Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Чтобы создать новый чертёж, используйте кнопку «Создать» и перетащите на него область с существующими конструкциями. На чертеже будут отмечены полы, стены и мебель, которые войдут в план. После создания чертежа появится всплывающее окно с именем по умолчанию, которое можно изменить на более значимое.
Обратите внимание, что на чертеже будут отмечены только те конструкции, которые принадлежат вам. Если вам нужно добавить другие конструкции, воспользуйтесь порядком «Заявка».
**Размещение чертежа**
После создания чертежа вы можете разместить его копии с помощью новой кнопки. Чертежи можно поворачивать, как обычно. Выбрав схему, вы увидите план того, что будет построено, на главном экране, а также список элементов и общую стоимость в нижней левой информационной панели. В этой панели вы можете щёлкнуть мебель и стены из разных материалов, чтобы изменить, какие элементы использовать при их строительстве.
**Примечание:** Чтобы использовать режим планирования, можно щёлкнуть указателем, удерживая нажатой клавишу «Shift». В этом случае любые стены на чертеже будут использоваться для создания плана ваших будущих комнат. Это может быть полезно для получения необходимого пространства.
**Переименование, импорт и экспорт чертежей**
Создав чертёж, вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по кнопке чертежа, чтобы переименовать, удалить или экспортировать его. Экспортированные чертежи будут сохранены в том же месте, что и игры сохранения RimWorlds и файлы конфигурации, в каталоге под названием «Blueprints». Если чертёж был экспортирован, также появится возможность удалить его. Вы можете импортировать ранее экспортированные чертежи, щёлкнув правой кнопкой мыши кнопку «Создать» и выбрав схему из списка доступных чертежей.
**Примечание:** Хотя вы можете импортировать/экспортировать чертежи между играми, будьте осторожны, если чертёж содержит (модифицированные) элементы, которые недоступны в текущей игре. Если вы импортируете план, содержащий недоступные элементы, появится сообщение об ошибке, и проблемный элемент будет удалён из чертежа. Я старался убедиться, что остальная часть чертежа всё ещё пригодна для использования, но ваши результаты могут отличаться.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Здравствуйте перевод от StokMan не работает. У меня если честно не один перевод не сработал, но вроде как от StokMen последний. Версия игры 1.117, все дополнения есть и мод работает, но на английском.
короч исправил доделал полный перевод Basemental Drugs 8.18.236: Ссылка : Зеркало новый функционал имеет пустые чеки, хоть убей, но в файлах мода нет адресов для описания, автор тупо не доделал мод. так что имеем что имеем. сам новый функционал с феями имеет очень бредовый смысл, да и нужен ли он, тут большой вопрос. если не нужен очень странный функционал с феями, просто уберите файл Basemental Dustbound Fairies (Optional) из игры и с феями все будет по старому. один хрен обнюхивание перхотью фей для простых персов, не фей, ни чем хорошим не заканчивается. либо надо ждать когда автор выведет это дополнение с феями до ума, но пока что все через зад.
Время терпит. Главное то, что делаешь и, если есть проблемы, устраняешь. С учетом того что автор, после того как выйдет из под веществ, накатит обновление. Он явно в теме всей "дури".
сначала надо универсальный стбл до ума довести. так что будет еще обнова перевода. там млин такая наркошизоидная эпопея, мне прям нравится. автор точно по газом мод делает. ксенон, закись азота, одни догадки, но под газом точно.
обновленный рабочий перевод для Basemental Drugs 8.18.236: Ссылка : Зеркало новый функционал с перхотью фей не доделан, имейте ввиду. накрошить дороги и снюхать вообще в моде не имеют строк для описания, недоделка автора. ожидаем обновы мода. давайте нюхать дороги перхоти симам осторожно, реально дичь, причем опасная. требует доработки однозначно. UP: короче перевод на доработке, как сделаю и заставлю это нормально робить, будет обнова перевода. там автор чудит не по детски со структурой мода..
Здравствуйте, у меня отсутствует в меню телефона кнопка "Оформить долг" во всех версиях игры со 118. Переустанавливала игру скачанную с разных сайтов, и 188, и 119, и 120, разные версии Нисы начиная с LL_3_5f, и другой перевод, папку Модс удаляла, проверяла каждый раз на чистой игре на новом сохранении только с Викедом и Нисой, кэш чистила всегда. Просто не понимаю, что еще можно сделать. При этом перевод Бэйсментала тоже не работает, только самый старый 7.17.214 | 7.17.222 переводит. Система Windows 10 Pro, не знаю что еще указать.
добавьте второго сима в семью и им посетите участок бордель когда первый сим на работе, найдите первого сима и попробуйте переключиться на него... щас нису не ставлю, но раньше тоже ошибка иногда появлялась, если бордель был ничейный, приходилось делать сима, покупать бордель и играть другой семьёй Так то ниса мод прикольный, но он сам в себе, по сути с ним только в него и играешь
Добрый день. Установила и обновила все связанные версии модов. Создала в игре бордель по всем требованиям. Но почему то при посещении участка вылазит ошибка 123:9d5d0e8f:75a1535d.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.