Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для RimWorld


Всего материалов в каталоге: 90
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4

Сортировать по:

Обновлено NSFW
RimWorld
Загружен: 19.02.2026, 19:18
Обновление до версии Release 1.0
Не просто Коллекция Модов, а Продуманный и Сбалансированный геймплейный Опыт, объединяющий Лучшие модификации в Стабильной и Удобной сборке, Плюсом к этому добавлены RJW (18+) моды :)
2 990 0 4
Обновлено
RimWorld
Загружен: 10.09.2020, 08:39
Версия от 19 октября. 2025
Этот мод добавляет в игру более 100 дружелюбных к ванильной версии существ, которые обитают в разнообразных биомах ваших Rimworlds.
5 988 0 0
Обновлено
RimWorld
Загружен: 10.09.2020, 07:33
Версия от 23 января. 2026
Vanilla Expanded Framework — это набор инструментов, который помогает нам создавать различные моды. Он позволяет нам улучшить производительность без необходимости дублировать код в разных модах.
7 770 0 0
Обновлено
RimWorld
Загружен: 11.01.2023, 18:51
Версия от 26 декабря. 2025
Combat Extended полностью меняет бой. Он добавляет совершенно новые механики стрельбы и ближнего боя, систему инвентаря и меняет баланс системы здоровья.
15 892 0 5
Обновлено
RimWorld
Загружен: 11.09.2020, 07:47
Версия от 12 октября. 2025
Позволяет вашим пешкам действовать умнее.

5 989 0 6
Обновлено
RimWorld
Загружен: 2.03.2022, 19:04
Версия от 13 января. 2026
Мод добавляет новую расу существ — полулюдей-полудраконов. Они обладают высокой стойкостью к повреждениям и отлично владеют рукопашным боем. В архиве уже есть все необходимые ресурсы для модификации.
5 793 0 3
Обновлено
RimWorld
Загружен: 19.08.2020, 10:53
Версия от 3 августа. 2025
С помощью новой системы баллов, представленной в этом моде, вы можете распределить свободные баллы для улучшения своих колонистов. Вы можете потратить их на дополнительные ресурсы, оружие, одежду и даже животных!

7 161 0 3
Обновлено
RimWorld
Загружен: 26.02.2022, 02:01
Версия от 21 июля. 2025
Мод Character Editor для Rimworld — это удобный инструмент, который позволяет вам настраивать характеристики персонажей в игре. В правом нижнем углу экрана находится кнопка, которая открывает окно настроек.
27 319 0 4
Обновлено
RimWorld
Загружен: 19.08.2020, 11:35
Версия от 29 июля. 2025
Вам было интересно, зачем нужны фракции? Этот мод поможет вам понять, в чём их смысл. Привлекайте посетителей, чтобы они присоединились к вашей фракции! Улучшайте отношения между фракциями!
7 493 0 4
Обновлено
RimWorld
Загружен: 23.08.2020, 06:01
Версия от 1 октября. 2025
Если вам кажется, что в игре Rimworld не хватает разнообразия рас, то этот фреймворк — то, что вам нужно. Он позволяет легко добавлять новые гуманоидные расы без необходимости знать язык программирования C#, используя только XML.
8 513 0 1
Обновлено
RimWorld
Загружен: 19.08.2020, 11:17
Версия от 13 июля. 2025
С помощью этих инструментов вы сможете легко запрещать и отменять предметы, выбирать похожие вещи, быстро отправлять предметы и влиять на всю карту. Новые мощные расширения инструментов сделают игровой процесс ещё интереснее.
5 493 0 0
Обновлено
RimWorld
Загружен: 19.08.2020, 14:59
Версия от 28 августа. 2025
Этот метод переноски значительно повысит эффективность работы. Теперь пешки могут носить с собой более одного пистолета или футболки. Эти находчивые колонисты могут использовать свой инвентарь по максимуму! Вы должны увидеть это, чтобы поверить в это.

7 690 0 0
Обновлено
RimWorld
Загружен: 23.11.2019, 18:27
Версия от 13 июля. 2025
Это библиотека, которая содержит общие функции для других модов. Чтобы достичь наилучших результатов, убедитесь, что HugsLib загружается сразу после Core. Библиотека также включает в себя инструмент для публикации журналов.
19 690 0 10
Обновлено
RimWorld
Загружен: 22.08.2020, 10:15
Версия от 3 сентября. 2025
Harmony — это библиотека, которую используют многие модификации. В старой версии RimWorld 1.0 библиотека была встроена в моды на C#, поэтому её не нужно было загружать отдельно.
27 181 0 0
Обновлено
RimWorld
Загружен: 6.03.2022, 00:17
Обновлено от 19.01.2026
RimMini создана для тех, кто хочет чуть больше глубины и разнообразия — но без потери духа оригинальной игры.
18 506 4 6
RimWorld
Загружен: 18.03.2024, 12:24
Сборка модификаций для тех, кто хочет построить «отель будущего».
2 505 0 0
RimWorld
Загружен: 18.03.2024, 11:30
Сборка модов для игры Rimworld в стиле сурового мира средневековья. Более 100 модов Medieval Overhaul помогут вам погрузиться в атмосферу Средневековья и создать колонию викингов. 
3 278 0 1
RimWorld
Загружен: 18.03.2024, 11:01
Сборка модификаций для строительства платной больницы.

2 586 0 0
RimWorld
Загружен: 18.03.2024, 10:40
Сборка модов для игры в жанре выживания, где игроку предстоит противостоять волнам врагов. Сборка будет регулярно обновляться по мере добавления новых модов.
2 723 0 0
RimWorld
Загружен: 17.03.2024, 20:44
Сборка модов для создания средневековой таверны в игре «Римворлд». Эти моды позволяют построить отель в стиле средневековья.

3 027 0 1
RimWorld
Загружен: 17.03.2024, 18:22
Сборка модов, связанных с культистами, во вселенной Лавкрафта. Для игры не требуются платные дополнения!
2 283 0 0
RimWorld
Загружен: 17.03.2024, 17:42
В этой глобальной сборке модификаций за основу взята сборка Rice Standart. Она позволяет вам создать своё поселение, где будут обитать не только ваши колонисты, но и гости. К сожалению, врагов будет очень много, поэтому удачи вам в построении великой империи!
2 344 0 0
RimWorld
Загружен: 17.03.2024, 16:58
RimPY — это менеджер модов для игры Rimworld, который представлен в виде отдельного приложения. Он позволяет работать с модами гораздо быстрее и удобнее, чем Mod Manager и ModSwitch. Кроме того, он превосходит по своим возможностям менеджер модов для ванильной версии игры.
6 499 0 2
Обновлено NSFW
RimWorld
Загружен: 9.03.2022, 20:08
Версия от 20 января. 2023
Мод RimJobWorld для Rimworld — это дополнение, которое позволяет колонистам испытывать потребность в сексе. Он значительно расширяет функционал и возможности персонажей в игре.
64 543 14 24
1 2 3 4

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4867]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет.

Сегодня, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Сегодня, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Сегодня, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Сегодня, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Сегодня, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Сегодня, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Сегодня, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Сегодня, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Сегодня, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Сегодня, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Сегодня, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Сегодня, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Сегодня, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Сегодня, 15:57

 

Сегодня, 15:54

 

Сегодня, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Сегодня, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Сегодня, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Сегодня, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Сегодня, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Сегодня, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Сегодня, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Сегодня, 15:34
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Сегодня, 15:14

Думал мод обновился, а вот нет, просто админ его нашел. smile1

Года два стоит у меня, но так и не опробовал в действии.

Сегодня, 14:44

ХЗ что там в целом, но слово "сберегательный" в каждой опции перебор, тем более что не влезает. Но плюс за труды однозначно.

Сегодня, 14:32

Спасибо. Попробовал, удаляем! lol Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.

 

 

p.s. Первод рабочий, если что. Ну хоть что-то работает нормально ... Автору желаю дальнейшего развития мода.

 

Сегодня, 14:00

скажите, вы нашли ответ? у меня тоже возникла такая проблема...

Сегодня, 13:59

Ща ... затестим энто. Сохру бы не поломать потом )

Сегодня, 13:28

hi

Сегодня, 13:19

планируется, не думал что кому-то он нужен, потому и не тороплюсь

Сегодня, 12:52

пока что да. не знаю, будет ли автор обновлять и добавлять новые. здесь представлены самые логичные секреты, которых в оригинальной игре не хватает. а так - в самом допе навалили достаточно секретов

Сегодня, 11:33

Перевод: Яндекс диск или boosty smile1

Сегодня, 10:55

Обновил, спасибо

Сегодня, 10:12

Сами допереведите через Translator, легче и быстрее всего

Сегодня, 08:32

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик