Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid

You can't get infected with a zombie virus by Emil228


Автор:
  2.11.2021, 08:19 · 12 306 · 10
  Опубликовал(а): Emil228

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Данный мод делает вас особенным. Вы не сможете подхватить зомби-вирус, отныне укус - не приговор для вас, укус будет заживать медленнее чем царапины (что логично), но никогда не сможет привести к летальным последствиям и превращению вас в зомби
Мод актуален на всех версиях игры
 Скачать (559,03 КБ)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 10
  1. котвыжил
    0 котвыжил [Гости] (23 июня 2022 11:59) #6
    этот кот ВЫЖИЛ 
    1. Серёга
      0 Серёга [Посетители] (19 сентября 2022 02:55) #5
      где пруф?
  2. bebra
    0 bebra [Гости] (11 июня 2022 07:42) #4
    жалко котика(
  3. Кирилл
    0 Кирилл [Гости] (12 декабря 2021 18:45) #3
    Да мод сделал лентяй для лентяев, или для новичков. Смиримся с этим! Меня волнует лишь одно. Что стало с окровавленым котенком на картинке! живодер! ленивый живодер! Вот не надо сейчас что из бесконечной кучи идей идея с недобитым кошаком была самая крутая!
  4. Слабак
    0 Слабак [Гости] (3 декабря 2021 15:23) #2
    Мод для слабаков 

  5. Андрей
    0 Андрей [Гости] (13 ноября 2021 13:38) #1
    Контент для сайта пилят)
  6. Александр
    0 Александр [Гости] (3 ноября 2021 13:34) #0
    В настройках игры можно убрать летальность от укуса без всяких модов. И даже немного поплясав с бубнами, можно изменить настройки уже созданного мира ... В чем прикол этого мода? 
    1. дед пихто
      0 дед пихто [Гости] (14 ноября 2021 18:58) #-1
      Наверно прикол в невозможности это сделать в готовых сценариях.
      Имхо куда проще мод поставить чем ковырятся в файлах....
      1. Саша
        0 Саша [Гости] (27 ноября 2021 00:29) #-2
        Так везде можно отключить летальность, через изменение файлов игры
        1. дед пихто
          0 дед пихто [Гости] (28 ноября 2021 15:31) #-3
          Да можно вообще самому создать игру..
          Большинство играет без модов, а тех кто лезет править файлы ещё меньше.
          Вот никакого желания лезть в инет, искать где что как править, возможно проги надо, возможность сломать игру, переустанавливать.... шанс запороть сохранку, тут она одна, перезапись после входа, не ну можно бекапов понаделать.... А оно надо? Вы хотите сказать это проще чем мод подключить?!!!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4892]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Жду обновления,опять слтели некоторые карты городов.cry2

Сегодня, 17:22

Так неинтересно, лучше потом «здесь» спросить: «А почему?», «А как?» и т. п ;)

Сегодня, 17:14

А посидеть, почитать, вникнуть? И только потом качать и раскидывать файлы.

Сегодня, 15:30

 

 

 

           >Бразильский сайт<

 

 

 

Сегодня, 14:30

Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом"  в самом низу ссылки "здесь".

Сегодня, 14:00
Цитата: Sergo4576

на бразилии уже добавили 

А можете пожалуйста подсказать что за бразильский сайт или дать на него ссыль если не сложно пожалуйста😭😭😭😭
Сегодня, 13:56

Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.

 И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.

Сегодня, 13:40

Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.

Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.

Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.

Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.

Сегодня, 12:42

   Обновил на: весь СС контент работает исправно.

 

Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.

Сегодня, 11:55

Привет) Мод в феврале обновился ;)

Сегодня, 11:41

то же самое у меня

Сегодня, 11:08

Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.

Сегодня, 10:12

Было бы еще лучше если бы они убрали этот сраный маркет, а потом просто исправили несколькими паками ошибки и оставили игру впокое.

Сегодня, 10:10

Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.

ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ

У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!

 

 

 

Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.

Сегодня, 06:20

а мне низя посмотреть?

Сегодня, 06:05

уже новый дис есть

Сегодня, 02:31

Исправлено. Нужно проверить.

Версия файла 1.3.8a



Здравствуйте!
Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).

Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.

Спасибо за обратную связь.

Сегодня, 02:25

Спасибо! Скачал, поставил, всё работает.

Сегодня, 01:08

Вы не оставили им выбора, теперь они точно всё исправят.

Вчера, 22:56

ну раз не выпустил, то нет

Вчера, 22:21

итак пока расрабы не исправят это биду 
ришлось все таки удалить симс 4crycat и устоновить симс 3chill

Вчера, 22:13

а $100 хоть успел он забрать?

Вчера, 22:04

Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.

Вчера, 21:33

В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.

 

В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.

 

Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).

Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.

 

И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).

Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.

 

Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые нарядыidk

Вчера, 21:22

охота на ведьм началась прям...

Вчера, 21:19

на гитхабе выкладывают, мб там появится, но в дисе было удобнее

Вчера, 21:07

да как так?help3

Вчера, 20:57

Довольно полезный мод усложняющий процесс игры. Но заметил, что без опционального дополнения "Истинное счастье" (файлы которого кажется уже здесь есть в архиве) как-то это всё усложнение исчезает вообще.

Как по мне этот мод может быть особенно актуален тем у кого установлена целая гора модов, каждый из которых добавляет всяческие "положительные" мудлеты вашему симу. В результате чего сим просто становится "суперменом" (так как механика симс4 устроена так, что успешность многих действий определяется общим настроением сима, которое зависит от мудлетов (тоесть сим с 1 нейтральным мудлетом значительно менее успешен, чем сим с 10 кокетливыми мудлетами из мода PEP).

 

А этот мод просто вам говорит "можеш засунуть все свои позитивные мудлетики в Ж, сегодня твоё настроение +жопа+, иди молись к зеркалу".idk

Вчера, 20:50

Дискорд был удален, так что где брать след обновление не знаю

Вчера, 20:48

Перевел все Kuttoe BasementalAddons

Вчера, 20:24

Здравствуйте) Поставила, потестила, в первую ночь перед пробуждением сима сработала ошибка. Лог ниже. Дипсик говорит, что как будто что-то про назначение черт.

 

[emotional_memory] 2026-03-24 23:13:19.297647 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 335, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 177, in on_loot
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 193, in apply_operations
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 746, in apply_to_resolver
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_basic_op.py
", line 303, in apply_to_resolver
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_ops.py", line 426, in _apply_to_subject_and_target
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\occult\sim_info_with_occult_tra
cker.py", line 75, in add_trait
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\traits\trait_tracker.py", line 100, in add_trait
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 348, in _common_on_sim_trait_added
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 176, in _on_sim_trait_added
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 174, in on_trait_added
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 172, in on_trait_added
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'
Error in trait add: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'

 

Вчера, 20:16

Поставил на 119 версию. Вроде работает:

- фоточки в флешку вроде запихнуть можно, они там хранятся.

- у каждой флешки свое отдельное хранилище.

- можно конвертировать любые даже "убитые" фото с черным пятном в качестве "плохо" в качество "превосходно" (+100 к счатью моих симовhehe).

- вроде даже в календари/коллажи/портреты можно фото размещать (но я это еще не затестил полностью).

 

Чего пока-что не понял:

- как передавать флешку с фотками от одного сима к другому (в другую семью). Потому-что менюшек никаких нету, и если просто выложить в его квартире, то потом зайдя под другой играемой семьей фотки оттуда вынуть не получится.

 

Еще у меня возникла проблема.

- сим из моей семьи нафоткал разных фоток и сложил в флешку и оставил ее дома на тумбочке. Затем мне надо было выселить эту семью из дома (а то тип лота не менялся, а мне надо было поменять его). И после того как я выселил семью с лота, а потом вернул ее обратно и поиграл некоторое время (сейв откатывать не вариант уже), то я обнаружил что фотки в флешке оказались запертыми! Они там вроде есть, но вытащить их оттуда нельзяhelp3 Покач-что оставил эту "заблокированную" флешку на тумбочке, в надежде что она "разморозится".

Вчера, 20:13

Добавил, спасибо

Вчера, 16:17

Скрытые трейты можно посмотреть через MCCC, а еще был вот такой мод для управления этим делом. Как пример, поискать среди списка что-то связанное с "virgin". Обновить список WW-черт, которые накинули на него

Вчера, 15:28

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик