Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Сексуальное Здоровье / Sexual Health (Patreon) (20.11.2022)
Эти моды посвящены теме сексуального здоровья и вносят в игру различные заболевания, передающиеся половым путём. Некоторые из этих заболеваний, такие как генитальный герпес и ВИЧ, неизлечимы. Другие можно вылечить с помощью лекарств, но они могут повлиять на игровой процесс, добавив новые симптомы и эффекты.
1. Заболевания, Передающиеся Половым Путем (STI System)
По распространенности ЗППП стоят на третьем месте - после простуды и гриппа. Так почему бы не добавить в свою игру такое часто встречающееся явление? Этот мод включает такие инфекции, как хламидиоз, гонорея, сифилис, трихомониаз и цистит. Всеми ими можно заразиться после секса. Болезни длятся три игровых дня и имеют определенные симптомы: к примеру, при цистите персонажи испытывают боль при мочеиспускании, а при гонорее у них появляются неприятные выделения из половых органов. Включена также возможность принимать антибиотики, чтобы побыстрее вылечиться, и бонусная черта характера "Иммунитет к ЗППП". И, конечно, вы всегда можете пожаловаться на болезнь другим персонажам - главное, чтобы они не сочли это слишком личной информацией. 2. Неизлечимые Заболевания, Передающиеся Половым Путем (Incurable STIs)
Этот мод добавляет в игру такие заболевания, как генитальный герпес и ВИЧ. После первичного инфицирования вирус герпеса дремлет в организме и может реактивироваться несколько раз в год. От генитального герпеса невозможно излечиться до конца, но лекарства могут облегчить проявление симптомов и уменьшить риск заражения окружающих. Черты характера "Генитальный герпес" и "ВИЧ" можно приобрести в магазине наград за 300 баллов успеха. Примечание: Инфекции от данного мода НЕ могут распространяться. Это было сделано специально, чтобы предоставить пользователю полный контроль и возможность создавать свои собственные истории. Необходимо дополнение "На работу" 3. Тест на Заболевания, Передающиеся Половым Путем (Get Tested)
Этот мод является дополнением к моду на ЗППП, совместимому с Wicked Whims. При всех его плюсах в нем имелась масштабная недоработка: нельзя было узнать заранее, болен ли партнер. Что ж, теперь ваш персонаж может сдать анализы для выявления таких заболеваний, как хламидиоз, гонорея, сифилис, трихомониаз, генитальный герпес и ВИЧ. Или же можно попросить об этом своего партнера - ведь ответственность за здоровье пары лежит на обоих! Вы можете установить на выбор только обычные или неизлечимые ЗППП, либо же оба варианта. 4. Лечение Заболеваний, Передающиеся Половым Путем (Get STI Treatment)
У вас уже уставлен мод на ЗППП, но вам надоело, что ваши персонажи постоянно чем-то болеют? Выход есть! Этот мод позволяет сделать временную прививку от заболеваний, передающихся половым путем. После вакцинации ваши персонажи могут испытывать побочные эффекты, вроде тошноты или усталости. У них также появится соответствующий мудлет. Сделать прививку вы можете в венерологической клинике, записавшись на прием с помощью телефона.Требуется - XML Injector - Wicked Whims
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹
От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции. Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет. Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает. Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.
Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой. Точно не сказать.
Last Module Called: autonomy_component.py Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496
не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму
Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1 Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.
Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.
Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.
Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.
Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.
Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего. Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял. Но с новой игрой, появится и новый журнал
Журнал должен работать в рамках сохранения. Новая игра с новым миром - новый журнал для всех. Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся. Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.
Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM. Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля. Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:
В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился. В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.
Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется. Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.
А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.
Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.
У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.
Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;
Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.