Файлы » Моды для игр » Моды для RimWorld (1.6)

Combat Extended


Автор:
  11.01.2023, 18:51 · 17 616 · 0 · Версия игры: 1.6
  Обновлено: 27.01.2026, 17:20 — Версия от 26 декабря. 2025 - [by_pornstars]
  Опубликовал(а): by_pornstars

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Combat Extended полностью меняет бой. Он добавляет совершенно новые механики стрельбы и ближнего боя, систему инвентаря и меняет баланс системы здоровья. Для использования мода требуется создать новое сохранение, и это сохранение нельзя удалить из уже существующих сохранений.

Требования:

Стрельба

Ребаланс снарядов:
  • Ванильная процентная система стрельбы полностью исчезла. Вместо этого CE использует баллистическую модель, в которой пули летят по траектории и пересекают хитбоксы.
  • Радиус действия и урон были полностью перебалансированы. Больше никаких рейдеров, отмахивающихся от десятков пуль или стреляющих из пистолетов.
  • Оружие будет доминировать в назначенной ему роли и диапазоне дальности. Винтовки превосходны в боях на средних и дальних дистанциях, пулемёты хороши для подавления площадей, а дробовики и пистолеты-пулеметы смертельны в ближнем бою.
  • Пули отслеживают свою высоту как часть своей траектории. При попадании в пешку это повлияет на то, куда попадет пуля, т. е. кто-то, притаившийся за мешками с песком, может быть ранен только в голову, поэтому убедитесь, что вы надели защитный шлем.
Новая механика:
  • Оружие может переключаться между различными режимами прицеливания и огня.
  • Пешки будут приседать в бою, когда они не двигаются, что затрудняет попадание по ним.
  • Снаряды создают подавление при близких промахах. По мере усиления подавления пешки будут бежать в укрытие (даже вопреки приказам) и их точность значительно снизится. Если подавление достигает критического порога, пешки в панике затаиваются и полностью перестают реагировать.
  • Оружие дальнего боя требует боеприпасов* и может переключаться между различными типами боеприпасов, такими как бронебойные и осколочно-фугасные.

Ближний бой

Новая система ближнего боя:
  • Новые характеристики ближнего боя: шанс критического удара и парирования.
  • Критические удары производят разные эффекты в зависимости от источника атаки: тупое оружие оглушает противника, острое оружие обходит вражескую броню, а животные вызывают нокдаун.
  • При успешном парировании оружие/щит защищающегося поглотит атаку. Парирование без оружия наносит половину урона. Пешка может парировать только ограниченное количество раз, в зависимости от его навыков ближнего боя и скорости атаки.
  • Парирование может превратить критическое попадание в ответный удар. В случае успеха защитник получает бесплатный некритический удар по атакующему.
  • В бою шанс критического удара и парирования сравнивается с шансом противника, чтобы определить окончательные шансы на попадание. Не ждите, что ваш боец 1-го уровня парирует бой 20-го уровня.
  • Различное оружие ближнего боя дает бонусы к критическому удару/парированию/уклонению.
  • Уклонение было перебалансировано.

Броня

Ребаланс брони:
  • Ванильная процентная система брони больше не используется. CE заменяет его моделью, основанной на отклонении, в которой снаряды имеют бронепробиваемость, которая определяет, проникает ли пуля и насколько уменьшается ее урон. Винтовочная пуля пройдет насквозь синтетическую куртку, но полностью отскочит от легендарной силовой брони.
Щиты:
  • Новые щиты обеспечивают дополнительную защиту от дальнего огня. Обычные щиты ближнего боя можно изготовить в кузнице, и они будут блокировать стрелы, а исследования механической обработки дают доступ к современным баллистическим щитам с улучшенным покрытием и защитой от выстрелов.
  • В ближнем бою щиты увеличивают шанс парирования.
  • Использование щита дает штрафы к шансу попадания в ближнем бою и точности стрельбы. Это также предотвращает использование двуручного оружия, такого как винтовки, длинные мечи и копья.

Инвентарь

Система инвентаря:
  • Пешки могут подбирать различные предметы и носить их в своем инвентаре для быстрого доступа.
  • Грузоподъемность ограничена весом и объемом. Большой вес негативно влияет на скорость передвижения. Массу можно увеличить, экипировав тактические жилеты и рюкзаки, но это отрицательно скажется на скорости работы.
  • Большая часть одежды не увеличивает объем при ношении, но некоторые из них очень тяжелые и/или громоздкие, например бронежилеты. Если у предмета одежды есть характеристика «Поношенный объем», при ношении объем увеличивается на столько же.
Выгрузки:
  • По умолчанию колонисты будут собирать боеприпасы только для своего экипированного оружия.
  • Колонистам можно назначить снаряжение. Снаряжение содержит список вещей, которые колонист должен автоматически хранить в своем инвентаре, например, еду, боеприпасы и личное оружие.
  • Колонисты со снаряжением автоматически очистят свой инвентарь от лишних предметов и подберут все, что им не хватает.
  • Используйте их, чтобы автоматизировать подбор боеприпасов, гранат и других расходных материалов.

Медицинский

Ребаланс частей тела:
  • RNG смерть при сбитии отключена. Больше никаких слабаков, умирающих от одного укуса белки.
  • Покрытие частей кузова было переработано. Выстрелы в туловище значительно чаще поражают жизненно важные органы.
  • Конечности в целом жестче.
  • Кровоточивость внутренних органов значительно выше. У человека, получившего ранение в сердце или легкое, останется всего несколько часов до кровотечения, и ему потребуется немедленная медицинская помощь.
  • Внутренние органы продолжают кровоточить при разрушении.
Стабилизация:
  • Пешки могут использовать лекарства для стабилизации кровотечения. Требуется одно лекарство на стабилизированную пешку.
  • Стабилизация временно снизит скорость кровотечения всех ран пешки и со временем перестанет действовать. Стабилизация тяжелораненого колониста может выиграть вам время, но не спасет его, если он не получит надлежащего лечения.
  • Отсутствующие части и внутренние повреждения труднее стабилизировать, чем внешние кровотечения.
  • Величина скидки зависит от используемого лекарства и мастерства врача. Не ждите, что парень с двумя навыками врачевания и лекарственными травами остановит кровотечение из разрушенного легкого.

Метки: Броня, Оружие; боеприпасы, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (50.91 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Paralives [9]
InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5139]
The Sims 3 [48]
The Sims 2 [7]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [4]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

но он там неполный вроде

Сегодня, 19:38

Я не жнал. Пасиби. Извинити love

Сегодня, 19:21

там есть встроенный, или вам только мой нужен?

Сегодня, 18:43

update pls

Сегодня, 17:19

Расскажите как это делаете?

Сегодня, 17:02

А шо то как то перевод будет или автор с баном бусти всё?( 

Сегодня, 16:58

На 124й версии не работает.

 

Сегодня, 16:20

Всё работает отлично, спасибо. love
Только в архиве в папке Optional не было файла DeathAudioSting.

Сегодня, 16:18

правильно)

Сегодня, 15:59

Да, но больше рисковать не буду

Сегодня, 15:47

как так? госпаде...

Сегодня, 15:26

пиццу с удовольствиемmmmsexy

Сегодня, 15:25

К сожалению бусти человека сделавшего перевод забанили. Без перевода грустно как то( byecry

Сегодня, 15:24

доставляют не пиццу, а удовольствие)

Сегодня, 15:04

ну хоть нормально всё?

Сегодня, 14:46

Я попробовал так же наискосок свесить, сразу что-то хрустнуло

Сегодня, 11:57

Точно

Сегодня, 10:05

для доставки нужен викед и даже Khlas Males Interactions? точно нужно братьlol

Сегодня, 09:41

бывает такое комбо модов, что реально только дремать и остаётся...

Сегодня, 09:37

В автобусе/метро обычно так и спят)

Сегодня, 09:19

Major update. Added follow up appointments for remission patients. Added a brand new settings menu which includes settings so that you can modify the rate at which your sims contract or get diseases, medical emergencies, and all modules. So all the current modifiers for fitness level, risk factors, age, immunity traits, and immune system will still prevail but you can set for each module if you want the rate to increase or reduce chances. There is also a new setting for opt-in the optional modules to toggle them off and on. If you have them installed, it will notify you they are and you can tweak it if you didn't mean for those features to be opted-in. So the mod not only checks if they are installed but also if the setting is set to true. This is to mitigate, among other things, people installing the Global Death disabler and not realizing it while their sims don't die when they should. Updated to fix an issue with a missing test in hospital appointments.

Added integration with Amethyst Lilac's Choose Accessories hearing aids.

Added integration with Kemzima's Responsible Pregnancy, My Dietary Life, and Osimpic mods.

Сегодня, 08:14

А вы не знаете где посмотреть что добавилось в версии 12? 

Сегодня, 08:05

Кто-нибудь пробовал спать сидя в таком положении? Мне кажется для этого надо шею сломать

Сегодня, 07:54

Реалистичнее будет немного подождать курьера, а не если он будет стоять за углом loool

Сегодня, 07:47

Эти варианты анимаций посимпатичнее, чем упавшая в сторону голова, как будто мертвый

Сегодня, 07:32

Короче мод без фотографий, ради мудлетов? Ну ясно, все равно что пиво без алкоголя

Сегодня, 07:27

Анимация красивая, на ютубе видел, но сама игра бестолковая

Сегодня, 07:24

Indeed, I sometimes encounter text in another language even though I've translated it into French; I hope the author will fix this issue!
But I find this approach in the game amusing, especially the interaction with Khlas and WW. Other mods should implement this as well, adding more action to the game.

Сегодня, 07:24

всплакнула. Это меню подвисающее просто бедаcrycat

Сегодня, 06:57

В этот моде тоже проблема со скриптовыми строками, иногда выскакивают уведомления на английском и португальском

Сегодня, 01:00

На Тьяшу надежда...

Сегодня, 00:43

ну если тебе понра, то точно надо брать))

Вчера, 23:56

мод хороший, мне понра

Вчера, 23:50

вот привлекли внимание к моду бурным обсуждением, придётся скачатьnakonecto

Вчера, 23:47

какой мальчикthanks

Вчера, 23:46

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик