Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
И, вот, наконец, мы переходим непосредственно к созданию анимации. В редакторе предусмотрен ограниченный набор фигур, которые дозволительно использовать. Если вы использовали в своей миссии бронепоезд, то вам не удастся поместить такую картинку на тактическую карту, потому, что там её нет, но зато есть танки, самолёты и корабли, а также стрелки и различные прочие фигуры, которые можно использовать для демонстрации, скажем, линии обороны или группировки войск. Мы, для примера, выберем фигуру «Стрелка». Для этого нажмём кнопочку меню с изображением красного квадрата и чёрного крестика (Создать фигуру из примитива). Появится окно с выпадающим меню.
Теперь мы видим, что у нас на загруженной карте появилась Стрелка, а в верхнем правом углу шесть ползунков, которыми можно изменять форму и размер этой фигуры. Нажатием кнопки с изображением палитры в верхнем меню, можно вызвать, собственно, палитру и изменить цвет фигуры. Стрелка у нас есть, мы можем менять её форму, размер, цвет, но перемещать пока не можем, для этого нужно создать первый ключевой кадр. Что такое ключевой кадр? Ключевой кадр – это метка во времени на условной прямой, которую можно создать, чтобы изменить какое-нибудь свойство фигуры в этой точке. Здесь хотелось бы отметить, что, хотя на итоговом ролике мы будем одновременно видеть движения разных фигур, для каждой из них нужно представлять отдельную условную прямую с ключевыми кадрами. Отсюда не плохо с самого начала знать какой длины предполагается создаваемая анимация. Для простого ролика достаточно 150 кадров, на столько мы и будем рассчитывать в нашем примере. Итак, создаём первый ключевой кадр для нашей Стрелки, для чего жмём в верхней панели изображение жёлтого ключика. Появляется окно, в котором можно указать номер ключевого кадра.
Если мы хотим, чтобы фигура появилась в самом начале прокрутки ролика, то номером первого ключевого кадра устанавливаем 0. Я установлю номером первого ключевого кадра 10. То есть, стрелка появится через несколько секунд после начала проигрывания ролика, а не сразу. Теперь мы можем поменять расположение фигуры на карте, в соответствие с первым ключевым кадром. По плану эта Стрелка должна показывать в брифинге Игры выдвижение синих войск из нижнего угла карты в её центр. Перемещаем Стрелку в нижний угол и ползунком максимально уменьшаем её длину. Затем указываем следующий ключевой кадр, в котором фигура должна будет прекратить своё изменение, мы поставим его номером 40. Теперь меняем положение фигуры так, как хотелось бы нам её видеть в конце движения – тем же ползунком возвращаем Стрелке её длину. Результаты наших стараний можно оценить на видео ролике:
Как видно на видео, кроме синей стрелки в ролике присутствуют и другие фигуры – они добавлены ровно таким же методом, каковой мы рассмотрели. Две зубчатых полоски, называемые «оборона линия» имеют ключевые кадры с номерами 45,150 и 50, 150. Две красные стрелки, показывающие направления ударов противника 60, 90, 120 и 65, 95, 125. Осталось внедрить нашу работу в игру. Находим в меню редактора Anied кнопочку «Анимация», идём к пункту «Создать брифинг» и указываем путь до папки с миссией в основном редакторе Игры. После этих действий можно компилировать одиночную миссию.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Patched for the 1.121 game pre-patch for tho Royalty & Legacy Expansion
Fixed Street Walkers Soliciting Player sims with no prompt.
Updated Prostitution menu to use new UI introduced with street walkers.
I'll probably modify these icons more as I have time. They are so Smol.
I need to make them less detailed.
Added A Psychic Compatibility check in the Prostiution Solicitation Settings menu. For when you want sims who are only of a compatible sexual orientation interacting with your prostitute. So if you have a gay male prostitute, they won't be approached by female potential clients, for example.
Обычно у них там есть ВСЕ языковые файлы, но не в этот раз. Сейчас в архиве есть все нужные файлы для русской локализации игры, также взятые из Steam версии.
Вполне нормальное пояснение, на изначально заданный вопрос. Благодарю.
Обычно у них там есть ВСЕ языковые файлы, но не в этот раз. Сейчас в архиве есть все нужные файлы для русской локализации игры, также взятые из Steam версии.
Папки новых дополнений Delta, которые авторы сборки добавили заранее, не имеют файлов русской локализации - именно об этом я изначально писал.
Скриншоты из вашей папки с установленной игрой здесь ни о чём не говорят, потому что мы обсуждаем именно исходный архив, а не текущее состояние вашей игры.
Те локализованные файлы, которые вы показываете, появились у вас после обновления 1.121. В основной папке игры они появляются только после выхода DLC и их покупки, поэтому авторы архива сейчас эти файлы и не добавляли.
Вы действительно не видите разницы между архивом сборки и установленной игрой — или просто спорите ради спора, не вникая в предмет разговора?
Все последующие сообщения на эту тему от вас будут считаться офтопом и удаляться!
При сравнительном анализе файлов Strings_RUS_RU.package, в WinMerge, выяснилось, что все файлы в Data\Delta имеют меньший размер, чем в оригинальной Стим версии игры. Напрашивается вывод, что нет перевода обновления на русский у "бразильцев".
Предпоследняя колонка Стим, последняя "бразильцы". На скрин попали 3 файла (клиент и два с дельты). И так со всеми файлами Strings_RUS_RU.package дельты.
Значит пробуйте менять впн на другой, который заработает у вас. Или тор-ом пробуйте, если мосты найдёте рабочие. Всё индивидуально, чтоб, порой, скачать нужный мод, приходится переключаться. Для modsfire одно, для патреона другое, для кемоно третье, для онлайн игр и общения четвертое.
Жизнь нам бросает вызов и мы ищем решение самостоятельно. То что работает у одного, у другого не подаёт признаков этой самой "жизни".
В одном можно быть увереным - на нашей защите стоит РКН.
Та же самая фигня,в январе всё нормально скачивалось с сайта WW,а теперь,сперва выдает время скачивание +- бесконечность,а потом и вовсе обрывается.Очень жаль,хотела анимации обновить.
Обновила игру с помощью файлов бразильцев. 4 часа не могла понять, почему у меня сломалось событие и разные функции. Всякое испробовала. Оказывается я забыла внести изменения в реестр - португальский язык. Проблема: игра корректно работает на испанском, английском и португальском языках. На русском языке не отображается текст из события, в древе пустые "облачка" при наведение мышки на отношения. Так же нет имен при наведении на симов. Это то, что я сейчас увидела. Модов нет. Из плюсов: игра стала шустро работать.