Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: стоят ли того микротранзакции в Assassin’s Creed Valhalla?


  Дата публикации: 19.11.2020, 01:14 · 3 305 · 0

  1. Описание
Как и в предыдущих играх франшизы, в Assassin’s Creed Valhalla есть микротранзакции, которые можно приобрести за Спиральные кредиты, премиальную валюту игры. Во внутриигровом магазине вы найдете множество предметов, таких как оружие, доспехи, косметика, средства передвижения и ресурсы. Стоит ли на это тратиться? Давайте узнаем.

Микротранзакции и косметика Assassin’s Creed Valhalla: стоят ли они вашего времени?

Первый вопрос, который можно задать: нужны ли микротранзакции или косметика в Assassin’s Creed Valhalla. Быстрый и простой ответ - «Нет».

Вы можете легко фармить материалы и находить уникальную добычу во время исследования. Игра тоже не усложняет эти задачи, так что у вас обязательно будет немного ресурсов по мере вашего продвижения. Кроме того, точки синхронизации, ваш ворон и зрение (отображается на карте) и уже показывают материалы, ресурсы и сокровища.

Сказав это, есть несколько преимуществ, которые могут вам просто помочь. Тем не менее, вы должны использовать их только в том случае, если вы действительно увлечены игрой.


Спиральные кредиты

Ниже вы увидите стоимость различных пакетов Спиральных кредитов. Они в филиппинских песо, но вот некоторые приблизительные оценки:
  • $5 = 500 (спиральных кредитов)
  • $10 = 1050 (спиральных кредитов)
  • $20 = 2300 (спиральных кредитов)
  • $35 = 4200 (спиральных кредитов)
  • $50 = 6600 (спиральных кредитов)
Для справки, я потратил 50 долларов, чтобы получить 6600 Спиральных кредитов.


Набор Драугра и Набор Валькирии (по 2000 Спиральных кредитов)

Причина, по которой я купил их, связана с эстетикой. Оба набора брони выглядели действительно круто (есть третий набор брони, пакет скрытых людей, который стоит 1500 Спиральных кредитов, но броня выглядела не так хорошо).

Итак, что именно я получил взамен? Что ж, эти наборы содержат полный комплект брони, оружие, щит, маунта и ворона.


Что касается снаряжения (оружия и доспехов), это уже мифическая редкость, высший уровень улучшения в Assassin’s Creed Valhalla. Таким образом, у них уже есть несколько очков улучшения, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы тратить слитки (повышение редкости) или материалы, такие как кожа, железная руда и титан (очки улучшения).

Примечание 1: Похоже, пункты апгрейда также переносятся. Набор Драугр был тем, что я купил первым, и я максимально его улучшил. Когда я купил набор Валькирия, я был удивлен, что он тоже был максимально улучшин.

Примечание 2: В паке Валькирия есть копье и щит. Чтобы иметь оба оружия одновременно, вам понадобится навык Тяжелое парное оружие.


Детали снаряжения также имеют дополнительные преимущества:
  • Комплект доспехов Драугра - Увеличивает атаку при ударе отравленного врага; увеличены характеристики скорости и оглушения.
  • Комплект брони Валькирия - Увеличивает скорость после использования способности Погружение валькирий; усиленная броня и атака.

Оружие и щиты также имеют эффекты:
  • Скорбный крик (молот; часть набора Драугра) - Критические удары временно отравляют ваше оружие; неплохо, когда я объединил это с боевым навыком Миазмы.
  • Чешуя Хиркоцервуса (щит; часть набора Драугра) - Увеличен урон в ближнем бою при блокировании.
  • Свипул (копье; часть набора Валькирия) - Увеличен урон спины при низком уровне здоровья.
  • Крылатый щит (часть набора Валькирия) - Увеличивает атаку после парирования; стакается до пяти раз.
Так что да, у этих предметов снаряжения есть уникальные особенности. Тем не менее, другие предметы используются по-своему.


Косметика

Говоря о том, чтобы выглядеть круто, вышеупомянутые наборы также включают в себя ездового животного и ворона. Конь-скелет из набора Драугров - просто зрелище. Между тем, лошадь из набора Валькирия сродни Пегасу из Одиссея: он скользит, когда вы падаете, поэтому он не получит повреждений при падении.


Что же до ворона из набора Драугров, то здесь есть несколько жучков. Светящиеся глаза по-прежнему будут появляться, когда вы смотрите им по сторонам.


Однако я не покупал другую косметику. Мне не нравились татуировки, дизайны кораблей и украшения поселений. Что касается дизайна кораблей, вы можете проверить различия между ними в разделе «Собственность» и в разделе «Пакеты». Например, скины кораблей драугров в разделе «Собственность» стоят 300 Спиральных кредитов, но в нем отсутствуют остальные компоненты, которые есть в наборе кораблей драугров (500 Спиральных кредитов).

Примечание: если у вас есть средства передвижения и вороны из магазина, вам нужно построить конюшни в своем поселении, чтобы оборудовать их. Для корабельных запчастей нужна верфь.


Утилиты

Если и есть что-то, что действительно повлияло на мое исследование игрового мира Assassin’s Creed Valhalla, так это полный набор карт в разделе «Утилиты». Стоит это 1000 Спиральных кредитов, и открывает все детали снаряжения, способности, артефакты и опалы во всех регионах Норвегии и Англии. Существуют более дешевые альтернативы, которые показывают только определенный тип сокровищ (например, только части снаряжения), но эти предметы в магазине удаляются, когда вы получаете полный набор карт.

Примечание: вы также зарабатываете опалы, выполняя контракты Тысячи глаз. Как и Ойкос из олимпийцев в Одиссеи, NPC по имени Реда позволяет вам тратить опалы на мифические предметы и косметику, которые являются частью ежедневных и еженедельных сделок. Будем надеяться, что вы не столкнетесь с той же ошибкой, что и я.


Ubisoft Connect

У меня еще осталось 1900 Спиральных кредитов, но я воздерживаюсь от каких-либо расходов. В любом случае, не забудьте проверить награды Ubisoft Connect. Вы получите такие бесплатные подарки, как оружие, шкуры ворона, косметику и одежду Байека для Эйвора.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо за отзывprinyatie

Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие менахники и функции.
Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.

Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.

Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.

Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.

На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведёт себя иначе.

Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт.
Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.

Сегодня, 02:24

За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.

з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )

Сегодня, 01:42

Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.

Сегодня, 01:08

Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено 
/посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес

Сегодня, 00:22
Пусть лучше автор добавит торнадо или сильный шторм, но конечно же без разрушений домов🤗
Вчера, 19:15

Не обязательно грамотный)) Какой-нибудь для начала тоже сойдёт)
Из него ты поймешь куда тыкать, как подгружать модель, скелет, как анимировать и т.д.
Может там же покажут как подгружать референсы, или даже расскажут об анатомии.
Скелет и моделька симов коллизии не имеет, легко тянется, растягивается. Селешены - то и дело уходят впляс. И насколько я понял, для анимации нет базы - как нормы. От того, выпирающая вагина, и неестественно плоска попа, это то с чем приходится сталкиваться аниматорам, т.к в учёт не входят слайдеры, которые самовольно перезначают "зависимости" на модели. Т.е там где раньше была спина - теперь попа. К примеру Dumbaby, там формы далеки от человеческих, результат может выдать непредсказуемый, слайдеры переделывают селешкены по своему усмотрению. В итоге, вполне обычная поза, буквально ломает сима пополам.
Ну и насколько я помню, по анализу ванильных логов, практически все анимации которые сейчас делают, все имеют ошибку. А точнее предлагают игре не то, что она ожидает увидеть.

Вероятно связано с костылями с которыми аниматорам приходится мириться чтобы внедрить в игру своё творение. Но ошибок куча, десятки тысяч, у самых известных и популярных анимаций. А массовость обретает там, где используются одни и те же шаблоны. Корни у всех одни.



Т.е базы как нормы нет, но есть шаблон который:
Вместо полноценного списка (U) выдаёт просто текст (T)
Порядок элементов нарушен
Типы данных не совпадают с ожидаемыми
Т.е это костыли, благо игра может парсить это, хоть скрипя зубами и матерясь

Вчера, 15:32

Понял, значит искать грамотный мануал в первую очередь

Вчера, 15:01

Если с впн, то проще скачать с патреона автора по ссылке ИСТОЧНИК, там промахнуться сложно. Если без впн, то по кнопке СКАЧАТЬ и нажать большую голубую плашку GENERATE LINK, дождаться пока GENERATING..., потом нажать DOWNLOAD LINK. Больше ни на какие кнопки нажимать не надо, а ещё лучше поставить какой-нибудь блокировщик рекламы, который уберёт все лишние баннеры.

Вчера, 14:56

Ребят, никто не сталкивался с тем, что когда надеваешь пояс целомудрия на симку он, случайно, надевается на хозяина. и совсем непонятно, как его снять? ключа ни у кого нет. в сети нашла только упоминание проблемы 2 месяца назад и2 года назад. и ноль решений. сохраниение откатывать никак, все старое очень. удалить и поставить мод заново - не помогает.
Upd. Нашла решение. вернее не я, а гугел ии. кладешь карточку сос на землю, шифт+клик на нее, там выбирать "настройки DOS", жадее - DOS дебаг и читы и уже там - снять пояс. 
ррррр

Вчера, 14:47

Если знаешь базу, то нет. Т.е для того чтобы создать коллаж, достаточно уметь пользоваться фотошопом при этом никогда коллаж не делая. Работа в блендере может напугать, но имея опыт в другом ПО то не покажется сложной.

Хотя как по мне, блендер не самая удачная прога, слишком "особенная" по интерфесу. Я по 3dsMax больше, но и задачи могут быть несколько иными у этих программ.

Но не нужно осваивать овер всякого, достаточно посмотреть уроки по анимации в блендере. И заниматься только этим.

Мне лично хватило 2 урока по моделированию, по 20 минут, чтобы сделать модель автомобиля.

А потом просто оттачивая технику и подсматривая что и как делают другие, оптимизация процесса и упрощение работы. Всё как и везде - этим надо просто взять и заниматься. А думать о сложности - не думай.

Вчера, 14:46

Две новые анимации zametano Ребят, вопрос, кто пробовал создавать? Очень сложно самому?

Вчера, 14:37

а как скачать мод? я перехожу на букмекерские сайты или алик

 

Вчера, 14:30

Удобный мод, если у вас в семье есть симы, с которыми не знаете, что делать. Отправляете их на эту карьеру, и симы будут уходить по своим делам и т.д.

Вчера, 13:21

большое спасибо!

Вчера, 12:47

я такая же фигня. ПОшевелите плиз, если ответ появится

Вчера, 12:20

Почему не работает ?

Вчера, 09:45

В данном моде присутсвует баг, а точнее упущение автора в одном из ключей. Автор использовал ключ из дополнения День Стирки (0xA05B79A7). В итоге, на стиральной машине или на корзине, теперь кнопка содержит большой кусок текста.

 

выяснил что ключи эти аж в двух местах прописаны:
ErrantRed_GoodTimeGuys_Level08PO03Sugary2 (0x4D412E0D)
ErrantRed_GoodTimeGuys_Level09PO03Sugary2 (0xAB1913B2)

 

В тексте отсутсвуют 0xAB1913B2 и 0x4D412E0D, а только одна строка с 0xA05B79A7 из каталога.

 

Вернул им оригинальный хэш, а для перевода использовал только одну:
ErrantRed_GoodTimeGuys_Level08PO03Sugary2 (0x4D412E0D)

 

Правильно или нет, можно будет понять из контекста, как и косяк со второй строкой, которую еще найти надо. Во всяком случае, "вывесить бельё на веревке" теперь отображается корректно.

 

Сделал фикс чисто для себя, а так, если что, теребите автора.

 

Вчера, 05:30

Нужно распаковать файлы мода не в отдельную папку папку мода, а напрямую в Mods. Чтобы, когда заходишь в Mods, там сразу лежали папки DDAnimations, DDBody и так далее. 

Скрипты (файл ts4script) могут быть на глубине максимум одной папки, дальше игра их не грузит. У пакетов (файл package) такой проблемы нет.

А тут есть скрипты в папках DDModules и DDRequirements. Если делаешь для мода отдельную папку, они оказываются слишком глубоко и не работают.

 

Ещё, наверное, можно вместо этого оставить для мода папку, но руками перетащить скрипты на уровень повыше. Но я хз, как мод на это отреагирует.

Собственно, тут чуть ниже примерно то же самое и писали. И в README.txt самого автора.

 

Вчера, 05:08

Я что-то не пойму. Я установил и библиотека sims4communitylib, и Deviant Core и Mod Settings Menu. И последяя версия игры. Но игра не запускается с этим модом: вечная загрузка в режим жизни.
И не понимаю момента указана что версия Sims 4 должна быть 2.3 или выше, чего? Откуда эта цифра?

Вчера, 00:07

Обновлённый перевод от 10.03.2026

10 марта 2026 23:11

С этим модом у меня не показываются иконки с эмоциями и мыслями. Просто меняется эмоциональное состояние. Мне так не нравится. Мне нравится читать, что там у них происходит. 

10 марта 2026 22:02

подскажите, пожалуйста, где можно найти версию данного мода на версию игры 120? обрыла весь интернет, перекидывает только на 121crycat2

10 марта 2026 20:50

interesno

10 марта 2026 17:58

Мод хороший, однако многие его функции недоступны в игре. Неясно, от какого процента зависит расчёт налогов с персонажа. Было бы полезно вывести эту информацию в отдельное окно. Также непонятно, где можно приобрести инвестиции, кредиты и оформить страхование жилья. Потратила целый день на изучение мода, но так и не смогла найти половину его функций ни на телефоне, ни на компьютере.

10 марта 2026 17:38

Русификатор который я выкладывал оказался битым
Вот исправленная версия файла

Перевод этот "сборный", т.е за основу был взят "битый" файл.
Позже переведу с нуля, этот мод, и мод на эскорт, чтобы содержимое обоих модов, были в одном контексте.



Обновлённый перевод от 10.03.2026

10 марта 2026 23:12

Спасибо

10 марта 2026 15:02

Я его грохнул, был с ошибкой по инстансам.

Обновят позже, вот исправление

10 марта 2026 15:01

Перевод от Bondarchuk недоступен, пишет, что страница не найдена

10 марта 2026 14:56

upd: Удалось найти бутылку для воды в режиме "отладка", но когда сим пытается ее взять игра просто вылетает.

10 марта 2026 14:13

На ваше усмотрение. Как по мне это "вечеринка", повод чтоб собраться, опять таки что там по знакоместу.

 

Вечери́нка — встреча людей (часто друзей и знакомых), в основном для развлечения и отдыха. Вечеринка обычно проводится вечером, откуда и происходит название понятия. Вечеринка очень схожа с праздником или с фестивалем, но этот термин используется для обозначения непринужденных, небольших встреч близких знакомых, а не для общих государственных или религиозных торжеств.
10 марта 2026 14:04

Это будет работать если инстансы одинаковые.
Сначала попробовл поменять приоритет zz_
Порнуха переводится, а эскорт от AWE нет.
Меняю на !1_ - эскорт переводится, порнуха нет.
Посмотрел, а инстансы отличаются.
Прога translator, с эскорта нормально инстанс подсасывает для русского языка 0x12, а с порнухи хватает 0х00
Вообщем получается что при zz_ перевод на порнуху стал бы работать.

Хотя даже так, длина пути тоже влияет, пока моды были раскиданы по папкам AWE-EscortCareer и AWE-PornCareer, а русики лежали в Mods с !1_, он нормально их подсасывал. А как только закинул их в одну папку AWE, тот тут алфавитный порядок сделал своё дело.
Косяк. Вообщем учту на будущее.

А пока вот, рабочий:
https://modsfire.com/7G4ByUnNDUg0crO



Дело наверное в том, что перевод этот "собранный", и лишь частичной пеерведённый мною. За основу вероятно взял с битым инстансом, перевёл остатки и всё как бы. Работает и работает. Как? Да вот хз.

10 марта 2026 14:14

Ну, тогда "Праздник ожидания ребёнка".

Кстати, полностью противоположно нашей традиции: пока ребёнок не родился, нельзя ничего для него покупать заранее, не известно ещё, как оно получится.

10 марта 2026 13:44

Добавлен перевод от Bondarchuk.

10 марта 2026 11:10

Версия игры 121.137

После создания лота игра не дает на нем строить. Зайти в режим строительства с карты не получилось. Пришлось слать туда сима, заходить в режим строительства оттуда. и то с трудом прогрузился. Заменила тип ломта на жилой - и все в порядке. Удалила мод. Такое уже было на более ранних версих, так что -что-то там автор не доработал и игнорит именения. 

10 марта 2026 09:55

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик