Каталог статей, Гайды и статьи

Гайд: создание доблестных лат в Godfall


  Дата публикации: 17.11.2020, 16:21 · 2 081 · 0

  1. Описание
В Godfall не так много крафтинга. Во-первых, в настоящее время в игре есть 12 доспехов доблести, и 11 из них нужно будет создать (даже если один из них очень дешевый и выдается вам на раннем этапе). Для создания доспехов доблести требуются две вещи: пять ядер доблести и 50 крафтового ресурса из Материнской жилы. Ядра доблести можно найти в игровых зонах. Войдите в режим обострения чувств и ищите светящиеся золотые пятна. Если вы найдете его над тем, что выглядит как труп, это даст вам ядро.

Что касается крафтинговых ресурсов, то в Godfall есть три из них, которые относятся к зонам Земля, Воды и Воздуха. Это Заряженная яшма в Земле, Кристаллические слезы в воде и Эфирные нити в воздухе. Материнские жилы находятся во всех зонах и часто дают вам от четырех до шести материалов каждой зоны. Когда у вас будут все ядра и материалы, просто подойдите к желаемой доблестной пластине в Святилище, выберите «крафтить» и затем экипируйте пластину. Проще и быть не может.

С обновлениями вам нужно сначала найти Зелнума в Godfall, прежде чем получить доступ к аппарату улучшения, расположенному напротив Седьмого святилища. Как только он появится, просто подойдите к нему и взаимодействуйте с ним, после этого вы попадете на экран, на котором вся ваша добыча будет разбита на категории. Улучшения оружия направлены на увеличение урона в секунду, а улучшения снаряжения улучшают характеристики.


Обновите свое серое вещество

Каждая часть снаряжения в Godfall имеет пять уровней улучшения. Когда вы улучшаете оружие, его урон в секунду увеличивается на четыре раза. Необходимое количество улучшений зависит от уровня редкости предмета. Главный ресурс, который вы будете использовать для любых обновлений, - это Электрум, который вы будите находить постоянно. Второй наиболее часто используемый ресурс - это Солнечная сталь, которую вы получите за утилизацию ненужного оборудования, которое, по крайней мере, редко встречается, и его можно найти в парящих зеленых сферах в зонах. Еще есть Драконья сталь, которая встречается гораздо реже. Вы можете получить это, только собирая предметы эпической редкости или выше. Наконец, есть Воплощенная сущность, который можно получить только с мидбоссов и элиты.

Как и следовало ожидать, с каждым уровнем обновления в Godfall требования к ресурсам все выше и выше. Но это все равно будет не так дорого, как наложение чар на ваше снаряжение. Зачарование увеличивает редкость предмета снаряжения и увеличивает урон в секунду. Но это также добавляет дополнительные преимущества к оборудованию. Например, у зеленой редкости есть только одно дарование, а у синего - два. Если у вас есть любимый тип оружия и в последнее время вы не получали хороших дропов, возможно, стоит наложить чары на лучшее предметы. Но это довольно дорого. Это стоит тысячи электрумов и изрядное количество драконьей стали. Например, для перехода с фиолетового оружия на золотое потребуется десять Драконьей стали, для получения которых вам потребуется собрать еще четыре других эпических предмета.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

мне понравилось, вайбы Зачарованных 

Сегодня, 17:41

Обычно такое не ставлю, но звучит круто аж заинтересовало, позже опробую.

Сегодня, 17:22

Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.

Сегодня, 17:22

Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?

Сегодня, 17:01

На 122 шарманка не заводится с этим модом, эххх быстрее бы обнова vsenormsuka

Сегодня, 16:43

добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов?
проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.

Сегодня, 14:18

Работает, полёт нормальный

Сегодня, 13:31

Спасибо

Сегодня, 13:30

Эх, грусть печаль, на 122 не работает dapizdec

Сегодня, 12:35

Используйте блокировщик рекламы

Сегодня, 12:08

На последней версии нет. BE варн выдает на этот мод crycat

Сегодня, 11:03
Возможно, попробую, спасибо
Сегодня, 10:31

может вам поблочить всю рекламу надо?

Сегодня, 10:29
Я бы оставила скриншот, если бы здесь можно было.
Сегодня, 10:25

Кто потрясающий? Ты потрясающий! woow

 

Мне понравилось, как мод определил характер моего сима. У него были черты злой, непостоянный, романтик. Ему алтарь сразу выдал кинжал.

Сегодня, 10:18

специально по обоим ссылкам только что скачала - всё работает прекрасно)

Сегодня, 09:46
Ссылка для скачивания переносит на мошеннический сайт, который просит ввести номер и код из смс, а потом списывает деньги с номера 🤩🤩🤩🤩
Сегодня, 09:22

мощнейший thanks спасибо за твою работу!

Сегодня, 08:25

2300 строк, неделя перевода без отдыхаcrycat

Сегодня, 08:24

Если удалить EM, не будет другого уровня логики. Т.е сохранение не сломается.

Сегодня, 08:24

Ошибка с lot.id, хотя атрибут в 1.3.8b lot.lot_id

Нужно удалить старую версию и постаивть новую. Версия 1.3.8b 

Сегодня, 08:19

[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 585, in _on_dialog_response
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 718, in _run_death_behavior
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 797, in _finalize_death
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch
File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 08:04

На 121 идет, и удалял-ставил несколько раз, нет проблем.

Сегодня, 08:03

обновлено до 3.2.5.9smile1

Сегодня, 06:57

такие любители сложностей сами могут его скачать с источника?

Сегодня, 06:29

Очень даже есть смысл: обновить при помощи EA app и накатить кряк.

Сегодня, 04:15

смысл кряка без обновы?

Сегодня, 02:11

Изначально вопрос был про кряк. )

 

irvin [Посетители] (Вчера, 22:14) #950
Отдельной ссылки на последний кряк я так понимаю здесь не будет?
Сегодня, 01:43

Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!dapizdec

 

Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.

Пойду искать тоже самое, но чтобы стоялиsmile1

Сегодня, 00:46

после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?

 

Сегодня, 00:15

это кряк, а патча то нет, патч не поменял название, но поменял размер на 3 мб, видимо aaros залил в стрый, добавив обнову, ща перезалью

Вчера, 20:52

218 есть

 

Вчера, 20:38

там есть только 1.122.212

Вчера, 20:23

Или с источника забрать.

Вчера, 20:17

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик