Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Combat Extended полностью меняет бой. Он добавляет совершенно новые механики стрельбы и ближнего боя, систему инвентаря и меняет баланс системы здоровья. Для использования мода требуется создать новое сохранение, и это сохранение нельзя удалить из уже существующих сохранений.
Стрельба
Ребаланс снарядов:
Ванильная процентная система стрельбы полностью исчезла. Вместо этого CE использует баллистическую модель, в которой пули летят по траектории и пересекают хитбоксы.
Радиус действия и урон были полностью перебалансированы. Больше никаких рейдеров, отмахивающихся от десятков пуль или стреляющих из пистолетов.
Оружие будет доминировать в назначенной ему роли и диапазоне дальности. Винтовки превосходны в боях на средних и дальних дистанциях, пулемёты хороши для подавления площадей, а дробовики и пистолеты-пулеметы смертельны в ближнем бою.
Пули отслеживают свою высоту как часть своей траектории. При попадании в пешку это повлияет на то, куда попадет пуля, т. е. кто-то, притаившийся за мешками с песком, может быть ранен только в голову, поэтому убедитесь, что вы надели защитный шлем.
Новая механика:
Оружие может переключаться между различными режимами прицеливания и огня.
Пешки будут приседать в бою, когда они не двигаются, что затрудняет попадание по ним.
Снаряды создают подавление при близких промахах. По мере усиления подавления пешки будут бежать в укрытие (даже вопреки приказам) и их точность значительно снизится. Если подавление достигает критического порога, пешки в панике затаиваются и полностью перестают реагировать.
Оружие дальнего боя требует боеприпасов* и может переключаться между различными типами боеприпасов, такими как бронебойные и осколочно-фугасные.
Ближний бой
Новая система ближнего боя:
Новые характеристики ближнего боя: шанс критического удара и парирования.
Критические удары производят разные эффекты в зависимости от источника атаки: тупое оружие оглушает противника, острое оружие обходит вражескую броню, а животные вызывают нокдаун.
При успешном парировании оружие/щит защищающегося поглотит атаку. Парирование без оружия наносит половину урона. Пешка может парировать только ограниченное количество раз, в зависимости от его навыков ближнего боя и скорости атаки.
Парирование может превратить критическое попадание в ответный удар. В случае успеха защитник получает бесплатный некритический удар по атакующему.
В бою шанс критического удара и парирования сравнивается с шансом противника, чтобы определить окончательные шансы на попадание. Не ждите, что ваш боец 1-го уровня парирует бой 20-го уровня.
Различное оружие ближнего боя дает бонусы к критическому удару/парированию/уклонению.
Уклонение было перебалансировано.
Броня
Ребаланс брони:
Ванильная процентная система брони больше не используется. CE заменяет его моделью, основанной на отклонении, в которой снаряды имеют бронепробиваемость, которая определяет, проникает ли пуля и насколько уменьшается ее урон. Винтовочная пуля пройдет насквозь синтетическую куртку, но полностью отскочит от легендарной силовой брони.
Щиты:
Новые щиты обеспечивают дополнительную защиту от дальнего огня. Обычные щиты ближнего боя можно изготовить в кузнице, и они будут блокировать стрелы, а исследования механической обработки дают доступ к современным баллистическим щитам с улучшенным покрытием и защитой от выстрелов.
В ближнем бою щиты увеличивают шанс парирования.
Использование щита дает штрафы к шансу попадания в ближнем бою и точности стрельбы. Это также предотвращает использование двуручного оружия, такого как винтовки, длинные мечи и копья.
Инвентарь
Система инвентаря:
Пешки могут подбирать различные предметы и носить их в своем инвентаре для быстрого доступа.
Грузоподъемность ограничена весом и объемом. Большой вес негативно влияет на скорость передвижения. Массу можно увеличить, экипировав тактические жилеты и рюкзаки, но это отрицательно скажется на скорости работы.
Большая часть одежды не увеличивает объем при ношении, но некоторые из них очень тяжелые и/или громоздкие, например бронежилеты. Если у предмета одежды есть характеристика «Поношенный объем», при ношении объем увеличивается на столько же.
Выгрузки:
По умолчанию колонисты будут собирать боеприпасы только для своего экипированного оружия.
Колонистам можно назначить снаряжение. Снаряжение содержит список вещей, которые колонист должен автоматически хранить в своем инвентаре, например, еду, боеприпасы и личное оружие.
Колонисты со снаряжением автоматически очистят свой инвентарь от лишних предметов и подберут все, что им не хватает.
Используйте их, чтобы автоматизировать подбор боеприпасов, гранат и других расходных материалов.
Медицинский
Ребаланс частей тела:
RNG смерть при сбитии отключена. Больше никаких слабаков, умирающих от одного укуса белки.
Покрытие частей кузова было переработано. Выстрелы в туловище значительно чаще поражают жизненно важные органы.
Конечности в целом жестче.
Кровоточивость внутренних органов значительно выше. У человека, получившего ранение в сердце или легкое, останется всего несколько часов до кровотечения, и ему потребуется немедленная медицинская помощь.
Внутренние органы продолжают кровоточить при разрушении.
Стабилизация:
Пешки могут использовать лекарства для стабилизации кровотечения. Требуется одно лекарство на стабилизированную пешку.
Стабилизация временно снизит скорость кровотечения всех ран пешки и со временем перестанет действовать. Стабилизация тяжелораненого колониста может выиграть вам время, но не спасет его, если он не получит надлежащего лечения.
Отсутствующие части и внутренние повреждения труднее стабилизировать, чем внешние кровотечения.
Величина скидки зависит от используемого лекарства и мастерства врача. Не ждите, что парень с двумя навыками врачевания и лекарственными травами остановит кровотечение из разрушенного легкого.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вы скорее всего неправильно копировали с заменой содержимое с бразильского архива в корневую папку игры и тем самым удалили файлы такие как "anadius64.DLL" и т.д.. Вот вам все файлы которые нужны для запуска игры: DOWNLOAD
Давно использую мод. Тоже замечала задержку открытия кругового меню с ним и прочие ошибки. Сегодня словила ещё одну, из-за которой, похоже, мод придётся периодически вытаскивать из папки: не прогружаются участки — бесконечная загрузка. Про все городки не знаю, но в том, что лошади, это точно наблюдается. Мод вытаскиваешь — грузит
Мод убивает весь интерес к исследованию мира/здании/локации,так как на каждом втором убитом зомби находится весь необходимый лут для выживания еда,бурбон медикаменты,консервы и тд,я считаю это конкретный дисбаланс так как в ваниле всё продумано так как это нужно там редко найдешь какие нибудь медикаменты а еды у зомби вообще нету за исключением особенных зомби наверное?не советую к скачиванию
Попробуйте х64. Чтоб 13 КБ кода не забивали вашу память при "одноразовом обращении к скрипту". Классику конечно уважаю, но борьба с ветряными мельницами не впечатляет.
Памагити! у меня последняя версия игры и мода. Персонаж фея, постоянно после курения или любого употребления появляется баф "мне *уево", мол она перхотная фея. этой черты нет, проверила через mcc, че делать-то блин?
я ж именно про это и вещаю. что эта самая библиотека не включается в тот момент, когда конкретный мод к ней обращается и не отключается после этого, а постоянно функционируя жрёт оперативную память, которая ограничена для движка меньше пяти гигов, в этом то вся суть и состомт, может быть у кого-то один такой мод и за всю игровую сессию потребуется разовое обращение к инжектору, но нету у него отключения до и после этого самого использования, которое неплохо бы, чтобы было
Всем привет, подскажите, рыцари и советник должны быть членами управляемой семьи? если моя королевская семья переезжает в другой город, она становиться королевской семьей того города куда приехала или как? не понятно в гайде....
Есть догадка, что отображается первоначальная версия игры. Когда вы "обновили" игру фикс слетел/затерся/конфликтнул и что-то из старых "хвостов" игра цепляет при загрузке, которые фикс перехватывал. Если уже не знаете что предпринять. Подчистите остатки былого фикса и накатите новый.
Тут через обход. Вообще там интересно. Сайт- обход. Ссылки на файлобменник с капчей - обход. А как только добираюсь до кнопки "скачать", отключаю обход и скачиваю на полной скорости, довольно резво. А уже сам апдейтер через "общий" обход (не браузерный) запускаю.
Если "только удаляет", то ваш обход НЕ работает или вы путаете с браузерным. Все внешние программы/утилиты не используют ваш браузерный обход, тк браузер это, внезапно, другая программа. Далее идем под спойлер и под хайд:
Стоит уточнить, браузерный впн не поможет. У меня с ВАРП летает модменеджер, без него он только может удалить старый мод при обновлении, но новые файлы не накатывает. Пару раз попадался на этот трюк, понять не мог, мод "обновил", но его нет. Хорошо хоть ММ в корзину кидает файлы, сразу и не вспомнишь что поменялось при большом кол-ве обновлений.
Что это и где скачать?) С впн только удаляет, не скачивает(
Для начала обновить игру до 1.120.140.1020, на 1.106.148.1030 новые допы работать не будут, более того, сама игра не запуститься, что у вас и происходит. Самый простой способ: обновить игру официально через EA app, а потом уже накатывать и разблокировать дополнения.
При версии 1.106.148.1030 ессно наборов не будет, игра про них ничего не знает. Если кто-то не подскажет способа решения, то попробуйте другим апдейтером (с соседней темы) сделать проверку игры, но ему нужен доступ к серверу, если у вас заблокировано, то через обход (не браузерный). М.б. он подскажет в чем ошибка. Только там не последняя версия игры, его пока вроде как не обновляли.
Добрый вечер, после последнего обновления пропали все длс, вернее как сначала при запуске игра вот такое выдавала:В документах переименовала основную папку, игра запустилась вылезло окно ЗАГРУЗКА КОНТЕНТА В ПРОЦЕССЕ (не прикрепляется больше 1 картинки почему-то), как понимаю это экспресс-доставка. Смотрю на версию 1.106.148.1030 null. Захожу посмотреть наборы, а их нет. Нажимаю начать новую игру а у меня просто белый экран бесконечный с курсором и ничего больше. Захожу в апдейтер проверить все длс установлены.
Сделала всё, что было написано в статье "Часто задаваемые вопросы", в первый раз когда обновляла игру после ухода Анадиуса проблем таких не возникло. Помогите, пожалуйста, какая информация нужна чтобы вы могли это сделать?
Так бывало, когда фикс не соответствовал версии игры. ХЗ, какие версии и от кого вы используете, но я б не комбинировал Апдейтер и Анлокер одновременно, это разные методы "покупки" допов.
Так тоже работает. Но при этом способе нет возможности запустить лицензионную игру через EA app и, соответственно, обновиться, когда выйдет новая (121 и т.д.) официально, придётся опять качать бразильский торрент.
Да. Типа MTS_voky translator. ))) Я подобными прогами еще переводы для Скайрима лет 10 назад делал. У меня галки на "экспериментальных" опциях не стоят. Но, спасибо за советы.
Здравствуйте, все dlc установлены, но игра их не видит, а точнее видит но по странному. В меню магазина пишет, что набор приобретен, а когда загружаешь сохранение пишет, что требуются дополнения. Полностью удаляла остатки Updater и Unlocker из системы как написано в статье, но ничего не поменялось(
В настройках WW снимите галочку с пункта резервировать объекты для секса, а то может оказаться, что у вас просто заполнен пул зарезервированных объектов
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.