Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Age of Wonders: Planetfall


Всего материалов в каталоге: 22
Показано материалов: 0

Сортировать по:

Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:41
В базовой версии Planetfall нет существенной разницы между обычным юнитом и ветераном, прошедшим через множество сражений, что не вполне реалистично.
1 053 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:38
Adventure Mod предлагает альтернативный подход к игровому процессу, смещая акцент с управления большим количеством армий и колоний на более ролевую игру. Он поощряет качество, а не количество.
1 135 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:31
Простой пак с двумя уникальными типами планет.
1 046 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:28
Мод Vanguard Units and Heroes добавляет новых юнитов для фракции «Авангард», которые являются более эффективными и опасными в бою. Также, он добавляет новых героев для других фракций.
997 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:19
Banners Update - это небольшое обновление интерфейса, которое делает баннеры более читабельными, а полоски здоровья - более четкими. Также улучшается видимость героя и многое другое.
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:15
BiggerWorlds позволяет игрокам увеличивать карту до огромных масштабов, а также уменьшает минимальное количество игроков до 2. В таком случае, сражение с противником может занять целую вечность. 
969 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:12
Прокачка персонажей и юнитов в играх – это всегда увлекательно. Однако, иногда бывает обидно, когда вы вкладываете много времени и усилий, а результат едва заметен.
842 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:10
New Perks – это простой мод, который добавляет в игру несколько новых перков. Большинство из них чрезвычайно полезны для геймплея. Однако, для работы мода необходимо установить все выпущенные разработчиками DLC.
1 126 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 18.02.2024, 14:07
Этот мод добавляет множество новых юнитов для каждой из семи фракций в игре. Все они созданы с помощью секретной технологии Xenoplague.

Juz
1 199 0 0
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:32
Этот мод добавляет больше ударов к оружию и портит визуальные эффекты на поле боя в целом. Это все еще в стадии разработки, и я добавлю больше материала. Я только добавляю визуальные и аудио изменения ничего другого.
3 085 0 15
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:28
Размер файла: 0.55MB
2 465 0 25
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:26
Целью этого мода является добавление альтернативного стартового снаряжения для перка снаряжения лидера стрелка для каждой фракции. Второй перк снаряжения стрелка-стрелка добавляется к каждой фракции (кроме Двара) с альтернативным основным оружием, выбранным на основе каналов урона этой фракции. Я не добавил один для Двара, потому что нет снайперского взрывного устройства, о котором я знаю.
2 752 0 15
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:22
Обновленная броня солдата теперь является собственной опцией (вместе с крошечной головой), все еще требуются туловище и ноги, чтобы использовать опцию 0, чтобы избежать отсечения. Также включен женский вариант (выглядит точно так же, с крошечной головой и все). У персонажей женского пола также есть доспехи валькирии, и, чтобы избежать отсечения ног, используйте опцию последней ноги.
2 986 0 15
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:20
Быстрый мод качества жизни, который позволяет использовать навыки терраформирования, такие как восстановление лесов, которые есть у амазонок, не в состоянии нацелить плитки, которые уже имеют эту местность / климат. Я также добавляю к описанию операций, какие местности / районы они не могут предназначать.
2 322 0 10
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:18
Размер файла: 16.22MB
2 371 0 10
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:17
Аркадный мод V2 (пониженное повышение энергии и счастья от V1), все фракции имеют больший доход (особенно энергию и счастье), основные фракции начинают с повышения энергии (20000, если сценарий установлен на богатые). Этот мод не является чит-модом, так как у ИИ тоже есть деньги (!!!).
2 675 0 10
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:15
Аркадный мод, все фракции имеют больший доход (особенно энергию и счастье), основные фракции начинают с прироста энергии (60000, если сценарий установлен на богатых). Этот мод не является чит-модом, так как у ИИ тоже есть деньги (!!!). Я не знаю, сбалансирована ли игра, но я так люблю играть в свои игры.
2 302 0 30
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:14
Этот мод добавляет:
- больше цветов для командира создателя
- дополнительные наряды
- перекрашены текстуры лица
- включает второстепенные цвета в одежду
3 509 0 15
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:11
A dirty edit to add in new Vanguard units including: Vanguard Officer, Sniper, and Machinegunner. VERY WIP!
2 380 0 15
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:10
Этот мод демонстрирует возможность перезаписывать основной игровой контент (находится в файлах .clb), просто добавляя копию clb из игры в ваш мод. VanguardRedTrooperMod изменит цвет Vanguard Trooper на LiberatorInferno красный, используя только редактор содержимого. Этот мод содержит копию Human_Species.clb (находится в \ Documents \ Paradox Interactive \ Age of Wonders Planetfall \ Mods \ ArnoutMod \ Libraries \ Figure_Skin).
2 716 0 75
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:05
Эти моды добавляют новый модуль в игру (пере), используя существующие модели, создав новый файл .rpk.
2 610 0 11
Age of Wonders: Planetfall
Загружен: 16.08.2019, 06:04
ОПИСАНИЕ
Этот мод является шаблоном для создания и добавления итальянского языка в игру. Краткое руководство: добавление нового языка в игру было использовано для создания этого мода. ПРИМЕЧАНИЕ: это не сам языковой мод, где игра уже переведена на итальянский
1 858 0 30

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не знаю, в чём была причина в итоге, но заработало! 

Сегодня, 16:44

спасибо, обновила

Сегодня, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Сегодня, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Сегодня, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Сегодня, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Сегодня, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Сегодня, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Сегодня, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Сегодня, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Сегодня, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Сегодня, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Сегодня, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.

Сегодня, 04:53

В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).

Сегодня, 04:47

Кто-нибудь знает, почему мож больше не обновляется?

Сегодня, 03:34

Было немного строчек

Сегодня, 02:38

что заставило?

Вчера, 23:43

давно

Вчера, 23:32

Юра, всё-таки сделал переводsmile1

Вчера, 23:18
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
Вчера, 21:40

все оккультные сосотояния нужно убрать, даже скрытые 

Вчера, 21:22

его и не было никогда, вы походу не моим переводом пользовались

Вчера, 21:21

Лично мне прежний (непристойный) перевод нравился больше, и черты характера были описаны не столь запутано и витьевато как в последних версиях.

Вчера, 20:59

привет, не пойму как сделать персонажа суккубом пишет " персонаж не должен быть псевдо-оккультным", кто нибуть с таким сталкивался ?  

Вчера, 20:27

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик