Каталог статей, Гайды и статьи

Консольные команды Subnautica


Автор:
  Дата публикации: 31.01.2019, 10:12 · 29 678 · 0
Обновлено: 31.01.2019, 10:46 

  1. Описание
В этом руководстве собрано большое количество консольных команд, которые, на мой взгляд, могут вам пригодиться. 
Вызов командной строки и некоторые трудности

Для открытия консоли используется клавиша Ё 

В начале консоль будет заблокирована, поэтому нужно её включить. 

Нажмите клавишу F3, после чего открокроется небольшое окошко на четверть экрана. Нам нужно снять галочку с надписи Disable Console, но курсор у нас не работает и поэтому нажимаем на F8 и уже спокойно снимаем её.
Правила использования и рекомендации

Перед использованием консольных команд сохраните игру!
Не пишите команды заглавными буквами, иначе они не будут работать.

Для получения предмета в инвертарь используется следующая форма
item [Название предмета] [Кол-во]

Для спавна предметов или существ используется следующая форма
spawn [Название предмета или существа] [Кол-во]

Для телепортации в различные локации используется следующая форма
goto [Название локации]

Для телепортации в биомы используется следующая форма
biome [Название биома]
Основные команды
Basic Commands
  • commands
    Выводит все команды

    Displays all commands
     
  • ency all
    Открывает все возможные данные (чужие КПК, данные сканирований и т.д.)

    Opens all possible data (other PDAs, scan data, etc.)
     
  • madloot
    Выдаёт игроку набор следующих вещей: Нож, Билдер, 3 Батарейки, 4 компьютерных чипа, 10 титана и 10 стекла.

    Gives the player a set of the following things: Knife, Bilder, 3 Batteries, 4 computer chips, 10 titanium and 10 glasses.
     
  • nitrogen
    Дает больше кислорода, чтобы дышать под водой

    Gives more oxygen to breathe under the water
     
  • warp
    Команда для быстрого перемещения игрока по точным координатам
    Формат: warp x z y

    Console Command for fast movement of the player on exact coordinates
    Format: warp x z y
     
  • restoreship
    Восстанавливает Аврору

    Restores the Aurora
     
  • explodeship
    Взрывает Аврору

    Explodes Aurora
     
  • freecam
    Позволяет свободно перемещаться камере по карте. Используйте кнопки 1, 2, 3, 4, 5, чтобы менять скорость передвижения камеры. В режиме "FREECAM" не возможно открывать и использовать инвентарь

    Allows the camera to move freely around the map. Use the buttons 1, 2, 3, 4, 5 to change the speed of movement of the camera. In the "FREECAM" mode, it is not possible to open and use inventory
     
  • nodamage
    Отключает урон по игроку и технике от существ и окружения

    Disables damage to players and equipment from creatures and environment
     
  • nocost
    Включает бесплатное использование всех изготавливающих/модифицирующих устройств

    Includes free use of all manufacturing/modifying devices
     
  • oxygen
    Включает бесконечный кислород

    Includes infinite oxygen
     
  • night
    Включает ночь

    Includes night
     
  • day
    Включает день

    Includes day
     
  • kill
    Самоубийство. В обычном режиме мгновенно респавнит игрока в капсуле. На хардкоре приводит к концу игры

    Suicide. In survival, instantly respawns the player in the capsule. Hardcore leads to the end of the game
     
  • speed #
    Устанавливает скорость игры. Вместо # устанавливается значение: 1 по умолчанию, 100 максимум

    Sets the speed of the game. Instead # is set to: 1 by default, 100 maximum
     
  • daynightspeed #
    Устанавливает скорость смены дня и ночи. Вместо # устанавливатся значение: по умолчанию 1, максимум 100

    Sets the speed of day and night. Instead of # is set to: default 1, maximum 100
     
  • warpme
    Телепортирует игрока в спасательную капсулу

    Teleports the player to the rescue capsule
     
  • takedamage #
    Выдает игроку урон. Вместо # ставится любое значение (у игрока всего 100 HP)

    Gives the player damage. Instead of # put any value (player have 100 HP)
     
  • noshadows
    Отключает тени. Для включения требуется перезапустить игру

    Disables shadows. To enable it, you need to restart the game
     
  • nobloom
    Отключает свечение. Для включения требуется перезапустить игру

    Turns off the bloom. To enable it, you need to restart the game
     
  • radiation
    Отключает радиацию

    Disables radiation
     
  • clearinventory
    Удаляет все вещи из инвентаря

    Removes all items from inventory
     
  • fastscan
    Уменьшает время сканирования при использовании сканера

    Reduces scanning time when using a scanner
     
  • Смена режима игры: // Change of game mode:
    creative
    survival
    hardcore
     freedom

Команды на события
Event commands
  • countdownship
    Выводит обратный отсчет до взрыва реактора Авроры

    Displays a countdown to the explosion of the reactor Aurora
     
  • explodeship
    Инициирует взрыв реактора Авроры

    Initiates an Aurora reactor explosion
     
  • restoreship
    Возвращает Аврору к первоначальному виду
    Также возвращает радиацию!

    Returns Aurora to the original form.
    Also returns radiation!
     
  • startsunbeamstoryevent
    Активирует событие "Солнечный Луч"

    Activates the event "Sunbeam"
     
  • sunbeamcountdownstart
    Активирует обратный отсчет до прибытия Солнечного Луча

    Activates the countdown to the arrival of the Sunbeam
     
  • precursorgunaim
    Инициирует выстрел Системы ПВО Предтеч в Солнечный Луч

    Initiates a shot of the Forerunner Air Defense System at Sunbeam
     
  • playsunbeamfx
    Проигрывает только вторую часть выстрела ПВО

    Repeats only the second part of the air defense shot
     
  • infectionreveal
    Заражает главного героя вирусом Хараа

    Infects the main character with the Haraa virus
     
  • forcerocketready
    Позволяет Нептуну улететь без отключения Системы ПВО Предтеч

    Allows Neptune to fly away without turning off the Degasi Air Defense System

[item] Ресурсы

Алмаз: item diamond
Антисептик: item bleach
Аэрогель: item aerogel
Бензол: item benzene
Газовый фолликул: Item GasPod
Глубинный гриб: Item WhiteMushroom
Гроздь семян водоросли: item creepvineseedcluster
Золото: item gold
Зуб Сталкера: item stalkertooth
Инкубационные ферменты: item hatchingenzymes
Кварц: item Quartz
Кианит: item kyanite
Кислотный гриб: Item AcidMushroom
Кристалл настурана: item uraninitecrystal
Кристаллическая сера: item Sulphur
Литий: item lithium
Магнетит: item Magnetite
Масляный сок: Item BloodOil
Медная руда: item Copper
Никелевая руда: item Nickel
Образец водоросли: Item CreepvinePiece
Образец гриба: item treemushroompiece
Образец пластинчатого коралла: item JeweledDiskPiece
Отложение соли: item salt
Пещерная сера: Item CrashPowder
Пласталевый слиток: Plastel Ingot item
Полианилин: item polyaniline
Помет морского топтуна: item seatreaderpoop
Ртутная руда: item mercuryore
Рубин: item aluminumoxide
Свинец: item lead
Серебряная руда: item silver
Сетчатое волокно: item aramidfibers
Силиконовая резина: item silicone
Синтетические волокна: item fibermesh
Смазка: item lubricant
Соляная кислота: item hydrochloricacid
Спора глубинного гриба: Item WhiteMushroomSpore
Спора кислотного гриба: Item AcidMushroomSpore
Стекло: item glass
Титан: item titanium
Титановый слиток: item titaniumIngot
Эмалированное стекло: item enameledglass
[item] Материалы к электронике

Батарея: item battery
Ионная батарея: item precursorionbattery
Ионная энергоячейка: item precursorionpowercell
Ионный куб: item precursorioncrystal
Комплект проводов: item wiringkit
Компьютерный чип: item computerchip
Медная проволока: item copperwire
Оранжевая скрижаль: item precursorkey_orange
Пурпурная скрижаль: item precursorkey_purple
Расширенный комплект проводов: item advancedwiringkit
Синяя скрижаль: item precursorkey_blue
Топливный стержень реактора: item reactorrod
Энергоячейка: item powercell
[item] Пища

Вода в ёмкостях:
Фильтрованная вода: item filteredwater
Дезинфицированная вода: item disinfectedwater
Большая бутылка фильтрованной воды: item bigfilteredwater
Очищенная вода: item stillsuitwater
Кофе: item coffee

Приготовленная еда:
Питательный батончик: item nutrientblock
Приготовленный дырохвост: item cookedholefish
Приготовленный пискун: item cookedpeeper
Приготовленный пузырь: item cookedbladderfish
Приготовленная Рыба-Гэрри: item cookedgarryfish
Приготовленная летяга: item cookedhoverfish
Приготовленный реджинальд: item cookedreginald
Приготовленный лопаточник: item cookedspadefish
Приготовленный бумеранг: item cookedboomerang
Приготовленный лавовый бумеранг: item cookedlavaboomerang
Приготовленный глазастик: item cookedeyeye
Приготовленный лавовый глазастик: item cookedlavaeyeye
Приготовленный окулус: item cookedoculus
Приготовленный кольцевик: item cookedhoopfish
Приготовленный хребеточник: item cookedspinefish

Солённая еда:
Соленый хвостодыр: item curedholefish
Соленый пискун: item curedpeeper
Соленый пузырь: item curedbladderfish
Соленый Рыба-Гэрри: item curedgarryfish
Соленый летяга: item curedhoverfish
Соленый реджинальд: item curedreginald
Соленый лопаточник: item curedspadefish
Соленый бумеранг: item curedboomerang
Соленый лавовый бумеранг: item curedlavaboomerang
Соленый глазастик: item curedeyeye
Соленый лавовый глазастик: item curedlavaeyeye
Соленый смотритель: item curedoculus
Соленый кольцевик: item curedhoopfish
Соленый хребеточник: item curedspinefish
[item] Снаряжение

Обычный кислородный баллон: item tank
Кислородный баллон высокой ёмкости: item doubletank
Легкий баллон высокой емкости: item plasteeltank
Баллон сверхвысокой ёмкости: item highcapacitytank
Ласты: item fins
Ласты-зарядка: item swimchargefins
Сверхскользкие ласты: item ultraglidefins
Противорадиационный костюм: item radiationsuit
Противорадиационные перчатки: item radiationgloves
Противорадиационный шлем: item radiationhelmet
Укреплённый костюм дайвера: item reinforceddivesuit
Дистилляционный костюм: item stillsuit
Аптечка первой помощи: item firstaidkit
Огнетушитель: item fireextinguisher
Ребризер: item rebreather
Компас: item compass
Термометр: item thermometer
Труба: item pipe
Плавучий воздушный насос: item pipesurfacefloater
[item] Инструменты

Сканер: item scanner
Ремонтный инструмент: item welder
Фонарик: item flashlight
Нож: item knife
Термоклинок: item heatblade
Инструмент исследователя: item divereel
Воздушный пузырь: item airbladder
Сигнальная ракета: item flare
Строитель: item builder
Лазерный резак: item lasercutter
Стазис-винтовка: item stasisrifle
Пропульсионная пушка: item propulsioncannon
Репульсионная пушка: item repulsioncannon
Светодиодный фонарь: item ledlight
[item] Размещаемые объекты

Морской глайдер: item seaglide
Переносной сборщик транспорта: item constructor
Радиомаяк: item beacon
Водостойкий контейнер: item smallstorage
Грави-ловушка: item gravsphere
Приманка для существ: item cyclopsdecoy
[item] Улучшение для транспортных средств

Для подводной лодки «Циклоп»:
Модуль глубины погружения «Циклопа» - Мод. 1: item cyclopshullmodule
Модуль глубины погружения «Циклопа» - Мод. 2: item cyclopshullmodule2
Модуль глубины погружения «Циклопа» - Мод. 3: item cyclopshullmodule3
Модуль эффективности двигателя «Циклопа»: item powerupgrademodule
Генератор щита «Циклопа»: item cyclopsshieldmodule
Гидролокатор «Циклопа»: item cyclopssonarmodule
Ремонтный модуль для стыковочного отсека «Циклопа»: item cyclopsseamothrepairmodule
Система пожаротушения «Циклопа»: item cyclopsfiresuppressionmodule
Улучшение камеры приманок «Циклопа»: item cyclopsdecoymodule
Модуль теплового реактора «Циклопа»: item cyclopsthermalreactormodule

Только для батискафа «Мотылёк»: 
Компенсатор давления - Мод 1: item vehiclehullmodule1
Компенсатор давления - Мод 2: item vehiclehullmodule2
Компенсатор давления - Мод 3: item vehiclehullmodule3
Солнечное зарядное устройство «Мотылька»: item seamothsolarcharge
Система защиты «Мотылька»: item seamothelectricaldefense
Сонар «Мотылька»: item seamothsonarmodule
Торпедная система «Мотылька»: item seamothtorpedomodule

Только для костюма «КРАБ»:
Модуль глубины погружения костюма «КРАБ» - Мод. 1: item exohullmodule1
Модуль глубины погружения костюма «КРАБ» - Мод. 2: item exohullmodule2
Тепловой реактор костюма «КРАБ»: item exosuitthermalreactormodule
Улучшение костюма «КРАБ» «Реактивный ранец»: item exosuitjetupgrademodule
Торпедная установка костюма «КРАБ»: item exosuittorpedoarmmodule
Рука-захват костюма «КРАБ»: item exosuitgrapplingarmmodule
Бур костюма «КРАБ»: item exosuitdrillarmmodule
Пропульсионная пушка костюма «КРАБ»: item exosuitpropulsionarmmodule
[item] Дополнение к улучшению транспорта

Модуль энергоэффективности: item vehiclepowerupgrademodule
Модуль хранилища: item vehiclestoragemodule
Усиление корпуса: item vehiclearmorplating
Газовые торпеды: item gastorpedo
Вихревые торпеды: item whirlpooltorpedo

Улучшения «Комнаты сканирования»:
Улучшение скорости сканирования: item maproomupgradescanspeed
Улучшения дальности сканирования: item maproomupgradescanrange
[spawn] Транспорт

Батискаф «Мотылёк»: spawn seamoth
Экзокостюм «КРАБ»: spawn exosuit
Стартовая площадка «Нептуна»: spawn rocketbase

Обрати внимание, чтобы заспавнить субмарину "Циклоп" слово spawn вводить не нужно!

Субмарина «Циклоп»: sub cyclops
Команды для взаимодействия с транспортом
Commands for interacting with transport
  • vehicleupgrades
    Даёт игроку все улучшения транспорта

    Gives player all vehicle improvements
     
  • seamothupgrades
    Даёт игроку все модули улучшения Мотылька

    Gives the player all the moth upgrade modules
     
  • exosuitupgrades
    Даёт игроку все модули улучшения Экзоскостюма

    Gives the player all the modules of the Exposure upgrade
     
  • exosuitarms
    Даёт игроку все улучшения для рук Экзокостюма

    Gives the player all the enhancements for the Exotic Costume

[goto] Всевозможные телепорты

Аврора и её комнаты
Aurora and her rooms
  • goto aurora
    Пандус ведущий внутрь уничтоженной Авроры
    Крайне не рекомендуется телепортироваться до взрыва!

    Ramp leading inside the destroyed Aurora
    It is not recommended to teleport before the explosion!
     
  • goto genroom
    Телепорт игрока в реакторный отсек Авроры

    Teleport player in the reactor compartment of Aurora
     
  • goto cargoroom
    Телепорт в склад Авроры

    Teleport to the warehouse of Aurora
     
  • goto exoroom
    Телепорт в хранилище экзокостюмов "КРЕВЕТКА" Авроры

    Teleport to the Prawn Suit Aurora Vault

Телепорт на базы Дегази
Teleport to the base of Degasi
  • goto base1 
    Телепорт на базу на плавучем острове

    Teleport to the base on a floating island
     
  • goto base1a
    Телепорт на 1-ю нагорную базу на плавучем острове

    Teleport to the 1st Upland Base on a floating island
     
  • goto base1b 
    Телепорт на 2-ю нагорную базу на плавучем острове

    Teleport to the 2nd elevated base on a floating island
     
  • goto base2 
    Телепорт на заброшенную базу в Пещере медузных грибов

    Teleport to the abandoned base in the Medusa Cave Cav
     
  • goto base3 
    Телепорт на заброшенную базу в Глубоком большом рифе

    Teleport to an abandoned base in the Deep Big Reef

Затонувшие части Авроры
Sunken parts of Аurora
  • goto wreck(1-20)

Спасательные капсулы
Rescue capsules
  • goto wreck(21-30)

Малые обломки Авроры
Small wreckage of Aurora
  • goto wreck(31-42)

Базы Предшественников
Degasi Seabases
  • goto gun
    Система ПВО Предшественников

    Air Defense System Ancestors
     
  • goto gunmoonpool
    Подводный вход в систему ПВО

    Underwater entry into the air defense system
     
  • goto gun_Elevator_Enter
    Вход в лифт системы ПВО

    Entrance to the elevator of the air defense system
     
  • goto gun_Elevator_Exit
    Выход из лифта системы ПВО

    Exit the lift of the air defense system
  • goto mountainteleporter
    Портал в подводных горах

    Portal in seamounts
     
  • goto aquarium
    Аквариум Морского императора

    Sea Emperor's Aquarium
     
  • goto antechamber
    Главный изоляционный комплекс

    Main insulation complex
     
  • goto lostriverbase
    База Предшественников в затерянной реке

    Base predecessors in the lost river
     
  • goto lavacastlebase
    Лавовый замок в неактивной лавовой зоне

    Lava Castle in the inactive lava zone

[biome] Телепорты в биомы

Команда телепорта в биомы работает чуть по-другому. Для быстрого перехода в биом используется следующая форма:
biome [название биома]

The biome teleport team works a little differently. For a quick transition to biome, use the following form:
biome [biome name]

Список названий биомов
List of biome names
  • biome safe
    Безопасные отмели // Safe Shallows
     
  • biome kelp
    Лес водорослей // Kelp Forest
     
  • biome kelp_cave
    Пещеры леса водорослей // Kelp Forest Caves
     
  • biome grassy
    Травяные плато // Grassy Plateaus
     
  • biome grassy_cave
    Пещеры травяных плато // Grassy Plateaus Caves
     
  • biome mushroom
    Грибной лес // Mushroom Forest
     
  • biome koosh
    Зона "Куш" // Bulb Zone
     
  • biome koosh_cave
    Пещеры зоны "Куш" // Bulb Zone Caves
     
  • biome jellyshroom
    Пещеры медузных грибов // Jellyshroom Cave
     
  • biome sparsereef
    Редкий риф // Sparse Reef
     
  • biome grandreef
    Большой риф // Grand Reef
     
  • biome dunes
    Дюны // Dunes
     
  • biome mountains
    Горы // Mountains
     
  • biome moutains_cave
    Горные пещеры // Mountain Range Caves
     
  • biome deepgrand
    Глубокий Большой риф // Deep Grand Reef
     
  • biome bloodkelp
    Зона кровавых водорослей // Blood Kelp Zone
     
  • biome underislands
    Подводные острова // Underwater Islands
     
  • biome inactivelavart
    Неактивная лавовая зона // Inactive Lava Zone
     
  • biome islands
    Плавучий остров // Floating Island
     
  • biome tree
    Грибные деревья // Trees Mushroom
     
  • biome lostriver
    Затерянная река // Lost River

С полным списком телепортов вы можете ознакомиться введя в консольную строку слово "biome" для выведения на экран списка всех биомов или "goto" для списка всех точек телепортации.

Автор: Эйхорн 
Оформление: Xemordio
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

так на картинки нужно нажимать

Вчера, 23:37

почему я нажимаю перейти по ссылке для скачивания, а меня выкидывает на левые сайты вообще?:

Вчера, 22:08

Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.

RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.

И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.

Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.

Вчера, 20:35

У меня оба эти мода стоят вместе уже много лет, и пока багов, подобных тому, что на скриншоте, не замечено.

А что касается RTBP, то как ни настраивай, всё равно накладывает свою реальную физику на анимации WW, и получается визуальный кошмар.

 

Вчера, 19:38

Так на это мод от Sonozaki Sisters есть.

Вчера, 19:25

Должны как бы.
Вообще Bouncing Boobies "анимирует" ходьбу, готовку и прочие анимации.
SimMotion - "анимирует" более нишевые.

В теории они могут работать вместе, но если столкнулся лбами - тут либо ошибка будет, либо:

Не стесняйтесь проверять.

"А что будет" - это тоже двигатель прогресса, а не только эпитафий))

Вчера, 18:29

SimMotion и Boobies вместе конфликтуют?

Вчера, 18:00

Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими татуdapizdec

В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.

Вчера, 17:57

Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек.
Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait.
А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.

Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.

Никто не особенный, но по своему уникальный.

Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом".
Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима.
Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале.
Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.

Вчера, 16:52

Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.

Вчера, 16:47

У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывалоsmile1 (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).

Вчера, 16:37

а есть русификатор?

Вчера, 16:04

Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании super

Вчера, 14:47

 



и мудлеты:  

Вчера, 14:39

всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом. 

предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с 

Вчера, 14:37

Честно, не вдавался в подробности, работы этих программ. Слишком лень.

Кажется я перепутал слова After и Before. В самом Updater пишет про Unlocker, глазами пробежался, кнопок понажимал и забыл/забил.

С такой проблемой просто не сталкивался, работает и есть не просит.

Вчера, 12:24

Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.

В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.

SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.

RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра.
RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.

Вчера, 12:10

Этот мод что ли? https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/razblokirovannaja_igrovaja_odez
hda_unlocked_cas_parts_1_5_0/396-1-0-7584

Вчера, 10:32

Сразу отмечу, что метод "через торрент" я не исключаю, в некоторых случаях приветствую.

Но раз тема Апдейтера, то прокомментирую по теме.

 

Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет.

 

От 119 версии игры Апдейтер тоже с этим справляется. Условие одно - обойти блокировку РКН.

 

Затем унлокером разблокировать DLC

 

В торрентах уже все работает, вы же не предлагаете тянуть старую раздачу. Анлокер в этом случае нужен для подключения через прокладки типа EA APP и Steam.

 

а потом updater-ом допинать остатки.

 

И получить тот же самый результат - отсутствие активированных допов. Ведь "остатки" останутся за Анлокером, не? Ну и вишенкой на торте, Апдейтер подменит исполняющие файлы и библиотеки, которые, кстати, залетели ещё от торрента. Большинство тут описывают именно эту проблему, поэтому я пишу о том, чтоб для проверки запускали игру через TS4_x64.exe в дефолтной папке Bin. Это как минимум даёт возможность проверить работоспособность игры и наличие установленных и активированных допов/наборов/комплектов, ну и даёт понять что исполняющие файлы игры уже переписаны фиксом через Апдейтер.

 Есть еще Патчер, вот им можно докидать только то, что отсутствует. Ну или руками скопировать необходимые файлы комплектов.

 

Вчера, 08:57
Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть.

 

Если есть допы - играйте, апдейтер выполнил свою работу.

 

Upd: По поводу модов. Моды, которые ставятся в папку Mods, не препятствуют загрузке установленных допов и офкомплектов с игровыми наборами от ЕА.

Вчера, 08:04

Здравствуйте, проблема та же - updater показывает, что DLC установленно, но в игре пишет: "не приобретено". Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть. Что делать? Модов нет, которые бы препятствовали чему-то.

Вчера, 05:42
и чинила апдейтером игру

 

Просто интересно, где написано про то, что после анлокера игру надо "чинить" апдейтером? Хочу почитать об этом методе.

 

В самом апдейтере пишет что оно установлено

 

Попробуйте запустить игру через файл TS4_x64.exe который находится в папке с игрой The Sims 4\Game\Bin  и проверить наличие того, что вам нужно. И, если напишите о результатах, то было бы не плохо.

 

 

 

Вчера, 04:53

Актуальные торрент-раздачи (сейчас специально посмотрел на Рутрекере) уже включают все на сегодняшний день DLC и разблокированы по методу anadius/aaros. Так что, анлокер и апдейтер в этом случае применять не надо. Если, конечно, по каким-то причинам не захочется запускать игру через EA app.

Вчера, 04:52

Спасибо за отзывprinyatie

Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие механики и функции.
Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.

Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.

Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.

Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.

На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведут себя иначе.

Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт.
Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.

Вчера, 02:24

За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.

з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )

Вчера, 01:42

Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.

Вчера, 01:08

Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено 
/посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес

Вчера, 00:22
Пусть лучше автор добавит торнадо или сильный шторм, но конечно же без разрушений домов🤗
11 марта 2026 19:15

Не обязательно грамотный)) Какой-нибудь для начала тоже сойдёт)
Из него ты поймешь куда тыкать, как подгружать модель, скелет, как анимировать и т.д.
Может там же покажут как подгружать референсы, или даже расскажут об анатомии.
Скелет и моделька симов коллизии не имеет, легко тянется, растягивается. Селешены - то и дело уходят впляс. И насколько я понял, для анимации нет базы - как нормы. От того, выпирающая вагина, и неестественно плоска попа, это то с чем приходится сталкиваться аниматорам, т.к в учёт не входят слайдеры, которые самовольно перезначают "зависимости" на модели. Т.е там где раньше была спина - теперь попа. К примеру Dumbaby, там формы далеки от человеческих, результат может выдать непредсказуемый, слайдеры переделывают селешкены по своему усмотрению. В итоге, вполне обычная поза, буквально ломает сима пополам.
Ну и насколько я помню, по анализу ванильных логов, практически все анимации которые сейчас делают, все имеют ошибку. А точнее предлагают игре не то, что она ожидает увидеть.

Вероятно связано с костылями с которыми аниматорам приходится мириться чтобы внедрить в игру своё творение. Но ошибок куча, десятки тысяч, у самых известных и популярных анимаций. А массовость обретает там, где используются одни и те же шаблоны. Корни у всех одни.



Т.е базы как нормы нет, но есть шаблон который:
Вместо полноценного списка (U) выдаёт просто текст (T)
Порядок элементов нарушен
Типы данных не совпадают с ожидаемыми
Т.е это костыли, благо игра может парсить это, хоть скрипя зубами и матерясь

11 марта 2026 15:32

Понял, значит искать грамотный мануал в первую очередь

11 марта 2026 15:01

Если с впн, то проще скачать с патреона автора по ссылке ИСТОЧНИК, там промахнуться сложно. Если без впн, то по кнопке СКАЧАТЬ и нажать большую голубую плашку GENERATE LINK, дождаться пока GENERATING..., потом нажать DOWNLOAD LINK. Больше ни на какие кнопки нажимать не надо, а ещё лучше поставить какой-нибудь блокировщик рекламы, который уберёт все лишние баннеры.

11 марта 2026 14:56

Ребят, никто не сталкивался с тем, что когда надеваешь пояс целомудрия на симку он, случайно, надевается на хозяина. и совсем непонятно, как его снять? ключа ни у кого нет. в сети нашла только упоминание проблемы 2 месяца назад и2 года назад. и ноль решений. сохраниение откатывать никак, все старое очень. удалить и поставить мод заново - не помогает.
Upd. Нашла решение. вернее не я, а гугел ии. кладешь карточку сос на землю, шифт+клик на нее, там выбирать "настройки DOS", жадее - DOS дебаг и читы и уже там - снять пояс. 
ррррр

11 марта 2026 14:47

Если знаешь базу, то нет. Т.е для того чтобы создать коллаж, достаточно уметь пользоваться фотошопом при этом никогда коллаж не делая. Работа в блендере может напугать, но имея опыт в другом ПО то не покажется сложной.

Хотя как по мне, блендер не самая удачная прога, слишком "особенная" по интерфесу. Я по 3dsMax больше, но и задачи могут быть несколько иными у этих программ.

Но не нужно осваивать овер всякого, достаточно посмотреть уроки по анимации в блендере. И заниматься только этим.

Мне лично хватило 2 урока по моделированию, по 20 минут, чтобы сделать модель автомобиля.

А потом просто оттачивая технику и подсматривая что и как делают другие, оптимизация процесса и упрощение работы. Всё как и везде - этим надо просто взять и заниматься. А думать о сложности - не думай.

11 марта 2026 14:46

Две новые анимации zametano Ребят, вопрос, кто пробовал создавать? Очень сложно самому?

11 марта 2026 14:37

а как скачать мод? я перехожу на букмекерские сайты или алик

 

11 марта 2026 14:30

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик