Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Sudden Strike


Всего материалов в каталоге: 201
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Сортировать по:

Sudden Strike 2
Загружен: 28.04.2024, 17:07
RWG mod — это новейшая модификация легендарной стратегической игры Confrontation 4, также известной как Sudden Strike 2. Она создана на основе движка SS RW (Sudden Strike — Война ресурсов) версии 2.4.
4 005 0 0
Sudden Strike 2
Загружен: 26.04.2024, 22:31
MaYor, Wuja и их команда выпустила RWM 8.5 после длительного периода разработки. В новый мод было вложено много времени и усилий. Команда уже протестировала множество одиночных и многопользовательских карт.
3 213 0 3
Sudden Strike 2
Загружен: 21.07.2020, 10:46
Представляем вам мод "Современная война" для второй бета-версии MODERN WARFARE MOD3. В данной версии мы исправили множество ошибок, обновили и улучшили графику. Также, впервые в истории Противостояния, в моде была реализована механика дистанционного разминирования по площадям с помощью установок для разминирования.
11 754 1 1
Sudden Strike 2
Загружен: 21.07.2020, 10:41
За основу был взят А-мод (мод «Антитеррор») и основательно переработан. Он уже имел новые звуки, графику и юниты (игровые единицы), поэтому было решено использовать его как отправную точку для работы. 
5 117 0 0
Обновлено
Sudden Strike 2
Загружен: 20.07.2018, 04:33
Добавлен патч 0.9b (в описании)
Мод RWG ToW предлагает игрокам возможность командовать многочисленными танками и пехотинцами, наносить артиллерийские и бомбоштурмовые удары по вражеским позициям и скоплениям войск.
9 678 0 40
Обновлено
Sudden Strike 2
Загружен: 24.11.2018, 08:03
Ссылка обновлена
Официальный релиз FMRM2.1.5 состоялся 28 апреля 2010 года, на два дня раньше мод с новыми миссиями был передан бойцам IG и Kozac - победителям конкурса, проведенного ранее командой U-Team.
7 844 0 55
Sudden Strike 2
Загружен: 9.04.2019, 06:49
Мод планируется на тему войны с немцами (1941-1945 г.). Буду дорабатывать что другие не успели доработать. 
Хочу выделить особое внимание на Штурм Будапешта и взятие (оборону) Берлина.
4 974 0 61
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:47
Hidden Stroke II: Resource War — это вдохновляющее продолжение игры Hidden Stroke. Вас ждёт совершенно новая система повреждений и множество новых функций.
6 331 0 35
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:43
Это модификация для Hidden Stroke 2 (версия 2.0.2b). Hidden Stroke 2 — это отдельная игра, созданная на основе Sudden Strike Forever и Sudden Strike 2.
7 064 0 55
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:38
Модификация, разрабатываемая HunButyok, создаётся по необходимости. Важно, чтобы не только известные операции, такие как сражения на картах D-Day, Berlin и Stalingrad, были в центре внимания, но и неизвестные, а иногда и более авантюрные битвы также могли быть испытаны.
4 663 0 56
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:32
Одиночная миссия для HiddenStroke2 mod for SSRW 
Карта 256х256 
Рекомендуемый уровень сложности НОРМА
3 108 0 21
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:31
Одиночная миссия для HiddenStroke2 mod for SSRW. Карта 256х256. Рекомендуемый уровень сложности НОРМА.
3 067 0 15
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:30
14 сентября 1943 года. Станица Киевское Краснодарского края. Северо-Кавказский фронт. 
Разгром немецко-фашистских орд под Орлом, Белгородом и Харьковым создали благоприятную обстановку для общегонаступления. 
Тем не менее Гитлер и его генералитет все еще надеются остановить наступление Красной Армии, нанести ей огромные потери в людях и технике и тем самым перехватить инициативу. 
2 606 0 26
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:24
Первые числа августа 1941 года. Украина. Умань. Район обширной дубравы Зеленая Брама. 
26 июля 1941 года 6-я и 12-я советские армии Юго-Западного фронта, с первых чисел июля сражавшиеся в полуокружении, были окончательно окружены. В окружении оказалось около 70 тысяч солдат и офицеров Красной Армии, измученных в предшествующих боях и оставшихся без боеприпасов и продовольствия. 
2 711 0 20
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:23
Середина апреля 1945 года. Восточная Германия. Район Зееловских высот. 
Советские войска стремительно начавшие Берлинскую операцию вплотную подошли к главной полосе германской обороны - Зееловским высотам. Вы руководите одним из стрелковых корпусов 8-й гвардейской армии генерала В.И.Чуйкова. Ваши войска находятся в Приодерской низменности, превратившейся из-за разлива ручьев в грязевое болото.
2 926 0 35
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:21
Полуисторическая одиночная миссия. 
Время действия: Шестидневная война, июнь 1967 года. 
Версия игры: мод SCLM для АВО. 
Сторона игрока: Армия обороны Израиля (АОИ) 
Сторона противника: Вооруженные силы Объединенной арабской республики (ВС Египта, ВС ОАР) 
2 846 0 20
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:16
Полуисторическая диверсионная одиночная миссия. 
Версия игры: мод SCLM для АВО. 
Сторона игрока: АОИ (Армия обороны Израиля). 
Сторона противника: ВС ОАР (Вооруженные силы Объединенной Арабской республики). 
2 434 0 40
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:14
Миссия для мода SCLM. Сторона Игрока - Египет/ОАР. Полуисторическая миссия.
2 536 0 15
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:14
Missiq Kubinka dlq SCLM
2 723 0 35
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:13
В маппаке есть две карты: одна для игры 1-1 - Город, другая, для игры 2-2 - Берег корейский.
2 439 0 25
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:12
Сингл для АВО с патчем, карта 256х256 - возможно это тест вариант...
2 563 0 40
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:11
Сингл для АВО с патчем. Играем за Египет, 1967 год, Шестидневная война. Прочитайте readme.
3 145 0 30
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:10
Доработанная версия мультикарты. Могут играть от двух до четырёх игроков, есть 2 аэродрома с авиацией, водные юниты. Три стороны: Северная Корея, США и ООН (Британия). Сделал PikKelHelm на базе доработанной карты из маппака. Для АВО+ патч1.
2 114 0 45
Миссии для БЧЗВВЗ
Загружен: 7.03.2019, 08:55
Миссия на тест для АСР. 
1 968 0 25
1 2 3 4 5 6 7 8 9

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

ИИ прям хорош, очень понравилось, как он включается в диалог) Только перевод не работает полностью, симы отвечают мне на русском, а меню выпадающее с ситуациями - на английском. Пробовала оба варианта перевода. У кого-то еще так же? 

Сегодня, 14:31

С модами всегда так. От подвисания можно избавиться только удалив моды

Сегодня, 14:24

Просто нет интерфейса в касе. Сим стоит на фоне просто. Custom Preference стоял, я же поэтому и написала, что буду ждать обнову зербу, потому что у него версия мода за февраль, я просто уже без понятия что еще надо игре, всякие танцы с бубнами не помогли. Попытаю удачу может через неделю, я хз

Сегодня, 14:22

Перефразировать на что-то более нейтральное. Если это прямое действие к "Марине", то убрать отсылку к ней, тк и без этого понятно к кому обращение будет. Остается: "Пожаловаться на персонажа Иван/Дон/Матвей/Котофей.

Сегодня, 14:19

Удаляла, не помогло

Сегодня, 14:15

https://modsfire.com/WOZ9U4BF58oO7HS

 

Трейты из "границ"
Проверяет наличие RelExpectations, для уточнения "неревнивости"

 

Для начала нужно удалить мудлет от EM и провреить его получении при наличии у персонажа этих трейтов:
361822 - trait_RelExpectations_EmotionalExclusivity_No (Не ревнует к нефизической романтике)
361820 - trait_RelExpectations_PhysicalExclusivity_No (Не ревнует к физической романтике)
373826 - trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No (Не ревнует к сексу)

Как я понял, висят они у персонажа постоянно, с разницей лишь в YES/NO

Сегодня, 14:03

Интересно... если можно прикрутить кастомный api, то вполне возможно общаться на русском mmmsexy
P.S. а нет, нельзя, очень жаль

Сегодня, 13:34

сколько же извращуг играют в симс )))

Сегодня, 12:36

Он же из строки данных имени берет. Только если ты и в игре переименуешь персонажей "Ивана" и "Марине"

Сегодня, 12:35

Может кто сталкивался, как при переводу указать, чтобы имя было в определенном падеже
Пример: Пожаловаться на ИванА персонажу МаринЕ
а то у меня сейчас вот так получается: пожаловаться на Иван персонажу Марина
или это чисти технически невозможно?

Сегодня, 12:29

Что-то необычное, в источнике есть видео, но надо еще самому смотреть. Скорее всего этот AI Player поддерживает общение на английском, что не очень подходит, если симы русские

Сегодня, 12:27

У кого нибудь с этим модом есть подвисание открытия кругового меню на симах?

Сегодня, 11:56

Значит у вас есть ещё что-то, что мешает этой паре модов работать с погодой. На последней версии игры (122) и последних версиях модов: КЦ + UI Cheats всё работает штатно.

Если у вас не последняя версия игры, то ставьте моды под свою версию, а не с последними обновлениями.

Сегодня, 11:08

тоже самое. задала 10 часов, через минуту опять льет дождь. не понимаю

Сегодня, 10:25

Через КЦ (почтовый ящик) меняйте, там длительность можно задавать. Работает как часы.

Сегодня, 10:19

А как отображается поломка? У меня всё ок, возможно у вас с чем-то конфликт. Либо не установлен Custom Preference by Zebru, он нужен для модуля 19

Сегодня, 10:13

У меня теперь как то странно работает отладка погоды. несколько минут погода которую я установила и потом опять возвращается обратно. 

Сегодня, 10:05

Далась вам эта девственность? ))) Все симки с детьми могут себе позволить её иметь. Не будет этого спама, будет другой.

Сегодня, 09:23

Купальники - это база. Хотел привести пример, но не стал, тк вы игрок опытный.

Лень тоже фактор, именно из-за неё я перестал скачивать СС, тк после этого начинаются процессы в студии, а потом еще в дрессер прописывать.

Сегодня, 09:20

Не, у меня эстетика превыше всего. Любой СС контент без предварительной проверки в студии не добавлю в игру. А потом, если в игре выглядит уродски, то удаляю нафиг.

С анимациями тоже раздражает когда некоторые авторы делают из 4 секунд 8-12 повторений, я понимаю что ты автор своего твворения, но нужно хоть немного придерживаться здравого смысла. Это кстати касается и ещё некоторых авторов (не буду называть ник особенного автора), у которых прям болезнь на штормирование предметов во время анимаций. Я про то, что к примеру в анимации персонаж двигается на 1 см, а та же кровать, на которой они это делают на 4 см, но рука у перса, которая упирается об кровать вообще не подвижна... вот от этого корёжит больше всего.

Сегодня, 08:24

Ну да, качнул тут пару понравившихся купальников, так они в CAS оказались во всех категориях, включая зимнюю одежду и для праздника. Можно, конечно, открыть в Студии и снять лишние галочки, но лень.

Сегодня, 07:56

Виноват оказался мод Virginity System от YourFalseHope. Всегда работал исправно, а тут (подозреваю, что после обновления игры) вдруг стал забывать, кто девственник, а кто нет.

Сегодня, 07:53

Может объяснить кто-нибудь, как работает малый бизнес с этом модом, как это сделать, что бы это работало? (мини инструкция, что куда тыкать, какие черты, роли и тд ставить). Буду очень благодарна т-т

Сегодня, 07:43

Потому что могут. Этот же вопрос можно задать большинству создателей СС, заполняют таблицу как хрен по утру ляжет, полное отсутствие чего-то логичного и разумного.

 

Сегодня, 07:29

Анимации секса возможны только при установленном WickedWhims. Lumpinou же пишет свои моды, как будто WW не существует, в расчёте только на ванильное игровое ВуХу, где, понятно, ни анимаций, ни обнажённого тела нет.

Сегодня, 07:22

Спасибо!

Непонятно только, почему многие, да почти все, авторы анимаций, создающие последовательности, образующие единую сюжетную линию, в анимациях смены поз прописывают повторение 4-6 раз? Выглядит нелепо: например, симка несколько раз подряд переворачивается со спины на живот и т.п.

Сегодня, 07:12

Спасибо!

Сегодня, 06:45

У меня работает. Очень нужная функция.

 

Но есть нюанс в её работе. Она применяется не сразу. При изменении количества повторов, анимация перезапустится, но продолжительность будет прежней. А уже при следующем воспроизведении будет то количество, которое было установлено.

Ещё можно выбрать другую анимацию, а потом вернуться на прежнюю (где менялось количество повторений), при этом количество повторений уже будет новое.

Сегодня, 06:40

Скажите, а у всех не работает настройка "Изменить количество повторений текущей анимации"?

Сегодня, 05:01

Удалите модуль 19.

Сегодня, 02:41

Обнова сломала мне кас, пропал интерфейс. Никакие откаты версии не помогли (кэш чистила)... Без мода кас работает. Уже не знаю что делать, буду ждать когда зербу выпустит свежую версию пользовательских предпочтений, может все встанет на свои места

Вчера, 23:11

Боже свершилось, неужели это чудо обновили! Не представляю себе игру уже без него, мне катастрофически мало всегда опций, прям везде используется этот мод cry2

Вчера, 19:52

Всё равно висит этот мудлет.

Вчера, 18:42

Ничего страшного. Главное что "дошло".

Когда пытаешься помочь, приходится тыкать "пальцем в небо", тк инфы обычно мало и приходится её выуживать, чтоб понять причину.

А было бы типа версия игры такая, версия мода такая и описание того что (с)делали... было бы проще.

 Хорошей игры.

 

PS А какая версия игры?

Вчера, 15:34

чёрный экран часто бывает от устаревшей замены главного меню. у вас такая имеется?

Вчера, 15:29

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик