Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
FTL: SUPREMACY — это мод, который стремится улучшить и расширить оригинальную игру FTL, сделав её ещё более увлекательной и интересной. Он сохраняет верность концепции, стилю, канону и знаниям оригинальной игры.
Мод предлагает полностью переработанный и сбалансированный игровой мир. В нём вы найдёте более сложных и разнообразных врагов, лучшее снаряжение, дополнительные коммерческие возможности и другие улучшения. Например, преследование флота теперь будет меняться, что облегчит длительные исследования. Также в моде есть жизнеспособное использование ракет и дронов, а экспедиции в туманности станут более захватывающими.
Мод содержит тысячи тщательных и умеренных технических, контекстуальных и эстетических исправлений, настроек и дополнений. Каждое из них направлено на то, чтобы сделать ваше космическое приключение в FTL незабываемым.
Чтобы узнать более подробный список содержимого, вы можете ознакомиться с разделами «ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ» или «CHANGELOG» ниже. Или же вы можете сразу скачать FTL: SUPREMACY и испытать мод из первых рук (рекомендуется).
Наслаждайтесь игрой!
КЛЮЧЕВАЯ ОСОБЕННОСТЬ
- Всесторонне переработанный и тщательно перебалансированный игровой мир, обеспечивающий расширенный и усиленный опыт FTL, но строго придерживаясь оригинальной концепции, стиля, канона и знаний игры.
- Каждый игровой аспект настраивается с учетом нового игрового баланса, от макетов игроков и кораблей NPC, спецификаций оборудования, цен и раритетов, до шансов на события, выбора и результатов.
- Общие энергетические требования к оружию и беспилотникам уменьшены, чтобы облегчить более тяжелое и лучшее вооружение в пределах ограничений обычно довольно ограниченной доступной мощности реактора корабля.
- Расходные материалы, такие как топливо, ракеты и детали беспилотников, менее дороги и более доступны по всей галактике, что позволяет проводить дальнейшие исследования в секторе, а также использовать жизнеспособные ракеты и беспилотники.
- Приобретение схем беспилотных летательных аппаратов, а также покупка и модернизация систем управления беспилотными летательными аппаратами обходятся дешевле, и в целом дроны становятся более мощными, что еще больше стимулирует их более частое использование.
- Игрок и враги / NPC используют одну и ту же технологию, с идентичными возможностями и ограничениями (например, больше нет вражеских кораблей с пятью слоями щита или десятью брусками оружия), чтобы немного больше справедливости.
- Точно настроенные составы и свойства секторов, события и уникальность событий, добавленные события и варианты событий, а также отсроченное преследование флота предоставляют новые возможности, проблемы и возможности.
- умеренно расширенный арсенал доступной корабельной экипировки, с новым оружием, дронами и дополнительной игровой расой; предлагая дополнительные опции в составе вооружения игрока и NPC и состава экипажа.
- Каждое оружие, дроны и дополнения доступны через пусковое оборудование незаблокированных кораблей игрока, поэтому разблокировка всех играбельных кораблей также делает все оборудование доступным и видимым в ангаре.
- Количество различных конструкций и схем кораблей значительно увеличено (в настоящее время насчитывается более 300 уникальных кораблей), чтобы обеспечить гораздо большее разнообразие игрового процесса, то есть в битвах между кораблями.
- Новые фоновые изображения высокого разрешения, планет и туманностей высокого разрешения; капитальный ремонт пользовательского интерфейса, корабля, оборудования и графических эффектов; расширенные настройки цвета экипажа; отрегулированы и новые звуковые эффекты.
- Тысячи исправлений, например, для ошибочных событий и опций событий, контекстуальных несоответствий, технических ошибок и ошибок, аудиовизуальных несоответствий, опечаток и грамматики, других мелких недостатков и т. Д.
ТРЕБОВАНИЯ И УСТАНОВКА
- Требуется FTL Faster Than Light (Advanced Edition) v1.6.12 для Mac, Linux или Windows (для получения информации об игре и вариантов покупки, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
- Совместимость с обоими стилями игры по умолчанию, а также с «Advanced Edition» (работает с включенным или отключенным «Content Edition Content» в игре или без него).
- Полностью локализован для всех десяти доступных игровых языков (английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский, бразильский португальский, русский, упрощенный китайский и японский).
- Простая установка с последним выпуском утилиты «Slipstream Mod Manager» (v1.9.1, входит в комплект) от Vhati (для получения подробной информации, пожалуйста, посетите Subsetgames.com ).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Общий тайминг указан в самой анимации, время в моменте возможно можно найти в info o персонаже в меню WW Shift+клик...там много инфы возможно есть и текущее время анимации, никогда не задавался этим вопросом...возможно и нет этой информации вообще.
Вы не тупая и не одна кто с этим столкнулись) Я как-то тут также кипишь поднял что один из наборов у меня как бы есть но на нём висит кнопочка «КУПИТЬ». Что я только не делал, и сам архив с этим набором сто раз скачивал с разных источников, Анлокером также сто раз задрачивал игру, тут на форуме люям мозги трахал, по итогу присмотревшись внимательно к своим наборам я узрел что этот набор у меня преобретён.
Точно такая же фигня была и у меня) До 700Мб и вылет. Убрал СС контент и всё без проблем запускалось. Я решил что это лажа полная, назвав в сотый раз разработчиков ЕА пид....ми, откатил игру снова на 1.121.., и терь спокойно играю даже на обновлённых модах которые заточены под 1.122..
Обновляться не буду пока эти редиски из ЕА не устранят эту херню.
Вот чё реально подбешивает, сам процесс игры при запуске слетает. Т.е тут как повезёт, запустится игра или нет. По нескольку раз запускаешь, процесс 500 метров в память выкинет, и завершается. Раз на 5, а может и 10 соизволит запуститься.
Вы написали о проблеме, но ни слова про то, что делали с игрой. Как тут угадаешь? Разве что становится понятно что у вас пиратская лицензия в стиме, а это в тему Анлокера надо писать.
Здрастьте. я либо тупая - либо да. Уже все переделала, но 4 дополнения так и не отображаются. 2 день мучаюсь. Игра лицензия стима. до этого не было таких приколюх. в чем я туплю, подскажите?
Потестил мод, работает, но пользоваться буду только тогда когда автор совместит с модом Townie Overhaul Less Fame от Bienchen ибо генерация Петровых и Васечкиных в этой плюхе от Zero не отключена. К тому же используется прокладка Lot51, а набор модов от Bienchen этого не требует. Вывод если нет модов Townie Overhaul Less Fame то берем особенно в связке с Multi AssignNPCRoles от Zero. Минусы переодически удалять генерированных болванчиков вручную.
Галлерея работает и на связке EA Basegame + DLC + анлокер. Так же работает на полной пиратке с кряком от Ааros. Это утверждение верно до 6 утра по МСК может позже что то слетело или очередной глюк на серверах EA. Попробуйте снова привязакть акк к игре скопировать remid из куки и тд. Инструкция есть в инете.
Логов нет, тех которые по крайней мере пишущися дефолтно. В тайминге анимации указано время цикла в сим минутах, 1сим.минута = 25 мс реального времени. Тут уже можно что то посчитать. Некоторые "редиски" авторы устанавливают n-ное кол-во повторов одного и того же цикла тем самым увеличивая длительность анимации. В WW можно задать продолжительность цикла анимации но почему то работает это не со всеми видами и не для всех авторов.
В настоящий момент проходит первоначальную обкатку система слухов.
Сим, увидевший измену, получает негативный слух о партнёре. Этот слух может передаться другому симу при дружеском разговоре, если он доверяет собеседнику и имеет склонность к сплетням (экстраверт, межличностный интеллект, тип эннеаграммы 2/3/7). Получивший слух сим будет испытывать меньшее желание общаться с фигурантом автономно, а при общении с ним может получить негативные эмоции и снижение удовлетворённости. Успешные дружеские и романтические взаимодействия, наоборот, создают положительные слухи, улучшающие отношение и делающие общение более приятным. Слухи живут 7 дней, потом забываются.
Ребята большой вопрос, до последнего обновления все работало супер, теперь все все еще работает очень даже, но отвалился доступ к галерее(бесконечный connect, внутри игры вообще нет доступа к EA), есть мнения или похожие ситуации, как считаете пофиксится ли это с обновлением апдейтера, или может мне нужно перейти на анлокер версию(пользовалась всегда только апдейтером и проблем с коннекшном не возникало).
Может кто знает совершенно случайно есть ли возможность просмотреть где-то количество секунд прошедших с начала старта WW-анимации в моменте или при установке паузы во время анимации. Читы, логи?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.