Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: Assassin’s Creed Valhalla: руководство по боевым навыкам - лучшие навыки на выбор


  Дата публикации: 18.11.2020, 15:46 · 7 116 · 0

  1. Описание
Assassin’s Creed Valhalla имеет огромное дерево навыков с множеством перков и повышений характеристик, которые вы можете получить. Это руководство поможет вам сделать лучший выбор в игре.

Руководство по боевым навыкам в Assassin’s Creed Valhalla
  • I. Основы
  • II. Медведь (красные навыки)
  • III. Ворон (желтые навыки)
  • IV. Волк (синие навыки)
  • V. Идеальный выбор навыков и рейтинги
Примечание: Навыки отличаются от способностей, которые также используются во время боя. В то время как навыки приобретаются по мере повышения уровня, способности появляются только из Книг знаний.


Основы прокачки и боевые навыки в Assassin’s Creed Valhalla

Итак, как именно работает прокачка в Assassin’s Creed Valhalla? Ну, для начала, это довольно просто. Я считаю, что вам нужно всего около 7000 EXP, чтобы повысить уровень. Но дело в том, что большинство квестов уже дают вам от 3000 до 5000 опыта.

Разблокировка узлов

Каждый раз, когда вы повышаете уровень в Assassin’s Creed Valhalla, вы получаете два очка навыков. Это позволяет разблокировать узлы в дереве навыков. Более того, вы можете всегда сбросить навыки совершенно бесплатно в любое время.

Точно так же некоторые части дерева навыков остаются скрытыми. Вам нужно будет активировать узлы, которые ссылаются на них, чтобы сделать их видимыми. В качестве альтернативы, если вы уже накопили много очков навыков, просто попробуйте сначала добраться до скрытых разделов. Затем сбросьте свои очки и перейдите в другой раздел. Пока вы не перезагрузите сохранение, эти разделы будут вам доступны.


Повышение характеристик, пассивные и активные навыки

В дереве навыков Assassin’s Creed Valhallaесть два типа узлов:
  • Меньшие узлы - это повышение характеристик (например, HP, урон в ближнем бою, урон дальнего боя, урон от убийства и т.д.) И повышение брони.
  • Большие узлы - это либо пассивные, либо активные навыки.

Медведь, ворон или волк?

Вы заметите, что дерево навыков Assassin’s Creed Valhalla состоит из нескольких ветвей, трех цветов или типов: красного (медведь), желтого (ворон) и синего (волк). Вы можете подумать, что каждый тип будет повышать только определенную характеристику или способность (т.е. красные умения будут только увеличивать урон в ближнем бою). Но на самом деле механика совсем не такая. Повышения характеристик разбросаны и распределяются равномерно в каждой секции, независимо от их цвета. Таким образом, вы можете сначала выбрать, скажем, много желтых навыков и все же найти там перки, повышающие урон в ближнем бою.

Вот два отличия:
  • Доступные узлы большего размера.
  • Тип оружия / брони усиливается определенными узлами.

Вы можете заметить более мелкие узлы с надписью «Путь медведя» (красный) или «Путь ворона» (желтый). На них показаны баффы, соответствующие этому типу снаряжения. Баффы, такие как +1 атака, +3 оглушение и т.д. На самом деле похожи. Это касается только типов брони. Вы увидите тип над названием этого оборудования.

Вот несколько примеров комплектов брони:
  • Медведь - Берсерк, Бригандина, Тенг, Валькирия
  • Ворон - Тралл, Клан Ворона, Магистр, Наставник
  • Волк - Охотник, Драугр

Медведь

Ниже вы увидите изображение с навыками типа медведя (красный) в Assassin’s Creed Valhalla. Обратите внимание на узлы, которые подключаются к новым разделам дерева навыков.


Ворон

Ниже вы увидите изображения умений типа Ворона (желтые) в Assassin’s Creed Valhalla. Обратите внимание на узлы, которые подключаются к новым разделам дерева навыков.



Волк

Ниже вы увидите изображения навыков волка (синие) в Assassin’s Creed Valhalla. Обратите внимание на узлы, которые подключаются к новым разделам дерева навыков.



Идеальный выбор навыков в Assassin’s Creed Valhalla

Пришло время обсудить, какие боевые навыки выбрать в Assassin’s Creed Valhalla. Хотя вы в конечном итоге накопите много очков навыков, повышая уровень, все же важно выбрать боевые навыки, которые будут полезны на протяжении всей кампании. Тем не менее, имейте в виду, что это всего лишь мое личное мнение по этому поводу, основанное на моем стиле игры.

Варианты высшего уровня

Продвинутое убийство (ворон / желтый) - хотя вы встретите много корма, в большинстве сражений будет несколько элитных солдат. У них есть продвинутые атаки, и обычное убийство нанесет только средний урон. С этим умением вы увидите, как мигает сетка при убийстве. Если вы нажмете «F» в правильное время (во время желтого круга), тогда вместо этого вы убьет элитного / высокоуровневого противника. Это полностью сводит на нет разницу в уровнях мощности в Assassin’s Creed Valhalla, поскольку это маневр мгновенного убийства.

Цепное убийство (ворон / желтый) - после успешного убийства вашей первой цели вы можете бросить топор, чтобы мгновенно убить другую цель, которая находится поблизости. Если следующий враг - солдат высокого уровня, то нажатие кнопки прицела или кнопки из Продвинутого убийства также будет работать.


Кисть со смертью (ворон / желтый) - если вы похожи на меня и любите уклоняться от ударов врага, тогда это замедлит время, в стиле Матрицы, когда вы успешно уклоняетесь от атаки до того, как она приземлится.

Заряд поля боя (волк / синий) - когда враги умирают, они бросают свое оружие. Этот навык позволяет вам бросать их, как звезду голливудских боевиков. Оружие либо убьет их сразу, либо оглушит их, ну или либо сломает их щит.


Топот (медведь / красный) - это позволяет вам топтать противника, который был сбит с ног. Учитывая, как часто это происходит, при необходимости вы можете нанести огромный урон.


Достойные навыки

Идеальная атака (медведь / красный) - ваш следующий удар после взмаха оружия наносит дополнительный урон. Это хорошо для тех, кто любит месить при комбинировании.

Удар в спину (ворон / желтый) - в осадных боях противники часто поворачиваются спиной, это хороший шанст нанести дополнительный урон.

Спринт Атака (волк / синий) - бегите к противнику и атакуйте, чтобы поразить его.

Последний шанс исцеления (волк / синий) - когда ваш HP критичен, время замедляется, поэтому вы можете быстро нажать кнопку исцеления / рациона («H»).

Адреналиновый злодей (медведь / красный) - пока у вас заполнен один слот адреналина, вы получаете бафф на урон и скорость атаки.

Повышение адреналина (все типы) - есть три таких узла, которые можно найти в каждом конкретном разделе цвета / типа навыка. Вы получите дополнительный слот адреналина, чтобы вы могли чаще применять свои способности.


Дополнительные навыки

Парирование урона (медведь / красный) - это достойный навык в Assassin’s Creed Valhalla. Все, что вам нужно сделать, это парировать атаки (нажать «Q»), и противник теряет немного здоровья вместе с падением своей защиты.

Тяжелое парное оружие (медведь / красный) - это позволяет вам использовать двойное тяжелое / двуручное оружие (например, одно копье и один клеймор) или даже два щита.


Автоматическая добыча (ворон / желтый) - это пассив, который позволяет Эйвору собирать добычу, когда вы убиваете врагов с помощью рукопашной атаки или убийства. Это действительно помогает, так что вы не беспокоитесь о том, что потеряете добычу. Просто помните, что это не работает с врагами, убитыми добиванием, когда они оглушены.

Миазма (ворон / желтый) - если вы используете способность, которая покрывает ваше оружие ядом, или вы используете мифический молот Скорбный крик из игрового магазина, то это достойный навык. Если враг умирает от вашего яда, от трупа вылетает ядовитое облако и поражает окружающих. Однако будьте осторожны, потому что это тоже может вызвать «рассинхронизацию / окончание игры». Если яд поражает гражданское лицо, он может распространиться на других NPC и убить их за секунды.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Очень оперативно,ждемс.

Сегодня, 10:35

3.2.5.7
[Игровые наборы]
+ Добавлена поддержка Royalty & Legacy EP.
+ Добавлена поддержка наборов Wonderful Playroom, Silver Screen Style, Tea Time Solarium и YardCharm.

[Патч]
+ Обновлены теги, перечисления редактора настроек, источники комментариев к настройкам, хэши данных симов и ресурсы буфера протокола.
+ Обновлены ресурсы Stairs до версии 13 и CAS Part до версии 52.
+ Добавлена поддержка настройки Dynasty Seed

[CAS]
+ Исправлена ошибка, которая не позволяла понизить версию CAS parts 51+ до более низкой версии
+ Теги Afro-Textured и Curly доступны на вкладке Studio

[Купить/Построить]
+ Исправлена проблема, которая не позволяла s4s импортировать тень LOD некоторых сетки деревьев
+ Добавлены новые типы мест и навык мечника на вкладку Studio

[Склад/Game File Cruiser]
+ Обновлены некоторые имена полей в ресурсе Path благодаря alexcroft.

[Разное]
+ Добавлена опция «Инструменты > Модификация > Сканировать папку на наличие конфликтов ресурсов».
+ Добавлена опция командной строки -studio.exportall (укажите путь к пакету или папке).
+ Добавлена опция с учетом регистра в генераторе хэшей.

 

Сегодня, 10:21

Если интересно, то нашла информацию: автор пишет что мод будет отдан на тест паре игроков, и после проверки загружен для всех, т.е. он уже переделан под версию, скорее всего. Новость была опубликована 11 часов назад. 

Сегодня, 10:12

А еще у меня пропали некоторые романтические взаимодействие у симов,которые были по умолчанию в игре типа "поцелуй""погладить по щеке".

Сегодня, 09:27

не сломан, ошибок у меня лично не выдает 

Сегодня, 09:03

В scarlet realm мод числится сломанным, сам автор сказал что работает над обновлением, но там много делать, с его же слов

Сегодня, 08:57

Да он вроде пока работает на обновленной версии игры,правда перевод,почему-то,не везде есть.

Сегодня, 08:31

а будет обновление мода...

Сегодня, 07:49
Цитата: 후야오

по новой публичной еще ничего? после обновы как будто именно викед все крашит. уже даже ошибку не выдает, просто кидает в миры. все остальное уже обновлено.

здравствуйте, не решили проблему? у меня точно так же. при нажатии на семью выкидывает обратно в миры и всё
Сегодня, 07:47

Нашли импостера? 

Сегодня, 07:35

Подскажите пожалуйста, он на версии игры 121 актуален или поломан?

Сегодня, 07:34

Хоть совет очевиден, но на всякий: события только в онлайн-подключении

Сегодня, 07:34

а есть ли возможность разблокировать галерею на старой версии игры?

 

Сегодня, 06:02

Спасибо

Сегодня, 03:36

Очень полезный мод, но, к сожалению, сломался на обновлении игры 121 — не может переварить новые семейные отношения. Будем надеяться, что автор когда-нибудь обновит.

Сегодня, 03:21

Да, работает, все приперлись. Только я взял мод под свою версию на Curseforge. Взаимодействие находится в меню "Дружелюбные действия"

Сегодня, 02:57

Кнопка "Источник" ведёт на старую версию, поправьте, пожалуйста!

Сегодня, 02:38

Классно, сейчас проверим

Сегодня, 02:14

Интересно! Оказывается основные испоняемые файлы игры (.exe) разные в зависимости от допов, думал, это прописано только в каких-то конфигурационных файлах.

Сегодня, 01:52

просто меня слово переустановите напугало. погнала проделывать все необходимые манипуляции (1-2-21-q)surrender



спасибо! и правда надо былоimfine

Вчера, 22:32

Он у всех есть, скачивать заново, пока не вышли новые DLC, не нужно. Надо просто запустить ещё раз setup.bat и проделать все необходисые манипуляции (1-2-21-q).

Вчера, 22:15

а если у меня до этого и был? сейчас попробую. спасибоthanks

Вчера, 22:11

Их ещё не существет физически.

1. Ждём 12.02, когда они появятся у EA

2. Ждём, когда их сольют в сеть

3. Ждём, когда информацию о них добавят в файл g_The Sims 4.ini в Анлокере.

Вчера, 22:09

Нет, всё тот же, но его нужно запустить и применить заново после обновления EA app.

Вчера, 22:03

анлокер обновился?

Вчера, 21:57

Сегодня обновилась EA app. Те, кто играет с лицензионной базой, переустановите анлокер!

Вчера, 20:23

Спасибо за обновление!

В общем архиве для городов:

EvergreenHarbor
Glimmerbrook
MoonwoodMill
SanMyshuno
SanSequoia
StrangerVille

присутствуют по два варианта карт с разным дизайном.

Устанавливать только один для каждого города по вашему выбору!

 

Вчера, 19:35
где можно скачать эти ДЛСки отдельно именно для корневой папки напиши пожалуйста ссылку.

Так они только 12-го числа должны появиться, сейчас их просто нигде нет, даже у EA за деньги.

Вчера, 19:14

Странно, через загрузку пробовал вставить второй, пишет, что превышен лимит для одного сообщения. Может быть разные настройки для админов и для простых пользователей?

Вчера, 19:03

Да, один zip, а другой rar, но я сравнивал в разархивированном виде.

Вчера, 19:01

THANKS

Вчера, 17:58

Но по факту игра обновлялась, киты губки боба также появились в игре. Только на моём торренте. около 70-ти загрузок было и плюс целая куча народу тут скачивали бразильский архив, который также работал.

И да, изначально я выкладыввал по незнайке не все файлы так как брались эти файлы с лицензии которая была обновлена и в которую были приобретены эти киты.. Потом дискутируя тут на форуме я понял что не все файлы я сюда залил и уже выложил торрентом весь архив на 17 гиг.

Вчера, 17:57

У Linua отдельная тема. )

Вчера, 17:42

Ссылка на источник с ноября не обновлена, так и отправляет на 2.9.2.

Вчера, 17:37

https://github.com/l1ntol/linua-updater

можно через этот апдейтер скачать, можно просто открыть на гитхабе dlc_database.py и там будут ссылки на все длс

Вчера, 17:27

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик