Файлы » Моды для игр » Моды для RimWorld (1.6)

Combat Extended


Автор:
  11.01.2023, 18:51 · 15 673 · 0 · Версия игры: 1.6
  Обновлено: 27.01.2026, 17:20 — Версия от 26 декабря. 2025 - [by_pornstars]
  Опубликовал(а): by_pornstars

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Combat Extended полностью меняет бой. Он добавляет совершенно новые механики стрельбы и ближнего боя, систему инвентаря и меняет баланс системы здоровья. Для использования мода требуется создать новое сохранение, и это сохранение нельзя удалить из уже существующих сохранений.

Требования:

Стрельба

Ребаланс снарядов:
  • Ванильная процентная система стрельбы полностью исчезла. Вместо этого CE использует баллистическую модель, в которой пули летят по траектории и пересекают хитбоксы.
  • Радиус действия и урон были полностью перебалансированы. Больше никаких рейдеров, отмахивающихся от десятков пуль или стреляющих из пистолетов.
  • Оружие будет доминировать в назначенной ему роли и диапазоне дальности. Винтовки превосходны в боях на средних и дальних дистанциях, пулемёты хороши для подавления площадей, а дробовики и пистолеты-пулеметы смертельны в ближнем бою.
  • Пули отслеживают свою высоту как часть своей траектории. При попадании в пешку это повлияет на то, куда попадет пуля, т. е. кто-то, притаившийся за мешками с песком, может быть ранен только в голову, поэтому убедитесь, что вы надели защитный шлем.
Новая механика:
  • Оружие может переключаться между различными режимами прицеливания и огня.
  • Пешки будут приседать в бою, когда они не двигаются, что затрудняет попадание по ним.
  • Снаряды создают подавление при близких промахах. По мере усиления подавления пешки будут бежать в укрытие (даже вопреки приказам) и их точность значительно снизится. Если подавление достигает критического порога, пешки в панике затаиваются и полностью перестают реагировать.
  • Оружие дальнего боя требует боеприпасов* и может переключаться между различными типами боеприпасов, такими как бронебойные и осколочно-фугасные.

Ближний бой

Новая система ближнего боя:
  • Новые характеристики ближнего боя: шанс критического удара и парирования.
  • Критические удары производят разные эффекты в зависимости от источника атаки: тупое оружие оглушает противника, острое оружие обходит вражескую броню, а животные вызывают нокдаун.
  • При успешном парировании оружие/щит защищающегося поглотит атаку. Парирование без оружия наносит половину урона. Пешка может парировать только ограниченное количество раз, в зависимости от его навыков ближнего боя и скорости атаки.
  • Парирование может превратить критическое попадание в ответный удар. В случае успеха защитник получает бесплатный некритический удар по атакующему.
  • В бою шанс критического удара и парирования сравнивается с шансом противника, чтобы определить окончательные шансы на попадание. Не ждите, что ваш боец 1-го уровня парирует бой 20-го уровня.
  • Различное оружие ближнего боя дает бонусы к критическому удару/парированию/уклонению.
  • Уклонение было перебалансировано.

Броня

Ребаланс брони:
  • Ванильная процентная система брони больше не используется. CE заменяет его моделью, основанной на отклонении, в которой снаряды имеют бронепробиваемость, которая определяет, проникает ли пуля и насколько уменьшается ее урон. Винтовочная пуля пройдет насквозь синтетическую куртку, но полностью отскочит от легендарной силовой брони.
Щиты:
  • Новые щиты обеспечивают дополнительную защиту от дальнего огня. Обычные щиты ближнего боя можно изготовить в кузнице, и они будут блокировать стрелы, а исследования механической обработки дают доступ к современным баллистическим щитам с улучшенным покрытием и защитой от выстрелов.
  • В ближнем бою щиты увеличивают шанс парирования.
  • Использование щита дает штрафы к шансу попадания в ближнем бою и точности стрельбы. Это также предотвращает использование двуручного оружия, такого как винтовки, длинные мечи и копья.

Инвентарь

Система инвентаря:
  • Пешки могут подбирать различные предметы и носить их в своем инвентаре для быстрого доступа.
  • Грузоподъемность ограничена весом и объемом. Большой вес негативно влияет на скорость передвижения. Массу можно увеличить, экипировав тактические жилеты и рюкзаки, но это отрицательно скажется на скорости работы.
  • Большая часть одежды не увеличивает объем при ношении, но некоторые из них очень тяжелые и/или громоздкие, например бронежилеты. Если у предмета одежды есть характеристика «Поношенный объем», при ношении объем увеличивается на столько же.
Выгрузки:
  • По умолчанию колонисты будут собирать боеприпасы только для своего экипированного оружия.
  • Колонистам можно назначить снаряжение. Снаряжение содержит список вещей, которые колонист должен автоматически хранить в своем инвентаре, например, еду, боеприпасы и личное оружие.
  • Колонисты со снаряжением автоматически очистят свой инвентарь от лишних предметов и подберут все, что им не хватает.
  • Используйте их, чтобы автоматизировать подбор боеприпасов, гранат и других расходных материалов.

Медицинский

Ребаланс частей тела:
  • RNG смерть при сбитии отключена. Больше никаких слабаков, умирающих от одного укуса белки.
  • Покрытие частей кузова было переработано. Выстрелы в туловище значительно чаще поражают жизненно важные органы.
  • Конечности в целом жестче.
  • Кровоточивость внутренних органов значительно выше. У человека, получившего ранение в сердце или легкое, останется всего несколько часов до кровотечения, и ему потребуется немедленная медицинская помощь.
  • Внутренние органы продолжают кровоточить при разрушении.
Стабилизация:
  • Пешки могут использовать лекарства для стабилизации кровотечения. Требуется одно лекарство на стабилизированную пешку.
  • Стабилизация временно снизит скорость кровотечения всех ран пешки и со временем перестанет действовать. Стабилизация тяжелораненого колониста может выиграть вам время, но не спасет его, если он не получит надлежащего лечения.
  • Отсутствующие части и внутренние повреждения труднее стабилизировать, чем внешние кровотечения.
  • Величина скидки зависит от используемого лекарства и мастерства врача. Не ждите, что парень с двумя навыками врачевания и лекарственными травами остановит кровотечение из разрушенного легкого.

Метки: Броня, Оружие; боеприпасы, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (50.91 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4828]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

сначала была проблема с установщиком, постоянно выдавал ошибку. спасибо помошнику, без него разобралась. теперь другая проблема, в ручную скачивала дополнения как и раньше, установила их, но в игре они не отображаются. запускала починку уже, переустанавливала установщик, все так же, в игре дополнений нет.
версия 1.121. версия игры из стим, до последних обновлений всегда нормально все устанавливалось.

 

 

Сегодня, 14:53

Это мне надо

Сегодня, 14:01

по описанию очень круто, именно то, чего мне не хватало в геймплее. спасибо, что загрузили, попозже апдейтну отзыв pog

Сегодня, 13:34

только почему там моё фото?lol

Сегодня, 13:04
Цитата: Niclaus

О, идея! Надо черту Докусасори присвоить буфетчице в школе.

гениально хд я пока перевод тестировала, придумала только докусасори с жц лучшего повара. но так даже интереснее
Сегодня, 12:54

немного перепутала колво черт, но суть та же
в cas отображается возможность поставить условному подростку 4 черты как должно быть в моде, я ставлю их, но когда сохраняю семью и перехожу к игре, сохраняются только первые две черты
у ребенка всё то же, но сохраняется одна черта из трёх

Сегодня, 12:25

у меня все нормально и тайные есть и насттоящие

Сегодня, 11:50

скачал 2026.1.1 для 1.121 мод в игре есть, но поломалось чтение книг. сим не может положить книгу по окончанию, якобы нет доступа к месту куда положить и зависает в положении чтения книги, тем самым не может выполнять некоторые действия, приходится сбрасывать объект сима, либо книги

методом удаления модов, дошел до MC, после его удаления проблема с книгами исчезла, оставил UI_Cheats_Extension для моих целей мне этого хватает и без MC

Сегодня, 11:13

или сам автор накосячил и не добавил корректные строки для русского

Сегодня, 10:22

то есть мод не читает перевод? жаль, я проверить не могу. у меня игра на английском. а вы оригамике не писали в группе? пусть поправят))

Сегодня, 10:20

Я не сомневаюсь в переводах оригамики,такой вывод сделан на основе комментариев на патреоне креатора,даже с оригамикой белые плашки...

Сегодня, 10:14

Благодарю!

Сегодня, 08:27

на Яндексе другой файлик лежит с ивентом спитический сеанс

 

Сегодня, 08:06

О, идея! Надо черту Докусасори присвоить буфетчице в школе.

Сегодня, 05:20

Посмотрите, не стоит ли у вас случайно этот мод от ittlemssam? Он влияет на размер живота беременных.

А по поводу "где рожать", это другой мод.

Вчера, 23:47

Спасибо большое за быстрый ответ, обязательно пропробую!

Вчера, 20:36

я её удалила давно, не помню для чего и нужна была))

Вчера, 20:27

Хоть и косвенно, НО... ставьте 1.121.372.1020 в обязательном порядке, в ней фикс древа. И, возможно, вам поможет. А если и нет, то устранит игровой баг. Моя сохра которая работала до 120 включительно, в 121 (на старте) ушла в бесконечную загрузку, в 1.121.361.1020 были не правильные ветви, а при обновлении 1.121.372.1020 сохра стала работать и чудесным образом сами по себе нарисовались правильные семейные связи.

Вчера, 20:17

Попробуйте обновиться до 1.121.372.1020, там как раз поправили баги с генеалогическим древом. Хуже точно не будет.

Вчера, 20:13
Если честно, то я уже и не помню для чего ставил эту библиотеку.

Если нет никаких модов от ColonolNutty, то эта библиотека не нужна, другие мододелы её никак не используют, и в игре она может только мешать.

Вчера, 20:03

1.121.361.1020



Как раз и удаляла модули 4 и 9, но без толку. А 20 модуля сейчас нет в моде.

Вчера, 20:06
У меня установлена последняя версия игры с дополнением "Сквозь века"

Какая именно?

1.121.372.1020

1.121.361.1020

1.121.372.1020

убирала некоторые модули

Какие именно? Думаю, в вашем случае можно попробовать удалить 4, 9 и 20

Вчера, 19:55

Здравствуйте всем. Из-за мода вырисовывается такая проблемка, она хоть и не глобальная, но неприятная. У меня установлена последняя версия игры с дополнением "Сквозь века". Там добавлена новая, не знаю как правильно назвать, но пусть будет функция, как "Тайный ребёнок". То есть, ребенок рождённый от другого сима и истинное его происхождение скрыто. Надеюсь объяснила понятно. Из-за мода все рождённые дети, хоть от супруга, хоть нет, являются "тайными" детьми, а настоящий родитель числиться как "отчим". Я и пробовала устанавливать отцовство, и через командный центр меняла назначение сима с "отчим" на "отец", ребёнок всё равно считается "тайным". Переустанавливала мод, даже убирала некоторые модули, но только полностью убрав мод, назначение детей становилось правильным. Кто-нибудь ещё сталкивался с этим? Может появилось решение этой проблемы?

Вчера, 19:51

Не могу скачать (((((

Вчера, 18:23

Мобильный в первую очередь блочат. "DPI", для данного случая, сомнительный подход. Нужен рабочий браузерный обход (многие уже отправили в блокировку и продолжают регулярно отправлять, то что вчера работало сегодня/завтра уже может не работать). Можно попытаться "Запрет"+WARP использовать в связке.

 А с рекламой... в браузер установить бесплатные расширения AdBlock и AdGuard. Большую часть рекламы режет автоматом. Оставшуюся можно руками заблочить. На сайтах, где по вашему мнению, вы хотите видеть рекламу можно внести их в белый список парой кликов мышкой.

 

Одно не понятно, уже давно идёт вся эта движуха с ограничениями/блокировками в инете, но люди только-только начали с этим сталкиваться и удивляться. Где вы жили до начала 2026 года? (вопрос риторический)

И ещё одна новость для вас: дальше будет хуже с доступом к игровым ресурсам и модам. РКН заботится о вас и о вашей безопасности. Отнеситесь с пониманием.

Вчера, 18:17

Нет, не нормально, наконец нашла человека у которого тоже самое! Загрузка просто встаёт на нескольких КБ. Если вообще начинается! Уже DPI ставила, не работает, думала провайдер шалит, но и c мобильного тоже не пошло. 

Вчера, 17:54

Возможно частный случай. У меня старая версия S4CL повлиял на WW и CumShine- ломалось раздевание симов, не отображались презервативы и не отображалась сперма с соответствующими мудлетами. После обновления проблемы исчезли. Если честно, то я уже и не помню для чего ставил эту библиотеку. Скорее всего для каких-то новых карьер, событий или дополнительных мудлетов, а мод просто остался.

Вчера, 17:38

 sfs заблочен, этот тоже, если вам нужно моды для игры, предется искать как это обходится, самостоятельно, все моды за раз мы не сможешь перенести на другие обменники 

Вчера, 17:34

скорее всего)

Вчера, 15:47

Турбо вообще не привязывает WW к чему либо. Но как-то видел его "одобрямс" в сторону XML инжектора, хотя WW к нему тоже не привязан.

 Тут, видимо, конфликт был со стороны библиотеки или мода который привязан к ней. Частный случай, а не общее решение или просто совпадение.

Вчера, 15:44

разве турбо об этом говорил?

Вчера, 15:22

А если этой библиотеки вообще нет и не нужна, что качать?

Вчера, 15:20

sims4communitylib обновляйте! У меня проблема с раздеванием решилась именно так! Качал на ГитХабе версия 3.19. 

Вчера, 15:12

всё равно не могу)))

Вчера, 14:38

обменник тут ни причем, скажите спасибо РКН и средствам ТСПУ, блочат все что под руки попадается, используйте ВПН или другой обменник, если таковой есть в альтернативе

Вчера, 14:35

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик