Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
FTL: SUPREMACY — это мод, который стремится улучшить и расширить оригинальную игру FTL, сделав её ещё более увлекательной и интересной. Он сохраняет верность концепции, стилю, канону и знаниям оригинальной игры.
Мод предлагает полностью переработанный и сбалансированный игровой мир. В нём вы найдёте более сложных и разнообразных врагов, лучшее снаряжение, дополнительные коммерческие возможности и другие улучшения. Например, преследование флота теперь будет меняться, что облегчит длительные исследования. Также в моде есть жизнеспособное использование ракет и дронов, а экспедиции в туманности станут более захватывающими.
Мод содержит тысячи тщательных и умеренных технических, контекстуальных и эстетических исправлений, настроек и дополнений. Каждое из них направлено на то, чтобы сделать ваше космическое приключение в FTL незабываемым.
Чтобы узнать более подробный список содержимого, вы можете ознакомиться с разделами «ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ» или «CHANGELOG» ниже. Или же вы можете сразу скачать FTL: SUPREMACY и испытать мод из первых рук (рекомендуется).
Наслаждайтесь игрой!
КЛЮЧЕВАЯ ОСОБЕННОСТЬ
- Всесторонне переработанный и тщательно перебалансированный игровой мир, обеспечивающий расширенный и усиленный опыт FTL, но строго придерживаясь оригинальной концепции, стиля, канона и знаний игры.
- Каждый игровой аспект настраивается с учетом нового игрового баланса, от макетов игроков и кораблей NPC, спецификаций оборудования, цен и раритетов, до шансов на события, выбора и результатов.
- Общие энергетические требования к оружию и беспилотникам уменьшены, чтобы облегчить более тяжелое и лучшее вооружение в пределах ограничений обычно довольно ограниченной доступной мощности реактора корабля.
- Расходные материалы, такие как топливо, ракеты и детали беспилотников, менее дороги и более доступны по всей галактике, что позволяет проводить дальнейшие исследования в секторе, а также использовать жизнеспособные ракеты и беспилотники.
- Приобретение схем беспилотных летательных аппаратов, а также покупка и модернизация систем управления беспилотными летательными аппаратами обходятся дешевле, и в целом дроны становятся более мощными, что еще больше стимулирует их более частое использование.
- Игрок и враги / NPC используют одну и ту же технологию, с идентичными возможностями и ограничениями (например, больше нет вражеских кораблей с пятью слоями щита или десятью брусками оружия), чтобы немного больше справедливости.
- Точно настроенные составы и свойства секторов, события и уникальность событий, добавленные события и варианты событий, а также отсроченное преследование флота предоставляют новые возможности, проблемы и возможности.
- умеренно расширенный арсенал доступной корабельной экипировки, с новым оружием, дронами и дополнительной игровой расой; предлагая дополнительные опции в составе вооружения игрока и NPC и состава экипажа.
- Каждое оружие, дроны и дополнения доступны через пусковое оборудование незаблокированных кораблей игрока, поэтому разблокировка всех играбельных кораблей также делает все оборудование доступным и видимым в ангаре.
- Количество различных конструкций и схем кораблей значительно увеличено (в настоящее время насчитывается более 300 уникальных кораблей), чтобы обеспечить гораздо большее разнообразие игрового процесса, то есть в битвах между кораблями.
- Новые фоновые изображения высокого разрешения, планет и туманностей высокого разрешения; капитальный ремонт пользовательского интерфейса, корабля, оборудования и графических эффектов; расширенные настройки цвета экипажа; отрегулированы и новые звуковые эффекты.
- Тысячи исправлений, например, для ошибочных событий и опций событий, контекстуальных несоответствий, технических ошибок и ошибок, аудиовизуальных несоответствий, опечаток и грамматики, других мелких недостатков и т. Д.
ТРЕБОВАНИЯ И УСТАНОВКА
- Требуется FTL Faster Than Light (Advanced Edition) v1.6.12 для Mac, Linux или Windows (для получения информации об игре и вариантов покупки, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
- Совместимость с обоими стилями игры по умолчанию, а также с «Advanced Edition» (работает с включенным или отключенным «Content Edition Content» в игре или без него).
- Полностью локализован для всех десяти доступных игровых языков (английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский, бразильский португальский, русский, упрощенный китайский и японский).
- Простая установка с последним выпуском утилиты «Slipstream Mod Manager» (v1.9.1, входит в комплект) от Vhati (для получения подробной информации, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня почему то нет этого машины и парня что на картинке нигде нет еще не знаю как чинить и еще перевод все же я жду мониторю твой страницу обновляю на перевод так сказат с пылу с жару хах
Брат юра долго ждать же до именно 20 апреля я вот щас скачал и ничего не понимаю куда в игре щас зашол не понял ваще будто египетский язык понимаешь пж бро я очень жду ну плюс я тебя уважаю правда от всей души юра я просто пишу чтобы сказать ты молодец но я как будто жду твоего перевод брат хорошо? у меня дополнение это не работает без русского а играть хочу очень пож юра давай а то я не знаю тока ты держиш именно игру мою вот так вот я очень прямо очен боагодарен буду тебе от души всей юра
Попробуйте проверить эту версию файла: https://modsfire.com/vQ0l00xxYZ1A5Fa
Добавлено условие, если действие дружелюбное, снижается вероятность отмены из-за страхов.
Так же в эту версию включены предварительные исправления для "Границы в Отношениях" (romantic boundaries), чтобы мод учитывал трейты.
Это нужно проверять.
По поводу петов - в настоящее время процесс вычисляется для всех target_sim.
Есть идея внедрить проверку:
if not hasattr(target_sim, 'is_sim') or not target_sim.is_sim: return Но не факт что сработает, да и нужно тщательно проверять чтоб код не провалился в ошибку. По этому пока так, не все же собаки "дружелюбные"
подозреваю проблема была в замене заднего плана КАС, больше никаких модов связанных с интерфейсом у меня не стояло. Сейчас все работает, спасибо за помощь всем)))
ИИ прям хорош, очень понравилось, как он включается в диалог) Только перевод не работает полностью, симы отвечают мне на русском, а меню выпадающее с ситуациями - на английском. Пробовала оба варианта перевода. У кого-то еще так же?
Просто нет интерфейса в касе. Сим стоит на фоне просто. Custom Preference стоял, я же поэтому и написала, что буду ждать обнову зербу, потому что у него версия мода за февраль, я просто уже без понятия что еще надо игре, всякие танцы с бубнами не помогли. Попытаю удачу может через неделю, я хз
Перефразировать на что-то более нейтральное. Если это прямое действие к "Марине", то убрать отсылку к ней, тк и без этого понятно к кому обращение будет. Остается: "Пожаловаться на персонажа Иван/Дон/Матвей/Котофей.
Трейты из "границ" Проверяет наличие RelExpectations, для уточнения "неревнивости"
Для начала нужно удалить мудлет от EM и провреить его получении при наличии у персонажа этих трейтов: 361822 - trait_RelExpectations_EmotionalExclusivity_No (Не ревнует к нефизической романтике) 361820 - trait_RelExpectations_PhysicalExclusivity_No (Не ревнует к физической романтике) 373826 - trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No (Не ревнует к сексу)
Как я понял, висят они у персонажа постоянно, с разницей лишь в YES/NO
Может кто сталкивался, как при переводу указать, чтобы имя было в определенном падеже Пример: Пожаловаться на ИванА персонажу МаринЕ а то у меня сейчас вот так получается: пожаловаться на Иван персонажу Марина или это чисти технически невозможно?
Что-то необычное, в источнике есть видео, но надо еще самому смотреть. Скорее всего этот AI Player поддерживает общение на английском, что не очень подходит, если симы русские
Значит у вас есть ещё что-то, что мешает этой паре модов работать с погодой. На последней версии игры (122) и последних версиях модов: КЦ + UI Cheats всё работает штатно.
Если у вас не последняя версия игры, то ставьте моды под свою версию, а не с последними обновлениями.
Не, у меня эстетика превыше всего. Любой СС контент без предварительной проверки в студии не добавлю в игру. А потом, если в игре выглядит уродски, то удаляю нафиг.
С анимациями тоже раздражает когда некоторые авторы делают из 4 секунд 8-12 повторений, я понимаю что ты автор своего твворения, но нужно хоть немного придерживаться здравого смысла. Это кстати касается и ещё некоторых авторов (не буду называть ник особенного автора), у которых прям болезнь на штормирование предметов во время анимаций. Я про то, что к примеру в анимации персонаж двигается на 1 см, а та же кровать, на которой они это делают на 4 см, но рука у перса, которая упирается об кровать вообще не подвижна... вот от этого корёжит больше всего.
Ну да, качнул тут пару понравившихся купальников, так они в CAS оказались во всех категориях, включая зимнюю одежду и для праздника. Можно, конечно, открыть в Студии и снять лишние галочки, но лень.
Виноват оказался мод Virginity System от YourFalseHope. Всегда работал исправно, а тут (подозреваю, что после обновления игры) вдруг стал забывать, кто девственник, а кто нет.
Может объяснить кто-нибудь, как работает малый бизнес с этом модом, как это сделать, что бы это работало? (мини инструкция, что куда тыкать, какие черты, роли и тд ставить). Буду очень благодарна т-т
Потому что могут. Этот же вопрос можно задать большинству создателей СС, заполняют таблицу как хрен по утру ляжет, полное отсутствие чего-то логичного и разумного.
Анимации секса возможны только при установленном WickedWhims. Lumpinou же пишет свои моды, как будто WW не существует, в расчёте только на ванильное игровое ВуХу, где, понятно, ни анимаций, ни обнажённого тела нет.
Непонятно только, почему многие, да почти все, авторы анимаций, создающие последовательности, образующие единую сюжетную линию, в анимациях смены поз прописывают повторение 4-6 раз? Выглядит нелепо: например, симка несколько раз подряд переворачивается со спины на живот и т.п.
Но есть нюанс в её работе. Она применяется не сразу. При изменении количества повторов, анимация перезапустится, но продолжительность будет прежней. А уже при следующем воспроизведении будет то количество, которое было установлено.
Ещё можно выбрать другую анимацию, а потом вернуться на прежнюю (где менялось количество повторений), при этом количество повторений уже будет новое.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.