Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Полезнейший мод, с помощью которого можно не только назначать карьерные униформы для игровых персонажей и НПС горожан, но и создать школьную форму, которую автоматически будут носить все ученики старшей или младшей школ.
Для того чтобы начать, сим должен числиться на определенной работе или в школе.
Найдите в меню персонажа "Униформы" -> "Создать новую униформу" -> выберите одну из трех категорий (обычно это Карьеры) -> должность -> возрастную категорию ребенок или все остальные возраста от подростка до пожилого -> женскую или мужскую униформу -> и перейдите в CAS, чтобы создать свой образ.
Это всё, что вам нужно. В последствии ваш персонаж и все НПС будут автоматически надевать униформу или школьную форму в свои рабочие часы. Униформы также можно редактировать и удалять.
Не забывайте, что при обновлении мода папку lot51_fashion_authority_data удалять не нужно, в ней хранятся созданные наряды!
Особая благодарность Jarl44 за ввод в эксплуатацию этого обновления и за предоставленную мне возможность добавить несколько новых мощных функций для всех вас! Я рекомендую сделать резервную копию fashion_authority_dataпапки перед использованием этого обновления. Новый тип Closet Thread позволяет переопределять категории одежды CAS! Каждый раз, когда сим просит сменить наряд (а униформа не применяется), он будет искать ветку в шкафу с соответствующей категорией. Поддерживается несколько категорий, чтобы сделать ваши наряды гибкими, плюс вы даже можете установить категорию «Купание», чтобы сделать сима никогда не обнаженным! Категория «Переодеться в шкаф» появится в круговом меню для симов, у которых есть соответствующие темы гардероба. Он развернется и отобразит все доступные категории шкафов, такие как «Каждый день» и «Жаркая погода», с предварительно отфильтрованными сборщиками, чтобы сразу переодеться в определенный наряд. Новое ограничение для конкретного сима позволит вам еще больше контролировать, кто именно может носить униформу (например, общая нить с включенным вечнозеленым и конкретным ограничением сима может создать постоянное переопределение наряда для миссис Крамплботтом) или курировать Весь шкаф Сима. Создание потоков теперь имеет дополнительный шаг, позволяющий вам начать заново, скопировать текущий наряд сима или скопировать текущую категорию наряда сима, что скопирует все 5 слотов, если они доступны. Это должно упростить получение стартовой базы и кражу одежды других симов. Создание нитей гардероба по умолчанию автоматически добавляет ограничение для конкретного сима для целевого сима, а также добавляет «Категорию гардероба» на основе активного наряда сима. Эту функцию можно включить в настройках Fashion Authority. Дополнительные обновления
(2.0.1) Режим очереди (включен по умолчанию) позволит вам ставить в очередь «Переодеваться в потоки», чтобы вы могли планировать наряды вашего сима во время его распорядка. Эту функцию можно отключить в меню настроек.
Fashion Authority часто автоматически сохраняла потоки на диск, что не позволяло вам отменить какие-либо изменения. Теперь Threads будет сохраняться только при сохранении игры.
Ко всем взаимодействиям средства выбора были добавлены всплывающие подсказки с описанием, чтобы помочь уточнить контекст тем, которые они отображают.
Теперь вы можете установить собственный значок для любого потока, чтобы помочь идентифицировать их в средствах выбора.
В средствах выбора тем теперь есть раскрывающийся список для фильтрации между закрытыми нитями и едиными нитями.
Добавлена дополнительная настройка «Автоматическая смена одежды» для раздельного переключения нитей гардероба и нитей униформы.
fashion.refresh_allприменит существующую униформу и заставит любого сима в обычном наряде CAS найти нити в шкафу, соответствующие той же категории. Существующий fashion.refreshчит будет применять только единые потоки.
Малыши! Малыши теперь поддерживаются и имеют собственный манекен в CAS! Это было бы невозможно без помощи thepancake1, если честно! Импорт потоков Теперь вы можете импортировать потоки из других файлов сохранения! Найдите «Импорт потоков» в категории «Управление модой»> «Настройки». Примечание. В этом представлении доступны только значки и названия потоков. Конкретные ограничения для симов, скорее всего, не будут перенесены, если идентификаторы симов из предыдущего сохранения не совпадают. Совместное использование тем с другими сохранениями При сохранении игры с помощью кнопки «Сохранить как» между файлами сохранения сохраняется идентификатор сохранения. В результате Fashion Authority будет синхронизировать изменения темы между сохранениями, что может не иметь смысла с учетом того, как вы изменили мир. Были добавлены два новых чита, чтобы отвязать ваши темы от вашего идентификатора сохранения! Ввод fashion.unlinkчита сгенерирует новый уникальный ID и свяжет с ним активное сохранение. Ввод fashion.linkчита вернет его к идентификатору сохранения по умолчанию, связанному с вашей игрой. Эти изменения не являются постоянными, пока вы не сохраните игру. Рекомендуется всегда отключать связь, если вы используете определенные ограничения для симов, поскольку идентификаторы симов не будут совпадать в других сохранениях и стирают ограничение каждый раз, когда вы переключаетесь между ними. Кроме того, вы можете передать идентификатор, fashion.linkчтобы связать его с другими сохранениями или дублировать. Например, если у вас есть средневековая тема, которую вы хотите повторно использовать, но не связываете, вызов fashion.link 12345и последующий вызов fashion.unlinkскопируют потоки в новый уникальный файл .uniform.
v1.6.1
Fixed an exception preventing uniforms from applying.
(TypeError: get_outfit_for_clothing_change() got multiple values for argument ‘resolver’)
v1.6 (19 марта 2023 г.)
Обновлено для улучшения совместимости с патчем Infants.
Вы больше не увидите никаких взаимодействий Fashion Authority с Infants или Toddlers, чтобы помочь очистить круговое меню.
Вы больше не можете «отменить» изменения в средствах выбора ограничений с помощью кнопки X. Любые сделанные изменения будут сохранены, когда диалоговое окно закроется. Это гарантирует, что вы сможете удалить все элементы, как и ожидалось.
v1.5 (20 февраля 2023 г.) Новое
Добавлен тип ограничения лота и испытаний. Теперь вы можете точно настроить места, где можно носить униформу, помимо типа места проведения. Кроме того, открывается возможность назначать униформу модификаторам скрытых зон, предоставляемым модами.
Добавлено новое взаимодействие «Забыть текущую униформу». Это приведет к удалению назначенной симу униформы, поэтому он больше не сможет снова надеть ее, как только переоденется.
Добавлена инъекция для симов, чтобы они переодевались в униформу во время взаимодействия в университете «Иди в класс».
В окне выбора «Управление ограничениями» теперь отображается общее количество ограничений в каждой категории.
Обновлено
Увеличены требования к основной библиотеке до версии 1.6. Пожалуйста, обновите, если вы еще этого не сделали.
Университеты перемещены в новый тип ограничения при создании потоков. Эта униформа будет применяться во время занятий при зачислении в выбранные университеты.
Это также устраняет сбой пользовательского интерфейса при создании веток карьеры, когда сим зачислен в университет.
Исправлена проблема, из-за которой удаление нескольких ограничений фактически не удаляло все невыбранные ограничения.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 42
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Там суть претензии в "паровозе", типо "я нашла и сделала, а ты следом за мной", ревностная борьба за подписчиков. Я понимаю что это раздражает, но осуждать в таком тоне вообще не стоило
Я так понимаю МССС увеличивает прибывание симов только на лоте, а этот мод и на участках и на пространстве между ними, так называемых общих пространствах/мирах
Что Вы ждали, зная о своих настройках Бусти? Я действительно Вам писала с целью разрешить эту глупую ссору через ЛС, но при отправке сообщения было написано, что Вам просто так писать нельзя. Иных способов достучаться я не видела. Потом здесь вечеринка нон-стоп началась. Раз Вы захотели вопрос решить публично - пожалуйста. А в ЧС я Вас кинула впоследствии, поскольку ждать ещё каких-либо наездов и обвинений ввиду Вашей расшалившейся паранойи без возможности ответить, я не хочу. Прелестно, что и Вы меня добавили в ЧС в ответ. Надеюсь, конфликт разрешен.
Я вообще вас не читала никогда, ваш блог мне вообще не интересен, у меня ваших переводов даже в игре нету ни одного, я ищу моды всегда самостоятельно через LoverLab и Patreon. А мод на шоппинг нашла тоже на Patreon. По поводу грязи в лс, я ничего писать больше и не собиралась, я один раз вас спросила и может немного наехала, но вы там строчили, строчили я ждала... А потом кинули в чс и всё и я не получила ответа. Ок закрыли тему.
Сделал опциональный аддон к этому моду, который изменяет базовую цену на такси до 65 и улучшает систему ценообразования, включая больше вариаций. Все города поделены на группы теперь и у каждой группы своя цена:
- Цена=65*1.5 – Престижные города: Сан-Секвойя, Сан-Мишуно, Дель-Соль-Вэлли. - Цена=65*1.4 – Элитные курортные города (тропики и романтика): Сулани, Тартоза, Сиудад-Энаморада. - Цена=65*1.2 – Большие города с интенсивным движением: Бриндлтон-Бэй, Эвергрин-Харбор, Томаранг, Брайтчестер. - Цена=65*1.15 – Торговые и школьные центры: Магнолия Променейд, Коппердейл. - Цена=65*1.1 – Альпийские, северные и европейские города: Гора Комореби, Нордхавен, Гибби-Пойнт, Винденбург. - Цена=65*1.0 – Базовые города: Виллоу Крик, Оазис Спрингс, Ньюкрест (+те которые не войдут в список описанных здесь городов). - Цена=65*0.9 – Сельские и фермерские города: Хенфорд-он-Бэгли, Честнат-Ридж, Иннисгрин. - Цена=65*0.8 – Депрессивные / отдалённые города: Форготн Холлоу, Стрейнджервиль, Глиммербрук, Мунвуд Милл.
- Цена=65*0.8 – Скидка для студентов (подростки). - Цена=65*0.75 – Скидка для пенсионеров (пожилые). - Цена=65*1.2 – Ночное время суток (22:00 - 6:00). - Цена=65*1.3 – Выходные дни (сбт, вск).
Модификаторы цены суммируются при совпадении условий. 152 - максимальная цена за такси при "самых дорогих" условиях.
Также в архив запихнул мод Zero_NoOverrides_Tweaks_BG_PayToTravel_FromPhone, списывающий 152 симолеона при поездке с использованием телефона. Что делает любую поездку платной!!!
- либо плати по максимальному тарифу;
- либо использовать такси "City Taxi", что скорее всего обойдется гораздо дешевле;
- или же можно всегда "вернуться домой" пешком и нечего шастать по другим городам если в кармане нет денег на проезд!
Хотелось бы найти мод на свидания, где приходят предложения для Ж. При чём желательно самые разнообразные как "общественно-принятые" так и "более откровенные и наглые". Где М проявляет инициативу а Ж выбирает. Но к сожалению везде один и тот-же шаблон:
- заходиш на сайтик выбираеш кандидата и жмакаеш "го на свидание" (что не реалистично и топорно);
- ну или в лучшем случае, заходишь на сайтик выбираеш кандидата для общения, общаешься, и после очередной кокетливой смс наконец-то самец проявляет инициативу звонком с предложением пойти на свидание (что уже ближе к реализму).
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.