Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Чтобы отключить размытие на сайте, вам необходимо зарегистрироваться, тем самым вы подтверждаете что Вам более 18 лет.

Карьера проститутки / Good Time Girls - Ownable Business and Careers 0.96b (12.01.2026)

NSFW

Автор:
  27.10.2023, 20:07 · 134 949 · 100 · Версия файла: 0.96b
  Обновлено: 23.01.2026, 09:03 — Обновлено от 12.01.2026 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Активная карьера проститутки. Для правильной работы необходимо создать тип участка Бордель.

Геймплей:

Просто выберите "Good Time Girls" из списка доступных вакансий, и вы готовы начать зарабатывать деньги на своем теле! Десятиуровневый карьерный путь приведет вас от обычной проститутки к весьма желанной мадам. Эта карьера только для дам – аналогичный "мужской" мод сейчас находится в разработке и скоро должен быть протестирован.

Место проведения публичного дома доступно для вас - но вам не нужно использовать zip-файл brothelvenue - место проведения доступно вам в меню "Создать/купить", если у вас есть списки необходимых мест. Бордель может быть использован похотливым мужчиной, ищущим развлечений, или профессионалом, ищущим место, где можно научиться трюкам. Это вариант, но не тот, который позволяет активно участвовать в карьере из-за требований DLC.

Good Time Girls - Active Career

Для начала: вам нужно создать место для публичного дома. Это означает, что при создании собственной игры или установке игровых файлов BrothelVenue необходимо выбрать опцию "Бордель" из выпадающего списка в Build / Buy и убедиться, что тип лота установлен как "бордель". Если ни в одном районе нет борделя, ваш персонаж просто пойдет на работу, как будто это карьера в кроличьей норе.

Как бы то ни было, как только в игровом мире будет создано место проведения, выберите "Good Time Girls" из списка доступных активных профессий, и вы готовы начать зарабатывать деньги на своем теле. Когда начнется ваша смена, вас спросят, хотите ли вы присоединиться к ним (активный день) или отправить их одних (кроличья нора).

Когда вы будете на работе, вам следует проконсультироваться с мадам и получить от нее несколько советов, подружиться с другими девушками и пофлиртовать так, чтобы предлагать клиентам платный секс (если они сначала вас об этом не попросят). Вам нужно хотя бы раз зарегистрироваться у мадам, чтобы продвинуться в уровне, а она не всегда на месте.

"Униформа" для всех девушек Good Time - это случайная генерация одежды с тегом "Sleep", поэтому все, что вы скачали в релизах EA, или любые загруженные вами CC / моды, помеченные как одежда для сна, будут частью пула, используемого для создания униформы для девочек.



Требуется: XML InjectorWWlot51VENUE LISTNisa’s

Перевод для версии 0.96 от delulu.rabbit: Скачать (Boosty)
Перевод для версии 0.96 от KorsoСкачать | Зеркало
Метки: Моды 18+
 Скачать (693.5 kB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 100
1 2
  1. Кристина
    +1 Korso [Переводчики] (9 февраля 2026 10:52) #42
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (9 февраля 2026 11:49) #41

      Спасибо

  2. Павел
    +3 Difeex [Посетители] (28 января 2026 16:49) #40
    Вот вроде бы и прикольнный мод, но не юзабельный.

    Сам лот борделя из UVL работает, а вот активная карьера — нет. Персонаж уходит в кроличью нору при попытке присоединения из диалогового меню. Проследовать на работу у меня получилось только из меню телефона. Даже в дряхлом и забытом RedAppleNet все работает как часы. В самом же борделе творятся чудеса: сотрудницы соблазняют не только друг друга, но и чаще всего вашего персонажа. Тем временем, обделенные вниманием клиенты рассасываются по комнатам и начинают сношаться между собой. Расставленные приоритеты предпочтительных мест в WW (на кровати) охотно игнорируются и все занимаются карьерным ремеслом где попало. Да и много чего еще, что превращает эту работу в цирк  Lol 

    Вам достаточно иметь DLC "Любимое дело" + моды WW и Nisa, чтобы организовать свой бордель, который будет работать намного лучше чем вот это вот все из этого мода.

    p.s. Korso отдельная благодарность за качественный перевод.
    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (28 января 2026 17:12) #39
      Продолжайте.
      Этот мод не ставил, были сомнения, теперь их ещё больше.
      1. Павел
        +1 Difeex [Посетители] (28 января 2026 19:23) #38
        Там еще это готовое здание-потеряшка BrothelBlueprint_v0.2 (для скачивания потребуется VPN) занимает 50х50 клеток. Я таких больших лотов не припоминаю в мирах. Пришлось выселить семью Ландграаб-ов в Оазисе и на их месте воткнуть этот бордель :) После подумал, что этот публичный дом глючный и тогда быстренько построил свой. Один хрен все сотрудницы и их клиенты разбегаются по улице в поисках мест для соития. 

        Может я и не прав, но ИМХО — все мои попытки играть с модами для которых требуется этот XML Injector, терпят неудачу. Они все как буд-то халтурно написаны и практически в каждом есть баги превращающие геймплей мода в бесполезный кусок скриптов.
        1. All4You
          0 All4You [Посетители] (28 января 2026 21:58) #37
          Про этот мод не скажу, но он использует WW и NWP, а в них есть знаки и свойства участка, которые позволяют держать жриц и не только. Например, у меня есть готовый ночной клуб, он в подвале, я расширил его и добавил комнаты, санузел. В комнатах койки, метки для утех, диван и прочие предметы для "уюта". Развесил знаки запрещающие в танцевальном зале и на входе, а в комнатах разрешающие знаки. От мода Нисы на участок заходят уличные жрицы, находят клиентов и прутся в комнаты. Ну и гости клуба, если торкнет, идут в эти комнаты. Никакого беспорядка и уж тем более не идут на улицу.
    2. Кристина
      +1 Korso [Переводчики] (29 января 2026 13:01) #36

      Пожалуйста)
      Один момент по установке: Ниса для работы мода больше не нужна, только WW

      1. Павел
        +1 Difeex [Посетители] (29 января 2026 13:41) #35

        Возможно эта информация решит проблему с приставаниями на работе от своих же коллег по цеху. Тем более, в описании не указано о том, что играемому персонажу надо иметь регистрацию в Тэм. У меня (возможно не только) работает шаблонное мышление: раз этому моду требуется Nisa's, то и регистрация тоже нужна.

  3. Ангелина
    +3 missShame [Посетители] (24 января 2026 13:44) #34
    Добрый день! А у кого то еще с этим модом не отображаются мероприятия? Убираю этот мод сразу отображаются все мероприятия, ставлю мероприятия не отображаются и BE ругается.
  4. Кристина
    +2 Korso [Переводчики] (23 января 2026 08:50) #33
    обнова до 096b, исправлен косяк с участком. По переводу ничего не добавлено
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (23 января 2026 09:10) #32
      Спасибо
  5. Кристина
    +3 Korso [Переводчики] (15 января 2026 17:05) #31
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (15 января 2026 18:03) #30
      Спасибо! Обновил пост.
  6. Рита
    +1 delulu.rabbit [Переводчики] (15 января 2026 08:40) #29
    Перевод версии 0.96
    1. Xemordio
      +2 Xemordio [Администраторы] (15 января 2026 08:43) #28
      Благодарю! Добавил в пост.
  7. Лина
    0 MeYouGames [Посетители] (11 января 2026 11:41) #27
    половина файлов нет вообще. например  BrothelBlueprint_v0.2 ,даже ссылка где то в комментариях не работает. мод называется -найди файлы сам,там где не знаю где. 
  8. Linium
    0 Linium [Посетители] (28 декабря 2025 03:52) #26
    Добрый день. Установила и обновила все связанные версии модов. Создала в игре бордель по всем требованиям. Но почему то при посещении участка вылазит ошибка 123:9d5d0e8f:75a1535d. 
    1. FrankeeFanda
      0 FrankeeFanda [Посетители] (28 декабря 2025 05:46) #25
      1. Linium
        0 Linium [Посетители] (28 декабря 2025 06:25) #24
        он установлен. симка ходит на работу самостоятельно но присоединиться к ней не получается. из за этого не получается получить повышение в карьере
        1. Поля
          0 pau208058 [Посетители] (28 декабря 2025 08:12) #23
          добавьте второго сима в семью и им посетите участок бордель когда первый сим на работе, найдите первого сима и попробуйте переключиться на него...
          щас нису не ставлю, но раньше тоже ошибка иногда появлялась, если бордель был ничейный, приходилось делать сима, покупать бордель и играть другой семьёй
          Так то ниса мод прикольный, но он сам в себе, по сути с ним только в него и играешь
          1. Morianna
            0 Morianna [Посетители] (19 января 2026 19:26) #22
            а у меня не прокатило при попытке зайти на участок просто выкидывает из игры
  9. Кристина
    +1 Korso [Переводчики] (26 декабря 2025 20:14) #21
    Перевод-потеряшка 
    следующая версия на каникулах будет
    1. Xemordio
      +2 Xemordio [Администраторы] (27 декабря 2025 05:22) #20
      Спасибо
  10. Jew_bonehead
    +3 Jew_bonehead [Посетители] (26 декабря 2025 13:40) #19
    Перевод не открывается:depres:
    1. Кристина
      0 Korso [Переводчики] (26 декабря 2025 20:08) #18
      Ща все буит
  11. FrankeeFanda
    +1 FrankeeFanda [Посетители] (25 декабря 2025 05:25) #17
    У этого мода тоже есть обнова от 19 ноября
  12. Pavel
    0 Pavel11122 [Посетители] (8 ноября 2025 20:12) #16
    Всем привет, подскажите что не так у меня? Пишет текущая ситуация в которой находится симы не позволяет заняться сексом, пытаюсь сделать задания в борделе, но почему то они не хотят заниматься сексом
  13. Isiliya
    +2 Isiliya [Посетители] (28 августа 2025 18:55) #15
    Не открывается русиффикатор (
  14. Кристина
    +3 Korso [Переводчики] (22 июня 2025 14:51) #14
    Перевод да, экспериментальный способ публикации)
    В моде присуствует баг, если играете со зданием от автора. В посте описала. 

    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (22 июня 2025 17:09) #13
      Ссылку обновил, спасибо :)
    2. Rus
      0 Rus [Посетители] (23 июня 2025 04:21) #12
      Как называется постройка от автора мода? Не нашёл у себя в галерее. Галочка Моды в галерее есть.


      1. Кристина
        +2 Korso [Переводчики] (23 июня 2025 10:40) #11
        Glistening rose
        Выглядит как одно из зданий самого первого городка
        1. Rus
          0 Rus [Посетители] (23 июня 2025 11:45) #10
          Спасибо. Оказывается самого дома нет в моде, ниже в комментариях нашёл ссылку на него: BrothelBlueprint_v0.2 
      2. Владимир
        +1 lime_still [Посетители] (23 июня 2025 19:59) #9
        В галерее можно найти и бордели от других авторов)
    3. Евгений
      0 Kaschey68 [Посетители] (26 июня 2025 23:26) #8
      Небольшая проблема со скачиванием перевода. При переходе на бусти нужно включить впн, но после генерации ссылки при переходе на скачивание нужно впн выключить. Я разобрался, но как говорил один великий философ современности : " Не только лишь все...")))
      1. Xemordio
        0 Xemordio [Администраторы] (27 июня 2025 06:32) #7
        У вас в стране заблокирован бусти ?
        1. ALT
          0 altf4904 [Переводчики] (28 июня 2025 01:23) #6
          Учитывая из какой страны философ, произнесший вышеуказанную фразу - скорее всего и не только бусти Grin 
  15. Jkmuf
    0 sandra0803 [Посетители] (22 июня 2025 04:47) #5
    Подскажите, пожалуйста, как повышаться в карьере "кроличьей норы"? задание висит пообщаться с клиентом и предложить ему услугу. но я ведь не могу это сделать, если не хожу со своей условной девочкой...
    хотела хоть код использовать, но не могу подобрать название карьеры...
    1. Jkmuf
      +1 sandra0803 [Посетители] (22 июня 2025 05:06) #4
      нашла код, если надо - пишите
      блин, подумать не могла, что шлюхи столько зарабатывают... даже за деда мороза не надо замуж идти, она теперь круче него...
      1. Владимир
        0 lime_still [Посетители] (23 июня 2025 20:00) #3
        с Нисой это вообще самое прибыльное занятие Grin 
  16. Rus
    0 Rus [Посетители] (19 июня 2025 08:37) #2
    будет Русский перевод для версии 0.95 ?
    или перевод уже встроен в мод ?
    1. Кристина
      +7 Korso [Переводчики] (19 июня 2025 11:32) #1
      Будет, ребят, уже делаю. Там много нового, потерпите немного, постараюсь закончить сегодня.
      Коротко: в борделе теперь можно не только работать, но и  владеть и управлять им.
      Для последней версии Ниса не требуется.

       upd: не успеваю сегодня(
      1. Rus
        0 Rus [Посетители] (19 июня 2025 12:42) #0
        Спасибо)
  17. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (18 января 2025 00:37) #-1
    Так что, мод поломан для 112 версии игры?
    1. Арина
      -1 iriska [Посетители] (27 января 2025 21:57) #-2
      походу так 
      1. Niclaus
        0 Niclaus [Посетители] (27 января 2025 22:40) #-3
        Это какая версия, 0.93b, которая здесь по кнопке "Скачать", или 0.94, которая на источнике?

  18. letoposlednee
    +2 letoposlednee [Посетители] (11 января 2025 00:54) #-4
    Ох уж этот модинг Sims. Три часа возишься с модом чтоб в итоге узнать что он не работает
  19. Волк не Волк если он Гусь
    +1 Волк не Волк если он Гусь [Посетители] (29 декабря 2024 02:48) #-5
    А как купить бордель?
  20. Владимир
    +1 lime_still [Посетители] (28 декабря 2024 14:51) #-6
    Почему то моя симка отправляется в кроличью нору а не на активный участок, хотя бордель я построил Unsure 
  21. WWfan
    0 WWfan [Посетители] (17 декабря 2024 22:34) #-7
    Вот сделать бы настройки клиентов - чтобы приходили только парни
  22. Милана
    0 Milli91mimi [Посетители] (20 ноября 2024 13:49) #-8
    Не могу симку отправит на работу. Бордель сделала всё равно не идёт

  23. Каталина
    0 Anna-1994 [Посетители] (6 ноября 2024 13:58) #-9
    Добавьте перевод для новой версии
    1. Кристина
      +3 Korso [Переводчики] (6 ноября 2024 16:00) #-10
      О. Обновился? Займусь.
      1. Roxy Rotten
        +1 Roxy Rotten [Посетители] (6 ноября 2024 18:46) #-11
        сил, терпения, вдохновения Heart 
        1. Кристина
          +1 Korso [Переводчики] (6 ноября 2024 23:18) #-12
          Гран, как говорится, мерси)
  24. Анна
    0 Annabelle [Посетители] (3 сентября 2024 13:39) #-13
    Не работает задание для повышения "Принять активное участие в рабочем днем борделя"  Crying 
    Нажимаю присоединиться, когда сим уходит на работу. В борделе выполняю все пункты для завершения события, но все равно не дается повышение так как задание не засчитывается. Объясните, что я делаю не так?
  25. SteamedHams
    0 steamedhams [Посетители] (21 марта 2024 20:35) #-14
    Idownloaded the mod, got a bordello set up and set the venue
    .When it's time for work, it asks me if I want to join. When I click YES, the sim stays home
    .Not sure what, if anything, I am doing wrong
    .Also, the bordello that's mentioned in the replies, once added to the tray, cannmot be found.
  26. gena2011131
    0 gena2011131 [Посетители] (12 марта 2024 16:02) #-15
    Всем привет хотел спросить у меня в телефоне в карьере нет отображения каьеры Мадам как можно исправить подскажите пожалуйста!!!
    1. Кристина
      0 Korso [Переводчики] (13 марта 2024 00:57) #-16
      Никак.
      1. gena2011131
        -1 gena2011131 [Посетители] (13 марта 2024 08:47) #-17
        Привет я вас не много не понял оно так и есть или это только у меня так!!!
        1. Niclaus
          0 Niclaus [Посетители] (13 марта 2024 10:43) #-18
          Так задумано. Мадам это NPC, поиграть за неё не получится, и карьера соответствующая не предусмотрена.

          1. gena2011131
            0 gena2011131 [Посетители] (13 марта 2024 14:22) #-19
            Привет ясненько спасибо вопросов больше не имею!!!
  27. Errir
    0 Errir [Посетители] (5 марта 2024 21:56) #-20
    Добрый вечер! 
    а вот у меня вопрос относительно работы самого игрового процесса. В борделе даются задания: получить совет от мадам, пообщаться с девушками и заняться с*ксом. Вот все могу, кроме последнего пункта. Как выглядит этот пункт на панели выбора действий? Что-то не могу найти. Уже просто пробовал обычный выбор вуху, но задание не засчитывалось. 
    1. Кристина
      0 Korso [Переводчики] (7 марта 2024 09:15) #-21
      Чтобы засчиталось, вам должны за него заплатить. Клик на симе-клиенте, меню мода (девочки по вызову), предложить себя (или предложить услуги, я не помню, меняла или нет). Если симку снимут через мод Нисы - тоже раньше засчитывалось, но сейчас мод работает и без нее, так что может уже и нет.

      Не исключаю глюк мода и что это не сработает вообще никак: взаимодействие с мадам автор починил ну вот весьма не сразу, а это тоже задание.
  28. Niclaus
    +3 Niclaus [Посетители] (24 февраля 2024 02:40) #-22
    "Униформа" для всех девушек Good Time - это случайная генерация одежды с тегом "Sleep", поэтому все, что вы скачали в релизах EA, или любые загруженные вами CC / моды, помеченные как одежда для сна, будут частью пула, используемого для создания униформы для девочек.
    Этот мод прекрасно сочетается с Fashion Authority. Можно назначить одинаковую униформу для всех девочек и для маман.

    1. Кристина
      +1 Korso [Переводчики] (24 февраля 2024 09:39) #-23
      Хоспадебожетымой! Спасибо!
      А то задолбали эти красотки, что ни день - то фэшн-инсульт жопы от вида девок.
  29. Кристина
    +2 Korso [Переводчики] (24 февраля 2024 01:09) #-24
  30. Кристина
    +1 Korso [Переводчики] (11 февраля 2024 01:35) #-25
1 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Сегодня, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Сегодня, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Сегодня, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Сегодня, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.

Сегодня, 09:58
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Сегодня, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Сегодня, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Сегодня, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Сегодня, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Сегодня, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Сегодня, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Сегодня, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Сегодня, 06:44

вау, по описанию очень круто и именно то, чего лично мне в Симах не хватает! Обязательно опробую его

 

Сегодня, 06:37

Неофициальный фикс для этого мода, избавляющий от ошибок на версии игры 120+.

Может быть, кому-нибудь поможет, у меня мод прекрасно работал и в оригинальной авторской версии.

Сегодня, 06:28

М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов. 

 К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.

 Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?

Сегодня, 05:29

у меня оба мода работают вместе, но надо ли? моды от adeepindigo крутые, но это...такое. лучше оставить снб)

Сегодня, 05:23

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик