Файлы » Sudden Strike » Каталог файлов, Моды для игр, Sudden Strike, Sudden Strike 2

MWM3 Beta2


  21.07.2020, 10:46 · 10 360 · 1
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Представляем вам мод «Современная война» для второй бета-версии MODERN WARFARE MOD 3. В этом моде, помимо исправления множества ошибок, замены и улучшения графики, впервые в истории Противостояния реализована механика дистанционного разминирования по площадям с помощью установок разминирования. Также были добавлены подвалы, позволяющие создавать трудно обнаруживаемые укрепрайоны в населенных пунктах.

Были добавлены визуальные эффекты поражаемости домов многими типами вооружения, а также анимация копчения здания после сильного обстрела.

Выражаем огромную благодарность бойцам artaban (за невероятную графику), Delandel (за работу над десками) и temawar (за наработки ЧМ).
СКАЧАТЬ МУЛЬТИКАРТЫ (разархивировать, поместить содержание в MWM3\Maps\mplay)
СКАЧАТЬ MWM3 Beta2 (RUS): YandexDisk, GoogleDrive, Modsfire.
СКАЧАТЬ MWM3 Beta2 (ENG): YandexDisk, GoogleDrive,
Modsfire.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:
- Реализована механика разминирования по площади с помощью установок разминирования (УР-77 "Метеорит" и М1150).
- Ручные гранаты теперь взрываются с небольшой задержкой после того, как упадут на землю. Пехота, находящаяся рядом с брошенной гранатой, залегает на землю до взрыва.
- 80-мм и 120-мм минометам были добавлены осколки по пехоте.
- Добавлены визуальные эффекты попадания по зданиям для широкого спектра вооружений, включая артиллерию на прямой наводке, танковые пушки, ПТУР и безоткатные орудия (ранее снаряды от них входили в здания без каких-либо эффектов).
- При интенсивном обстреле пушками, безоткатами, ПТУРами, 120-мм минометами или артиллерией, здания начинают коптить.

ПРАВКИ БАЛАНСА:
- Дальность стрельбы пулемета увеличена на 7,62 мм для обычного пехотинца. Теперь опытный обычный пулеметчик стреляет как неопытный элитный.
- Скорость лечения медицинских машин увеличена.
- Обзор стереотрубы скорректирован на бинокль офицера с увеличением на +2.
- Выстрел САУ НОНА и НОНА-СВК приравнен к 120-мм миномету.
- Улучшена выбиваемость пехоты из домов танковыми орудиями и ПТУР.

ДОБАВЛЕНЫ НОВЫЕ ЮНИТЫ:
- УР-77 "Метеорит" (Россия)
- М1150 Assault Breacher Vehicle (США)
- Абрамс М1А2 SEPv3 с комплексом активной защиты Trophy (США)
- Грузовик FMTV (США, на замену М939)
- Сапер с миноискателем (общие)

ЗАМЕНЕНА ГРАФИКА СУЩЕСТВУЮЩИХ ЮНИТОВ:
- М1А1 с минным тралом
- РСЗО HIMARS

АНИМАЦИЯ
(Улучшены/заменены следующие анимации):
- Взрыв 250 кг авиабомб
- Дымовые гранаты
- Попадания реактивных огнеметов
- Зажигательные гранаты
- Разрыв 88 мм и 120 мм минометных мин.

БАГФИКС:
- Автоматическое оружие и пулеметы с калибром 7,62 мм теперь не могут выбивать пехоту из бункеров, а в других зданиях они наносят повреждения пехоте очень медленно.
- Ручные гранаты и минометы калибром 80 мм теперь не разрушают здания.
- Добавлена разница в скорости движения для опытных и неопытных БМП Warrior.
- Добавлена разница в скорости перезарядки для опытных и неопытных М1128 и Спрут-СД.
- Исправлена работа КАЗ на танке Меркава Мк4 с десантным отсеком.
- Исправлена работа по пехоте 120-мм минометов, 81-мм минометов, антиснайперских винтовок, безоткатных орудий, авиабомб, кассетных бомб и НУРС.
- Исправлена разрушаемость вертикального объекта 402 (синий автобус).
- Исправлены названия Абрамса М1А1, грузинского Краза и описание квадроцикла.
- Исправлен урон ЗСУ Hovet по пехоте.
- Исправлена скорость опытного/неопытного для Пумы и Бредли.
- Исправлен интервал между очередями опытного/неопытного для БМП-2 всех наций, БТР-80А и БРДМ-3.
- Упорядочено расположение в редакторе БТР и БМП США и РФ.
- Исправлен сход миномета Василек в схеме Европа2.
- Повышено здоровье британской бронетехники на базе FV и удален баг при потере хода при минимальных повреждениях.
- Исправлен выстрел 120-мм миномета М1129.
- Исправлена привязка стрельбы прямой наводкой гаубицы FH-105.
- Исправлен баг с многократно превышенным уроном пулемета БМП-1 ЛДНР.
- Добавлены новые звуки попадания пуль в землю.

СХЕМЫ:
- В тоннели (вкладка домов 11) добавлены подземные гаражи 956 и 957. Они позволяют перебрасывать пехоту через подземные переходы между точками на карте.
- Добавлены подвалы 813-816. Они могут располагаться под некоторыми домами и имеют усиленную защиту. Это позволяет создавать незаметные при осмотре карты укрепрайоны. (Лето)
- Добавлены свободные объекты от 923 до 958. (Лето)
- Добавлены дома 768-773. (Лето)
- Объекты 617 и 619 получили разрушенное состояние.

Метки: Оружие; боеприпасы, Техника; транспорт; корабли, Карты; локации, Мультиплеерные моды, Ресурсы; декорации; предметы, Игровой процесс; геймплей, Квесты; задания; сюжет
 Скачать (1 GB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 1
  1. рустем
    0 рустем [Гости] (21 ноября 2022 17:56) #1
    Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
    [hide][/hide]
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Could you release the new mod update please?
Сегодня, 03:14
Да, ничего в игре не поменялось
Сегодня, 00:22
Мод обновили до 1.2.4 - https://simsafterdark.com/resident-modders/leroidetout/ . На патреоне только описание, а новый файл на simsafterdark (ссылка "DBT – Death By Terror (download here)"). Поправьте, пожалуйста, ссылку на источник  Sideways 
Вчера, 23:54
не особо заметил изменения )
Вчера, 23:36
а кто знает офиц сайт мода?
Вчера, 23:35
они вообще в одежде ходят в туалет )))
Вчера, 23:34
зачем добавлять такие моды если они не работают норм
Вчера, 23:33
А стриптизерши оказывают интим услуги?
Вчера, 23:32
Представьте ситуацию: при помощи Control Any Sim вы взяли управление каким-нибудь NPC, а он автономно ушёл с участка. При этом ни один из играемых персонажей не успел с ним познакомится, и, соответственно, на панели отношений его нет. И теперь, что бы снять с этого NPC управление, вы должны непонятно где отлавливать его в игре. С этим модом этой проблемы нет.

Вчера, 22:52
Для установки извлеките zip- файл и поместите как .package-файл, так и .ts4script-файл в папку с модами. 
Скриптовые моды должны быть включены в меню настроек, чтобы они работали. Обратите внимание, что скриптовые моды могут быть размещены не более чем на один уровень подпапки. 
Убедитесь, что установлена только одна копия скрипта и одна копия файла пакета. Если у вас есть более старые версии этого мода, сначала удалите их.
 Всё так, но игра этот мод не видит, функционала нет вообще, нигде, даже через код разработчика. Он с чем-нибудь конфликтует? 
Вчера, 22:51
Воооот, спасибочки! Heart Теперь поняла) Согласна, очень сильно захламляют стройку, уже глаза режут эти писюны и другие не нужные вещи, сил нет :D 
Вчера, 22:03
Я вот всю думаю.. обычно Any Sim использовала. Но говорят у некоторых он вызывает ошибку, что-то ломает. Но у меня вроде все в порядке) Но можно и этот затестить, раз говорят, что можно вне домашнего участка использовать. 
Вчера, 21:58
7.18.227 is out.
Вчера, 21:09
Есть версия Suite life Beta 13 Patreon, может кто-нибудь ее загрузить?
Вчера, 21:00
а вы потестируйте) наверное, их даже одновременно можно в игре держать  Lol 
Вчера, 17:22
кому что больше нравится) я удалила control any sim пока что Angel 
Вчера, 17:21
свои пресеты теперь лежат в Documents\inZOI\Creations\MyAppearances
Вчера, 17:18
анимации с доп контентом никак не влияют на анимации без него. вы свободно можете пользоваться теми, которым он не нужен. лично я поудаляла всё, уж очень захламляет режим покупки. плюс в некоторые анимации нужные объекты вшиты в сам файл. то есть анимации с ними у вас будут работать, при этом не захламляя игру  Angel 
Вчера, 17:17
да, такая же проблема
Вчера, 16:02
Так а разница в чем? ControlAnySim делает то же самое.
Вчера, 15:35
создай папку (~mods )
Вчера, 13:11
смысл убирания Блюра, если они в полотенцах моются, да и когда на унитаз садятся, блюр не исчизает, бесполезный мод
Вчера, 13:09
Все вроде работает. а как с наёмом персонала быть? Не одной семьей же работать? 
Вчера, 13:04
Странно. Скачаные симы отображаются а те что я создал или скачал через галерею себе в библиотеку нет.
Вчера, 12:41
Брать под управление можно любого сима, и где угодно, хоть на своём участке, хоть в гостях, хоть на общественном участке, плюс к этому, из панели отношений тоже.

Вчера, 07:21
Как-то кажется задавала этот вопрос, но так и не разобралась с ответом. 
Обязательно ли устанавливать доп.объекты от авторов анимаций? Будут ли корректно работать позы на стандартных, игровых объектах? Например, поза ан кровати, но симы в позе используют ноутбук, телефон, еду и т.д. Я не добавлю объекты от автора, поза будет работать корректно или нет?  Uncertain  
Вчера, 06:42
В чем отличие от Control Any Sim? Не очень поняла, если честно..этот звучит как будто бы сложнее и неудобнее. У Ани одна кнопка для управления, а тут целое меню...да еще только на домашнем участке можно брать, как я поняла.
Вчера, 04:03
да Angel 
29 марта 2025 16:22
я все так же сделал и без изменений
29 марта 2025 16:21
Скорее всего в мае.
29 марта 2025 15:07
она есть, правда на данный момент, если сохранить семью, она в списке не отобразится (старые семьи отображаются)

не знаю в чем косяк, в игре или в центре((
29 марта 2025 14:31
Есть инфа когда выйдет ?
29 марта 2025 14:26
Мод полностью сломан, можете даже не пробовать скачивать, пропадают тела ZOI-ев, работает если только фулл всю одежду снять
29 марта 2025 14:24
А можно нанять двух работников ранчо?
29 марта 2025 13:48

Команда сайта


Администратор

Редактор