Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Если вы хотите размещать объекты за пределами своих участков, то этот мод - то, что вам нужно. Он позволяет перемещать некоторые объекты с участка на остальную территорию и наоборот. Хотя текстуры он не исправляет, он дает возможность разместить множество объектов за пределами участка. В моем "Ремастере" это означает, что появилось много ларьков, кустов и других активных объектов!
Теперь мод также предоставляет новую функцию под названием «Поворот вокруг центра». Вы в любое время сможете переключиться на нее с помощью диалогового окна. Она позволит вам выбрать, будет ли групповое вращение вращать все объекты вокруг их собственной оси или вокруг центра группы.
- Группировочный сектор теперь поддерживает любую многоугольную форму.
- Визуализатор поля группировки повторяет рельеф местности.
- Группировочный сектор теперь может состоять из нескольких уровней.
- Был добавлен улучшенный индикатор поворота. Круг теперь представляет собой градиент. Положительные величины вращения всегда будут двигаться от тусклого к яркому.
- Обратите внимание, что при каждом открытии диалогового окна вы автоматически перейдете в режим TOOL.
- На поверхностях shift+клик по объекту автоматически разместит маркер группового сектора. Эта функция полезна для выделения сразу нескольких объектов.
- Также следует иметь в виду, что при нажатии Ctrl+Z и Ctrl+Y будет происходить отмена/повтор TOOL вместо отмены/повтора режима строительства. Отмена режима строительства по-прежнему работает, когда TOOL будет закрыт.
2.9 UPDATE: Updated for compatibility with Innisgreen world.
EDIT: v2.7.6 fixes the gem table from not working. Please update immediately.
2.7.4 UPDATE:
EA Bug workaround for build-only mode on rental units deleting off-lot objects. Updated to ensure this fix works across every rental lot. Redownload asap to avoid issues.
2.7.3 UPDATE:
EA Bug workaround for build-only mode on rental units deleting off-lot objects.
2.7.1 UPDATE:
Implemented temporary patch for EA scripted dialog issues.
Added necessary data for For Rent Pack and world.
2.7 UPDATE:
TOOL now has a Stay Open option in settings that will repeat the last command until the user click cancel.
By feedback patrons' decision, the stay open option is on by default. If you prefer not to use this option, please be sure to turn it off in settings when installing a fresh copy of TOOL.
Fixed a specific scenario where the move grid does not disappear, triggered by deactivating all objects before clicking OK to the move prompt.
2.5 UPDATES:
TOOL will now notify you in-game when an update is available. This should help reduce the amount of people clinging to year old versions of TOOL.
Due to a game bug introduced by EA several patches ago, off-lot objects were disappearing any time players loaded an apartment/dorm style lot. I've implemented a workaround for this.
Reduced the radius for closing the grouping box, as TOOL users are usually working in a smaller space than Create-A-World testers. This means you'll be able to click closer to the original point before it will snap close.
2.4.1 UPDATES: Added support for new world.
2.4 UPDATES: The grouping box now supports any polygonal shape. The grouping box visualizer follows terrain The grouping box can now select multiple levels. Использование мода
Размещение объекта
Первым делом, разместите на участке объект, который вы хотите переместить за его пределы. Зажав Shift, нажмите на этот объект и из категории «T.O.O.L.» выберите действие «Toggle Active Object». Таким образом мы помечаем объект, который будем перемещать.
Теперь, наведите мышью на место вне участка, куда вы хотите перенести объект. Зажмите Shift и выберите T.O.O.L. Options > Move Active Object Here. Активные объекты помечаются зеленым и становятся полупрозрачными, поэтому после перемещения, не забудьте снова зажав Shift нажать на объект и выбрать «Toggle Active Object», чтобы он перестал быть активным.
Есть и альтернативный способ перемещения объекта — с помощью изменения координат. Для этого зажав Shift нажмите на объект и выберите T.O.O.L. > Move. В появившемся окне введите на какое количество клеток переместить объект относительно текущей позиции (необходимо ввести пару чисел от -25 до 25). Примечание: при перемещении таким образом обратите внимание на сетку вокруг объекта: зеленая линия отображает ось X, а красная — Y.
Поворот объекта
Для поворота объекта зажмите Shift, нажмите на него, выберите T.O.O.L > Rotate и в появившемся окне укажите на сколько градусов нужно повернуть объект относительно текущего значения.
Отмена и возврат действий
Зажав Shift нажмите в любом месте земли и из категории T.O.O.L. Options выберите Undo для отмены последнего действия или Redo для возврата.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Пройденный этап. Еще когда у вас эти опции "оптимизации" не появились после выхода. Покрутил, повертел. Откатил и забыл. Даже особо сказать про это нечего было, да и при включении эти метки на сохре откровенно бесили. И за это время ничего не поменялось.
С зажатым Shift нажать на сима, найти "Set Event Chance" и поставить 0. По умолчанию там 50% шанс. И при каждом входе в игру приходится заново проставлять шанс, по крайней мере у меня он не сохраняется насовсем.
Вы, на основе своего опыта, по сути призываете это использовать опираясь на субъективные ощущения от прироста
А на чей опыт мне ещё опираться? Другого у меня нет.
Что мешает вам сделать то же самое: забекапить папку saves в укромное место, включить эту "оптимизацию" в игре, попробовать поиграть и написать здесь, как оно пошло? Если результат отрицательный, то выключить опцию и вернуть сейвы на место.
О как... Я не вырубил автономию... Перевод на автономии слетел и я пропустил эту вкладку, из-за чего сим научился разрывать пространство и время, для призыва животинки и постоянно лез на Калеба...
подскажите пожалуйста как правильно установить этот мод. Уже все варианты перепробовала но он вовсе не отображается в игре. Вот скачалась сжатая zip-папка и что далее? заранее спасибо
Все и не упомню, но у меня их было до чёртиков, как у дурака фантиков. тут просто судя по всему проблема между модом и библой комьюнити, вот и решил узнать, вдруг это очередная ошибка вызваная дублированием. вообще предположу, что мод и все требуемые, ты сам в кучу собирал и по итогу вставил какую-нибудь старую версию библиотеки комьюнити. ибо похоже, что мод пытается взаимодействовать с кодом "А", а самого кода нет, или вместо нужного стоит не тот. Решения: обновить библу, или удалить старый DD 5.28 и требуемое и накатить чистый, новый DD, не забыв оставить мод-дату
Выдает ошибку, якобы не может найти абсолютно все нужные файлы по пути Users\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\mod_data\такой-то файл. Я сто раз проверяла и переделывала, по этому самому пути есть все эти перечисленные файлы, которые он просит. При этом, перед тестированием я убрала другие моды и почистила кэш. Не пойму что делаю не так
Вынимаете всë из mods, кидаете DD, запускаете(core, lib и mod menu) уже есть в самом моде, я хз зачем их пишут как нужные. Если всë работает, выходите из игры и начинаете по одному моды возвращать. Перестало работать - вынимаете последний, пропускаете его и продолжаете. У меня такое когда-то было, когда у меня стояли одновременно DD и WW, а также всë рекомендованое.
Ээээммм... На странице мода WW... Ну то есть... Ты, тут на сайте, находишь WW и у него в шапке мода написано, что вот вам анлокер для подростков, а то на меня патреон ругается... Неужели эта надпись видна только избранным, типа меня?...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.