Каталог статей, Гайды и статьи

Mortal Kombat 11 - список трофеев


  Дата публикации: 25.04.2019, 05:57 · 2 547 · 0

  1. Описание
Mortal Kombat 11 имеет в общей сложности 59 трофеев (1 Платина, 1 Золото, 7 Серебра, 50 Бронзовых на общую сумму 1230 очков). Ниже вы можете найти полный список трофеев Mortal Kombat 11.

Список был впервые опубликован пользователем Reddit «DeftonesBandPSN» с изображениями в качестве доказательства (ссылка на источник), вся заслуга ему.

Mortal Kombat 11 трофеи:
Старейшина Бог  трофей
Завершить все трофеи

Hit The Dojo  трофей
Komplete все учебные пособия по основам

Готово к Компете Завершить  трофей
все расширенные учебники

No Bad Match Ups  трофей
Завершите все уроки по стратегии

Кровь в воде  трофей
Разлив 10 000 пинт крови

Смертельная встреча  трофей
Выполни 15 различных смертельных случаев

УБИЙСТВО !!! трофей
Выполните 30 различных смертельных случаев

Brutal End  трофей
Perform 25 брутальности

Психопат  трофей
выполняет 100 зверств

Пока не  трофей
умерло покажи MERCY 10 раз

Grave Robber  трофей
Open 200 сундуков с криптами

Компетитор  трофей
Play 50 матчей против Kasual

На  трофей
полпути есть 50% сюжетного режима

Что дальше? трофей
Komplete Story Mode

УВАЖАЙТИЕ  трофей
Заплатите 100 баллов уважения в King of the Hill

Klassic  трофей
Komplete Новичок, Воин или Чемпион Классическая Башня однажды

Все, что я хочу  трофей
, завершите башни классического новичка, воина или чемпиона с 10 различными персонажами

Хватит уже  трофей
бить гонга в крипте

Башня Чемпион  трофей
Комплект 125 Башен

Мастер Времени,  трофей
Комплект 250 Башен

Disco's Not Dead  трофей
Flip Stance 50 раз за матч

Командная  трофей
игра Сыграйте в групповой битве с 2 другими игроками

Thrashed  трофей
Выполняйте 2 разных СВОЙСТВА с Baraka

Семейные ценности  трофей
Выполняйте 2 разные СВОЙСТВА с Cassie Cage

Сбалансированный  трофей
Выполнить 2 различных смертельных случаев с Cetrion

Кибер Инициатива  трофей
Выполни 2 различных ФАКТАЛЬНОСТИ с Морозом

Bugg Out  трофей
Выполняйте 2 разных смертельных случая с D'Vorah

Kollecting Bounties  трофей
Выполните 2 различных ПОГИБЛИ с Erron Black

Pound Town  трофей
Выполни 2 разных смертных случая с Жаки Бриггсом

Королевская гвардия  трофей
Выполни 2 разных смертельных случая с Джейд

Получить некоторые  трофей
Выполнить 2 различных FATALITIES с Jax

Caged  трофей
Выполните 2 разных СВОБОДЫ с Джонни Кейджем

Ка-Баллин  трофей
Выполняй 2 разных СВОБОДЫ с Kabal

Bonzer Bog  трофей
Выполняйте 2 разных СВОЙСТВА с Kano

Принцесса Власть  трофей
Выполни 2 разных СВОЙСТВА с Китаной

Kollected  трофей
Выполнить 2 различных FATALITIES с Kollector

Жертвоприношение  трофей
Выполните 2 различных смертельных случая с Kotal Kahn

Хет-трик  трофей
Выполните 2 различных СВОЙСТВА с Кунг Лао

No Bag Boy  трофей
Выполните 2 разные СВОЙСТВА с Лю Кан

Двойная доза смертельного  трофей
выполнения 2 различных смертельных с Noob

Сразись вниз  трофей
Выполните 2 различных смертельных случая с Raiden

Never Ends  трофей
Выполните 2 разных смертельных случая со Scorpion

Кровавая баня  трофей
Выполни 2 разных смертельных случая со Скарлет

Target Eliminated  трофей
Выполните 2 разные СВОЙСТВА с Соней

На льду  трофей
Выполните 2 различных смертельных случая с нулем

Время поворота назад  трофей
Выполни 2 разных СВОЙСТВА с Герасом

Полное неуважение  трофей
Победить противника как Баг-Вораха

Oh My Days  трофей
Duck 100 раз за матч

Мой ИИ может сделать это  трофей
Играть 10 наборов ИИ Битва Симулятор

Puppet Master  трофей
Сыграйте в 25 наборов AI AI Battle Simulator

Мои Волшебные Ботинки  трофей
Бегут 5 миль в Крипте

Мы встретили  трофей
5 разных персонажей

Победоносная  трофей
экипировка 5 разных персонажей побед

Больше силы -  трофей
50 консумаблей

Консумед  трофей
Использовать 100 консумаблей

Получить здесь  трофей
Копье 50 висящих тел в крипте

Череп  трофей
Кабоб Импал головы в храме воина

Дай мне деньги  трофей
Потрать 50 000 копеек в святилище Накнадан

Спасибо за то, что вы являетесь поклонником  трофей
достичь кредитов


То, что выделяется, - то, что есть тонны легких бронзовых трофеев для того, чтобы убить каждого персонажа. Все остальное также кажется достаточно простым, в основном учебным материалом, которого быстро достичь. Открытие 200 сундуков с криптами, завершение 250 башен, разблокировка 5 новых побед персонажей и вступлений будут ужасными. Большой кусок трофеев можно сделать очень быстро, хотя. Есть 5 многопользовательских трофеев: УВАЖЕНИЕ, Мой ИИ может сделать это, Хозяин Марионеток, Компетитор, Работа в команде. Но стоит отметить, что Krypt также требует постоянного подключения к Интернету, и то же самое касается некоторых других режимов одиночной игры, потому что прогресс сохраняется на онлайн-серверах, а не в автономном режиме. Вы даже не можете зарабатывать деньги, играя в автономном режиме.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Сегодня, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Сегодня, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Сегодня, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Сегодня, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Сегодня, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Сегодня, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Сегодня, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Сегодня, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Сегодня, 19:09

там еще мячики розовые

Сегодня, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Сегодня, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Сегодня, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Сегодня, 16:44

спасибо, обновила

Сегодня, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Сегодня, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Сегодня, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Сегодня, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Сегодня, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Сегодня, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Сегодня, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Сегодня, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Сегодня, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Сегодня, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Сегодня, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик