Гайд: стоят ли того микротранзакции в Assassin’s Creed Valhalla?
Дата публикации: 19.11.2020, 01:14
· 3 156
· 0
- Описание
Как и в предыдущих играх франшизы, в Assassin’s Creed Valhalla есть микротранзакции, которые можно приобрести за Спиральные кредиты, премиальную валюту игры. Во внутриигровом магазине вы найдете множество предметов, таких как оружие, доспехи, косметика, средства передвижения и ресурсы. Стоит ли на это тратиться? Давайте узнаем. Микротранзакции и косметика Assassin’s Creed Valhalla: стоят ли они вашего времени?Первый вопрос, который можно задать: нужны ли микротранзакции или косметика в Assassin’s Creed Valhalla. Быстрый и простой ответ - «Нет». Вы можете легко фармить материалы и находить уникальную добычу во время исследования. Игра тоже не усложняет эти задачи, так что у вас обязательно будет немного ресурсов по мере вашего продвижения. Кроме того, точки синхронизации, ваш ворон и зрение (отображается на карте) и уже показывают материалы, ресурсы и сокровища. Сказав это, есть несколько преимуществ, которые могут вам просто помочь. Тем не менее, вы должны использовать их только в том случае, если вы действительно увлечены игрой. Спиральные кредитыНиже вы увидите стоимость различных пакетов Спиральных кредитов. Они в филиппинских песо, но вот некоторые приблизительные оценки: - $5 = 500 (спиральных кредитов)
- $10 = 1050 (спиральных кредитов)
- $20 = 2300 (спиральных кредитов)
- $35 = 4200 (спиральных кредитов)
- $50 = 6600 (спиральных кредитов)
Для справки, я потратил 50 долларов, чтобы получить 6600 Спиральных кредитов. Набор Драугра и Набор Валькирии (по 2000 Спиральных кредитов)Причина, по которой я купил их, связана с эстетикой. Оба набора брони выглядели действительно круто ( есть третий набор брони, пакет скрытых людей, который стоит 1500 Спиральных кредитов, но броня выглядела не так хорошо). Итак, что именно я получил взамен? Что ж, эти наборы содержат полный комплект брони, оружие, щит, маунта и ворона. Что касается снаряжения ( оружия и доспехов), это уже мифическая редкость, высший уровень улучшения в Assassin’s Creed Valhalla. Таким образом, у них уже есть несколько очков улучшения, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы тратить слитки ( повышение редкости) или материалы, такие как кожа, железная руда и титан ( очки улучшения). Примечание 1: Похоже, пункты апгрейда также переносятся. Набор Драугр был тем, что я купил первым, и я максимально его улучшил. Когда я купил набор Валькирия, я был удивлен, что он тоже был максимально улучшин. Примечание 2: В паке Валькирия есть копье и щит. Чтобы иметь оба оружия одновременно, вам понадобится навык Тяжелое парное оружие. Детали снаряжения также имеют дополнительные преимущества:- Комплект доспехов Драугра - Увеличивает атаку при ударе отравленного врага; увеличены характеристики скорости и оглушения.
- Комплект брони Валькирия - Увеличивает скорость после использования способности Погружение валькирий; усиленная броня и атака.
Оружие и щиты также имеют эффекты:- Скорбный крик (молот; часть набора Драугра) - Критические удары временно отравляют ваше оружие; неплохо, когда я объединил это с боевым навыком Миазмы.
- Чешуя Хиркоцервуса (щит; часть набора Драугра) - Увеличен урон в ближнем бою при блокировании.
- Свипул (копье; часть набора Валькирия) - Увеличен урон спины при низком уровне здоровья.
- Крылатый щит (часть набора Валькирия) - Увеличивает атаку после парирования; стакается до пяти раз.
Так что да, у этих предметов снаряжения есть уникальные особенности. Тем не менее, другие предметы используются по-своему. КосметикаГоворя о том, чтобы выглядеть круто, вышеупомянутые наборы также включают в себя ездового животного и ворона. Конь-скелет из набора Драугров - просто зрелище. Между тем, лошадь из набора Валькирия сродни Пегасу из Одиссея: он скользит, когда вы падаете, поэтому он не получит повреждений при падении. Что же до ворона из набора Драугров, то здесь есть несколько жучков. Светящиеся глаза по-прежнему будут появляться, когда вы смотрите им по сторонам. Однако я не покупал другую косметику. Мне не нравились татуировки, дизайны кораблей и украшения поселений. Что касается дизайна кораблей, вы можете проверить различия между ними в разделе «Собственность» и в разделе «Пакеты». Например, скины кораблей драугров в разделе «Собственность» стоят 300 Спиральных кредитов, но в нем отсутствуют остальные компоненты, которые есть в наборе кораблей драугров ( 500 Спиральных кредитов). Примечание: если у вас есть средства передвижения и вороны из магазина, вам нужно построить конюшни в своем поселении, чтобы оборудовать их. Для корабельных запчастей нужна верфь. УтилитыЕсли и есть что-то, что действительно повлияло на мое исследование игрового мира Assassin’s Creed Valhalla, так это полный набор карт в разделе «Утилиты». Стоит это 1000 Спиральных кредитов, и открывает все детали снаряжения, способности, артефакты и опалы во всех регионах Норвегии и Англии. Существуют более дешевые альтернативы, которые показывают только определенный тип сокровищ ( например, только части снаряжения), но эти предметы в магазине удаляются, когда вы получаете полный набор карт. Примечание: вы также зарабатываете опалы, выполняя контракты Тысячи глаз. Как и Ойкос из олимпийцев в Одиссеи, NPC по имени Реда позволяет вам тратить опалы на мифические предметы и косметику, которые являются частью ежедневных и еженедельных сделок. Будем надеяться, что вы не столкнетесь с той же ошибкой, что и я. Ubisoft ConnectУ меня еще осталось 1900 Спиральных кредитов, но я воздерживаюсь от каких-либо расходов. В любом случае, не забудьте проверить награды Ubisoft Connect. Вы получите такие бесплатные подарки, как оружие, шкуры ворона, косметику и одежду Байека для Эйвора.
|
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.
|
Лента комментариев
|
Перевод дня послед. версии: boosty.to/yaoika_s/posts/58e941d9-b9a4-4737-90a0-84f82cd74e1e?share
https://modsfire.com/hEs2fZncS1e2M1T, перевод должен быть совместим.
Спасибо больше за подсказку Совсем в модах запуталась
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Звучит интересно, кто то пробовал играть с этим модом? как вам?
Так там свои анимации или ваниль?
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать? уже 10 уровень некромантии(((
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе.
Что нового в последней версии?
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :( Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
В чём разница между версиями?
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро. upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом. к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует. У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Цитата: мингентер у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран 
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
вроде да и от кого-то ещё был)
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре. Чисто начальный гайд, с чего начинать.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
|
|