Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия. Чтобы отключить размытие на сайте, вам необходимо зарегистрироваться, тем самым вы подтверждаете что Вам более 18 лет.
Карьера проститутки / Good Time Girls - Ownable Business and Careers 0.97 (10.04.2026)
Активная карьера проститутки. Для правильной работы необходимо создать тип участка Бордель.
Геймплей:
Просто выберите "Good Time Girls" из списка доступных вакансий, и вы готовы начать зарабатывать деньги на своем теле! Десятиуровневый карьерный путь приведет вас от обычной проститутки к весьма желанной мадам. Эта карьера только для дам – аналогичный "мужской" мод сейчас находится в разработке и скоро должен быть протестирован.
Место проведения публичного дома доступно для вас - но вам не нужно использовать zip-файл brothelvenue - место проведения доступно вам в меню "Создать/купить", если у вас есть списки необходимых мест. Бордель может быть использован похотливым мужчиной, ищущим развлечений, или профессионалом, ищущим место, где можно научиться трюкам. Это вариант, но не тот, который позволяет активно участвовать в карьере из-за требований DLC.
Good Time Girls - Active Career
Для начала: вам нужно создать место для публичного дома. Это означает, что при создании собственной игры или установке игровых файлов BrothelVenue необходимо выбрать опцию "Бордель" из выпадающего списка в Build / Buy и убедиться, что тип лота установлен как "бордель". Если ни в одном районе нет борделя, ваш персонаж просто пойдет на работу, как будто это карьера в кроличьей норе.
Как бы то ни было, как только в игровом мире будет создано место проведения, выберите "Good Time Girls" из списка доступных активных профессий, и вы готовы начать зарабатывать деньги на своем теле. Когда начнется ваша смена, вас спросят, хотите ли вы присоединиться к ним (активный день) или отправить их одних (кроличья нора).
Когда вы будете на работе, вам следует проконсультироваться с мадам и получить от нее несколько советов, подружиться с другими девушками и пофлиртовать так, чтобы предлагать клиентам платный секс (если они сначала вас об этом не попросят). Вам нужно хотя бы раз зарегистрироваться у мадам, чтобы продвинуться в уровне, а она не всегда на месте.
"Униформа" для всех девушек Good Time - это случайная генерация одежды с тегом "Sleep", поэтому все, что вы скачали в релизах EA, или любые загруженные вами CC / моды, помеченные как одежда для сна, будут частью пула, используемого для создания униформы для девочек.
Загрузите файл GTG_v0.92b и распакуйте содержимое. Переместите оба файла Errantred_GoodTimeGirls.package и Errantred_GoodTimeGirls.ts4script в папку Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods. Вот и все для установки.
Если вы хотите, чтобы ваша папка с модами была упорядочена, вы можете сохранить эти файлы только в одной папке.
IE: если вы поместите .package и .ts4script в "Документы\Electronic Arts\The Sims 4\Моды\Карьера\", все будет в порядке, и мод будет работать должным образом. Если вы поместите эти файлы в "...Mods\Careers\ErrantRed\", они не будут работать должным образом.
Вам понадобятся основные требования (перечисленные ниже), чтобы все работало должным образом.
Бордель
Функциональность борделя указана в основном файле GTG_v0.92b. Если это и соответствующий список мест проведения (см. требования) установлены, то вы можете выбрать его из выпадающего списка мест проведения в меню "Сборка / покупка".
В настоящее время у заведения нет внутриигровых требований к объектам/ сооружениям.
Вы можете создать свой собственный на пустыре, выбрать случайный дом или загрузить BrothelBlueprint_v0.2 в качестве (огромной) версии того, чем это могло бы быть.
Функциональность борделя ОТСУТСТВУЕТ в файле BrothelBlueprint_v0.2. Он находится в файле GTG_v0.92b.
Вы должны убедиться, что тип заведения - "Бордель" из выпадающего списка, чтобы все девушки, персонал и другие клиенты могли прийти.
Вам не нужно начинать карьеру, чтобы пользоваться услугами борделя.
Карьера В этом выпуске оба варианта карьеры GTGirls находятся в одном файле GTG_v0.92b.
Если у вас не установлено дополнение "Go To Work":
Вы увидите список девушек, которые хорошо проводят время, на экране выбора профессии в обычном алфавитном порядке. Присоединяйтесь к ней и наслаждайтесь, как и любой другой карьерой!
Вы отправитесь в кроличью нору на свой рабочий день. Вы также можете посетить WFH и / или пойти в публичный дом, если у вас есть место для публичного дома.
Вы не получите такого же вознаграждения за потраченное время, как "карьерное событие", но "работа с клиентами" по-прежнему повышает вашу производительность и помогает достигать поставленных целей.
Если у вас установлено дополнение "Go To Work",
На экране выбора карьеры вы увидите две профессии. Описание для BG даст вам знать, какой из них вы выберете, или вы можете переключиться с помощью "type" в обычном пользовательском интерфейсе, чтобы переключаться между активными карьерами и кроличьими норами.
У вас должно быть место в борделе в игре, чтобы следовать за своим симом на работу. Если вы этого не сделаете, то отправитесь в кроличью нору на свою смену.
Файл BrothelBlueprint_v0.2 -
Это схема только для борделя. Вам не нужно им пользоваться. Он создан по образцу дома в Оукенстеде в базовой игре, которым никто не владеет в начале новой игры, что является одной из причин, по которой я выбрал его.
Распакуйте все файлы из zip-файла и скопируйте их в папку Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray, а не в папку Mods. Вот и все!
Это огромный участок и огромный дом.
Он будет обрезан при размещении на меньшем участке.
По умолчанию он не является "местом проведения". Вам все равно нужно выбрать это из списка типов мест проведения.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию. Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок? чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?
Примерно об этом выше я написал, давно это в игре. Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.
Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение
В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)
Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.
В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
На источнике мода написано о небольшом обновлении; "ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension". Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.