Основной идеей этой военной игры было стремление максимально приблизить игровой процесс к реальности, используя движок Sudden Strike. Разработчики успешно реализовали эту идею, создав атмосферный проект с улучшенной графикой и звуком по сравнению с оригинальной игрой. Для создания модификации были использованы исторические материалы, тактико-технические характеристики и данные о боевом применении техники. На основе этой информации были внесены изменения в параметры экипировки и вооружения, чтобы сделать игру ещё более реалистичной.
В набор входит около 100 миссий, разделённых на 5 кампаний и одиночные игры.
Мы полностью переработали графику юнитов, добавили новые объекты, чтобы сделать карты красивее и реалистичнее. Также мы добавили новые звуки, улучшили исторический баланс, ввели множество новых юнитов и добавили новую анимацию. Нам удалось на 99% переработать все линейки юнитов, ввести огромное количество новых, изменить анимацию и звуки, а также полностью обновить дизайн и добавить новые объекты местности.
В отличие от оригинала, баланс RWG претерпел значительные изменения. В этой версии игры разработчики стремились максимально приблизить происходящее на экране к реальным боевым действиям. Они взяли за основу реальные эксплуатационные характеристики и использовали их в игре, чтобы создать наиболее точное отображение. Например, у танков «Королевский тигр» и «Нэшорн» схожее вооружение, и в игре они должны обладать одинаковыми характеристиками. Однако мы также учли, что у «Нэшорна» открытая кабина, что даёт больше свободы заряжающему.
Кроме того, мы учли качество королевской брони, которая в конце войны была некачественной, и часто внутренние осколки попадали в экипаж. Это тоже нашло отражение в игре.
В игру добавлены новые виды юнитов:
- элитная пехота;
- торпедоносцы;
- корпусная артиллерия;
- штурмовые самоходные артиллерийские установки и танки;
- истребители танков;
- танки прорыва;
- мобильные миномёты;
- плоты;
- лыжники;
- миномёты и пулемёты на санях.
Параметры игры претерпели значительные изменения:
* Пулемёты стали более дальнобойными.
* Миномёты перестали повреждать танки.
* Противотанковые ружья и гранатомёты теперь соответствуют реалиям.
* Снайперские винтовки получили увеличенную дальность стрельбы.
* Катюши стали более эффективными против танков, но только при использовании крупнокалиберных снарядов.
* Авиация стала более живучей.
* Бойцы получили изменения в характеристиках.
* Точность стрельбы значительно снизилась для всех юнитов, включая возможность стрелять по трупам.
* Щиты для артиллерии и пулемётов обеспечивают защиту от пуль в лобовой проекции.
* Точность прицельной стрельбы значительно снижена, поскольку снайперское оружие не работает на танках.
* Вероятность попадания противотанковой гранаты в танк составляет 25%.
* Система прокачки была удалена.
* Появилась система топлива.
* Курсовые пулемёты стали менее точными.
* Убойность гаубиц и бомб зависит от калибра.
* Джипы и грузовики получили изменения в скорости.
* Джипы с пулемётами были добавлены в игру.
* Окопы стали более эффективными.
* Огнемёт на танках перестал работать.
* Дальность стрельбы была существенно изменена, каждый юнит имеет свою уникальную дальность.
* Обзор сектора был изменён.
* Прицельные выстрелы получили различные дополнительные эффекты для некоторых типов выстрелов. Например, священник обладает осколочным действием против пехоты и осколочно-фугасным — против зданий.
* Бинокли офицеров стали более эффективными, соперничая со вспышками.
Карты и кампании для одиночной игры RWG 3
Для мода была проделана огромная работа по созданию новых карт и переработке старых. В этом процессе участвовали как опытные авторы, ветераны картографии, так и новички. Миссии получились очень разнообразными: это и сложные миссии финской кампании, и динамичные миссии Африки, и сюжетные миссии от Yu-team для немецкой и советской кампаний, а также разнообразные миссии для британской кампании — от простых до сложных. Кроме того, были созданы атмосферные миссии от North, Kaleny, IG и Sasha08.
Для создания некоторых миссий были использованы новые приёмы написания сценариев, которые позволили качественно изменить баланс и, как следствие, стиль прохождения.
Исходники карт от PikKelHelm
Исходники миссий от Сигизмунд
Сен-Вит 256х256 для RWG
Скачать мультиплеерные карты
Скачать RWG3 SP
Скачать RWG3 MP
Скачать RWG3 v3.44 (для сетевой игры)

Информация