Каталог статей, Гайды и статьи, Sudden Strike

Anied. Создание анимации.


  Дата публикации: 20.07.2018, 04:23 · 2 516 · 0
  1. Описание

И, вот, наконец, мы переходим непосредственно к созданию анимации. В редакторе предусмотрен ограниченный набор фигур, которые дозволительно использовать. Если вы использовали в своей миссии бронепоезд, то вам не удастся поместить такую картинку на тактическую карту, потому, что там её нет, но зато есть танки, самолёты и корабли, а также стрелки и различные прочие фигуры, которые можно использовать для демонстрации, скажем, линии обороны или группировки войск. Мы, для примера, выберем фигуру «Стрелка». Для этого нажмём кнопочку меню с изображением красного квадрата и чёрного крестика (Создать фигуру из примитива). Появится окно с выпадающим меню.

Теперь мы видим, что у нас на загруженной карте появилась Стрелка, а в верхнем правом углу шесть ползунков, которыми можно изменять форму и размер этой фигуры. Нажатием кнопки с изображением палитры в верхнем меню, можно вызвать, собственно, палитру и изменить цвет фигуры. Стрелка у нас есть, мы можем менять её форму, размер, цвет, но перемещать пока не можем, для этого нужно создать первый ключевой кадр. Что такое ключевой кадр? Ключевой кадр – это метка во времени на условной прямой, которую можно создать, чтобы изменить какое-нибудь свойство фигуры в этой точке. Здесь хотелось бы отметить, что, хотя на итоговом ролике мы будем одновременно видеть движения разных фигур, для каждой из них нужно представлять отдельную условную прямую с ключевыми кадрами. Отсюда не плохо с самого начала знать какой длины предполагается создаваемая анимация. Для простого ролика достаточно 150 кадров, на столько мы и будем рассчитывать в нашем примере. Итак, создаём первый ключевой кадр для нашей Стрелки, для чего жмём в верхней панели изображение жёлтого ключика. Появляется окно, в котором можно указать номер ключевого кадра.

Если мы хотим, чтобы фигура появилась в самом начале прокрутки ролика, то номером первого ключевого кадра устанавливаем 0. Я установлю номером первого ключевого кадра 10. То есть, стрелка появится через несколько секунд после начала проигрывания ролика, а не сразу. Теперь мы можем поменять расположение фигуры на карте, в соответствие с  первым ключевым кадром. По плану эта Стрелка должна показывать в брифинге Игры выдвижение синих войск из нижнего угла карты в её центр. Перемещаем Стрелку в нижний угол и ползунком максимально уменьшаем её длину. Затем указываем следующий ключевой кадр, в котором фигура должна будет прекратить своё изменение, мы поставим его номером 40. Теперь меняем положение фигуры так, как хотелось бы нам её видеть в конце движения – тем же ползунком возвращаем Стрелке её длину. Результаты наших стараний можно оценить на видео ролике:



Как видно на видео, кроме синей стрелки в ролике присутствуют и другие фигуры – они добавлены ровно таким же методом, каковой мы рассмотрели. Две зубчатых полоски, называемые «оборона линия» имеют ключевые кадры с номерами 45,150 и 50, 150. Две красные стрелки, показывающие направления ударов противника 60, 90, 120 и 65, 95, 125. Осталось внедрить нашу работу в игру. Находим в меню редактора Anied кнопочку «Анимация», идём к пункту «Создать брифинг» и указываем путь до папки с миссией в основном редакторе Игры. После этих действий можно компилировать одиночную миссию.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Было бы совсем замечательно, если бы хоть описание чтоль дополнялось бы, что добавлено в этой версии и ради чего она выпущена, или чисто чтоб MC не ругался?

Сегодня, 04:06

Основная проблема в том, что этот мод не добавляет мужские гениталии и не рекомендует гениталии определённых авторов, поэтому и вылазят эти коллизии, я использую гениталии от simdulgence, заметных проблем не наблюдаю

Сегодня, 04:05

петерялась, спасибо!

Сегодня, 02:08

Do Something от Lumpinou поинтереснее будет, пожалуй.

Сегодня, 01:35

Огласите весь список, пожалуйста! ©

Я тоже хочу этим заняться.

Сегодня, 01:18

плюсую! у меня столько модов на "только поговорить" и забыть. поудаляю сегодня все до одногоvsenorm

Сегодня, 00:37

И что, если родитель недоволен выбором ребёнка, ребёнок попытается переубедить его, или согласится с родителем и расстанется с предметом воздыхания, а если доволен, то обручится? Или хотя бы сообщит предмету "ты нравишься/не нравишься моим родителям"? Если не так, то ни о чём, очередной мод из серии "поговорили — пошли дальше заниматься своими делами".

Сегодня, 00:08

All Kinky Expansions (23.02.26) Patreon, нельзя скачать так как ссылка неактивна. 

Вчера, 23:32

Стоит v1.36 на пять колонок, проблем нет.

Поищите в своём составе модов другого виновника.

Вчера, 23:02

колоночки работают. вы тестировали только их в папке модс?

Вчера, 22:43

почините или обновите мод из за него стал у всех предметов и даже у форм тела и лица зелёный фон

Вчера, 22:32

Хорошо, не буду спорить. Только Турбо и Корсо об этом не говорите о том, что они ванильку продублировали.

 

 

 

Вчера, 21:50

неожиданно))

Вчера, 21:02

Или WW

Вчера, 20:58

Всё-таки это ванила

Вчера, 20:48

Не замечал за ванилькой этого. Каждый час оповещает WW, Niclaus тоже об этом написал ниже.

Вчера, 19:34

Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.

Вчера, 18:03

и в нём такое есть? я и забыла)

Вчера, 17:50

Нет, это от WW.

Вчера, 17:42

Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.

Вчера, 17:34

пасипаetovam

Вчера, 16:05

вот видишь, аки пчёлкиmmmsexy

Вчера, 16:05

Играйте с удовольсвтем❤️

Вчера, 15:47

Приятной игрый💞

Вчера, 15:45

я даж слиы не нашел, а уже перевод есть

Вчера, 15:45

Ну на странице писал что планировал в будущем сделать это. Когда это будущее настанет никто не знает

Вчера, 15:45

Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.

Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее. 

 

А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.

Вчера, 15:34

В чем отличие этих двух модов и какой более полный?

Вчера, 15:30

кому как удобнее)) хорошо, что есть выборsmile1

Вчера, 15:07

Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно

Вчера, 14:53

да я точно не знаю, но вроде бы игра сама по себе о нас так не заботится)

Вчера, 14:29

Может быть Вы правы

Вчера, 14:26

вот это скорость! спасибо) хорошего дняthanks

Вчера, 14:25

а это не опция из кц?

Вчера, 14:21

Перевод обновлён - скачать 🧡

Вчера, 14:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик