Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Офицеры, прошедшие шесть лет беспощадных боевых действий, видели десятки миллионов погибших, искалеченных и сломленных судеб. Они испытали горечь утрат и неконтролируемую ненависть к противнику, который вторгся в их родной дом... Такой запомнилась миру Вторая мировая война.
Но что бы было, если бы гражданскую войну удалось предотвратить? Вторжение Германии в Европу, нападение на СССР, уничтожение армий союзников... Неужели всего этого можно было бы избежать?
На этот раз всё зависит только от вас и вашей стратегии. Она может полностью изменить привычный ход истории и открыть новую страницу в хрониках великого противостояния самых могущественных держав на планете.
Добро пожаловать на поле боя, солдат! Здесь, под шквалом пуль и грохотом артиллерии, закаляется сталь.
4) Измените 0 на любое число, и получите нужное количество соответствующих юнитов (в данном случае - m26)
5) Сохраните файли и начните игру сначала
Чит: "Моментальное" подкрепление
1) В папке игры найдите каталоги: "assets"->"world"->"карта, которую вы хотите отредактировать"->"scripts"
2) В папке "scripts" найдите файл "_reinforcement.lua" и откройте его Блокнотом
3) Найдите блок:
-------- litachki -------- aircraft = {} lastaircraft = {} ------SLOJNOSTI if difficulty == hard
then
TankReinfTime = 300
InfReinfTime = 240
ArtilleryDifTime = 180
AirCraftDifTime = 300
end
if difficulty == normal then
TankReinfTime = 240
InfReinfTime = 180
ArtilleryDifTime = 120
AirCraftDifTime = 240
end
if difficulty == easy then
TankReinfTime = 180
InfReinfTime = 120
ArtilleryDifTime = 60
AirCraftDifTime = 180
end
end
4) Измените числовое значение на меньшее (это количество секунд, требуемое на перезарядку)
5) Сохраните файл и начните игру заново
Внимание! В данном примере разбиралась карта "France", так что некоторые значение могут отличаться от других карт. Однако, процесс аналогичен для всех миссий.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Источник один - исходники Анадиуса. Аарос делает всё под "стиль" Анадиуса (м.б. это и есть Анадиус на минималках (сменил ник и сбавил обороты)): сайт, инструменты, факи.
Разница в размерах может зависить от настроек архиваторов на которых эти файлы архивировались, а вот отсутствие файла это скорее зависит от источника откуда эти файлы вообще брали бразильцы и Aaros.
Такие всегда будут. Анадиус с учетом всего своего опыта создавал эти Апдейтеры, патчеры, Анлокеры. Красочно расписывая что делать и очень красочно чего делать не стоит.
Отсутствие в шапке упоминания пароля на архив: origin-fix
Хотя это, может быть, и к лучшему, а то ведь найдутся умельцы, которые будут подсовывать патчеру разархивированные файлы, а потом спрашивать здесь: "почему ничего не работает?"
При создании скринов, юзайте "ножницы" (стандартная программка в винде).
По обрезанному скрину вижу что вы не обновили до 121 и соответственно нет ивента (игра про него не знает). Скачайте, на всякий, фикс на 121 киньте в папку апдейтера. При старте утилиты, после проверки, должно быть как на скрине, после этого обновляйте файлы.
Не забудьте удалить все файлы в папке updater, кроме файла sims-4-updater-v2.4.11.exe и, если скачали, файл no-origin-fix-1.121.342.1030-ANADIUS.rar
Если бы всё так было просто. Особенно если сохра была стабильной и мусора практически не было в сборке модов.
Есть две сохры, с разной степенью наигранности с одним комплектом модов, одна приказала долго жить, вторая работает без проблем. В обоих есть базовые персонажи и персонажи с библиотеки, нет никакой генерации фриков и прочей нечисти (т.е. популяция не избыточная и нет дефицита), но потребность игры "вшитых" НПС полностью перекрыта, т.е. они есть.
Если в целом брать [KS] The.Sims.4 Update 1.121.342.1030, то вообще не понятно что они там докладывают избыточно почти на 19 гигов. Обычный патч не может столько весить, даже с допом это много. Базовая игра с бесплатными допами весит 26.4.
короч как починить сохру что б робила на 1.121 и выше. если на 121 не завелась сохра, это поломка из-за говномодов. это лечится и без проблем чинится. возвращаемся на версию игры где все робило. и вот тут начинаем выпиливать говномоды. после выпила говномодов заводим игру и какое-то время играем, желательно подольше, гуляем по районам и семьям, смотрим что и как. возможно придется провести не одну игровую сессию. таким образом мы даем сохре адапитроваться к работе без говномодов. после такой нехитрой адаптации пробуем запускаться на 1.121 и выше. еще, во время адаптации сохры желательно полазить по населению с помощю МС. выявить глюкнувших персов и выпилить, и вообще полезно порыться в невидимых семьях и убрать от туда всяких гадов, только осторожно, незя трогать ЕАшных из батту и прочих толстопопок и толстопяток. наводим порядок в сохре в рабочей среде, а только потом лезем обновлять игру.
их там и нет, наверху статьи зеленым написанно: Добавлен Патч 1.121.342.1030 для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ Aaros добил патч в отдельные загрузки, мб уже и в апдейтере он есть.
Обновилась, но событие так и не появилось, сейчас снова пытаюсь обновится программой но дальше версии 1.120.140.1020 не обновляет. В итоге события нет, ни обновы.
Сделал тоже самое но сохра так и не запустилась. Сейчас востанавливаю сохранение и снова попробую запустить. Если не выйдет буду удалять по очерёдно моды, начну с Нисы.
Жмакните по кнопке Create shortcuts (Создание ярлыков). На рабочем столе появтся два ярлыка игры, один для режима онлайн, другой для режима оффлайн - жмакайте в дальнейшем на желаемый режим, и сразу будете попадать в игру...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.