Каталог статей, Гайды и статьи

Таблица урона всего оружия (статистика оружия) — Back 4 Blood


  Дата публикации: 14.08.2021, 19:09 · 2 306 · 0

  1. Описание
Данное руководство было сделано на бете Back 4 Blood и статистика оружия может отличаться. Также качество оружия было эпическое, в зависимости от качества оружия могут меняться его статистика, а также модули меняют статистику оружия.

Общее

В игре присутствуют разные типы оружия - ближний бой, гранаты, пистолеты, винтовки, снайперские винтовки, ручные пулеметы, пистолеты-пулеметы, дробовики. Я составил таблицу всего оружия, что представлено в стартовом полигоне. Падение урона будет разделяться по манекенам (расстояние до них не указано).

Также оружие имеет несколько параметров

Боевая мощь - урон
Дальность - дистанция, на которой урон не падает
Точность - разброс пуль ( скорее всего только от бедра )
Мобильность - скорость передвижения и вхождения в прицел
Обращение - отдача ( скорее всего )

Некоторые перки могут увеличить статистику оружия, например перк "упражнения по перезарядке" даёт более быструю перезарядку на 20%.


Также хочу подметить, что в игре существует 5 слотов -
1. дополнительное снаряжение - ключи от тайника, дефибрилятор, светошумовая, шокер, патроны и т.д.
2. лечение - аптечка, бинты, таблетки.
3. гранаты - осколочная и молотов.
4. доп. оружие - ближний бой и пистолеты
5. основное оружие - винтовки, пулеметы, пп и т.д.

Ближний бой

Бита
Боевая мощь 58
Дальность 40
Точность 90
Мобильность 80
Обращение 80

Топор
Боевая мощь 140
Дальность 40
Точность 70
Мобильность 80
Обращение 80

Мачете
Боевая мощь 64
Дальность 30
Точность 90
Мобильность 80
Обращение 80

Топорик
Боевая мощь 125
Дальность 30
Точность 100
Мобильность 80
Обращение 8

Из данного класса, поиграв со всем оружием, я могу выделить топор и топорик - первый подходит для разрезания толп зомби, второй - для быстрого передвижения от орды или босса.

Также, данное оружие будет лучше пистолетов, по причине перка, который даёт +2 единицы здоровья после убийства/

НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, ЧТО ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ РАСХОДУЕТ ВЫНОСЛИВОСТЬ, примерно на 1 единицу.

Пистолеты

Тес9
Боевая мощь 68
Дальность 50
Точность 66
Мобильность 115
Обращение 85

Магнум
Боевая мощь 90
Дальность 65
Точность 70
Мобильность 70
Обращение 60

Обрез (бельгиец)
Боевая мощь 115
Дальность 40
Точность 20
Мобильность 50
Обращение 30

Дигл
Боевая мощь 95
Дальность 65
Точность 70
Мобильность 70
Обращение 65

М1911
Боевая мощь 72
Дальность 55
Точность 75
Мобильность 80
Обращение 80

Беретта м9
Боевая мощь 56
Дальность 50
Точность 82
Мобильность 115
Обращение 115

Беретта с очередями
Боевая мощь 56
Дальность 50
Точность 82
Мобильность 115
Обращение 115

Глок 23 авто
Боевая мощь 62
Дальность 55
Точность 80
Мобильность 80
Обращение 80

Глок 23
Боевая мощь 68
Дальность 55
Точность 80
Мобильность 80
Обращение 105

Из пистолетов я бы выделил глок 23 - в авто и обычном режиме, беретту в обоих режимах, и тес9, за его автоматический режим.

Дробовики

Sawed-off (тас14)
Боевая мощь 105
Дальность 40
Точность 40
Мобильность 50
Обращение 65

870 экспресс
Боевая мощь 95
Дальность 40
Точность 55
Мобильность 70
Обращение 80

Супер 90
Боевая мощь 92
Дальность 30
Точность 30
Мобильность 105
Обращение 90

Аа12
Боевая мощь 82
Дальность 30
Точность 30
Мобильность 105
Обращение 85

Из дробовиков я бы выделил аа12 и супер90 за их автоматический режим.

ПП

Узи
Боевая мощь 74
Дальность 50
Точность 72
Мобильность 115
Обращение 75

Крисс вектор
Боевая мощь 80
Дальность 60
Точность 85
Мобильность 90
Обращение 100

Мп5
Боевая мощь 72
Дальность 60
Точность 82
Мобильность 115
Обращение 90

Юмп45
Боевая мощь 85
Дальность 65
Точность 80
Мобильность 80
Обращение 70

Из пистолетов-пулеметов я бы выделил узи, крисс вектор - они достаточно быстрые и быстро перезаряжаются.

Штурмовые винтовки

Скар
Боевая мощь 87
Дальность 90
Точность 75
Мобильность 60
Обращение 70

М16
Боевая мощь 78
Дальность 80
Точность 100
Мобильность 70
Обращение 95

Ак47
Боевая мощь 85
Дальность 95
Точность 65
Мобильность 60
Обращение 65

М4
Боевая мощь 78
Дальность 80
Точность 95
Мобильность 70
Обращение 95

Снайперские винтовки

Ranch rifle
Боевая мощь 88
Дальность 85
Точность 105
Мобильность 88
Обращение 70

М1А
Боевая мощь 98
Дальность 95
Точность 90
Мобильность 65
Обращение 80

Phoenix 350L
Боевая мощь 125
Дальность 100
Точность 100
Мобильность 40
Обращение 45

Баррет м95
Боевая мощь 145
Дальность 100
Точность 100
Мобильность 40
Обращение 30

Пулеметы

Рпк
Боевая мощь 90
Дальность 90
Точность 45
Мобильность 40
Обращение 50

М249
Боевая мощь 88
Дальность 80
Точность 65
Мобильность 65
Обращение 55

В данном классе, к сожалению, мало оружия, и они оба хороши.

Гранаты

Молотов
Радиус 7
Огонь 25
Длительность 14 сек

Осколочная граната
Мощь 2000
Радиус 700

Данный класс "оружия" я особо не изучал, но могу посоветовать как и в l4d2 брать молотов для быстрого убийства мини-боссов. Также среди гранат есть светошумовая, но она идёт в первый слот.

Все модули

Глушитель - уменьшает расстояние, на котором зомби реагируют на стрельбу, на 50%; увеличивает урон ничего не подозревающим врагам, на 25%
Дульный тормоз - +20% к контрою при отдаче
+15% скорости ходьбы при стрельбе
Длинный ствол - +25% к эффективной дальности
//
Спортивный приклад (эпик) - уменьшает время для вхождения в прицел
Облегченный спортивный приклад (легендарное) - уменьшает время для вхождения в прицел и увеличивает скорость ходьбы
Тактический приклад (эпик) - уменьшает время смены оружия
Облегченный тактический приклад (легендарное) - уменьшает время смены оружия и увеличивает скорость ходьбы
Ультраоблегченный приклад (эпик) - увеличивает скорость ходьбы
//
Прицел с большим увеличением - даёт масштаб 4х и повышает урон по слабым местам
Голографический и коллиматорный прицел - снижает ограниченность передвижения в прицеле
ACOG - даёт масштаб 2х и повышает урон по слабым местам
//
Лазерный прицел - +10% к точности
//
Также есть магазины, которые делятся на 5 категорий
1.экспансивные патроны - усиливают сдерживание от выстрелов
бронебойные патроны - увеличивают силу проникновения пуль
патроны +Р - увеличивают урон (примерно на 10%)
2.быстрый магазин - перезарядка происходит быстрее
увеличенный магазин - повышает емкость магазина

Данные магазины могут быть совмещены друг с другом если будут легендарными.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

неожиданно))

Сегодня, 21:02

Или WW

Сегодня, 20:58

Всё-таки это ванила

Сегодня, 20:48

Не замечал за ванилькой этого. Каждый час оповещает WW, Niclaus тоже об этом написал ниже.

Сегодня, 19:34

Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.

Сегодня, 18:03

и в нём такое есть? я и забыла)

Сегодня, 17:50

Нет, это от WW.

Сегодня, 17:42

Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.

Сегодня, 17:34

пасипаetovam

Сегодня, 16:05

вот видишь, аки пчёлкиmmmsexy

Сегодня, 16:05

Играйте с удовольсвтем❤️

Сегодня, 15:47

Приятной игрый💞

Сегодня, 15:45

я даж слиы не нашел, а уже перевод есть

Сегодня, 15:45

Ну на странице писал что планировал в будущем сделать это. Когда это будущее настанет никто не знает

Сегодня, 15:45

Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.

Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее. 

 

А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.

Сегодня, 15:34

В чем отличие этих двух модов и какой более полный?

Сегодня, 15:30

кому как удобнее)) хорошо, что есть выборsmile1

Сегодня, 15:07

Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно

Сегодня, 14:53

да я точно не знаю, но вроде бы игра сама по себе о нас так не заботится)

Сегодня, 14:29

Может быть Вы правы

Сегодня, 14:26

вот это скорость! спасибо) хорошего дняthanks

Сегодня, 14:25

а это не опция из кц?

Сегодня, 14:21

Перевод обновлён - скачать 🧡

Сегодня, 14:02

спасибо за оперативность! thanks

Сегодня, 14:02

Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё

Сегодня, 13:58

Мой перевод обновлён🧡

Сегодня, 13:58

Как я понял, учитываются только ванильные жизненный цели, пользовательские нет?

Сегодня, 13:50

мне то за что? это сайт отличный)) спасибо вамthanks

Сегодня, 13:44

И это просто офигенно)))) Спасибо))

Сегодня, 13:39

а у нас бесплатноvsenorm

Сегодня, 13:38

Прикольно)) А у автора он платный)))

Сегодня, 13:38

Кто-нибудь может объяснить, в чем разница между этим модом и опцией создания униформы для карьеры в MC Comand Center?

 

Сегодня, 11:39

Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.

 

Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:

MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).

Сегодня, 10:48

У вас отсутствовал/не был создан файл конфигурации mc_dresser.cfg

Сегодня, 10:26

Проблема решена! Я сбросила все настройки в МС, перезашла в игру и это настройка появилась. Делюсь вдруг кому то нужно

Сегодня, 10:14

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик