Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Чтобы создать новый чертёж, используйте кнопку «Создать» и перетащите на него область с существующими конструкциями. На чертеже будут отмечены полы, стены и мебель, которые войдут в план. После создания чертежа появится всплывающее окно с именем по умолчанию, которое можно изменить на более значимое.
Обратите внимание, что на чертеже будут отмечены только те конструкции, которые принадлежат вам. Если вам нужно добавить другие конструкции, воспользуйтесь порядком «Заявка».
**Размещение чертежа**
После создания чертежа вы можете разместить его копии с помощью новой кнопки. Чертежи можно поворачивать, как обычно. Выбрав схему, вы увидите план того, что будет построено, на главном экране, а также список элементов и общую стоимость в нижней левой информационной панели. В этой панели вы можете щёлкнуть мебель и стены из разных материалов, чтобы изменить, какие элементы использовать при их строительстве.
**Примечание:** Чтобы использовать режим планирования, можно щёлкнуть указателем, удерживая нажатой клавишу «Shift». В этом случае любые стены на чертеже будут использоваться для создания плана ваших будущих комнат. Это может быть полезно для получения необходимого пространства.
**Переименование, импорт и экспорт чертежей**
Создав чертёж, вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по кнопке чертежа, чтобы переименовать, удалить или экспортировать его. Экспортированные чертежи будут сохранены в том же месте, что и игры сохранения RimWorlds и файлы конфигурации, в каталоге под названием «Blueprints». Если чертёж был экспортирован, также появится возможность удалить его. Вы можете импортировать ранее экспортированные чертежи, щёлкнув правой кнопкой мыши кнопку «Создать» и выбрав схему из списка доступных чертежей.
**Примечание:** Хотя вы можете импортировать/экспортировать чертежи между играми, будьте осторожны, если чертёж содержит (модифицированные) элементы, которые недоступны в текущей игре. Если вы импортируете план, содержащий недоступные элементы, появится сообщение об ошибке, и проблемный элемент будет удалён из чертежа. Я старался убедиться, что остальная часть чертежа всё ещё пригодна для использования, но ваши результаты могут отличаться.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Это верно. Но в последнее время просто физически нет времени работать над сайтами, совмещать с работой, поэтому ИИ в один клик помогает это реализовать, попробую потом подкорректировать шаблон. Да и не скрываю это, сейчас ведь век ИИ, но желательно вписывать и своё живое описание, чтобы в будущем не выкинуть сайт с поисковиков. Также постараюсь поменьше публиковать ЧХ.
Перевод делался больше с чат гпт, но я пытался внести в него смысл там где смог. Некоторые моменты я конечно не очень понял толком не тестировал сам мод. Могут быть неточности и еще в пункте донорства почему-то "кровь" называется "плазма". Упорно пытался найти эту строчку и исправить её, но чет так и не нашел..
P.S могу еще разместить тему с модом на "Мишку убийцу Dexter" тоже вчера решил перевести пару строчек в нем. Хотя мб это особого смысла не имеет тройка уже не популярна да и лень оформлять тему.
Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь.
- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.
- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия". Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.
Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.
В последней версии тут добавилось:
- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.
- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).
- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.
(НьюГейм - без других модов) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).
(НьюГейм - без других модов + Nation Travel) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).
Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...
У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).
А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.
UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.
UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").
В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк. P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.
Сделал локализацию на русский т.к решил поиграть в тройку
Мод + перевод https://modsfire.com/05kTigrHCptmNR7
P.S без понятия почему вес файла стал больше, перевод делал с s3pe т.е правка stbl. В моде есть много файлов под разные языки, но все они на английском мб следовало их удалить хз.
Во время анимации значения слайдеров обнуляются — симы становятся стандартного симовского роста. После окончания восстанавливается рост, который был назначен модом слайдера.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.