Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Sudden Strike


Всего материалов в каталоге: 201
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Сортировать по:

Sudden Strike 2
Загружен: 28.04.2024, 17:07
RWG mod — это новейшая модификация легендарной стратегической игры Confrontation 4, также известной как Sudden Strike 2. Она создана на основе движка SS RW (Sudden Strike — Война ресурсов) версии 2.4.
3 975 0 0
Sudden Strike 2
Загружен: 26.04.2024, 22:31
MaYor, Wuja и их команда выпустила RWM 8.5 после длительного периода разработки. В новый мод было вложено много времени и усилий. Команда уже протестировала множество одиночных и многопользовательских карт.
3 185 0 3
Sudden Strike 2
Загружен: 21.07.2020, 10:46
Представляем вам мод "Современная война" для второй бета-версии MODERN WARFARE MOD3. В данной версии мы исправили множество ошибок, обновили и улучшили графику. Также, впервые в истории Противостояния, в моде была реализована механика дистанционного разминирования по площадям с помощью установок для разминирования.
11 719 1 1
Sudden Strike 2
Загружен: 21.07.2020, 10:41
За основу был взят А-мод (мод «Антитеррор») и основательно переработан. Он уже имел новые звуки, графику и юниты (игровые единицы), поэтому было решено использовать его как отправную точку для работы. 
5 105 0 0
Обновлено
Sudden Strike 2
Загружен: 20.07.2018, 04:33
Добавлен патч 0.9b (в описании)
Мод RWG ToW предлагает игрокам возможность командовать многочисленными танками и пехотинцами, наносить артиллерийские и бомбоштурмовые удары по вражеским позициям и скоплениям войск.
9 655 0 40
Обновлено
Sudden Strike 2
Загружен: 24.11.2018, 08:03
Ссылка обновлена
Официальный релиз FMRM2.1.5 состоялся 28 апреля 2010 года, на два дня раньше мод с новыми миссиями был передан бойцам IG и Kozac - победителям конкурса, проведенного ранее командой U-Team.
7 818 0 55
Sudden Strike 2
Загружен: 9.04.2019, 06:49
Мод планируется на тему войны с немцами (1941-1945 г.). Буду дорабатывать что другие не успели доработать. 
Хочу выделить особое внимание на Штурм Будапешта и взятие (оборону) Берлина.
4 948 0 61
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:47
Hidden Stroke II: Resource War — это вдохновляющее продолжение игры Hidden Stroke. Вас ждёт совершенно новая система повреждений и множество новых функций.
6 317 0 35
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:43
Это модификация для Hidden Stroke 2 (версия 2.0.2b). Hidden Stroke 2 — это отдельная игра, созданная на основе Sudden Strike Forever и Sudden Strike 2.
7 043 0 55
Sudden Strike 2
Загружен: 29.03.2019, 09:38
Модификация, разрабатываемая HunButyok, создаётся по необходимости. Важно, чтобы не только известные операции, такие как сражения на картах D-Day, Berlin и Stalingrad, были в центре внимания, но и неизвестные, а иногда и более авантюрные битвы также могли быть испытаны.
4 648 0 56
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:32
Одиночная миссия для HiddenStroke2 mod for SSRW 
Карта 256х256 
Рекомендуемый уровень сложности НОРМА
3 097 0 21
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:31
Одиночная миссия для HiddenStroke2 mod for SSRW. Карта 256х256. Рекомендуемый уровень сложности НОРМА.
3 056 0 15
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:30
14 сентября 1943 года. Станица Киевское Краснодарского края. Северо-Кавказский фронт. 
Разгром немецко-фашистских орд под Орлом, Белгородом и Харьковым создали благоприятную обстановку для общегонаступления. 
Тем не менее Гитлер и его генералитет все еще надеются остановить наступление Красной Армии, нанести ей огромные потери в людях и технике и тем самым перехватить инициативу. 
2 598 0 26
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:24
Первые числа августа 1941 года. Украина. Умань. Район обширной дубравы Зеленая Брама. 
26 июля 1941 года 6-я и 12-я советские армии Юго-Западного фронта, с первых чисел июля сражавшиеся в полуокружении, были окончательно окружены. В окружении оказалось около 70 тысяч солдат и офицеров Красной Армии, измученных в предшествующих боях и оставшихся без боеприпасов и продовольствия. 
2 698 0 20
Миссии для SSRW
Загружен: 8.03.2019, 04:23
Середина апреля 1945 года. Восточная Германия. Район Зееловских высот. 
Советские войска стремительно начавшие Берлинскую операцию вплотную подошли к главной полосе германской обороны - Зееловским высотам. Вы руководите одним из стрелковых корпусов 8-й гвардейской армии генерала В.И.Чуйкова. Ваши войска находятся в Приодерской низменности, превратившейся из-за разлива ручьев в грязевое болото.
2 916 0 35
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:21
Полуисторическая одиночная миссия. 
Время действия: Шестидневная война, июнь 1967 года. 
Версия игры: мод SCLM для АВО. 
Сторона игрока: Армия обороны Израиля (АОИ) 
Сторона противника: Вооруженные силы Объединенной арабской республики (ВС Египта, ВС ОАР) 
2 840 0 20
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:16
Полуисторическая диверсионная одиночная миссия. 
Версия игры: мод SCLM для АВО. 
Сторона игрока: АОИ (Армия обороны Израиля). 
Сторона противника: ВС ОАР (Вооруженные силы Объединенной Арабской республики). 
2 422 0 40
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:14
Миссия для мода SCLM. Сторона Игрока - Египет/ОАР. Полуисторическая миссия.
2 531 0 15
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:14
Missiq Kubinka dlq SCLM
2 715 0 35
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:13
В маппаке есть две карты: одна для игры 1-1 - Город, другая, для игры 2-2 - Берег корейский.
2 434 0 25
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:12
Сингл для АВО с патчем, карта 256х256 - возможно это тест вариант...
2 557 0 40
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:11
Сингл для АВО с патчем. Играем за Египет, 1967 год, Шестидневная война. Прочитайте readme.
3 137 0 30
Миссии для АВО
Загружен: 8.03.2019, 04:10
Доработанная версия мультикарты. Могут играть от двух до четырёх игроков, есть 2 аэродрома с авиацией, водные юниты. Три стороны: Северная Корея, США и ООН (Британия). Сделал PikKelHelm на базе доработанной карты из маппака. Для АВО+ патч1.
2 108 0 45
Миссии для БЧЗВВЗ
Загружен: 7.03.2019, 08:55
Миссия на тест для АСР. 
1 958 0 25
1 2 3 4 5 6 7 8 9

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Все хороши по-своему, в каждом есть своя изюминка и вайб. Тут только пробовать каждый и понять, какой вам ближе подходит и больше нравится

Сегодня, 07:39

Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.

Сегодня, 06:52

А смысл в чем? В чем удобство в отличии применения одного из этих модов, которые, по сути, аналогичные?

Сегодня, 06:16

Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.

Сегодня, 06:14

Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.

 

UPD

Автор пишет:

If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
Сегодня, 06:13

И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?

Сегодня, 05:54

У меня стоят оба и, вроде, друг другу не мешают. Надо только привыкнуть, где что искать.

Сегодня, 05:23

Есть существенное отличие от уже проверенного временем: Улучшенное Круговое Меню / Better Pie Menu  ?

 

Сегодня, 05:03

В чём обновление? Версия всё та же — 2.986.

Сегодня, 04:05

можно дать денег и перестанет просить

Сегодня, 02:42

После 14.04.2026 перестанет просить, подождите.

Сегодня, 02:18

[Sims 4] wild_guy's Female Body Details [04.04.2026]

Вчера, 22:55

Correct. The translation is here

Вчера, 20:52

Большое спасибо!

Вчера, 16:50

вот что с ним может быть не так...

Вчера, 16:44

он и прошлый раз был, но не работал

Вчера, 16:29

но в этот раз они есть в папке)

Вчера, 15:45

они поэтому и зачеркунты

Вчера, 15:43

Почему не могу скачать перевод для All Kinky Expansions (06.04.26)? Просит денег

Вчера, 14:49

Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.

Вчера, 14:47

розеточки среди китов есть и в студии отображаются, но в игре я их в упор не вижу. может потому что скрипт удалила?

Вчера, 13:13

The author also included parking spaces coming from TS2 and TS3. See this article:
https://www.patreon.com/posts/driveways-are-153572019

Вчера, 12:28

Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое. 

Поделитесь плиз!

Вчера, 12:21

признаюсь честно, у меня нет ни малейшего желания запускать игру. а вы?

Вчера, 12:01

И как? успели потестить?

Вчера, 11:53

Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?

Вчера, 09:38

Виден, но двигаться начинает только на этапе загрузки лота, как и в этом моде, пока грузятся моды, СС и сохранения, ничего не отслеживается.

Вчера, 04:47

Lot 51 Core Library установлен?

"стопки грязи"?

Мод не использую, пыль не отключаю, есть робот-пылесос проАПаный - нет проблем. Ну бывает мелкий ремонт, но это норм. плата за чистоту.

8 апреля 2026 23:27

Не работает мод, стопки грязи все-равно появляются, только ради этого устанавливал. А пыльные зайчики итак отключаются в настройках

8 апреля 2026 22:57

Я что-то не могу понять snaychnoitochki моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает?  А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.

8 апреля 2026 22:05

Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.

8 апреля 2026 21:20

Спасибо за подсказку

8 апреля 2026 18:58

Можно назначить на конкретного сима через WW-трейты

8 апреля 2026 18:56

У этого автора есть другой Loader. Его прогресс бар виден сразу с момента запуска заглушки 

 

8 апреля 2026 18:51

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик