Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
На мой взгляд, оружейная система в RimWorld всегда нуждалась в расширении. Без топоров для племенных воинов, без мушкетов или арбалетов для средневековых колоний и с ограниченным разнообразием оружия для индустриальной эпохи, нам не хватало множества вариантов. Поэтому я решил взять дело в свои руки и создать коллекцию из 47 новых видов оружия, которое, как мы обнаружили, может быть полезным, интересным и сбалансированным.
Vanilla Weapons Expanded — это часть серии модов, расширяющих повседневную жизнь в RimWorld. В сочетании с Vanilla Apparel Expanded и Vanilla Armours Expanded, вы можете привнести в свою игру то, что будет вас интересовать в течение нескольких дней.
Оружие распределено по дереву технологий, что обеспечивает реалистичный и трудоемкий прогресс. Это делает высокотехнологичное оружие ещё более полезным. Однако все оружие идеально сбалансировано в соответствии с ванильным оружием. Это означает, что боевая винтовка, добавленная этим модом, не обязательно будет лучше стандартной штурмовой винтовки в некоторых ситуациях.
Кроме того, благодаря помощи Кикочи (соавтора мода «Отвергнутые»), некоторые ванильные и модифицированные снаряды были усилены новыми эффектами!
**Вопросы и ответы**
**В: Это оружие появляется на врагах?**
О: Да, у оружия есть теги, необходимые для появления на всех пешках в игре.
**В: Могу ли я запросить функцию?**
О: Да, используйте доску обсуждения «Запросы».
**В: Почему ваш мод особенный?**
A: Я ванильный игрок. Всё, что не подходит ванильной игре, заставляет меня съеживаться, и я избегаю этого. Однако через некоторое время я обнаружил, что игры не хватает, поэтому я создал это оружие. Я хотел, чтобы оно было максимально точным и максимально приближённым к ванильному стилю графики, но при этом не выделялось. Самое приятное то, что в этом моде нет ничего особенного. Ничто не заставит вас сказать: «О, это необычно», потому что вся цель этого мода — вписаться в существующую игру.
**В: Совместимо ли это сохранение с модом?**
О: Да, вы можете добавлять и удалять их, когда захотите. Имейте в виду, что если вы добавите его в существующее сохранение, вам необходимо обновить все настройки склада, чтобы включить эти элементы.
**Графика:** Oskar Potocki
**XML и C#:** Trunken
**Эффекты снарядов и помощь C#:** Kikohi
**Код орбитальной бомбардировки и газовых гранат:** Pelador
**Текстура кремневого замка:** Luizi
**Ребаланс:** Primus the Conqueror
**DLL, необходимая для Charge Rocket Launcher:** pyrofreak4321
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Обновил мод, исправил очередную порцию багов... Если у кого-то выдает постоянный фриз при входе на Завод, то эта новая версия для Вас... Да, дополнительная информация: если желаете ехать в Мертвый Город или Ущелье Бед (или обратно) автомобилем главного героя (Chattel Mod), то необходимый запас топлива нужно иметь В ИНВЕНТАРЕ ИГРОКА - не в бензобаке автомобиля! Использование бензина в бензобаке для этого путешествия я решил не делать, поскольку это сделало бы мой мод частично несовместимым с большинством модов, заменяющих автомобиль протагониста.
Из всей ветки ваших сообщений, понятно только два факта, вы/игра не видит мод и позже выяснилось что у вас стоит WW... надеюсь LOT51 Core, не забыли, ну мало ли... Проверьте в новом сохранении. Поставьте BE и запустите проверку. Посмотрите в конфликтах и посмотрите в общем списке загруженных модов наличие этого мода. Сложно гадать на чужой сборке симса.
Disclaimer Play with this at your own risk. I recommend you back up your save files or start a new throw-away game before trying it.
Спасибо за отзыв. Лично я всегда скептически отношусь ко всем модам и "улучшалкам" которые лезут за(вне) папку Mods и стараюсь их не использовать. Есть мод Bouncing Boobies которого вполне достаточно, ИМХО.
If your firewall complains about The Sims 4 attempting to listen on port 8008 (BOOB) or 8009 (BOOB+1), that's just the command and simulation servers for the mod.
"WinError 10061" одна из "типичных" ошибок винды (в поисковике можете почитать), ну и еще раз проверьте правильно ли раскиданы файлы мода по трём разным путям.
С установленным модом игра загружается, примерно, в 2.5 раза дольше обычного. На моей версии игры не видно никаких изменений в игре, а в логе мода присутствует подобный текст:
Unable to connect to RTBP's simulation server: [WinError 10061] Подключение не установлено, т.к. конечный компьютер отверг запрос на подключение Attempt 10/10. Retrying in 10 seconds
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё.
Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. Baby Ariel это подросток, на котором не работает половая зрелость от WW, не, в моменте продавить можно, но потом WW начинает писать про неверно выбранного актёра и выкидывать на выбор мира
Так ты перса на женского смени и с ним побегай, можно же переключаться на спутников и посмотри как это выглядит сзади, локти при беге отклоняются к позвоночнику, всё ради отсутствия тех самых коллизий
В требованиях к моду написано что нужен WickedWhims, можно ли вместо него использовать Wonderful Whims? Будут ли проблемы или всё должно работать нормально?
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то. Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.
Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.