Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.122)

Lumpinou's Toolbox - Library-Mod (05.04.2026)

Compatible

Автор:
  1.11.2023, 21:07 · 214 836 · 30 · Версия файла: 1.179.82 · Версия игры: 1.122
  Обновлено: 6.04.2026, 01:41 — Обновлено от 05.04.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Требуется для других модов от Lumpinou. 

Это скрипт, в который автор помещает различные вещи, которые нужны некоторым модам. Таким образом, в разных модах используется только один файл сценария.

Важно:
Не забудьте из вашей папки удалить файлы ts4script всех модов, которым теперь требуется Lumpinou's Toolbox, иначе в вашей игре появится много ошибок.
Метки: Программы; моддинг; инструменты
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 30
  1. Илья Николаевич
    0 ILYASHKA_TCAREV [Посетители] (10 апреля 2026 22:04) #12

    Обнова 1.179.83 от 6 апреля hi

  2. Roxy Rotten
    0 Roxy Rotten [Посетители] (3 апреля 2026 22:37) #11

    обновлёнsmile1

    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (3 апреля 2026 23:50) #10

      я отдыхаю

      1. Roxy Rotten
        0 Roxy Rotten [Посетители] (3 апреля 2026 23:52) #9

        от того перевода огромного?

        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (4 апреля 2026 00:56) #8

          и от своего набора

          1. Roxy Rotten
            0 Roxy Rotten [Посетители] (4 апреля 2026 15:22) #7

            бедняжка

    2. Tristana
      +1 Tristana [Посетители] (5 апреля 2026 16:31) #6

      Ещё раз обновлён))

      1. Roxy Rotten
        0 Roxy Rotten [Посетители] (5 апреля 2026 16:35) #5

        даааа))

  3. Илья Николаевич
    0 ILYASHKA_TCAREV [Посетители] (29 марта 2026 19:41) #4

    1.179.7 вышла под 122.218 etovam

  4. Егор
    +2 Stokman [Переводчики] (19 марта 2026 19:01) #3

    Обновлена под новую версию игры вместе с Sim Info Manager, а также обновлены автоматические предпочтения от Lotharihoe.

  5. Niclaus
    +2 Niclaus [Посетители] (4 февраля 2026 04:13) #2

    Обновился под 121 версию игры

  6. excelqueen
    +1 excelqueen [Посетители] (1 ноября 2025 13:30) #1
    обновился у автора до версии 1.179.5
  7. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (26 июня 2025 02:30) #0
    А почему по кнопке "скачать" и на источнике разные файлы?
    Имя одинаковое — Lumpinou_Toolbox_v1.170.ts4script, но размер разный: 422292 байта из источника, и 422076 здесь.
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (26 июня 2025 02:59) #-1
      хз как так вышло, мб еще раз обновился, но я перезалил
      1. Niclaus
        0 Niclaus [Посетители] (26 июня 2025 04:21) #-2
        Та версия, что 422076 байт вызывала ошибки BE и МССС, видимо поэтому автор быстро обновил не меняя номера версии.

  8. Vlad
    -13 Vlad [Посетители] (15 декабря 2023 20:58) #-3

    6 713 файлов - хер я чего буду перебирать и удалять )))
    1. Niclaus
      +16 Niclaus [Посетители] (15 декабря 2023 22:19) #-4
      Ещё раз для альтернативно одарённых: "Требуется для других модов от Lumpinou." 
      В модах других авторов ничего трогать не нужно!


  9. Валерия
    0 ValeriyaLavr [Посетители] (29 ноября 2023 21:50) #-5
    Всем привет! Подскажите пожалуйста, если скачать этот мод, то все  файлы можно будет удалить с ts4script ? Или я что-то не так поняла? У меня их штук 30 всего, вот командный центр весь в этом ts4script .Главное стобы MC работал)) Grin
    1. Юрий
      +13 Urayxor [Редактор] (29 ноября 2023 22:01) #-6
      только те скриптовые файлы которым теперь ТРЕБУЕТСЯ этот мод, а не все файлы сразу удалять нужно
      Список модов
      - Sim Info Manager: view / modify / log Sim stuff (traits, sentiments, etc)
      - Science Babies Tweak: In-Game Choice of Pregnancy or Instant Baby
      - Life Notes / Personal Bios: Sim-by-Sim custom notes / bios
      - First Impressions: Sentiments at first meeting
      - Open Love Life: Polyamory, Triads, Side Partners, Commitment Preferences
      - No Strings Attached: Friends with Benefits
      - Road to Romance: a Romance Skill, new romantic interactions
      - Psychic Sims!
      - Rambunctious Religions
      - Contextual Social Interactions
    2. Niclaus
      +3 Niclaus [Посетители] (29 ноября 2023 23:14) #-7
      Написано же: "Требуется для других модов от Lumpinou."  Причём здесь MC?
    3. оксана
      0 saprankov1998 [Посетители] (25 октября 2024 17:09) #-8
      а причем командный центр
      1. All4You
        -1 All4You [Посетители] (25 октября 2024 17:33) #-9
        saprankov1998, риторический вопрос: дата поста не смутила? )

  10. Rasmus
    +3 Rasmus [Посетители] (2 ноября 2023 16:23) #-10
    Инжектор воистину бессмертен! Остальное - попытка перетянуть одеяло на себя, что Lot51, что вот это, и прочие забаненные везде Community Library. Моддерам все же следует определиться с единым стандартом, а не страдать ерундой.
    1. Юрий
      +4 Urayxor [Редактор] (2 ноября 2023 19:26) #-11
      это немного не то, просто автор все свои скриптовые файлы объеденил в 1 
  11. Ropi
    0 Korotok [Посетители] (2 ноября 2023 14:45) #-12
    Подскажите, ато я не понял... ts4script  ваще всех модов удалять? или только у модов которые требуют этот мод?
  12. Ultravasiliy
    +1 Ultravasiliy [Посетители] (2 ноября 2023 00:28) #-13
    Да у них что, флэшмоб привязывания файлов к левым мусорным модам-библиотекам вместо старого доброго инжектора? Продолжайте в том же духе, можно будет оставить только прожиточный минимум и игра скажет спасибо.
    1. Roxy Rotten
      0 Roxy Rotten [Посетители] (2 ноября 2023 00:34) #-14
      а к этим модам нужны будут ещё три мода  Cool 
      1. Ultravasiliy
        0 Ultravasiliy [Посетители] (2 ноября 2023 00:41) #-15
        И это при том, что модов обычно стоит не один МССС и сама игра портится чем дальше, тем больше. Радует лишь одно - эти моды необязательны. И требующие библиотеки, и вообще все. Вот когда библиотеку будет требовать МССС, викед, предпочтения+ и хавчик от Сомика и Северинки - вот тогда реально будет грустно. Все остальное я вполне могу выкинуть. Мелкие моды-фиксы и освещение требовать не будут точно.
        1. Roxy Rotten
          +3 Roxy Rotten [Посетители] (2 ноября 2023 01:03) #-16
          да, у меня 10 гигов модов и уже напрягает обновлять и проверять работоспособность, так ли они мне нужны)) я их в игре даже не замечаю. нагребла, потому что их постят Lol 
    2. Pavel
      +2 Aaas [Посетители] (2 ноября 2023 12:51) #-17
      логично бы было как WW собрать всё в один package и туда же запихнуть свой этот скрипт, и не ищи моды по всей папке, обновилось что-то у автора, перезалил-выложил и норм
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Сегодня, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Сегодня, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Сегодня, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Сегодня, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Сегодня, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Сегодня, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Сегодня, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Сегодня, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Сегодня, 19:09

там еще мячики розовые

Сегодня, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Сегодня, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Сегодня, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Сегодня, 16:44

спасибо, обновила

Сегодня, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Сегодня, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Сегодня, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Сегодня, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Сегодня, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Сегодня, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Сегодня, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Сегодня, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Сегодня, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Сегодня, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Сегодня, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик