Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод Additional Kill Counters добавляет окно с тремя дополнительными трекерами для всех ваших убийств зомби. С механической точки зрения он лишь добавляет в игру элемент пользовательского интерфейса. Это не меняет способа подсчета убийств в игре.
Проверено на сборке 41. В основном это работает и со сборкой IWBUMS, но ваши счетчики Total и Weapons, вероятно, будут на 1 больше, чем должны.
Zombies Killed (Total): - отслеживает общее количество зомби, убитых всеми способами.
Убитые зомби (оружие): - отслеживает количество убийств, которые зомбоид подсчитал для вас (то есть оружия и транспортных средств).
Zombies Killed (Other): - отслеживает количество зомби, убитых огнем, падением и другими способами.
Будущая работа
Будущие обновления будут включать в себя поддержку всех языков, охватываемых командой Project Zomboid, привязку клавиш для повторного открытия окна, и я постараюсь запомнить, закрепили вы окно или нет.
Известные проблемы
Если вы убиваете зомби с помощью машины, пока она стоит, счетчик не всегда может сразу засчитать убийство. Тем не менее, я установил проверки, чтобы он обновлял и отслеживал пропущенные таким образом убийства каждый час в игре. Это также исправляется, когда вы в следующий раз убиваете зомби любым другим способом. Это означает, что синхронизация никогда не прекращается надолго.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Переделал перевод с нуля. Всё что можно было исправить, кажется исправил. Перекачайте перевод. Если вдруг будут замечены какие-то ошибки, сообщите мне.
А черты характера "бутальный и феминный" - есть только в дополнительных чертах характера, а не в cas? В cas почему-то их нет, но выпадают периодически при рандоме
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.