Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.116)

Униформы для Школы и Карьер / Fashion Authority от Lot51 (04.07.2025)


Автор:
  4.08.2022, 13:54 · 142 161 · 37 · Версия файла: 2.3.1 · Версия игры: 1.116
  Обновлено: 5.07.2025, 19:09 — Обновлено от 04.07.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Полезнейший мод, с помощью которого можно не только назначать карьерные униформы для игровых персонажей и НПС горожан, но и создать школьную форму, которую автоматически будут носить все ученики старшей или младшей школ.

Для того чтобы начать, сим должен числиться на определенной работе или в школе.

Найдите в меню персонажа "Униформы" -> "Создать новую униформу" -> выберите одну из трех категорий (обычно это Карьеры) -> должность -> возрастную категорию ребенок или все остальные возраста от подростка до пожилого -> женскую или мужскую униформу -> и перейдите в CAS, чтобы создать свой образ.

Это всё, что вам нужно. В последствии ваш персонаж и все НПС будут автоматически надевать униформу или школьную форму в свои рабочие часы.
Униформы также можно редактировать и удалять.

Не забывайте, что при обновлении мода папку lot51_fashion_authority_data удалять не нужно, в ней хранятся созданные наряды!


Для работы мода необходим Core Library: Скачать

Перевод от B3 Скачать 
Полный русский (альтернативный) перевод для версии 1.4 от NefertitСкачать

Материал взят с Telegram-канала 
SimMe | Вселенная The Sims 4
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (121.43 Кб) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 37
  1. Giovanni
    0 Giovanni [Посетители] (24 февраля 2026 11:39) #22

    Кто-нибудь может объяснить, в чем разница между этим модом и опцией создания униформы для карьеры в MC Comand Center?

     

  2. Дима
    -6 Disams [Посетители] (8 сентября 2025 16:16) #21
    Сделал симу-ребенку  школьную форму. Думал будет только у неё. Стоит мод на школу от Zerbu. Отправился с ней в школу, а там все девчонки-НПС  тоже в такой форме бегают. Раньше дети-НПС кто в чём в школу ходили.
  3. Владимир
    0 lime_still [Посетители] (8 сентября 2025 14:29) #20
    Почему-то не могу выбрать униформу, созданную для карьеры, когда кликаю на выборе униформы то симка надевает какие-то рандомные шмотки, которые я не создавал в трендах, каждый раз разные. Я менял настройки по всякому, удалял остальные униформы - результат тот же. Никаких рандомайзеров для одежды у меня нет. Карьера учёной, если что, она изначально в карьере у меня появилась в каком-то платье, халата сразу не было на ней, при этом все остальные коллеги ходят в халатах. Может у кого-то было подобное?

    UPD:Я разобрался в чем суть) проблема была в самом халате, он для подростков почему-то недоступен, хотя я помню точно что играл подростком в карьере учёной, в этом халате хоть это и было давненько
  4. Алексей
    +1 AleksEkb [Посетители] (13 мая 2025 20:59) #19
    А что только у взрослых и детей можно менять, подростков нет?
    1. Niclaus
      +1 Niclaus [Посетители] (14 мая 2025 08:08) #18
      Подростки = взрослые, у них одежда одинаковая.

  5. vandisravarta
    0 vandisravarta [Посетители] (29 апреля 2025 13:48) #17
    вообще не поняла, где опция "выбрать униформу" есть куча действий для трендов, а униформы нет (
    ну и перевод оч устарел (мод скачивала с источника)
    1. Валиан
      +2 Valian [Посетители] (10 мая 2025 13:14) #16
      Кликаете на сима, в круговом меню находите "Модный авторитет", а дальше:
      Создать тренд --> Выбор телосложения --> Выбор модных предпочтений.
      А дальше выпадает список категорий одежды, которую хотите изменить (карьера, универ, ситуационная работа и пр.)
  6. Divine600
    0 Divine600 [Посетители] (6 февраля 2025 11:49) #15
    При попытке скачать мод вот это выпрыгивает, это временно?



    Пришлось качать тут, вроде свежая обнова. Походу это официальный сайт автора https://lot51.cc/mods/fashion-authority
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (6 февраля 2025 14:27) #14
      Скачал без проблем. Проблема так и осталась? Возможно проблема именно в Cloudflare. Какой браузер используете?
  7. Владимира
    0 Vladimira [Посетители] (8 декабря 2024 00:20) #13
    Эмм... У меня вопрос по моду, почему-то я могу менять тренды? Или я просто что-то не так делаю все взаимодействия связаны с трендами но не  с униформой.
  8. Дарья
    +2 Daria_Shpark [Посетители] (4 декабря 2024 04:21) #12
    Если вдруг кто-то ищет, какой мод ломает вам тоддлеров, превращая их в белых манекенов без лиц, то это он. Удалила его и всё починилось.
  9. dmxx
    0 dmxx [Посетители] (9 марта 2024 15:11) #11
    В меню персонажа нет вкладки "Модный авторитет", в чем может быть проблема?
  10. rmaka
    0 rmaka [Посетители] (2 февраля 2024 15:10) #10
    Почему то не все симы подростки в школе носят форму, подскажите как можно поправить?
  11. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (27 сентября 2023 20:26) #9
    А перевода для актуальной версии 2.0.3 нет? Встроенный не полный.
    1. Юрий
      +5 Urayxor [Редактор] (28 сентября 2023 00:59) #8
      добавил перевод от другого автора

      1. Niclaus
        0 Niclaus [Посетители] (28 сентября 2023 02:10) #7
        Спасибо!

  12. Соня
    0 roo_str [Посетители] (13 апреля 2023 00:13) #6
    Возможности создать униформу не было, была возможность руководить трендами... Не совсем поняла этот мод в итоге
    1. Владимир
      0 lime_still [Посетители] (21 июля 2023 13:22) #5
      Как раз в этих  трендах и управляются униформы, можно разобраться
  13. Что за фигня
    -26 Что за фигня [Гости] (10 апреля 2023 06:51) #4
    Презираю тех авторов, которые переводят аббревиатуру NPC как НПС! Если незнакомы с переводом терминологии то какой же ты тогда переводчик? Если переводить аббревиатуру то ее правильно назвать НИП, а НПС в русском языке - это нечто другое!
    1. Да уж
      -15 Да уж [Гости] (10 апреля 2023 15:11) #3
      Минусование поста не отменяет тот факт, что человек прав! NPC не переводится на русский как НПС, а минусующие как раз доказывают свою "деградацию"
      Вам же не понравится перевод фразы "welcome to my house" в виде "велком ту май хаус", вам же нужен точный перевод... или я не права?
      1. Кристина
        +25 Korso [Переводчики] (10 апреля 2023 15:47) #2
        Не правы. Яркий пример: НАТО и ОПЕК. Попробуйте доколебаться до них, чойта они на Руси не САА или ОСЭН. До НАСА еще можно. Есть устоявшиеся фразы, переводы и адаптации/транслитерации аббревиатур. НИП - это ближе к ролевкам и настолкам, чем к компьютерному геймерству. И ноги тут растут из того седалища, в котором многие начинали с игр на английском языке - были у нас проблемы с локализациями. Но лично мне пофиг, я могу везде заменить на НИП (не в этом переводе, конечно, тут я не при делах), если вам двоим от этого станет легче, НО каждый, кто не осилит аббревиатуру, а, поверьте, таких будет больше половины - будут отосланы лично к вам и лично вы будете им каждый день распедаливать, кто такие нипы. Сомневаюсь, что это целесообразно.
        p.s. lol - это тоже аббревиатура, но вряд ли кому-то понравится, если её переведут как гс. Или ркт. Auto CAD на русском так и остается автокадом, а не автосапром (хотя лично я так и буду теперь его называть, зашло). А впрочем я могу нпс на неписей заменить, тоже устоявшееся сленговое. А играемых на писей - и даже в тематику мода попаду.
        p.p.s. Лазер и "Магнит" - тоже аббревиатуры. Но второе хоть местное.
        1. Соня
          +11 roo_str [Посетители] (11 апреля 2023 18:24) #1
          Я практически уверена, что эти "двое" — один и тот же человек) 
          Хочу прямо отдельно упомянуть, что ваш комментарий подарил мне маленькую радость (: приятно видеть такое понимание перевода и как с ним работать, аж спасибо, что не промолчали)
          1. Кристина
            +10 Korso [Переводчики] (15 апреля 2023 02:11) #0
            Вам спасибо за поддержку. )
  14. Ника
    0 Nikol [Посетители] (28 марта 2023 19:53) #-1
    Бэтер ругается на этот мод, говорит что устарел и не работает.
  15. Гость елена
    0 Гость елена [Гости] (7 марта 2023 15:23) #-2
    вышло вроде обновление 1.5

    мне кажется мод ломает игру. проблема с сохранением 
  16. Jan
    0 Jan [Посетители] (11 ноября 2022 15:05) #-3
    Как понимаю если некоторые поля в меню пустые, это баги перевода?
    1. Александр
      0 Alexander [Переводчики] (11 ноября 2022 16:59) #-4
      Ну в моде перевод в принципе встроен, только даже в нем он неполный, тот, что по ссылке отдельный от coregirl он для версии 1.2 а мод на данный момент версии 1.3.1 поэтому естественно, что будут пустые строки, в новой версии функционала поболее. Но это не баг перевода, а всего на всего устаревший перевод.
  17. Гость dvs1505
    0 Гость dvs1505 [Гости] (15 октября 2022 20:14) #-5
    Не работает. 
  18. Гость Алексей
    0 Гость Алексей [Гости] (26 августа 2022 19:56) #-6
    Аксессуары а так же в головные уборы, в перчатки, в носки не переодеваются
    1. Александр
      +1 Alexander [Переводчики] (26 августа 2022 20:12) #-7
      Могу подтвердить вышесказанное, но с поправкой.
      В автоматическом режиме (при соблюдении условий для срабатывания) да, носки, головные уборы, перчатки и т.п. не применяются, но если переключать вручную, то все без проблем.
    2. EnableAll
      0 210619911 [Посетители] (17 ноября 2022 09:41) #-8
      У меня переодеваются, достаточно в настройках наряда выключить объединение.
      1. Ну да
        +1 Ну да [Гости] (9 апреля 2023 14:45) #-9
        Об этой проблеме писали в августе, когда она была актуальной, но вы умничаете в ноябре, когда в моде появилась эта возможность, о которой пишите... хотя да, зачем вникать, главное написать.
  19. Алекс
    0 Алекс [Гости] (24 августа 2022 07:32) #-10
    Почему то носки или чулки не переодеваются
  20. V
    0 Weeshe [Посетители] (20 августа 2022 19:28) #-11
    Вышло обновление 1.2.2 от 20.08.22
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (21 августа 2022 09:35) #-12
      Спасибо
  21. Алекс
    0 Алекс [Гости] (12 августа 2022 18:33) #-13
    Почему то переодически созданные униформы пропадают.
  22. Ира Королёва
    +1 Ира Королёва [Гости] (4 августа 2022 19:21) #-14
    Ооооооочень полезный мод! Мододелы - гениальные люди!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

у гибрида феи и вампира тем не менее все равно нет крыльев в "форме феи". не могу никак на это повлиять. грустно

Сегодня, 02:21

ебануться, простите мой французский. мод все это время просто не работал, потому что нужно было поместить скрип ts4 из подпапки напрямую в меню модс. сразу же увидела оккультное меню с возможностью поменять панель потребностей под интересующую оккультную расу. кстати появляется при клике на персонажа без шифта! с шифтом нету. господи, все это время мод просто не работал. а я-то думала, в чем проблема... сейчас попробую зайти в кас, посмотрим, что получится.

Сегодня, 01:44

здравствуйте, вообще не могу понять, работает мод или нет. ростоманы абсолютно обычные. как вообще открыть функционал мода в игре, если для этого недостаточно просто стать ростоманом через обычный запретный плод? как вообще "проходить" этот мод? или я чего-то не понимаю, или он буквально не работает.

Сегодня, 01:11

здравствуйте! понять не могу, в чем вообще заключается функционал мода. 

Алгоритм работы:
Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм.
После выхода из CAS проверяются изменения.
Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм).
Обновленные данные загружаются в систему.

это весь его алгоритм действий? а как вообще предлагается редактировать формы, если при входе в cas с таким персонажем у него в месте оккультной природы просто отсутствующая картинка? и над оккультной формой буквально высвечивается пустой текст. я даже не знаю чью именно форму я редактирую, помимо того что текстурки ломаются.

мод вообще был обновлен под дополнение с феями? 

я знаю, что для ноунейма который много хочет мало получит я дох*я хочу, но как будто бы сделать было бы правильнее если бы перед входом в cas была возможность выбрать например "буду редактировать эту форму" и пусть игра в этот момент считает персонажа, например, русалкой. зашли, без багов отредачили русалочью форму, вышли. затем кликаем на персонажа, мол "теперь хочу отредачить форму вампира", заходим в кас, который будет спокойно воспринимать нашего персонажа вампиром. если касу так плохо от редактирования гибридизорованных персонажей, словно бы надо тогда сделать так чтобы тот вообще не знал что мы редактируем гибридизированного персонажа! пусть придется несколько раз подряд заходить в кас чтобы отредачить желаемые формы, это меньшее чем можно пожертвовать чем если мы вообще никак не можем ничего редактировать. 

по поводу листов перков. если гибрид с феей, то про остальные листы перков можно забыть, их просто невозможно открыть. по хорошему, было бы здорово если бы при нажатии листа перков была возможность выбрать, чей именно лист перков мы открываем. потому что на данный момент опять же, этот мод либо у меня лично не работает, либо не выполняет свой ключевой функционал - стабилизацию гибридов. 

итого: 
1.обновлен ли мод под дополнение с феями? 
2.есть ли возможность сделать так чтобы перед входом в кас была возможность выбрать, кем игра будет считать нашего персонажа для того чтобы была возможность редактировать формы без багов? 
3.как вообще предполагается игроку открывать листы перков нескольких разных рас?

я могу конечно каждый раз очищать своего персонажа от остальных оккультных природ чтобы открыть лист перков одной конкретной оккультной природы, но в таком случае функционала у мода по большей части нет и мне придется каждый раз ради прокачки одного какого-то перка целиком исцелять и потом заново "заражать" своего персонажа новой оккультной природой, что само по себе уже даже звучит как нонсенс и опять же, является указателем на то что мод не справляется со своей единственной задачей - стабилизацией гибридов

я знаю, что тот кто публикует здесь этот мод не является его автором. но может быть на все поднятые мной вопросы уже существует ответ и я просто тупая и не могу его увидеть? в таком случае, пожалуйста, ткните мне пальцем, потому что перечитав всю страничку мода раз 30 я так и не поняла в чем собственно вообще заключается его работа. 

Сегодня, 00:42

Подождем ещё немного.

Вчера, 22:56

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Вчера, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Вчера, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Вчера, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Вчера, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Вчера, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Вчера, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Вчера, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Вчера, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Вчера, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Вчера, 15:08

Ждём фикс фикса?

Вчера, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Вчера, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Вчера, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Вчера, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Вчера, 13:40

Большое спасибо!

Вчера, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Вчера, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Вчера, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Вчера, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Вчера, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Вчера, 09:54

Роскошно love

Вчера, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Вчера, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Вчера, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Вчера, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Вчера, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Вчера, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Вчера, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Вчера, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Вчера, 03:37

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик