Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: стоят ли того микротранзакции в Assassin’s Creed Valhalla?


  Дата публикации: 19.11.2020, 01:14 · 3 370 · 0

  1. Описание
Как и в предыдущих играх франшизы, в Assassin’s Creed Valhalla есть микротранзакции, которые можно приобрести за Спиральные кредиты, премиальную валюту игры. Во внутриигровом магазине вы найдете множество предметов, таких как оружие, доспехи, косметика, средства передвижения и ресурсы. Стоит ли на это тратиться? Давайте узнаем.

Микротранзакции и косметика Assassin’s Creed Valhalla: стоят ли они вашего времени?

Первый вопрос, который можно задать: нужны ли микротранзакции или косметика в Assassin’s Creed Valhalla. Быстрый и простой ответ - «Нет».

Вы можете легко фармить материалы и находить уникальную добычу во время исследования. Игра тоже не усложняет эти задачи, так что у вас обязательно будет немного ресурсов по мере вашего продвижения. Кроме того, точки синхронизации, ваш ворон и зрение (отображается на карте) и уже показывают материалы, ресурсы и сокровища.

Сказав это, есть несколько преимуществ, которые могут вам просто помочь. Тем не менее, вы должны использовать их только в том случае, если вы действительно увлечены игрой.


Спиральные кредиты

Ниже вы увидите стоимость различных пакетов Спиральных кредитов. Они в филиппинских песо, но вот некоторые приблизительные оценки:
  • $5 = 500 (спиральных кредитов)
  • $10 = 1050 (спиральных кредитов)
  • $20 = 2300 (спиральных кредитов)
  • $35 = 4200 (спиральных кредитов)
  • $50 = 6600 (спиральных кредитов)
Для справки, я потратил 50 долларов, чтобы получить 6600 Спиральных кредитов.


Набор Драугра и Набор Валькирии (по 2000 Спиральных кредитов)

Причина, по которой я купил их, связана с эстетикой. Оба набора брони выглядели действительно круто (есть третий набор брони, пакет скрытых людей, который стоит 1500 Спиральных кредитов, но броня выглядела не так хорошо).

Итак, что именно я получил взамен? Что ж, эти наборы содержат полный комплект брони, оружие, щит, маунта и ворона.


Что касается снаряжения (оружия и доспехов), это уже мифическая редкость, высший уровень улучшения в Assassin’s Creed Valhalla. Таким образом, у них уже есть несколько очков улучшения, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы тратить слитки (повышение редкости) или материалы, такие как кожа, железная руда и титан (очки улучшения).

Примечание 1: Похоже, пункты апгрейда также переносятся. Набор Драугр был тем, что я купил первым, и я максимально его улучшил. Когда я купил набор Валькирия, я был удивлен, что он тоже был максимально улучшин.

Примечание 2: В паке Валькирия есть копье и щит. Чтобы иметь оба оружия одновременно, вам понадобится навык Тяжелое парное оружие.


Детали снаряжения также имеют дополнительные преимущества:
  • Комплект доспехов Драугра - Увеличивает атаку при ударе отравленного врага; увеличены характеристики скорости и оглушения.
  • Комплект брони Валькирия - Увеличивает скорость после использования способности Погружение валькирий; усиленная броня и атака.

Оружие и щиты также имеют эффекты:
  • Скорбный крик (молот; часть набора Драугра) - Критические удары временно отравляют ваше оружие; неплохо, когда я объединил это с боевым навыком Миазмы.
  • Чешуя Хиркоцервуса (щит; часть набора Драугра) - Увеличен урон в ближнем бою при блокировании.
  • Свипул (копье; часть набора Валькирия) - Увеличен урон спины при низком уровне здоровья.
  • Крылатый щит (часть набора Валькирия) - Увеличивает атаку после парирования; стакается до пяти раз.
Так что да, у этих предметов снаряжения есть уникальные особенности. Тем не менее, другие предметы используются по-своему.


Косметика

Говоря о том, чтобы выглядеть круто, вышеупомянутые наборы также включают в себя ездового животного и ворона. Конь-скелет из набора Драугров - просто зрелище. Между тем, лошадь из набора Валькирия сродни Пегасу из Одиссея: он скользит, когда вы падаете, поэтому он не получит повреждений при падении.


Что же до ворона из набора Драугров, то здесь есть несколько жучков. Светящиеся глаза по-прежнему будут появляться, когда вы смотрите им по сторонам.


Однако я не покупал другую косметику. Мне не нравились татуировки, дизайны кораблей и украшения поселений. Что касается дизайна кораблей, вы можете проверить различия между ними в разделе «Собственность» и в разделе «Пакеты». Например, скины кораблей драугров в разделе «Собственность» стоят 300 Спиральных кредитов, но в нем отсутствуют остальные компоненты, которые есть в наборе кораблей драугров (500 Спиральных кредитов).

Примечание: если у вас есть средства передвижения и вороны из магазина, вам нужно построить конюшни в своем поселении, чтобы оборудовать их. Для корабельных запчастей нужна верфь.


Утилиты

Если и есть что-то, что действительно повлияло на мое исследование игрового мира Assassin’s Creed Valhalla, так это полный набор карт в разделе «Утилиты». Стоит это 1000 Спиральных кредитов, и открывает все детали снаряжения, способности, артефакты и опалы во всех регионах Норвегии и Англии. Существуют более дешевые альтернативы, которые показывают только определенный тип сокровищ (например, только части снаряжения), но эти предметы в магазине удаляются, когда вы получаете полный набор карт.

Примечание: вы также зарабатываете опалы, выполняя контракты Тысячи глаз. Как и Ойкос из олимпийцев в Одиссеи, NPC по имени Реда позволяет вам тратить опалы на мифические предметы и косметику, которые являются частью ежедневных и еженедельных сделок. Будем надеяться, что вы не столкнетесь с той же ошибкой, что и я.


Ubisoft Connect

У меня еще осталось 1900 Спиральных кредитов, но я воздерживаюсь от каких-либо расходов. В любом случае, не забудьте проверить награды Ubisoft Connect. Вы получите такие бесплатные подарки, как оружие, шкуры ворона, косметику и одежду Байека для Эйвора.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Оперативненько. Не успел даже погоревать crazy

Сегодня, 19:16

Спасибо, обновил.

Сегодня, 17:48

все, сдулся маркетплейс? источник 404 выдает

Сегодня, 16:47

Здесь вроде как актуальная версия.

Сегодня, 16:09

Спасибо

Сегодня, 15:54

March Patch - Mod Update  , обновите пожалуйста

Сегодня, 14:39

Мод обновлен автором до версии 121+

Сегодня, 13:32

Не получается скачать

Сегодня, 13:28

Мод обновлён под версию 121+

Сегодня, 13:20

 Пишет,что нет патчей



 



Крч, именно патчи разорхивировать нужно было. Проблема решена.

Сегодня, 13:19

Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122

Сегодня, 12:29

Арос фикс обновил ...218... на офсайте

Сегодня, 12:26

ModKit теперь поддерживает модификации для анимаций, аксессуаров и лиц. // ;)))

 

Сегодня, 12:23

Я не в этом плане, а в том, что иногда ошибаются на "Операция каждый раз одна и таже" даже игроки с опытом.

Сегодня, 12:06

Всем привет!! Помогите пожалуйста разобраться. Вроде все делаю правильно, но версия игры не обновляется.

У меня сейчас версия 1.121.361.1020

1) Скачала Кряк для 1.122.212.1030 и Кряк для 1.121.372.1020

2) Скачала Патч 1.122.212.1030 и Патч 1.121.372.1020

3) Скачала  офлайн Patcher

4) Закинула все файлы из пп 1 и 2 в папку патчера (не разархивировала)

5) Запустила Patcher. Получила критическую ошибку " не хватает DLC"

6) Скачала и закинула в папку патчера нужные DLC

7) Запустила Patcher. Он увидел DLC и предложил установить

Итог: DLC лежат в папке с игрой, все ок. НО версия игры по-прежнему 1.121.361.1020

Подскажите пожалуйста, что я делаю не так??dapizdecdapizdec

Сегодня, 11:55

20-21 в процессе создания (автор их ещё не выпустил).
2.985 - https://modsfire.com/Ub6JLPLX24BcMnD

Сегодня, 11:14

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Сегодня, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Сегодня, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Сегодня, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Сегодня, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Сегодня, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Сегодня, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Сегодня, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик