксанули, 18 числа, и если всё так же сбоит, значит нужно выискивать то что уже не поддерживается игрой. Через BE или пытаться методом исключения 50/50.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.