Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Если ты когда-нибудь сталкивался с непонятными ошибками, вылетами или заглюченными элементами из-за модов и пользовательского контента в The Sims 4, Better Exceptions v3.16 — невероятно полезный инструмент. Этот мод помогает точнее диагностировать проблемы, находить конфликты между модами/CC и получать подробные отчёты об исключениях, чтобы ты быстро понял, что именно ломает игру.
- Нажав на кнопку View Full Report вас перекинет на страницу, где вам будет дан отчет об ошибке или несовместимости. Разберемся подробнее. - Global Package Tracking - теперь вы сможете просмотреть ошибки и найти мод или доп контент, вызывающий ее, в своей папке mods. - Dedicated Animation Error Handler - выдаст вам уведомление, и, так как ошибки анимации часто игнорируются, то в уведомлении будет кнопка, которая позволит вам просканировать игру на ошибки анимации. - Patch Day Scanner покажет вам моды, которые технически несовместимы с новым патчем игры, а также высококонфликтные моды. - Duplicate Mods - дубликаты модов теперь будут отмечаться в разделе сломанные моды (broken mods). - Inactive Script Mods - будут перечислены все моды, установленные слишком глубоко в папке mods, из-за чего они не будут работать. - Junk Files - наличие файлов .pyo или .pyc в вашей папке обычно означает, что скрипт был случайно распакован. Такие файлы должны быть удалены и переустановлены должным образом. - Restructured Report - сообщит вам, какие моды нужно обновить или удалить.
Небольшое, но важное обновление для BE:
Исправление для того, как BE читает информацию о версии Wicked Whims.
Добавлена обработка для поврежденных файлов пакетов - ранее это вызовет пакет трекер для отмены сканирования. Это сделает обнаружение пакета более точным.
Поврежденные пакеты будут включены в раздел недопустимых модов настройки.
Исправлен случай, когда действительные объекты добавлялись в недействительные данные объекта, вызывая ненужные проверки.
Раздел Loaded Scripts теперь подсвечивается, когда у вас есть мод в формате .zip, то есть он, вероятно, устарел.
Исправление iOS - помощники сообщали, что им не удалось развернуть окна отчетов в мобильных браузерах iOS. Исправлено, чтобы они могли просматривать полный отчет.
🔍 Что улучшено в версии 3.15:
Улучшено обнаружение ошибок вида “takes x arguments, but y were given” — это распространённый вид исключения после патчей игры.
Исправлена причина зависания критического сканирования (Critical Scan), из-за которой процесс диагностики мог останавливаться.
Значительно улучшена детекция ошибок скриптовых модов, а также снижено количество ложных срабатываний (ложных «виновников»).
ПРИМЕЧАНИЕ. Если у вас отключен параметр « Совместное использование данных » в разделе «Параметры игрового процесса» -> «Другой», вам нужно будет вручную удалять файл LastException.txts при каждом решении проблемы. Будущая версия BE будет учитывать это автоматически, но у меня не было времени реализовать это в этом обновлении.
Инструкции: Если у вас уже есть BE, вам будет предложено автоматически обновить игру. Если ваша сеть или брандмауэр блокирует его, вам может потребоваться установить его вручную.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 11
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.