Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Relationship & Pregnancy Overhaul, ALL-FILES-IN-ONE-CLICK Мод на заболевания, передающиеся половым путем для Симс 4
Хочу представить вашему вниманию очень масштабный реалистичный мод, который кардинально изменит жизнь ваших персонажей. Все мы знаем такие моды, как Wicked Whims, MC Command Center и Slice Of Life, где вы можете настроить, как беременность ваших персонажей, так и использование методов контрацепции.
Этот мод значительно улучшен и, что самое важное, он не вызывает конфликтов с другими модами из списка.
Мод разделён на три модуля:
1. Сексуальное здоровье и реалистичная беременность.
2. Заболевания, передающиеся половым путём.
3. Система усыновления, выкидыши, внебрачные и подростковые беременности.
Теперь вашим симам не удастся беззаботно предаваться удовольствиям в постели, ведь им грозят опасные вирусы и инфекции, передающиеся половым путём.
Заболевания, передающиеся половым путём (ЗППП)
Существуют различные ЗППП, которые могут передаваться половым путём. К ним относятся:
* Инфекция мочевыводящих путей (ИМП);
* ВИЧ/СПИД;
* герпес;
* гонорея;
* хламидиоз;
* трихомониаз;
* грибковая инфекция.
Некоторые из этих заболеваний, такие как герпес и ВИЧ/СПИД, носят постоянный характер и могут оставаться с человеком на всю жизнь.
Важно отметить, что не все ЗППП передаются половым путём. Например, грибковая инфекция и ИМП не передаются таким образом. Однако все остальные заболевания могут быть переданы половым путём.
Вероятность того, что заболевание будет протекать бессимптомно или с постепенным нарастанием симптомов, основана на реальной статистике. Это означает, что некоторые люди могут не знать о том, что они заражены, пока не появятся симптомы.
Если у вас есть подозрение на ЗППП, важно обратиться к врачу для получения точного диагноза. После постановки диагноза у персонажей могут появиться новые характеристики, множество взаимодействий и даже черты характера.
Кроме того, вы можете заподозрить своего партнёра в измене, если он принёс заболевание из неизвестного источника. В игре персонажи также могут солгать, когда их спрашивают о ЗППП, как это часто бывает в реальной жизни.
Не стоит забывать и о побочных эффектах препаратов.
Когда вы запустите игру с модом, ваши персонажи могут получить случайное заболевание. Это своего рода наказание за те дни, когда они пренебрегали защитой. Но не стоит пугаться. Вы всегда можете удалить персонажей либо через меню настроек, либо с помощью читов. Чтобы активировать чит, нажмите Shift + щёлкните по персонажу и выберите «testingcheats on».
Теперь о том, как персонажи могут диагностировать и лечить болезни:
* Если вы испытываете симптомы, обратитесь к врачу.
* Сдайте анализы, чтобы убедиться в наличии заболевания.
* Если болезнь будет обнаружена, персонаж получит лекарство в инвентарь.
Лекарства будут приниматься автоматически, но вы можете настроить их приём вручную для конкретного персонажа. Если больной находится на работе, вы получите уведомление о пропущенной дозе. Вы всегда можете пройти курс лечения, если персонажи не получали должного лечения.
Во время болезни персонажи будут менее склонны к случайным связям. Если они будут беспорядочно вступать в связи, игра наградит их кучей заболеваний.
Есть ли у MCCC дополнительный модуль WooHoo? С версией 7.4.0 MC WooHoo и любой более поздней версией моды полностью совместимы!! Вам просто нужно установить risky woohoo в Mc на 0.
Немедицинские: прерванный половой акт, на основе цикла
Модуль 1: Беременность и семейные предпочтения
Хочет ли ваш персонаж иметь детей прямо сейчас, согласен ли он на это или нет? Что насчет его партнера и его желания иметь детей? И как все может измениться, если они не согласны с этим? Хотят ли дети вашего персонажа иметь братьев и сестер? А родители – внуков? Как ваш персонаж предлагает назвать детей? Как все отреагируют на нового члена семьи?
Модуль 2: Фертильность и защита
Индивидуальный или глобальный риск беременности, контроль рождаемости, операции, социальные взаимодействия!
Модуль 3: Заразные болезни, передающиеся половым путем
Болезни, обвинения, принятие или отвержение и т.д.
Модуль 4: Проверка на отцовство
В котором симы могут узнать, кто был отцом их ребенка, лгать, говорить правду, принуждать другого человека к браку, отвергать потомство и многое другое.
Модуль 5: Подростковая беременность
В котором симы-подростки могут волноваться из-за беременности, выводить из себя своих родителей, получать поддержку или быть выгнанными…
Мод 6: Временное расставание
Сделайте перерыв в отношениях и попытайтесь во всем разобраться, прежде чем окончательно расставаться или примиряться.
Модуль 7: Ревность и измена
РЕВНОСТЬ: расширены возможности ревности на глобальном и индивидуальном уровнях. Симы могут ревновать только к определенным поступкам, типам отношений и т.д.
(В) "ВЕРНОСТЬ": изменяет отношение к измене в зависимости от серьезности ошибки и предлагает дополнительные функции и возможности, связанные с изменой. Посмотрите на различные реакции в зависимости от того, флиртовал ли сим с другим, целовался или ухаживал за ним. Обвиняйте, прощайте, лгите о том, что они ”просто флиртовали, и ничего больше", признавайтесь в измене, говорите симу, что ваш сим переспал со своим партнером... и многое другое!
Модуль 8: Искусственное оплодотворение и суррогатное материнство Мод, который предоставляет симам возможность делать искусственное оплодотворение, становиться суррогатными матерями или просить другого сима выносить ребенка от них.
Модуль 9: Усыновление (удочерение) Это позволяет вашим симам отдавать своих детей на усыновление через агентства или в семью друзей или родственников по обоюдному согласию или после ссоры. Кроме того, есть другой способ усыновления детей. Вместо того чтобы просто позвонить по телефону, уйти и вернуться с ребенком, симы должны соответствовать критериям усыновителей. Симы могут также искать своих биологических родителей.
Модуль 10: Опека и постоянное раздельное проживание
Решайте вопрос об опеке и предоставляйте детям возможность видеться с опекунами. Для этого необходимо, чтобы у симов был общий ребенок и они жили в разных домах. Они могут навсегда расстаться по дружбе или нет, и многое другое!
Модуль 11: Прерывание беременности
В этом (необязательном) дополнении симы могут прервать беременность, сопровождать супругов во время прерывания беременности и испытывать множество эмоций, связанных с этим трудным решением. Конечно, эти эмоции будут разными, в зависимости от предпочтений, выбранных во время беременности в модуле 1.
Модуль 12: Побочные эффекты при беременности Дополнение, которое, помимо прочих мелочей, может вызывать у симов перепады настроения, тягу к еде и боли в спине во время беременности!
Модуль 13: Выкидыш и потеря беременности
Две потери беременности. В этом дополнении, симы могут столкнуться с выкидышами и внематочной беременностью. Как общий, так и другой уровень риска, учитывают различные факторы. Статистический и зависящий от события. Случаи замершей беременности, при желании, можно добавить в семейное древо, создав урну в инвентаре персонажа, в которой он сможет дать имя будущему ребенку и оплакать его.
Модуль 14: Настройки для беременных и особые случаи беременности Настройки и улучшения для беременных и семейной жизни, такие как отключение режима ходьбы во время беременности, включение скрытых беременностей и т.д.
Модуль 15: Романы и дружба Особый выбор в отношении личной жизни, дружбы и быстрого контроля гендерных предпочтений / ориентации.
Модуль 16: Приложение для знакомств Meet& Mingle Настраиваемые видимые профили знакомств с указанием целей отношений, свидания вслепую и полуслепые свидания, выбор дат, различные фильтры, указание предпочтений и т.д.
Модуль 17: Очарование и химия: система привлечения Основанная на личности, жизненных факторах и стиле (телосложении).
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Модуль 19: Взрослая жизнь Невероятные роли, невероятный драйв, невероятные стили, предпочтения и многое другое!
Модуль 20-21 часть 1: Автоматическое отслеживание семейной истории, включая информацию о семье сводного брата или свекрови. Установка:
Предварительно удалите все предыдущие версии мода! Вы можете установить любые модули, не обязательно все! Lumpinou_RPO_Collection_M0_CoreLibrary_v2.9_Required - основной модуль, не удалять Lumpinou_RPO_Collection_M1_PregnancyPreferences&Impact_v2.9 - настройки беременности Lumpinou_RPO_Collection_M2_Fertility&Protection_v2.9 - противозачаточные средства и рискованный секс Lumpinou_RPO_Collection_M3_WooHooTransmittedDiseases_v2.9 - система ЗППП Lumpinou_RPO_Collection_M4_PaternityTesting_v2.9 - система отцовства Lumpinou_RPO_Collection_M5_TeenPregnancy_v2.9 - подростковая беременность Lumpinou_RPO_Collection_M6_TemporarySeparations_v2.9 - временные расставания Lumpinou_RPO_Collection_M7_Cheating&InfidelityOverhaul_v2.9 - измены Lumpinou_RPO_Collection_M8_Insemination&Surrogacy_v2.9 - искусственное оплодотворение и суррогатное материнство Lumpinou_RPO_Collection_M9_AdoptionOverhaul_v2.9 - усыновление Lumpinou_RPO_Collection_M10_Custody&PermanentSeparations_v2.9 - разрыв отношений и опека Lumpinou_RPO_Collection_M11_PregnancyTermination_v2.9 - прерывание беременности Lumpinou_RPO_Collection_M12_PregnancySideEffects_v2.9 - побочные эффекты беременности Lumpinou_RPO_Collection_M13_Miscarriage&PregnancyLoss_v2.9 - потеря беременности Lumpinou_RPO_Collection_M14_Pregnancy&FamilyTweaks_v2.9 - беременность и семейная жизнь Lumpinou_RPO_Collection_M15_DatingLife&RomanceTweaks_v2.9 - свидания, сексуальное влечение Lumpinou_RPO_Collection_M16_Meet&Mingle_DatingApp_v2.9 - приложение для знакомств Meet&Mingle Lumpinou_RPO_Collection_M17_Charm&Chemistry_Attraction_v2.9 - очарование и химия: система привлечения Lumpinou_RPO_Collection_M18_ExpandedWooHoo_v2.9 - расширенное "WooHoo" Lumpinou_RPO_Collection_M19_AdultLife_v2.9 - Взрослая жизнь
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
там модификатор нужен, не замарачивайтесь. Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix
да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу) У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется
Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд. Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще. Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.
Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.
Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл. Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации. Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.
Версия файла 1.3.7с.
Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.
Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает. Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти. Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.
Ладно, попробую что-то с этим сделать. Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования: "time": "02:17:36.480 day:4 week:0", "event_type": "trait_added", "trait_id": 15696721084953728271, "trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"
Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов. Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты. Может это сделать по нескольку раз за минуту. Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.
Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.
Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.
все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)
Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет
В теории храниться должно до 50 записей.
Старые записи подчищаются.
Т.е у файла не "бесконечный" рост.
После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл
interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.
Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.
relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём. Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.
Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.
200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ
Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.
Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.
А те кто может там скачать останутся без контента?
И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:
Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере). 2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.
Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.
В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.