Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Содержание мода: Появились новые уровни рейдеров: более лёгкие с металлической или кожаной бронёй, вооружённые 10-мм пистолетами-пулемётами, винтовками с продольно-скользящим затвором и двуствольными дробовиками.
Также есть более тяжёлые рейдеры в штурмовой или военной броне, у них есть тяжёлый пулемёт, лёгкая винтовка и военные дробовики.
Кроме того, теперь в дикой природе можно встретить соплеменников в кожаной броне, которые вооружены арбалетами. Они заменили собой рейдеров.
Боеприпасы
Множество новых типов боеприпасов для новых типов оружия и оружия.
Разрывные боеприпасы, а также разрывные арбалетные болты (используются только для добычи полезных ископаемых)
Обратите внимание, что есть только один тип взрывоопасных боеприпасов, которые наносят больше 1 повреждения строениям.
Разрывные снаряды больше предназначены для боя с тяжелой броней или большими группами
Все типы боеприпасов теперь имеют собственные эффекты трассировки.
Тазерные патроны для винтовки, SMG и пистолетов. вызывает ошеломляющий эффект и оглушает цель, наносит незначительный урон
Гидрошоковые снаряды представляют собой полые точки с небольшим количеством ручки для брони.
Полые точки отлично подходят против небронированных целей.
Снаряды с обедненным ураном (DU) наносят незначительный урон радом и урон пером тяжелой брони.
Тепловые снаряды - это зажигательные снаряды, небольшая броня, серьезное тепловое повреждение.
Патроны API - это пули с высокой ручкой для дробовика
EX - Взрывоопасный
Винтовочные патроны
Патроны 7x39 сбалансированы, чтобы быть менее эффективными, чем патроны 7x62, аналогично сравнению с пистолетом-пулеметом и винтовочными патронами.
Патроны 7x62 сбалансированы, чтобы быть более эффективными и дорогостоящими в производстве, чем патроны 7x39.
.30 FMJ (30-06) мощный винтовочный патрон, сравнимый с 5x45 с меньшей дальностью
Боеприпасы на 4,7 патрона для оружия HK имеют более высокую останавливающую способность, чем 5x45.
5X56 больше тормозной способности, чем 5X45
5x45 снарядов меньше убойной силы, чем 5x56, но больше дальности и брони.
.300 патронов (стандартные патроны для криволинейной винтовки, очень мощные)
.577 T-rex, предназначенные для остановки атаки крупных животных, разрушительной огневой мощи и отдачи.
Почтенные осколки прагмия, выпущенные из специального оружия, осколки взрываются при ударе, нанося незначительный взрывной урон.
20-мм снаряды из обедненного урана, снаряды для автопушек с впечатляющей дальностью стрельбы, хороши для поражения бронированных целей.
30-мм полубронебойные осколочно-фугасные зажигательные снаряды (SAPHEI), название говорит само за себя. Этого боится даже королева прагмия.
Пистолет / SMG
8мм
9 мм сбалансирован для попадания боеприпасов между 8 и 10 мм, имеет немного большую броню, чем 10 мм
10мм
.45 калибр, меньшая дальность действия, чем у 9 мм, но большая останавливающая способность
.38 SP револьвер / патроны для пистолета большой мощности
5X7 - боеприпасы для FN Five Seven
Патрон для револьвера: .357, боеприпасы были разработаны специально для болезненного поражения бронированных целей.
.44 Mag По сравнению с патроном .40 AE, но с немного большей дальностью, меньшей бронебойной способностью, но все же более мощным, чем любой пистолетный патрон ниже него.
.50 патронов AE, пистолетный патрон Ultimate
.50EM Электромагнитные патроны, использующие специализированную систему оружия, которая вместо пороха использует систему разряда высокой энергии внутри патрона для электромагнитного ускорения пули.
Дробовик
20GA - более тигровый рисунок, но меньше повреждений, чем 12g
8A - массивный патрон, наносит много урона
Игольщик
Низкий урон, но броня сравнима с рейлганом
Оружие Добавлены два яруса копий
каменное копье - изготавливается вручную
железное копье - создается на верстаке, открывается в Промышленности уровня I
Перебаланс оружия серии АК
АК 47
Оружие начального уровня в серии АК
Ak74
новее, точнее и надежнее Ак47
Ak103
Новее, точнее и надежнее АК74, из композитных компонентов
Ak107
Такая же конструкция, как у AK103, но с большей точностью.
Ak12
Современная штурмовая винтовка
Ak15
Гораздо более высокая скорострельность, чем у предыдущей модели AK12.
Ak203
Модернизированный 103, более высокая скорострельность, в целом лучшее орудие
Добавлены лазерный дробовик и лазерный рассеиватель.
лазерный дробовик имеет более высокий урон с более плотным рисунком, более высокую скорость стрельбы, высокое потребление энергии
лазерная пушка с разбросом более примитивна, очень низкая скорострельность, огромный разброс, огромное энергопотребление, но доступно на ранней стадии на уровне 3.
Добавлена автоматическая плазменная винтовка.
Не имеет дальнего выстрела, но вместо этого предлагает высокую скорострельность.
Добавлена новая лучевая винтовка.
Наносит тяжелый радиационный урон. Стреляет постоянным лучом, также может ошеломить и вызвать болезнь у цели.
Добавлены токсичные, широколовые и взрывные стрелы.
Токсичные стрелы наносят токсический урон, аналогичный 10-мм ядовитому снаряду. Стрелы с широким наконечником отлично подходят для небронированных целей.
Добавлена зенитная пушка для бегемота.
Стрельба из малых артиллерийских снарядов, средняя скорострельность, низкий урон.
Термо-прагмиевая бомба
Это может показаться OP, но он не пробивает броню, и каждая ядерная бомба требует практического сердца.
дает тот же радиус взрыва, что и праг-узел.
Эта бомба была бы идеальной для ослабления внешнего слоя (-ов), а затем для пробивания рез-бомб.
Большую часть нового оружия можно получить, только создав его на обрабатывающем столе. Детали для этого оружия можно найти разными способами.
Иногда из ящиков с боссом (рейдеры) ящики с оружием (которые появляются на базах рейдеров) иногда дают детали.
Редко, но иногда встречается в кучах мусора
Новое энергетическое оружие несколько отличается тем, что его части можно найти только в каплях космического мусора. и очень редко но на боссов (рейдеров)
Добавлены новые минералы, уран и урановая руда.
Структуры
Новые запираемые стальные ящики, большие и маленькие, открываемые на уровне строительства II и III.
Новый большой сейф, открываемый на уровне строительства III.
новые сверхтяжелые конструкции уровня, открываемые в продвинутой индустрии уровня 5
Стены, полы, двери и ворота
Очень прочный, вдвое больше бронированной стали, но очень дорогой
Увеличена скорость производства всех машин / станций крафта.
Увеличенное хранение холодильников и небольшое увеличение сохранения свежести больших холодильников
Увеличение производства электроэнергии солнечными панелями
Новые ремесленные станции
Добавлен новый стенд с боеприпасами, можно создавать все стандартные типы боеприпасов, а также улучшенные боеприпасы для создаваемого оружия.
рецепты в X5
Также может создавать нитро / черный порох в X5.
Транспортные средства
Увеличен размер инвентаря всех мехов
Новый мех, Разведчик. Имеет меньшую устойчивость к повреждениям, чем шкипер, и более высокий расход топлива, но движется в два раза быстрее и может похвастаться огромной грузоподъемностью, а также имеет более яркие огни для разведки.
Добавлен ховерборд Mk3, более легкая, гораздо более быстрая версия Mk3, гораздо меньше брони и более высокая стоимость изготовления, имеет средний грузовой отсек.
Добавлен небольшой грузовой отсек для ховерборда Mk2.
Разное
Добавлен рецепт крафта на обогатительную фабрику, превращает руду + медную руду в камень.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Есть сомнения. 500 метров в стиме для ПК. Что-то же делали?
А при 218 тыц и готово было. Тупо фикс на моды.
PS У меня лошади вернулись в Честнате. До патча игра их пыталась вырезать в ноль. Не то что мне это нужно было, но пусть будут 5 лошадок на всю сохру. )
Это реально очень крутой мод! Жаль, что ситуации на английском, но общение - моё уважение, всё кажется живым и настоящим теперь. Вампиры понимают, что они вампиры, звёзды понимают, что они звёзды и так далее... Ещё понравилось, что я подошла к Владислаусу Штрауду, пока он горел на солнце, поздороваться, а он на меня наорал, что ему не до меня сейчас, нашипел по вампирски, и минуснул дружбу. Идеально! И круто, что ИИ учитывает характер, место, настроение и погодное условие симов.
Попробуй только на одном этом моде запустить игру и посмотри как работает КАС.
У меня с этим модом всё робит. У тебя явно с чемто этот мод конфликтует, по этому достань все моды кроме этого, если КАС всё норм то возвращай в алфавитном порядке все моды по этапно и скаждым разом перепроверяй КАС.
Модуль 19 удалять ненадо! Когда-то в старых версиях был модуль под номером 19 который с чем-то там конфликтовал и мог крашить игру, в новых версиях тот проблемный файл автор убрал. Название того файла: M19_AdultLife_OptionalAddOn_CAS Заместь него теперь: M19_AdultLife_v2.986 Этот не надо удалять он не конфликтный.
У меня почему то нет этого машины и парня что на картинке нигде нет еще не знаю как чинить и еще перевод все же я жду мониторю твой страницу обновляю на перевод так сказат с пылу с жару хах
Брат юра долго ждать же до именно 20 апреля я вот щас скачал и ничего не понимаю куда в игре щас зашол не понял ваще будто египетский язык понимаешь пж бро я очень жду ну плюс я тебя уважаю правда от всей души юра я просто пишу чтобы сказать ты молодец но я как будто жду твоего перевод брат хорошо? у меня дополнение это не работает без русского а играть хочу очень пож юра давай а то я не знаю тока ты держиш именно игру мою вот так вот я очень прямо очен боагодарен буду тебе от души всей юра
Попробуйте проверить эту версию файла: https://modsfire.com/vQ0l00xxYZ1A5Fa
Добавлено условие, если действие дружелюбное, снижается вероятность отмены из-за страхов.
Так же в эту версию включены предварительные исправления для "Границы в Отношениях" (romantic boundaries), чтобы мод учитывал трейты.
Это нужно проверять.
По поводу петов - в настоящее время процесс вычисляется для всех target_sim.
Есть идея внедрить проверку:
if not hasattr(target_sim, 'is_sim') or not target_sim.is_sim: return Но не факт что сработает, да и нужно тщательно проверять чтоб код не провалился в ошибку. По этому пока так, не все же собаки "дружелюбные"
подозреваю проблема была в замене заднего плана КАС, больше никаких модов связанных с интерфейсом у меня не стояло. Сейчас все работает, спасибо за помощь всем)))
ИИ прям хорош, очень понравилось, как он включается в диалог) Только перевод не работает полностью, симы отвечают мне на русском, а меню выпадающее с ситуациями - на английском. Пробовала оба варианта перевода. У кого-то еще так же?
Просто нет интерфейса в касе. Сим стоит на фоне просто. Custom Preference стоял, я же поэтому и написала, что буду ждать обнову зербу, потому что у него версия мода за февраль, я просто уже без понятия что еще надо игре, всякие танцы с бубнами не помогли. Попытаю удачу может через неделю, я хз
Перефразировать на что-то более нейтральное. Если это прямое действие к "Марине", то убрать отсылку к ней, тк и без этого понятно к кому обращение будет. Остается: "Пожаловаться на персонажа Иван/Дон/Матвей/Котофей.
Трейты из "границ" Проверяет наличие RelExpectations, для уточнения "неревнивости"
Для начала нужно удалить мудлет от EM и провреить его получении при наличии у персонажа этих трейтов: 361822 - trait_RelExpectations_EmotionalExclusivity_No (Не ревнует к нефизической романтике) 361820 - trait_RelExpectations_PhysicalExclusivity_No (Не ревнует к физической романтике) 373826 - trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No (Не ревнует к сексу)
Как я понял, висят они у персонажа постоянно, с разницей лишь в YES/NO
Может кто сталкивался, как при переводу указать, чтобы имя было в определенном падеже Пример: Пожаловаться на ИванА персонажу МаринЕ а то у меня сейчас вот так получается: пожаловаться на Иван персонажу Марина или это чисти технически невозможно?
Что-то необычное, в источнике есть видео, но надо еще самому смотреть. Скорее всего этот AI Player поддерживает общение на английском, что не очень подходит, если симы русские
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.