Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Relationship & Pregnancy Overhaul, ALL-FILES-IN-ONE-CLICK Мод на заболевания, передающиеся половым путем для Симс 4
Хочу представить вашему вниманию очень масштабный реалистичный мод, который кардинально изменит жизнь ваших персонажей. Все мы знаем такие моды, как Wicked Whims, MC Command Center и Slice Of Life, где вы можете настроить, как беременность ваших персонажей, так и использование методов контрацепции.
Этот мод значительно улучшен и, что самое важное, он не вызывает конфликтов с другими модами из списка.
Мод разделён на три модуля:
1. Сексуальное здоровье и реалистичная беременность.
2. Заболевания, передающиеся половым путём.
3. Система усыновления, выкидыши, внебрачные и подростковые беременности.
Теперь вашим симам не удастся беззаботно предаваться удовольствиям в постели, ведь им грозят опасные вирусы и инфекции, передающиеся половым путём.
Заболевания, передающиеся половым путём (ЗППП)
Существуют различные ЗППП, которые могут передаваться половым путём. К ним относятся:
* Инфекция мочевыводящих путей (ИМП);
* ВИЧ/СПИД;
* герпес;
* гонорея;
* хламидиоз;
* трихомониаз;
* грибковая инфекция.
Некоторые из этих заболеваний, такие как герпес и ВИЧ/СПИД, носят постоянный характер и могут оставаться с человеком на всю жизнь.
Важно отметить, что не все ЗППП передаются половым путём. Например, грибковая инфекция и ИМП не передаются таким образом. Однако все остальные заболевания могут быть переданы половым путём.
Вероятность того, что заболевание будет протекать бессимптомно или с постепенным нарастанием симптомов, основана на реальной статистике. Это означает, что некоторые люди могут не знать о том, что они заражены, пока не появятся симптомы.
Если у вас есть подозрение на ЗППП, важно обратиться к врачу для получения точного диагноза. После постановки диагноза у персонажей могут появиться новые характеристики, множество взаимодействий и даже черты характера.
Кроме того, вы можете заподозрить своего партнёра в измене, если он принёс заболевание из неизвестного источника. В игре персонажи также могут солгать, когда их спрашивают о ЗППП, как это часто бывает в реальной жизни.
Не стоит забывать и о побочных эффектах препаратов.
Когда вы запустите игру с модом, ваши персонажи могут получить случайное заболевание. Это своего рода наказание за те дни, когда они пренебрегали защитой. Но не стоит пугаться. Вы всегда можете удалить персонажей либо через меню настроек, либо с помощью читов. Чтобы активировать чит, нажмите Shift + щёлкните по персонажу и выберите «testingcheats on».
Теперь о том, как персонажи могут диагностировать и лечить болезни:
* Если вы испытываете симптомы, обратитесь к врачу.
* Сдайте анализы, чтобы убедиться в наличии заболевания.
* Если болезнь будет обнаружена, персонаж получит лекарство в инвентарь.
Лекарства будут приниматься автоматически, но вы можете настроить их приём вручную для конкретного персонажа. Если больной находится на работе, вы получите уведомление о пропущенной дозе. Вы всегда можете пройти курс лечения, если персонажи не получали должного лечения.
Во время болезни персонажи будут менее склонны к случайным связям. Если они будут беспорядочно вступать в связи, игра наградит их кучей заболеваний.
Есть ли у MCCC дополнительный модуль WooHoo? С версией 7.4.0 MC WooHoo и любой более поздней версией моды полностью совместимы!! Вам просто нужно установить risky woohoo в Mc на 0.
Немедицинские: прерванный половой акт, на основе цикла
Модуль 1: Беременность и семейные предпочтения
Хочет ли ваш персонаж иметь детей прямо сейчас, согласен ли он на это или нет? Что насчет его партнера и его желания иметь детей? И как все может измениться, если они не согласны с этим? Хотят ли дети вашего персонажа иметь братьев и сестер? А родители – внуков? Как ваш персонаж предлагает назвать детей? Как все отреагируют на нового члена семьи?
Модуль 2: Фертильность и защита
Индивидуальный или глобальный риск беременности, контроль рождаемости, операции, социальные взаимодействия!
Модуль 3: Заразные болезни, передающиеся половым путем
Болезни, обвинения, принятие или отвержение и т.д.
Модуль 4: Проверка на отцовство
В котором симы могут узнать, кто был отцом их ребенка, лгать, говорить правду, принуждать другого человека к браку, отвергать потомство и многое другое.
Модуль 5: Подростковая беременность
В котором симы-подростки могут волноваться из-за беременности, выводить из себя своих родителей, получать поддержку или быть выгнанными…
Мод 6: Временное расставание
Сделайте перерыв в отношениях и попытайтесь во всем разобраться, прежде чем окончательно расставаться или примиряться.
Модуль 7: Ревность и измена
РЕВНОСТЬ: расширены возможности ревности на глобальном и индивидуальном уровнях. Симы могут ревновать только к определенным поступкам, типам отношений и т.д.
(В) "ВЕРНОСТЬ": изменяет отношение к измене в зависимости от серьезности ошибки и предлагает дополнительные функции и возможности, связанные с изменой. Посмотрите на различные реакции в зависимости от того, флиртовал ли сим с другим, целовался или ухаживал за ним. Обвиняйте, прощайте, лгите о том, что они ”просто флиртовали, и ничего больше", признавайтесь в измене, говорите симу, что ваш сим переспал со своим партнером... и многое другое!
Модуль 8: Искусственное оплодотворение и суррогатное материнство Мод, который предоставляет симам возможность делать искусственное оплодотворение, становиться суррогатными матерями или просить другого сима выносить ребенка от них.
Модуль 9: Усыновление (удочерение) Это позволяет вашим симам отдавать своих детей на усыновление через агентства или в семью друзей или родственников по обоюдному согласию или после ссоры. Кроме того, есть другой способ усыновления детей. Вместо того чтобы просто позвонить по телефону, уйти и вернуться с ребенком, симы должны соответствовать критериям усыновителей. Симы могут также искать своих биологических родителей.
Модуль 10: Опека и постоянное раздельное проживание
Решайте вопрос об опеке и предоставляйте детям возможность видеться с опекунами. Для этого необходимо, чтобы у симов был общий ребенок и они жили в разных домах. Они могут навсегда расстаться по дружбе или нет, и многое другое!
Модуль 11: Прерывание беременности
В этом (необязательном) дополнении симы могут прервать беременность, сопровождать супругов во время прерывания беременности и испытывать множество эмоций, связанных с этим трудным решением. Конечно, эти эмоции будут разными, в зависимости от предпочтений, выбранных во время беременности в модуле 1.
Модуль 12: Побочные эффекты при беременности Дополнение, которое, помимо прочих мелочей, может вызывать у симов перепады настроения, тягу к еде и боли в спине во время беременности!
Модуль 13: Выкидыш и потеря беременности
Две потери беременности. В этом дополнении, симы могут столкнуться с выкидышами и внематочной беременностью. Как общий, так и другой уровень риска, учитывают различные факторы. Статистический и зависящий от события. Случаи замершей беременности, при желании, можно добавить в семейное древо, создав урну в инвентаре персонажа, в которой он сможет дать имя будущему ребенку и оплакать его.
Модуль 14: Настройки для беременных и особые случаи беременности Настройки и улучшения для беременных и семейной жизни, такие как отключение режима ходьбы во время беременности, включение скрытых беременностей и т.д.
Модуль 15: Романы и дружба Особый выбор в отношении личной жизни, дружбы и быстрого контроля гендерных предпочтений / ориентации.
Модуль 16: Приложение для знакомств Meet& Mingle Настраиваемые видимые профили знакомств с указанием целей отношений, свидания вслепую и полуслепые свидания, выбор дат, различные фильтры, указание предпочтений и т.д.
Модуль 17: Очарование и химия: система привлечения Основанная на личности, жизненных факторах и стиле (телосложении).
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Модуль 19: Взрослая жизнь Невероятные роли, невероятный драйв, невероятные стили, предпочтения и многое другое!
Модуль 20-21 часть 1: Автоматическое отслеживание семейной истории, включая информацию о семье сводного брата или свекрови. Установка:
Предварительно удалите все предыдущие версии мода! Вы можете установить любые модули, не обязательно все! Lumpinou_RPO_Collection_M0_CoreLibrary_v2.9_Required - основной модуль, не удалять Lumpinou_RPO_Collection_M1_PregnancyPreferences&Impact_v2.9 - настройки беременности Lumpinou_RPO_Collection_M2_Fertility&Protection_v2.9 - противозачаточные средства и рискованный секс Lumpinou_RPO_Collection_M3_WooHooTransmittedDiseases_v2.9 - система ЗППП Lumpinou_RPO_Collection_M4_PaternityTesting_v2.9 - система отцовства Lumpinou_RPO_Collection_M5_TeenPregnancy_v2.9 - подростковая беременность Lumpinou_RPO_Collection_M6_TemporarySeparations_v2.9 - временные расставания Lumpinou_RPO_Collection_M7_Cheating&InfidelityOverhaul_v2.9 - измены Lumpinou_RPO_Collection_M8_Insemination&Surrogacy_v2.9 - искусственное оплодотворение и суррогатное материнство Lumpinou_RPO_Collection_M9_AdoptionOverhaul_v2.9 - усыновление Lumpinou_RPO_Collection_M10_Custody&PermanentSeparations_v2.9 - разрыв отношений и опека Lumpinou_RPO_Collection_M11_PregnancyTermination_v2.9 - прерывание беременности Lumpinou_RPO_Collection_M12_PregnancySideEffects_v2.9 - побочные эффекты беременности Lumpinou_RPO_Collection_M13_Miscarriage&PregnancyLoss_v2.9 - потеря беременности Lumpinou_RPO_Collection_M14_Pregnancy&FamilyTweaks_v2.9 - беременность и семейная жизнь Lumpinou_RPO_Collection_M15_DatingLife&RomanceTweaks_v2.9 - свидания, сексуальное влечение Lumpinou_RPO_Collection_M16_Meet&Mingle_DatingApp_v2.9 - приложение для знакомств Meet&Mingle Lumpinou_RPO_Collection_M17_Charm&Chemistry_Attraction_v2.9 - очарование и химия: система привлечения Lumpinou_RPO_Collection_M18_ExpandedWooHoo_v2.9 - расширенное "WooHoo" Lumpinou_RPO_Collection_M19_AdultLife_v2.9 - Взрослая жизнь
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Факт в том, что мод работает и ничем не ограничен и нет никакой разницы с шифтом или нет. Хотя при шифте нет кучи не нужных опций, если цель действия - взять сима под контроль, со всеми действиями мода.
А взяв сима под контроль, всё работает штатно через "действия", включая действия на иконках.
Тоже проверил BE поиском конфликтов. Их нет. Хотя BE в скрипты не умеет, только .package проверяет. При наличии в папке модов Sims 4 Community Library, не важно, с вашим модом, или без него, у Sim Control Hub пропадает меню на панели отношений, в меню персонажа остаётся:
"followCamFix": true, "debugModeEnabled": true, "showInRelationshipPanel": true, "hideInCheatMenu": false Спасибо за наводку, посмотрю в сторону UI Cheats Extension и Better Simology Panel, хотя странно, что баг проявляется, ещё раз повторю, только при установке Sims 4 Community Library.
На всякий случай: у меня Sims 4 Community Library v3.20, игра 1.121.372.1020.
Все тут мучаются как пиратку превратить в полу-лицензию, а у меня возникла необходимость состряпать из полу-лицензии [(EAapp-BaseGame)+(DLC&Kit+Unlocker)] обратно в пиратку с галлереей. Так вышло, что после установки EP19 и всех последующих DLC, на базовую лицензию, я пропустил тот момент что при копировании файлов из архивов в папку Sims 4 часть файлов в __Installer не перезаписывалась т.к EAapp включило для папки режим "только для чтения" из-за чего кряк от Aaros кричал что необходимо переустановить(восстановить) файлы игры и напрочь отказывался запускаться. Хотя игра без проблем запускалась через EAapp. Пришлось снова скачать все пропушенные DLC&Kit, снять защиту от записи и перезаписать файлы заново, после этого крякнутый EXE запустился как положено.
Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"
Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем)) Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.
Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет
У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.
"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.
Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.
S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.
Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.
Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены.
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.
Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))
Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.
Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.
Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.
Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.
И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.
Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.
Какой в этом смысл?
Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.
Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений. Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление. Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.
Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.
Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.
Как это работает сейчас:
При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий. Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.
Но можно это дополнить и доработать.
Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.
После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.
Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.
На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.
А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.
Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.
Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.
Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.
Пример про "динамо":
Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.
Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.
По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.
И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.
В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.
И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли. Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости. Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными. Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.
Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...
И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.
К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"
Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.