Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
FTL: SUPREMACY — это мод, который стремится улучшить и расширить оригинальную игру FTL, сделав её ещё более увлекательной и интересной. Он сохраняет верность концепции, стилю, канону и знаниям оригинальной игры.
Мод предлагает полностью переработанный и сбалансированный игровой мир. В нём вы найдёте более сложных и разнообразных врагов, лучшее снаряжение, дополнительные коммерческие возможности и другие улучшения. Например, преследование флота теперь будет меняться, что облегчит длительные исследования. Также в моде есть жизнеспособное использование ракет и дронов, а экспедиции в туманности станут более захватывающими.
Мод содержит тысячи тщательных и умеренных технических, контекстуальных и эстетических исправлений, настроек и дополнений. Каждое из них направлено на то, чтобы сделать ваше космическое приключение в FTL незабываемым.
Чтобы узнать более подробный список содержимого, вы можете ознакомиться с разделами «ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ» или «CHANGELOG» ниже. Или же вы можете сразу скачать FTL: SUPREMACY и испытать мод из первых рук (рекомендуется).
Наслаждайтесь игрой!
КЛЮЧЕВАЯ ОСОБЕННОСТЬ
- Всесторонне переработанный и тщательно перебалансированный игровой мир, обеспечивающий расширенный и усиленный опыт FTL, но строго придерживаясь оригинальной концепции, стиля, канона и знаний игры.
- Каждый игровой аспект настраивается с учетом нового игрового баланса, от макетов игроков и кораблей NPC, спецификаций оборудования, цен и раритетов, до шансов на события, выбора и результатов.
- Общие энергетические требования к оружию и беспилотникам уменьшены, чтобы облегчить более тяжелое и лучшее вооружение в пределах ограничений обычно довольно ограниченной доступной мощности реактора корабля.
- Расходные материалы, такие как топливо, ракеты и детали беспилотников, менее дороги и более доступны по всей галактике, что позволяет проводить дальнейшие исследования в секторе, а также использовать жизнеспособные ракеты и беспилотники.
- Приобретение схем беспилотных летательных аппаратов, а также покупка и модернизация систем управления беспилотными летательными аппаратами обходятся дешевле, и в целом дроны становятся более мощными, что еще больше стимулирует их более частое использование.
- Игрок и враги / NPC используют одну и ту же технологию, с идентичными возможностями и ограничениями (например, больше нет вражеских кораблей с пятью слоями щита или десятью брусками оружия), чтобы немного больше справедливости.
- Точно настроенные составы и свойства секторов, события и уникальность событий, добавленные события и варианты событий, а также отсроченное преследование флота предоставляют новые возможности, проблемы и возможности.
- умеренно расширенный арсенал доступной корабельной экипировки, с новым оружием, дронами и дополнительной игровой расой; предлагая дополнительные опции в составе вооружения игрока и NPC и состава экипажа.
- Каждое оружие, дроны и дополнения доступны через пусковое оборудование незаблокированных кораблей игрока, поэтому разблокировка всех играбельных кораблей также делает все оборудование доступным и видимым в ангаре.
- Количество различных конструкций и схем кораблей значительно увеличено (в настоящее время насчитывается более 300 уникальных кораблей), чтобы обеспечить гораздо большее разнообразие игрового процесса, то есть в битвах между кораблями.
- Новые фоновые изображения высокого разрешения, планет и туманностей высокого разрешения; капитальный ремонт пользовательского интерфейса, корабля, оборудования и графических эффектов; расширенные настройки цвета экипажа; отрегулированы и новые звуковые эффекты.
- Тысячи исправлений, например, для ошибочных событий и опций событий, контекстуальных несоответствий, технических ошибок и ошибок, аудиовизуальных несоответствий, опечаток и грамматики, других мелких недостатков и т. Д.
ТРЕБОВАНИЯ И УСТАНОВКА
- Требуется FTL Faster Than Light (Advanced Edition) v1.6.12 для Mac, Linux или Windows (для получения информации об игре и вариантов покупки, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
- Совместимость с обоими стилями игры по умолчанию, а также с «Advanced Edition» (работает с включенным или отключенным «Content Edition Content» в игре или без него).
- Полностью локализован для всех десяти доступных игровых языков (английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский, бразильский португальский, русский, упрощенный китайский и японский).
- Простая установка с последним выпуском утилиты «Slipstream Mod Manager» (v1.9.1, входит в комплект) от Vhati (для получения подробной информации, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Если есть терпение качайте от бразильцев торрентом архив с новым патчем 17GB.
После заходите в архив в каждую папку и по фалйлам копируете с заменой в те самые папки в игре. ВАЖНО! Копируем файлы из папок и под папок а не папками целиком!
Первое, вам надо избавиться от ошибки версий. Потом решать проблемы с допами, если они останутся. Предполагаю, у вас файлы фикса в папке Bin не соответствуют установленной версии игры. На данном этапе можно применить "бразильский" метод или сначала вытащить всю папку Bin (скажем пока на рабочий стол) и запустить в стиме проверку файлов игры, он докачает недостающее этой папки, но уже с "родными" исполняющими файлами игры (лицензия). Далее уже сами принимаете решение чем фиксить.
Если ничего не получится, вы можете вернуть ранее вытащенную папку Bin с заменой файлов.
про то, что обнова 123 в апдейтере еще не появилась я уже поняла (тупанула). а про ручную установку, вы имеете ввиду отдельно скачать допы и обновления? правильно понимаю? я боюсь просто таким методом пользоваться, т.к обожглась в прошлый раз, из за чего у меня пропали 2 прекрасно работающих допы. а про то, что нужно полностью на пиратку переходить, это мне получается нужно будет все заново скачивать, а это не вариант, т.к очень слабый интернет, я буду ждать вечность. в любом случае, спасибо большое за ответ!
Вам нужно навести порядок в игровой папке. Установить/обновить всю игру до нужной вам версии и применить фикс соответсвующий этой версии игры. На апдейтер ниже жаловались, пока вроде как нет обновления фикса под 123 от Аарос. Тут два с половиной варианта, ручное скачивание и установка патчером (инфа в шапке этой темы) или накатывать игру по новой торрентом. По поводу стима почитайте тему с Анлокером.
И остаточные 0.5 это "бразильский метод" (инфа в шапке этой темы).
Не делайте всё и сразу, определитесь с чем-то одним.
Я как фанат альфа пользуюсь всеми этими сетами, выкручиваюсь, все равно стопы массивные и нужен что-ли скин оверлей тела подходящий и чуть больше слайдеров
пожалуйста, объсните мне что делать, как будто мне 5. проблема такая, раньше, еще когда анадиус был, скачивала все допы, активировала анлокер, заходила в игру через стим и все прекрасно работало. потом, когда вышел сквозь века, решила попробовать скачать его отдельно, сделала все по инструкции (вроде как), но вылезла проблема, что навстречу приключениям и доп про фей отключились. в игре писало, что они не приобретены, а сквозь века в игре вообще не было (ни иконки, ни в магазине). потом были танцы с бубнем с этим апдейтером, после чего я сдалась и стала играть через пиратскую версию. но потом вышла обнова очередная, ну и я решила скачать обнову через этот апдейтер, опять все поломалось, а именно когда я запускала пиратскую версию, выходила ошибка, что лицензия и пиратка не соответсвуют друг другу, но я умудрилась как то решить эту проблему, не помню если честно как. я запускала игру через стим, потом всплывало окно из пиратки (start online или start offline), я играла спокойно. опять очередное обновление, вроде все делала как и до этого, сначала в стиме обновила, теперь когда пытаюсь обновить в апдейтере выходит ошибка, при чем без объяснения возможных причин. если запускаю пиратку, та же ошибка что версии не совпадают, если лицензионку, то нескольких допов нет (кстати иконка и в магазине сквозь века появилось). в общем, я кажется что то намудрила очень сильно, если вы что то поняли, пожалуйста, скажите решение
С этим модом симы стали много хамить друг другу на пустом месте. Сначала флиртуют, а потом грубят. При том что модуль Mean не установлен, установлено MeanLimiter, который не спасает ситуацию. Чуть отвлечешься и симы уже подрались.
Есть подозрение, что сим грустит ("Глубокая рана", "Предательство партнёра..." - русский перевод можно трактовать двояко) не из-за того, что его предали, а изо своего собственного поведения. Этот мудлет появляется обычно после того, как симс пофлиртовал или позанимался сексом не со своим партнёром, а с кем-то другим, даже на другом участке, где партнёра и в помине близко нет. Может такое быть?
А вообще, если вручную: толщину и мышечную массу на минимум, пресет или слайдер низкого роста от luumia, голову уменьшить, размер ступней уменьшить, бёдра и грудь у девченок на минимум слайдерами или пресетами, плечи уже, пропорции лица — глаза ниже, нрос короче, подбородок меньше и т.д. Получается похоже.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.