Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.77)

Исправление случайных ошибок / Random Bug Fixes (21.07.2021)


Автор:
  13.01.2020, 18:11 · 22 508 · 0 · Версия игры: 1.77
  Обновлено: 25.07.2021, 19:08 — Версия обновлена от 21.07.2021 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Коллекция случайных небольших исправлений ошибок (21.07.2021)

Исправления баффов

Это исправляет некоторые бафы черт, которые добавляются, даже если у сима нет черты. С этим исправлением они будут добавлены, только если у Сима есть Черта, к которой он принадлежит!

Добавлено до сих пор:
  • Романтика (Buff_Trait_Romantic_Lovelorn)
  • Креатив (Buff_Trait_Creative_Uncreative)
  • Wild RunRunRun (Buff_Trait_Toddler_Wild_RunRunRun)
  • Активный (Buff_Trait_Active_Antsy)
  • Материалистический (Materialistic_NeedToAdmire, Materialistic_WantNewStuff)
  • FeelingTrapped (CommitmentIssues_FeelingTrapped Career / Rel)
  • WhereistheParty (DanceMachine)
  • Неоспоримый (Гений)
  • Тьфу малыши, ненавидит детей (ненавидит детей)
  • Нужно сильно ударить (buff_Trait_Klepto_NeedtoSwipe)
Знать больше баффов черт, которые прослушиваются? Дай мне знать!

Прорыв Исправление (Начало работы)
Только ученые или ученые в отставке должны получить прорывы сейчас

Приветствие от питомца к питомцу / Be Nice Fix (DLC для кошек и собак)
Домашние животные не могут автономно вступать в контакт с другими домашними животными, с которыми они никогда не встречались. Фактическое Приветствие между питомцами и домашними животными не установлено автономным, что не имеет смысла, если мы на самом деле не можем играть в домашних животных. Я действительно не знаю, знал ли EA, что они делают, но это не имеет смысла для меня. Я установил его на автономный. Эта часть будет незавершенной, потому что только проведя время за игрой, вы узнаете, как домашние животные будут использовать это автономное взаимодействие.

Если вы попросите их быть милыми с другим домашним животным, они никогда не встретятся, ничего не произойдет.
Когда вы отправите свою собаку, чтобы быть милой с другой собакой (с которой они никогда не встречались), через Interaction НО будет добавлен лут, но EA все испортило. Вместо того, чтобы давать добычу (добавить отношения Pet к Pet) вашему питомцу и другому питомцу, он добавляется к актеру (самому симу) и вашему питомцу. Я изменил лут, чтобы ваш питомец и другой питомец получили отношения!

Пригласите малыша NPC на парковку
Кажется, есть «ошибка», которая не дает NPC Toddlers появляться, когда вы приглашаете их в парк. Я «исправил» это, чтобы малыши могли снова появиться.

Advanced Wellness Treat Fix (DLC для кошек и собак)
Предоставление домашним животным оздоровительных блоков Заболевания, которые домашние животные могут получить через другие специальные лечебные процедуры. Но положительный эффект от лечения Wellness дает Pets также положительный эффект от болезни, который вообще не имеет никакого смысла в моем мнении. Так что этот мод исправляет это! Я также добавил лут на добавление, которое должно удалить болезни, так что Wellness Treat действительно заставит вашего питомца чувствовать себя хорошо.

Погодный NPC Смерти (Seasons DLC)
Чтобы предотвратить гибель многих NPC, я добавил исправление, чтобы проверить, помогает ли это NPC выжить в Weather. Это добавляет бафф ко всем NPCS, чтобы сделать их невосприимчивыми к погоде. Вы можете выбрать 100% или 90% шанс получить Buff (какой бы пакет вы не установили).

Spooky Candy Bowl = Уловка
Взятие Candy из Spooky DLC Bowl выполнит традицию Trick & Treat

Исправление охоты на пасхальное яйцо (DLC Seasons)
После поиска яиц на объекте вы не сможете искать снова, даже если между двумя пасхальными праздниками будет несколько игровых дней. Этот мод исправляет эту проблему. Я также добавил дополнительное взаимодействие «Сбросить», чтобы объекты, которые уже «застряли», можно было перезагружать для Охоты за пасхальными яйцами.

Fame Quirk Fix (Get Famous DLC)
Quirk Buffs должны добавляться только к симам, у которых разблокированы Quirks

Call to Meal Fix
Родители, у которых в доме есть малыш, теперь снова могут пообедать

Перестаньте есть испорченную еду 
Я отредактировал состояние объекта «Свежесть испорченного объекта» для Исправления, чтобы отключить все пищевые взаимодействия, когда еда / напитки испорчены, чтобы ваши симы больше не могли есть испорченную еду. Если пища испортилась во время еды, она может не сработать. Коды для очистки и отладки должны работать нормально.

Buyable Witch Perk Сброс Анимации Исправление (Царство Магии)
Исправляет ошибку анимации при питье зелья, которое можно купить. Я заменил его другой анимацией, чтобы он не выглядел на 100% точным.

Душевая кабина Fix
Гигиена должна снова заполняться при принятии душа (был испорчен патчем 1.59)

Исправление ошибки диплома (Университет)
Это ошибка советника при сбое лута для диплома. Это ошибки NPC-симов и спам ошибки последнего исключения. Я изменил время, когда симы получают диплом. Они получат его сразу после церемонии, а не через несколько часов. Я клонировал лоты для этого, и оригинальная лута настроек Uni Tracker теперь пуста. Это должно предотвратить ошибки, когда игра хочет дать симам награду за диплом и проваливается. Это также должно исправить ошибок симов с помощью этой ошибки диплома, так как добыча, как упоминалось выше, теперь пуста.

Исправление лифта для малышей и домашних животных (City Living, Университет)
Так как университетские малыши и домашние животные не могут больше использовать лифты и получать ошибки маршрутизации. Почему? Поскольку EA забыл добавить новый Elevator Portal, они также добавили к ним. Это исправление добавляет их к ним. Имейте в виду, что если вы используете мой Мод Беременности для Беременности (версии с размером живота), не используйте исправление для малышей, а используйте вместо этого обновленную версию «Преобладания перед беременностью», поскольку я включил в нее исправление для малышей!

Отсутствующие каналы (Tiny Living)
В новых телевизорах пакета отсутствуют некоторые каналы (погода, сезонная праздничная телепремьера, новогодние праздники и обратный отсчет), что исправлено.

Ремонт кроватей Мерфи (Tiny Living)
Еще одно исправление для крошечных домиков, чтобы новые кровати не ломались каждую ночь

Исправление для очистки душевой кабины
В патче 1.62.67 EA исправила ошибку «Гигиена не заполняет душевые кабины» (исправление душевой кабины), НО они добавили вместо нее новую. Этот новый портит чистое / грязное состояние объектов, поэтому они не выглядят грязными и т. Д. Это исправление исправляет это.

Играем вместе Fix
Что исправляет испорченные игры, которые либо заканчиваются бесконечными играми, такими как шахматы, Void Critter и т. Д., Либо останавливаются после одного хода, такие как баскетбол, дартс и т. Д.

Исправление наставника блоков вложенности
Исправлена ​​ошибка, из-за которой симы не могли научить малышей строить блоки для гнездования.

Устранение устремления
Что меняет «делать xyz за x часов» на «делать xyz x раз». Например, «Прочтите ребенку 2 часа» теперь «Прочтите ребенку 2 раза». Однако текст я не менял. Не все люди имеют эту проблему и получают ошибки LastException, но у многих. Так что, если у вас есть это, вы можете использовать это Исправление, чтобы предотвратить ошибку или исправить сохранения, в которых уже есть эта ошибка.
Метки: Игровой процесс; геймплей, Фиксы; исправления
 Скачать (433 kB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4953]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Речь несколько не об этом. У вас вычищено то, что уже не вернуть в сохру, а значит теряется игровой контент, города становятся просто "чистой" пустой локацией. Как по мне это типичная ошибка. Игра и без этого песочница.

 

 По симам, всё наполнение это галлерея, мало уникальных персонажей. Что при игре вызовет стойкое чувство дежавю, тк они уже примелькались в других сохрах.

 

Задача минимум "Американская мечта"? Тогда почему локации а-ля "Северная Америка" изначально не заполнены? Это хотя-бы имело смысл, не взирая на города которые не вписываются в эту "мечту".

 

Предположим игрок начинает играть в эту сохру, а вы выпускаете полную версию, скажем финальную, что ему делать? Терять "мечту" и по новой мечтать? Ведь об этом ни слова в описании. Лично я прочитав и скачав, ожидал увидеть завершенное сохранение, а не пустыню.

 

Есть много других проработанных сохранений

 

Спасибо, я в курсе.

 

Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!

 

Вы опубликовали сохру, но не упомянули про этапы, планы и т.д. Игроки не в курсе про ваши "нужды", а вы забыли об этом сказать, как и про пустые города. И я, как игрок, счел нужным написать про свои "нужды". Простите что ожидал большего, а получил это.

Сегодня, 14:04

К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК.
Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.

Сегодня, 13:24

Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально.
Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе.
Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города.
Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок.
Есть много других проработанных сохранений

Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!

Сегодня, 13:23

поняла, спасибо, все получилось!

Сегодня, 12:46

Это не баг сохры. Аналогичное наполнение. Первое впечатление тотальный недодел.

Сегодня, 12:26

Вы хоть бы привели для примера, что там не грузится. Город и название проблемного участка.

Сегодня, 11:37

Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.

 

Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.

 

Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли  под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.

 

Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.

 Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен.  Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).

 

Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.

 

Сегодня, 11:35

Cсылки не работали с Тайваньских IP...после смены на JP все норм.

Сегодня, 10:54

Только что проверил, скачивается.

Сегодня, 07:17

А прямая ссылка тоже не работает?

У бразильцев на чистом португальском кнопка в правом верхнем углу: "FECHAR PROPAGANDA", что означает "ЗАКРЫТЬ РЕКЛАМУ".

Сегодня, 07:05

У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.

Сегодня, 07:00
У меня почему-то вечная загрузка, если открывать некоторые участники. Может, кто знает, как это исправить? Очень хочется в этом сохранении поиграть(
Сегодня, 06:38

не работает((

Сегодня, 06:12

Это прям беситcrycat2

Сегодня, 06:09

Добрый день!

Не скачивается Better Bulges (07.11.2025). Проверьте, пожалуйста!

Сегодня, 05:00

А можно подробнее, пожалуйста, как ты это сделал? У меня в игре написанно, что ДЛС не установленны

Сегодня, 04:53

Открываете файл мода в студии, находите слева String Table - русский

Открываете файл перевода и тоже находите...

Потом копируете инстанс с файла мода и вставляете в файл перевода в правой части окна, как на скрине выше (выделено), и сохраняете файл перевода.

Сегодня, 01:11

Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)

Вчера, 22:33

умоляю, подскажите на какое именно значение надо изменять? или хотя бы где его найти. я уже все перелопатила и не могу разобраться

Вчера, 22:14

в плане интеграции в игру и наименования периода по русски, возможно

Вчера, 21:24

Спасибо! Короче говоря, это к инцесту относится.

Ждём перевод на 4.1.0

Вчера, 21:23

Спасибо за подробный ответ!

Такая кощунственная мысль: сделать версию без собственных мудлетов, пусть себе работает "под капотом" и регулирует автономное поведение симов.

Вчера, 21:20

То, что предлагает Sims в качестве подростков, скорее "юность", не хватает как раз "отрочества".

Вчера, 21:10
зачем еще сверху отдельный патч от бразильцев накатывать?

Что бы без EA app играть

В патче те же файлы что и при обнове через EAapp

В папке Game\Bin другие

Вчера, 20:33

на modsfire,  когда появляется "скачать".., под этой кнопкой текст прочтите

Вчера, 19:35

С какой альтернативы?

Вчера, 17:42

Буквально сегодня видела видео про это сохранение в тиктоке и вот оно уже тут :))

Вчера, 16:39

Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.

Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.

Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".

Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.

 

Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.

Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.

 



Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.

В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.

Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление



https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF

 

Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.

Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".

Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.

И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.

Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".

Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем

 



Т.е сейчас неревнивый персонаж:
Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим.
Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.



Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка:
if observer is sim_info or observer is target_sim: continue
Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.

Вчера, 15:47

Что-то автор мода затянул с выпуском, уже больше недели нет обновы 

Вчера, 14:07

А вы папку мод убирали при обновлении?

Вчера, 13:18

Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain 

Вчера, 12:33

Не понялsnaychnoitochki если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp

Вчера, 12:28

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик