Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: создание доблестных лат в Godfall


  Дата публикации: 17.11.2020, 16:21 · 2 068 · 0

  1. Описание
В Godfall не так много крафтинга. Во-первых, в настоящее время в игре есть 12 доспехов доблести, и 11 из них нужно будет создать (даже если один из них очень дешевый и выдается вам на раннем этапе). Для создания доспехов доблести требуются две вещи: пять ядер доблести и 50 крафтового ресурса из Материнской жилы. Ядра доблести можно найти в игровых зонах. Войдите в режим обострения чувств и ищите светящиеся золотые пятна. Если вы найдете его над тем, что выглядит как труп, это даст вам ядро.

Что касается крафтинговых ресурсов, то в Godfall есть три из них, которые относятся к зонам Земля, Воды и Воздуха. Это Заряженная яшма в Земле, Кристаллические слезы в воде и Эфирные нити в воздухе. Материнские жилы находятся во всех зонах и часто дают вам от четырех до шести материалов каждой зоны. Когда у вас будут все ядра и материалы, просто подойдите к желаемой доблестной пластине в Святилище, выберите «крафтить» и затем экипируйте пластину. Проще и быть не может.

С обновлениями вам нужно сначала найти Зелнума в Godfall, прежде чем получить доступ к аппарату улучшения, расположенному напротив Седьмого святилища. Как только он появится, просто подойдите к нему и взаимодействуйте с ним, после этого вы попадете на экран, на котором вся ваша добыча будет разбита на категории. Улучшения оружия направлены на увеличение урона в секунду, а улучшения снаряжения улучшают характеристики.


Обновите свое серое вещество

Каждая часть снаряжения в Godfall имеет пять уровней улучшения. Когда вы улучшаете оружие, его урон в секунду увеличивается на четыре раза. Необходимое количество улучшений зависит от уровня редкости предмета. Главный ресурс, который вы будете использовать для любых обновлений, - это Электрум, который вы будите находить постоянно. Второй наиболее часто используемый ресурс - это Солнечная сталь, которую вы получите за утилизацию ненужного оборудования, которое, по крайней мере, редко встречается, и его можно найти в парящих зеленых сферах в зонах. Еще есть Драконья сталь, которая встречается гораздо реже. Вы можете получить это, только собирая предметы эпической редкости или выше. Наконец, есть Воплощенная сущность, который можно получить только с мидбоссов и элиты.

Как и следовало ожидать, с каждым уровнем обновления в Godfall требования к ресурсам все выше и выше. Но это все равно будет не так дорого, как наложение чар на ваше снаряжение. Зачарование увеличивает редкость предмета снаряжения и увеличивает урон в секунду. Но это также добавляет дополнительные преимущества к оборудованию. Например, у зеленой редкости есть только одно дарование, а у синего - два. Если у вас есть любимый тип оружия и в последнее время вы не получали хороших дропов, возможно, стоит наложить чары на лучшее предметы. Но это довольно дорого. Это стоит тысячи электрумов и изрядное количество драконьей стали. Например, для перехода с фиолетового оружия на золотое потребуется десять Драконьей стали, для получения которых вам потребуется собрать еще четыре других эпических предмета.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Здесь вроде как актуальная версия.

Сегодня, 16:09

Спасибо

Сегодня, 15:54

March Patch - Mod Update  , обновите пожалуйста

Сегодня, 14:39

Мод обновлен автором до версии 121+

Сегодня, 13:32

Не получается скачать

Сегодня, 13:28

Мод обновлён под версию 121+

Сегодня, 13:20

 Пишет,что нет патчей



 



Крч, именно патчи разорхивировать нужно было. Проблема решена.

Сегодня, 13:19

Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122

Сегодня, 12:29

Арос фикс обновил ...218... на офсайте

Сегодня, 12:26

ModKit теперь поддерживает модификации для анимаций, аксессуаров и лиц. // ;)))

 

Сегодня, 12:23

Я не в этом плане, а в том, что иногда ошибаются на "Операция каждый раз одна и таже" даже игроки с опытом.

Сегодня, 12:06

Всем привет!! Помогите пожалуйста разобраться. Вроде все делаю правильно, но версия игры не обновляется.

У меня сейчас версия 1.121.361.1020

1) Скачала Кряк для 1.122.212.1030 и Кряк для 1.121.372.1020

2) Скачала Патч 1.122.212.1030 и Патч 1.121.372.1020

3) Скачала  офлайн Patcher

4) Закинула все файлы из пп 1 и 2 в папку патчера (не разархивировала)

5) Запустила Patcher. Получила критическую ошибку " не хватает DLC"

6) Скачала и закинула в папку патчера нужные DLC

7) Запустила Patcher. Он увидел DLC и предложил установить

Итог: DLC лежат в папке с игрой, все ок. НО версия игры по-прежнему 1.121.361.1020

Подскажите пожалуйста, что я делаю не так??dapizdecdapizdec

Сегодня, 11:55

20-21 в процессе создания (автор их ещё не выпустил).
2.985 - https://modsfire.com/Ub6JLPLX24BcMnD

Сегодня, 11:14

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Сегодня, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Сегодня, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Сегодня, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Сегодня, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Сегодня, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Сегодня, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Сегодня, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

"Выглядит немного странно"? Купание в реке, море или бассейне — это не то же самое, что душ с мылом, логика базовой игры вполне себе реалистична :D

Вчера, 19:24
Обновлённый список консольных команд

Вот бы это всё через интерфейс сделать...

Вчера, 19:02

Со словами "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит".

Вчера, 17:32

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик