Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: стоят ли того микротранзакции в Assassin’s Creed Valhalla?


  Дата публикации: 19.11.2020, 01:14 · 3 333 · 0

  1. Описание
Как и в предыдущих играх франшизы, в Assassin’s Creed Valhalla есть микротранзакции, которые можно приобрести за Спиральные кредиты, премиальную валюту игры. Во внутриигровом магазине вы найдете множество предметов, таких как оружие, доспехи, косметика, средства передвижения и ресурсы. Стоит ли на это тратиться? Давайте узнаем.

Микротранзакции и косметика Assassin’s Creed Valhalla: стоят ли они вашего времени?

Первый вопрос, который можно задать: нужны ли микротранзакции или косметика в Assassin’s Creed Valhalla. Быстрый и простой ответ - «Нет».

Вы можете легко фармить материалы и находить уникальную добычу во время исследования. Игра тоже не усложняет эти задачи, так что у вас обязательно будет немного ресурсов по мере вашего продвижения. Кроме того, точки синхронизации, ваш ворон и зрение (отображается на карте) и уже показывают материалы, ресурсы и сокровища.

Сказав это, есть несколько преимуществ, которые могут вам просто помочь. Тем не менее, вы должны использовать их только в том случае, если вы действительно увлечены игрой.


Спиральные кредиты

Ниже вы увидите стоимость различных пакетов Спиральных кредитов. Они в филиппинских песо, но вот некоторые приблизительные оценки:
  • $5 = 500 (спиральных кредитов)
  • $10 = 1050 (спиральных кредитов)
  • $20 = 2300 (спиральных кредитов)
  • $35 = 4200 (спиральных кредитов)
  • $50 = 6600 (спиральных кредитов)
Для справки, я потратил 50 долларов, чтобы получить 6600 Спиральных кредитов.


Набор Драугра и Набор Валькирии (по 2000 Спиральных кредитов)

Причина, по которой я купил их, связана с эстетикой. Оба набора брони выглядели действительно круто (есть третий набор брони, пакет скрытых людей, который стоит 1500 Спиральных кредитов, но броня выглядела не так хорошо).

Итак, что именно я получил взамен? Что ж, эти наборы содержат полный комплект брони, оружие, щит, маунта и ворона.


Что касается снаряжения (оружия и доспехов), это уже мифическая редкость, высший уровень улучшения в Assassin’s Creed Valhalla. Таким образом, у них уже есть несколько очков улучшения, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы тратить слитки (повышение редкости) или материалы, такие как кожа, железная руда и титан (очки улучшения).

Примечание 1: Похоже, пункты апгрейда также переносятся. Набор Драугр был тем, что я купил первым, и я максимально его улучшил. Когда я купил набор Валькирия, я был удивлен, что он тоже был максимально улучшин.

Примечание 2: В паке Валькирия есть копье и щит. Чтобы иметь оба оружия одновременно, вам понадобится навык Тяжелое парное оружие.


Детали снаряжения также имеют дополнительные преимущества:
  • Комплект доспехов Драугра - Увеличивает атаку при ударе отравленного врага; увеличены характеристики скорости и оглушения.
  • Комплект брони Валькирия - Увеличивает скорость после использования способности Погружение валькирий; усиленная броня и атака.

Оружие и щиты также имеют эффекты:
  • Скорбный крик (молот; часть набора Драугра) - Критические удары временно отравляют ваше оружие; неплохо, когда я объединил это с боевым навыком Миазмы.
  • Чешуя Хиркоцервуса (щит; часть набора Драугра) - Увеличен урон в ближнем бою при блокировании.
  • Свипул (копье; часть набора Валькирия) - Увеличен урон спины при низком уровне здоровья.
  • Крылатый щит (часть набора Валькирия) - Увеличивает атаку после парирования; стакается до пяти раз.
Так что да, у этих предметов снаряжения есть уникальные особенности. Тем не менее, другие предметы используются по-своему.


Косметика

Говоря о том, чтобы выглядеть круто, вышеупомянутые наборы также включают в себя ездового животного и ворона. Конь-скелет из набора Драугров - просто зрелище. Между тем, лошадь из набора Валькирия сродни Пегасу из Одиссея: он скользит, когда вы падаете, поэтому он не получит повреждений при падении.


Что же до ворона из набора Драугров, то здесь есть несколько жучков. Светящиеся глаза по-прежнему будут появляться, когда вы смотрите им по сторонам.


Однако я не покупал другую косметику. Мне не нравились татуировки, дизайны кораблей и украшения поселений. Что касается дизайна кораблей, вы можете проверить различия между ними в разделе «Собственность» и в разделе «Пакеты». Например, скины кораблей драугров в разделе «Собственность» стоят 300 Спиральных кредитов, но в нем отсутствуют остальные компоненты, которые есть в наборе кораблей драугров (500 Спиральных кредитов).

Примечание: если у вас есть средства передвижения и вороны из магазина, вам нужно построить конюшни в своем поселении, чтобы оборудовать их. Для корабельных запчастей нужна верфь.


Утилиты

Если и есть что-то, что действительно повлияло на мое исследование игрового мира Assassin’s Creed Valhalla, так это полный набор карт в разделе «Утилиты». Стоит это 1000 Спиральных кредитов, и открывает все детали снаряжения, способности, артефакты и опалы во всех регионах Норвегии и Англии. Существуют более дешевые альтернативы, которые показывают только определенный тип сокровищ (например, только части снаряжения), но эти предметы в магазине удаляются, когда вы получаете полный набор карт.

Примечание: вы также зарабатываете опалы, выполняя контракты Тысячи глаз. Как и Ойкос из олимпийцев в Одиссеи, NPC по имени Реда позволяет вам тратить опалы на мифические предметы и косметику, которые являются частью ежедневных и еженедельных сделок. Будем надеяться, что вы не столкнетесь с той же ошибкой, что и я.


Ubisoft Connect

У меня еще осталось 1900 Спиральных кредитов, но я воздерживаюсь от каких-либо расходов. В любом случае, не забудьте проверить награды Ubisoft Connect. Вы получите такие бесплатные подарки, как оружие, шкуры ворона, косметику и одежду Байека для Эйвора.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

Сегодня, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Сегодня, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Сегодня, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Сегодня, 18:14

Кривой перевод, поправим

Сегодня, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Сегодня, 15:55

спасиб!

Сегодня, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Сегодня, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Сегодня, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик