Файлы » Моды для игр » Моды для CryoFall

Tech Expansion 5.0 mod [Client+Server]


Автор:
  21.05.2021, 18:05 · 3 627 · 0
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Содержание мода:
Появились новые уровни рейдеров: более лёгкие с металлической или кожаной бронёй, вооружённые 10-мм пистолетами-пулемётами, винтовками с продольно-скользящим затвором и двуствольными дробовиками.

Также есть более тяжёлые рейдеры в штурмовой или военной броне, у них есть тяжёлый пулемёт, лёгкая винтовка и военные дробовики.

Кроме того, теперь в дикой природе можно встретить соплеменников в кожаной броне, которые вооружены арбалетами. Они заменили собой рейдеров.

Боеприпасы
  • Множество новых типов боеприпасов для новых типов оружия и оружия.
  • Разрывные боеприпасы, а также разрывные арбалетные болты (используются только для добычи полезных ископаемых)
  • Обратите внимание, что есть только один тип взрывоопасных боеприпасов, которые наносят больше 1 повреждения строениям.
  • Разрывные снаряды больше предназначены для боя с тяжелой броней или большими группами
  • Все типы боеприпасов теперь имеют собственные эффекты трассировки.
  • Тазерные патроны для винтовки, SMG и пистолетов. вызывает ошеломляющий эффект и оглушает цель, наносит незначительный урон
  • Гидрошоковые снаряды представляют собой полые точки с небольшим количеством ручки для брони.
  • Полые точки отлично подходят против небронированных целей.
  • Снаряды с обедненным ураном (DU) наносят незначительный урон радом и урон пером тяжелой брони.
  • Тепловые снаряды - это зажигательные снаряды, небольшая броня, серьезное тепловое повреждение.
  • Патроны API - это пули с высокой ручкой для дробовика
  • EX - Взрывоопасный
Винтовочные патроны
  • Патроны 7x39 сбалансированы, чтобы быть менее эффективными, чем патроны 7x62, аналогично сравнению с пистолетом-пулеметом и винтовочными патронами.
  • Патроны 7x62 сбалансированы, чтобы быть более эффективными и дорогостоящими в производстве, чем патроны 7x39.
  • .30 FMJ (30-06) мощный винтовочный патрон, сравнимый с 5x45 с меньшей дальностью
  • Боеприпасы на 4,7 патрона для оружия HK имеют более высокую останавливающую способность, чем 5x45.
  • 5X56 больше тормозной способности, чем 5X45
  • 5x45 снарядов меньше убойной силы, чем 5x56, но больше дальности и брони.
  • .300 патронов (стандартные патроны для криволинейной винтовки, очень мощные)
  • .577 T-rex, предназначенные для остановки атаки крупных животных, разрушительной огневой мощи и отдачи.
  • Почтенные осколки прагмия, выпущенные из специального оружия, осколки взрываются при ударе, нанося незначительный взрывной урон.
  •  20-мм снаряды из обедненного урана, снаряды для автопушек с впечатляющей дальностью стрельбы, хороши для поражения бронированных целей.
  • 30-мм полубронебойные осколочно-фугасные зажигательные снаряды (SAPHEI), название говорит само за себя. Этого боится даже королева прагмия.
Пистолет / SMG
  • 8мм
  • 9 мм сбалансирован для попадания боеприпасов между 8 и 10 мм, имеет немного большую броню, чем 10 мм
  • 10мм
  •  .45 калибр, меньшая дальность действия, чем у 9 мм, но большая останавливающая способность
  •  .38 SP револьвер / патроны для пистолета большой мощности
  • 5X7 - боеприпасы для FN Five Seven
  • Патрон для револьвера: .357, боеприпасы были разработаны специально для болезненного поражения бронированных целей.
  • .44 Mag По сравнению с патроном .40 AE, но с немного большей дальностью, меньшей бронебойной способностью, но все же более мощным, чем любой пистолетный патрон ниже него.
  •  .50 патронов AE, пистолетный патрон Ultimate
  • .50EM Электромагнитные патроны, использующие специализированную систему оружия, которая вместо пороха использует систему разряда высокой энергии внутри патрона для электромагнитного ускорения пули.
Дробовик
  • 20GA - более тигровый рисунок, но меньше повреждений, чем 12g
  • 8A - массивный патрон, наносит много урона
Игольщик
  • Низкий урон, но броня сравнима с рейлганом
Оружие
Добавлены два яруса копий
  • каменное копье - изготавливается вручную
  • железное копье - создается на верстаке, открывается в Промышленности уровня I
Перебаланс оружия серии АК
  • АК 47
    • Оружие начального уровня в серии АК
  • Ak74
    • новее, точнее и надежнее Ак47
  • Ak103
    • Новее, точнее и надежнее АК74, из композитных компонентов
  • Ak107
    •  Такая же конструкция, как у AK103, но с большей точностью.
  • Ak12
    •  Современная штурмовая винтовка
  • Ak15
    • Гораздо более высокая скорострельность, чем у предыдущей модели AK12.
  • Ak203
    • Модернизированный 103, более высокая скорострельность, в целом лучшее орудие
Добавлены лазерный дробовик и лазерный рассеиватель.
  • лазерный дробовик имеет более высокий урон с более плотным рисунком, более высокую скорость стрельбы, высокое потребление энергии
  • лазерная пушка с разбросом более примитивна, очень низкая скорострельность, огромный разброс, огромное энергопотребление, но доступно на ранней стадии на уровне 3.
Добавлена автоматическая плазменная винтовка.
  • Не имеет дальнего выстрела, но вместо этого предлагает высокую скорострельность.
Добавлена новая лучевая винтовка.
  • Наносит тяжелый радиационный урон. Стреляет постоянным лучом, также может ошеломить и вызвать болезнь у цели.
Добавлены токсичные, широколовые и взрывные стрелы.
  • Токсичные стрелы наносят токсический урон, аналогичный 10-мм ядовитому снаряду. Стрелы с широким наконечником отлично подходят для небронированных целей.
Добавлена зенитная пушка для бегемота.
  • Стрельба из малых артиллерийских снарядов, средняя скорострельность, низкий урон.
Термо-прагмиевая бомба
  • Это может показаться OP, но он не пробивает броню, и каждая ядерная бомба требует практического сердца.
  • дает тот же радиус взрыва, что и праг-узел.
  • Эта бомба была бы идеальной для ослабления внешнего слоя (-ов), а затем для пробивания рез-бомб.
  • Большую часть нового оружия можно получить, только создав его на обрабатывающем столе. Детали для этого оружия можно найти разными способами.
  • Иногда из ящиков с боссом (рейдеры) ящики с оружием (которые появляются на базах рейдеров) иногда дают детали.
  • Редко, но иногда встречается в кучах мусора
Новое энергетическое оружие несколько отличается тем, что его части можно найти только в каплях космического мусора.
и очень редко но на боссов (рейдеров)

Добавлены новые минералы, уран и урановая руда.

Структуры
  • Новые запираемые стальные ящики, большие и маленькие, открываемые на уровне строительства II и III.
  • Новый большой сейф, открываемый на уровне строительства III.
  • новые сверхтяжелые конструкции уровня, открываемые в продвинутой индустрии уровня 5
Стены, полы, двери и ворота
  • Очень прочный, вдвое больше бронированной стали, но очень дорогой
  • Увеличена скорость производства всех машин / станций крафта.
  • Увеличенное хранение холодильников и небольшое увеличение сохранения свежести больших холодильников
  • Увеличение производства электроэнергии солнечными панелями
Новые ремесленные станции
  • Добавлен новый стенд с боеприпасами, можно создавать все стандартные типы боеприпасов, а также улучшенные боеприпасы для создаваемого оружия.
  • рецепты в X5
  • Также может создавать нитро / черный порох в X5.
Транспортные средства
  • Увеличен размер инвентаря всех мехов
  • Новый мех, Разведчик. Имеет меньшую устойчивость к повреждениям, чем шкипер, и более высокий расход топлива, но движется в два раза быстрее и может похвастаться огромной грузоподъемностью, а также имеет более яркие огни для разведки.
  • Добавлен ховерборд Mk3, более легкая, гораздо более быстрая версия Mk3, гораздо меньше брони и более высокая стоимость изготовления, имеет средний грузовой отсек.
  • Добавлен небольшой грузовой отсек для ховерборда Mk2.
Разное
  • Добавлен рецепт крафта на обогатительную фабрику, превращает руду + медную руду в камень.
  • Новые дроны и контроллер

Метки: Города; дома; строение; замки, Броня, Оружие; боеприпасы, Глобальные моды; солянки; сборки, Ресурсы; декорации; предметы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи, Паки, Крафтинг
 Скачать (61 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4774]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

пусть дома остаётся, и так пищит много Policeman 
Сегодня, 18:23
надо посмотреть  Policeman 
Сегодня, 18:21
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить. 
Сегодня, 15:26
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об   этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. 

Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Сегодня, 15:14
Вы обязательно попробуйте и нам об этом сообщите, нам тоже любопытно
Сегодня, 14:58
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об   этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. Baby Ariel это подросток, на котором не работает половая зрелость от WW, не, в моменте продавить можно, но потом WW начинает писать про неверно выбранного актёра и выкидывать на выбор мира
Сегодня, 14:48
Так ты перса на женского смени и с ним побегай, можно же переключаться на спутников и посмотри как это выглядит сзади, локти при беге отклоняются к позвоночнику, всё ради отсутствия тех самых коллизий
Сегодня, 14:38
В требованиях к моду написано что нужен WickedWhims, можно ли вместо него использовать Wonderful Whims? Будут ли проблемы или всё должно работать нормально?
Сегодня, 14:35
добавляют новые взаимодействия типо ?
Сегодня, 14:28
Это в другом моде того же автора.
Сегодня, 13:23
у меня есть WW, ахах
Сегодня, 12:15
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то.
Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Сегодня, 10:56
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.

  Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Сегодня, 10:23
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Сегодня, 10:13
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться
ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
Сегодня, 09:54
Как эти проблемы решили в скайриме - не слышал только глухой - женщинам скайрима при сгибании руки в районе локтей оттягивает за спину
Сегодня, 09:49
это пользователи КЦ так думают, а когда КЦ не стоит - видно, что намного больше модов вмешивается в ВУХУ
Сегодня, 09:44
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Сегодня, 09:37
EP03 и EP06 - ссылки рабочие.
Сегодня, 08:39
Там вышла новая версия 4.1. А еще не работают ссылки на 3 и 6 пак. Ищу где их скачать.
Сегодня, 07:46
На скрине уже видна проблема переноски, видимо автор так и не решил это.
Сегодня, 03:47
у меня почему то ломает игру на версии 1.120, сохранения не запускается, игра выкидывает на экран выбора мира.
Сегодня, 03:46
ВуХу, по большей части, отдано на откуп КЦ. WW может запретить вопреки КЦ настройкам?
Сегодня, 03:43
Ломает игру на версии 1.120, сохранения не запускается, игра выкидывает на экран выбора мира.
Сегодня, 03:43
Подскажите пожалуйста, после установки мода на части симок появляются татуировки, причем вообще никак не убираемые (ни через татушую мастерскую, ни через CAS - в первом случае действие выполняется, но татушка остается, во втором - татушек просто нет). Куда копать, где искать решение? 
Сегодня, 03:34
От Алхимика.
Сегодня, 03:16
И не говорите, именно этого жуть как не хватает. Остальное уже всё сделано.
Сегодня, 03:13
В Скайриме, относительно, всё устаканилось. Бывают индивидуальные проблемы с грудью, вернее с их коллизиями при столкновении с руками носительницы, можно править, если сильно бесит. В целом модами подтянули игру.
Сегодня, 03:11
Проверить работу мода на чистой игре, отключив остальные моды, в новом сохранении. Убедиться что ошибка исчезла или повторяется... Далее в это же, новое, сохранение закинуть WP. Поиграть одну -две игровые недели.
 Все версии модов должны соответствовать версии игры которая стоит у вас.
И не перезаписывайте своё старое сохранение, пока не устраните причину.
Сегодня, 03:04
Скорее Пикассо. Проблемы с анимацией "физики" уже видны по "источнику". И это, думаю, лучшие моменты, а что-то осталось за кадром.

Сегодня, 02:55
У меня та же проблема. Не знаю что и делать.(
Сегодня, 02:15
А какие у вас вообще есть моды? А то может и заморачиваться не стоит, если вы не пользуетесь ​Wicked Whims​​​
Вчера, 21:52
больше смахивает на муху органично оживляющую покойника, всех этих физик наелись лет десять назад в скайриме... подумать только, прошло десять лет, ИИ шагает по планете, а мододелы пытаются дедовские способы применить как и раньше... потом будет физика волос, как в скайриме...
Вчера, 21:48
простите, не пойму. У меня там нет ничего в CAS...0( А как отключить ванильное вуху? 
Вчера, 21:12
В этом моде данный функционал отсутствует.
Описание и картинка на этой странице морально устарели уже очень давно (редактор за этим к сожалению не следит).
Но и не парьтесь, версия 3.0.3 все равно глючная (не знаю как остальной функционал, но работа с чертами характера не работает).
Вчера, 20:18

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик