Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Сборка на версию 1.66.139.1020 (х64) (64 битная версия игры. на 32 битной возможны ошибки и вылеты)
От 25.09.2020 Версия сборки 14.0
В сборку вошли моды:
WickedWhims
MC Command
MC Woohoo
Текстуры тел
Куча анимаций для взрослых
Эро моды
UI_Cheats_Extension
EnableDebugCheats
Моды на одежду
Моды на Тату
Скинтоны
Улучшенные слайдеры
Basemental Drugs (мод наркотиков)
Ускорение времени
Рисование эротических картин (абстрактные)
"Become a Sorcerer (Стань колдуном)"
Armageddon -MOD
T.O.O.L
Зомби мод
RedAppleNet
Чрезмерная жестокость
Автоматические бороды
THE ROYALTY MOD
100 различных карьер:
Список карьер
Авиакомпания
Автосервис
Администратор спа-центра
Актёр
Агент ФБР
Администратор сайта
Американский футболист
Ароматерапевтические услуги
Археология
Архитектор
Астроном
Банковское дело
Бариста
Баскетболист
Бимбо
Биология
Бухгалтер
Ведущий ток-шоу
Ветеринар
Воспитатель в детском саду
Выгульщик собак
Генетик
Госпожа
Гостиничное дело
Графический дизайнер
Дальнобойщик
Доверительный фонд
Журналистика
Забота о животных
Здоровья и красота
Интерьер дизайнер
Искатель приключений
Карьера Барби
Киберспортсмен
Кондитер
Косметический хирург
Лидер клуба
Литературный работник
Маркетолог
Молодой политик
Медицина
Метеоролог
Мир Диснея
Модель
Мошенничество
Музыкант
Ночной клуб
Ночные смены
Обслуживание клиентов
Океанология
Организатор мероприятий
Организатор свадеб
Охотник за привидениями
Охранник
Пекарь
Пожарный
Получатель благосостояния
Почтовая служба
Продюсер
Психолог
Работник в магазине "Секреты Виктории"
Рестлер
Работник дока
Работник зоопарка
Работник мавзолея
Работы на неполный рабочий день
Разнорабочий
Разработчик видеоигр
Растениеводство
Репетитор
Сезонная работа
Секс учитель
Следователь
Спасатель
Специалист по искусству
Специалист по кадрам
Специалиста спа-центра
Стилист
Суль-Суль бюро по трудоустройству
Сутенёр
Субботние работы
Танцор
Таролог
Татуировщик
Уфолог
Фигурист
Фитнес
Фотограф
Футболист
Хакер
Художник комиксов
Цирковой артист
Чаки-Чиз
Частная модель
Экспресс доставка
Экстримал
Ювелир
Юрист
Ютубер
и другое
Описание модов
Мод на размещение объектов вне участка (T.O.O.L. от TwistedMexi)
Была ли у вас когда-нибудь необходимость размещать объекты вне участка, прямо на публичном пространстве? С новым модом от TwistedMexi это стало возможным!
Использование мода
Размещение объекта
Первым делом, разместите на участке объект, который вы хотите переместить за его пределы. Зажав Shift, нажмите на этот объект и из категории «T.O.O.L.» выберите действие «Toggle Active Object». Таким образом мы помечаем объект, который будем перемещать.
Теперь, наведите мышью на место вне участка, куда вы хотите перенести объект. Зажмите Shift и выберите T.O.O.L. Options > Move Active Object Here. Активные объекты помечаются зеленым и становятся полупрозрачными, поэтому после перемещения, не забудьте снова зажав Shift нажать на объект и выбрать «Toggle Active Object», чтобы он перестал быть активным.
Есть и альтернативный способ перемещения объекта — с помощью изменения координат. Для этого зажав Shift нажмите на объект и выберите T.O.O.L. > Move. В появившемся окне введите на какое количество клеток переместить объект относительно текущей позиции (необходимо ввести пару чисел от -25 до 25). Примечание: при перемещении таким образом обратите внимание на сетку вокруг объекта: зеленая линия отображает ось X, а красная — Y.
Поворот объекта
Для поворота объекта зажмите Shift, нажмите на него, выберите T.O.O.L > Rotate и в появившемся окне укажите на сколько градусов нужно повернуть объект относительно текущего значения.
Отмена и возврат действий
Зажав Shift нажмите в любом месте земли и из категории T.O.O.L. Options выберите Undo для отмены последнего действия или Redo для возврата.
Мод: Интерфейс для читов (UI Cheats Extension) в The Sims 4
Мод позволяет использовать читы без необходимости написания их в консоли, а с помощью взаимодействия с интерфейсом игры.
Доступные функции
Можно изменять уровень потребностей с помощью перетаскивания;
Нажмите правой кнопкой на потребности, чтобы изменить её уровень (от -100 до 100);
Нажмите левой кнопкой на количество денег, чтобы добавить $1000;
Нажмите правой кнопкой на количество денег, чтобы установить необходимое;
Нажмите правой кнопкой на сима в панели отношений, чтобы установить уровень дружеских или романтических отношений (от -100 до 100);
Нажмите правой кнопкой на мудлет, чтобы удалить его;
Нажмите правой кнопкой на задание жизненной цели, чтобы оно выполнилось;
Нажмите правой кнопкой на навык, чтобы задать его уровень (от 1 до 10);
Нажмите правой кнопкой на игровых часах, чтобы задать текущее время (от 0 до 23);
Нажмите правой кнопкой на достоинство характера, чтобы задать его уровень (от -100 до 100);
Нажмите правой кнопкой на задание для повышения, чтобы выполнить его;
Нажмите правой кнопкой на продуктивность работы/учебы, чтобы установить её уровень (от -100 до 100);
Ускорение времени
Чтобы ускорить время нажмите 2 раза клавишу 3
Что бы откл ускорение, нажмите 2 раза клавишу 3
"Become a Sorcerer (Стань колдуном)"
Чтобы получить навык магии, нужно найти в режиме покупки кусок глины: Дети / Игрушки / Подозрительный Кусок глины 150$, поместить на участок и кликнуть Изучить объект. Симу станет доступно меню Заклинания.
Затем нужно провести один из трёх ритуалов Медитации с мыслями о Лламадеусе (клик по симу - Заклинания), чтобы заменить две базовые потребности на Единение с магией и Направленность:
ритуал Источник жизни (заменяет потребности в гигиене и в бодрости);
ритуал Обет молчания (заменяет потребности в досуге и в общении);
ритуал Пир изобилия (заменяет потребности в питании и в естественной нужде).
Уровни навыка колдовства
Уровни направления Путь света
Убрать грусть и высушить лужи
Денежное пожертвование (1000$) и Аура Природы (защита от огня)
Управлять весом (отдать свою полноту или забрать)
Аура Изобилия (приготовление непортящейся пищи) и Земледелец (навык садоводства развивается в 5 раз быстрее)
Управлять мускулатурой (Отдать свою мускулатуру или забрать)
Тушить огонь
Погрузить симов в сон
Омолодить сима
Влиять на пол ребенка до его рождения
Призвать призрака и воскресить его
Провести один из трех ритуалов для посвящения сима Свету:
Ритуал Созидания (непорочное зачатие)
Ритуал Спасения (жертвует магией для восстановления потребностей другого сима)
Ритуал Выход за грань (мудлет +50 безразличия).
Уровни направления Путь тьмы
Усыпить и заставить упасть на колени
Разжечь огонь на земле и забрать деньги
Подавить грусть (нейтральный мудлет +1 на 7 дней)
Наслать панику (расходуется энергия паникующего)
Приворожить сима (привлекает внимание окружающих, быстрый рост романтических отношений)
Обнулить романтические отношения
Обнулить дружеские отношения
Поджечь сима
Смертельный танец «Огненной паники»
Удар молнией
Можно провести один из трех ритуалов для посвящения cима Тьме:
Вечность (бессмертие)
Могущество (истощает потребности цели и восстанавливает себе магию)
Богатство (50000$ за каждое убийство)
Особенности мода на магию
Дети, подростки и малыши могут стать колдунами, но возможности будут ограничены.
Сотворение заклинаний и медитация позволят получить новые черты характера, о которых не будет оповещений. Они просто появятся и всё.
Сим не может самостоятельно колдовать, все магические действия совершаются при помощи игрока.
Пламбоб тёмного мага будет постепенно менять цвета.
При каждом использовании магии расходуется «Единение с магией», для ее пополнения существует Магическая связь. На «Пути Света» ваш сим будет восполнять «Единение с магией», передавая свою потребность другому симу. На «Пути Тьмы» наоборот - ваш сим восполняет магию, забирая потребность у другого сима.
После ритуала «Медитация с мыслями о Лламадеусе» сим получит способность мгновенной телепортации и призыва другого сима.
При сотворении магии используются анимации игры на гитаре и смерти, взмахивающей косой, взаимодействия с куклой вуду, анимация приготовления напитка.
Не забывайте чистить кэш (файл localthumbcache.package, содержимое папки cache (кроме файла FileCache.cfg), содержимое папок cachestr и lotcacheddata.
Внимание:
Большинство модов конфликтуют со сборкой, во избежание конфликтов, сборку рекомендуется ставить на чистую игру (без модов)
ВАЖНО
Распаковывать нужно не WinRar, а архиватором 7z, иначе потеряете часть файлов и будут ошибки.
Все папки в папке Mods так и должны находится там.
Если у вас ошибки, вылеты и тд, значит ваша версия игры не соответствует требованием сборки (Читайте внимательно вверху)
Либо вы установили сборку не на чистую игру (с другими модами)
Перед установкой сборки удалить папку Mods во избежание проблем.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 33
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?
Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.
Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.
Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?
По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.
По поводу памяти - весь мир моя песочница
Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.
Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.
И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.
Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.
Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.
Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?
У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.
Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?
А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.
Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.
Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.
Предположим, установлены моды: 1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям
2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.
4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.
И получается создаётся цепочка:
1. Могу ли я это сделать?
2. Что я хочу сделать?
3. Действительно ли я это сделаю?
Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...
Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.
Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.
Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.
Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.
Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.
Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.
Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.
Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.
Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Спасибо. Попробовал, удаляем! Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.
пока что да. не знаю, будет ли автор обновлять и добавлять новые. здесь представлены самые логичные секреты, которых в оригинальной игре не хватает. а так - в самом допе навалили достаточно секретов
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.