Synthira.Ru »

Моды для игр » Other mods


Всего материалов в каталоге: 55
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3

Сортировать по:

Other mods
Загружен: 10.10.2024, 21:16
Новый чит для Deadlock который добавляет всю информацию об игроке. Визуализирует скелеты игроков в виде костей. Рисует двухмерные рамки вокруг игроков, чтобы сделать их более заметными (Wallhack). Индикаторы состояния здоровья и радар.
682 0 0
Other mods
Загружен: 10.10.2024, 18:41
Читы для Deadlock, АимБот/ЕСП/ВХ - Deadlock [External]. ХП игроков, трассировка, скелет, информация о цели.
747 0 0
Other mods
Загружен: 5.04.2024, 15:35
Wizard with a Gun Cheat Engine для версии 1.0.2. Бесконечное здоровье, бесконечные патроны.
698 0 0
Other mods
Загружен: 4.04.2024, 13:20
Читы для Vellum "Таблица для Cheat Engine" [0.30.2] {Enferno33}
933 0 0
Other mods
Загружен: 10.10.2022, 20:41
Terra Invicta — это космическая 4X-стратегия, действие которой разворачивается в далёком будущем. В какой-то момент в нашу галактику вторглись инопланетяне, которые разделили человечество на семь фракций. 
10 593 1 3
Other mods
Загружен: 20.05.2022, 15:21
V Rising — игра в жанре survival, в которой вы играете за вампира. Она становится всё более популярной среди игроков. Хотя проект ещё находится в раннем доступе, многие уже хотят попробовать эту необычную реализацию жанра.
2 322 0 0
Other mods
Загружен: 27.12.2021, 13:03
Офицеры, прошедшие шесть лет беспощадных боевых действий, видели десятки миллионов погибших, искалеченных и сломленных судеб. Они испытали горечь утрат и неконтролируемую ненависть к противнику, который вторгся в их родной дом... 
2 429 0 0
Other mods
Загружен: 2.12.2021, 09:19
Масштабная модификация для Quake, которая добавляет в игру все особенности Doom 2016 и Doom Eternal. Мод для Quake превращает игру в полноценную часть популярной серии шутеров DOOM. Модификация включает в игру множество врагов и оружия из DOOM 2016. 
2 864 0 0
Обновлено
Other mods
Загружен: 6.02.2021, 19:14
Обновлено от 11.11.2021
Самый лучший чит для игры Roblox, который не требует наличия ключа. Он должен работать у всех без проблем. Этот эксплойт создан для тех, у кого возникли проблемы с новой версией.
190 436 92 10
Other mods
Загружен: 14.11.2021, 22:45
Скачать полный русский перевод для актуальной версии игры Crush Crush.
8 050 0 1
Other mods
Загружен: 14.11.2021, 21:39
Перевод нового меню настроек. (спасибо за хардкод текстов, Pancakes, то есть не полный перевод). Перевод меню, как: Пакет ресурсов. (ресурспаки) и Менеджер демок. Перевод мини игры "Пятнашки" в кафетерии.
7 114 0 5
Other mods
Загружен: 15.10.2021, 19:41
С помощью этого бота вы будете получать рыбу разных уровней, опыт и ценные ресурсы из сундуков в автоматическом режиме 24/7. Все предметы с рыбалки вы сможете продавать на аукционе и зарабатывать золото. Бот окупается за 1–3 дня.
2 760 1 0
Other mods
Загружен: 30.09.2021, 20:50
Поскольку официальной локализации у нас нет, мы будем переводить текст с помощью экранных переводчиков. Попробуйте программу «Ёлочка» — это, возможно, самый простой в мире экранный переводчик!
35 677 2 3
Other mods
Загружен: 15.09.2021, 10:52
Это отредактированная версия «Apex Simple KVM DMA Aimbot + Glow». Для её использования вам понадобится QEMU KVM со сквозным подключением графического процессора.
2 866 2 0
Other mods
Загружен: 21.08.2021, 14:01
Первая часть глобальной модификации Mafia Titanic Mod добавляет в игру знаменитый лайнер «Титаник». Проект создавался 15 лет командой энтузиастов под руководством нидерландского 3D-художника и морского инженера Робина Бонгаартса.
3 572 0 0
Other mods
Загружен: 14.08.2021, 20:12
Вот несколько пресеты персонажей для кастомизации вашего героя. В этом наборе вы найдёте эталонных персонажей, таких как Зоро, Райз, Сквидвард, Пико, Шрек, Сайтама, Вейго и Танос. Я надеюсь, что вам понравятся эти персонажи.
22 968 0 2
Other mods
Загружен: 22.06.2021, 11:56
Эта программа позволяет вам вносить изменения в сохранённую игру Divinity Original Sin II. Программа доступна только на английском и французском языках.

9 623 0 0
Other mods
Загружен: 17.02.2021, 22:12
Мод позволяет проходить часть миссий третьего эпизода за Дарта Вейдера в аддоне Movie Dual 2. 

2 522 0 1
Other mods
Загружен: 21.12.2020, 23:56
Это один из лучших на сегодняшний день невидимых инжекторов. Инжектор Xenos обеспечивает надёжную защиту, высокую скорость работы и простую настройку. Он совместим со многими играми и до сих пор актуален.
8 268 3 0
Other mods
Загружен: 13.10.2020, 04:12
Как это использовать:
1. Приобретите устройство Arduino (ATMEGA32U4).
2. Подключите его к любому USB-порту.
3. Откройте чит
4. Убедитесь, что вы выбрали правильный COM в чит-меню.
2 866 0 0
Other mods
Загружен: 7.10.2020, 12:34
Мод создан на основе дополнения Jedi Outcast – Academy.
Особенности мода:
1. Добавлены недостающие текстуры.
2. Изменены модели джедаев и реборнов.
2 401 0 10
Other mods
Загружен: 29.08.2020, 09:23
Мод для игры Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy добавляет в одиночную игру новые функции: возможность менять мечи, модели персонажей, карты, а также вводит новое оружие, такое как огнемет и пулемет с бесконечным боезапасом в одной модели. 
4 980 0 6
Other mods
Загружен: 6.02.2020, 10:25
Первая альфа-версия включает в себя простые варианты внешнего вида для пехоты США и новое подразделение медиков для американской армии.
2 041 0 0
Other mods
Загружен: 6.02.2020, 09:48
Добро пожаловать в мод Resident Evil-Jill Extended! Вас ждут новые текстуры для персонажей и монстров, а также:
* новые сюжетные ролики;
* новая музыка и звуковые эффекты;
* изменённые решения головоломок;
* новые детали для некоторых локаций.
2 207 0 0
1 2 3

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не нашли решение?

Сегодня, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Сегодня, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Сегодня, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик