Каталог статей, Патчи/обновления

Авторы Millennia выпустили новый патч 1.0.4F


  Дата публикации: 4.04.2024, 20:18 · 1 173 · 0

  1. Описание
Новый патч 1.0.4F для Millennia. Этот патч исправляет множество ошибок и баланс игры, выпущенный 2024-04-03.

Баланс

“ПОЖАЛУЙСТА, ПОМНИТЕ, ЧТО ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА БУДУТ КАСАТЬСЯ ТОЛЬКО НОВЫХ ИГР”.
  • Стоимость ускоренного производства увеличилась на 20%.
  • Скорректированы затраты на содержание квартир, начиная с 4-летнего возраста. Ранее базовая кривая содержания была линейной и зависела от возраста, в котором была введена единица, то есть единица, разблокированная в возрасте 5 лет, обычно содержалась на уровне 5 (есть единицы, которые не соответствуют этой схеме, но это была базовая величина). Кривая содержания остается прежней для детей в возрасте от 1 до 3 лет, но теперь она основана на нелинейной кривой для детей в возрасте от 4 лет. Скорректированная базовая кривая теперь такова: Возраст 1 Единица – 1 Год содержания, Возраст 2 Единицы – 2 года содержания, Возраст 3 единицы – 3 года содержания, Возраст 4 единицы – 5 лет содержания,…
  • Увеличена стоимость содержания наемников с 24 до 40, а рядовых - с 20 до 40. Эти подразделения, начиная с "Национального духа наемников 6-го возраста", должны получать значительное содержание, из-за чего вам захочется распустить их, когда в них не будет необходимости.
  • Изменена стоимость способности "Порождать наемников" с "Национального духа наемников 6-го возраста", чтобы она не увеличивалась при использовании (она остается на уровне 20 боевых очков опыта за использование).
  • Увеличена стоимость сложных процентов с "Национального духа наемников 8-го возраста" на 500 за ход.
  • Изменены оригинальные памятники в Эпоху Трансцендентной Победы с 1 изобретательности на 10 улучшений на 1 Изобретательность на 100 улучшений.
  • Изменено утопическое благосостояние в эпоху Трансцендентной Победы с обеспечения социальной структуры 1 организации на 25 человек населения до 1 Организации на 75 человек населения.
  • Театр теперь приносит 5 очков богатства (в дополнение к 1 очку опыта в искусстве, который он давал ранее).
  • Технология объединения в Age of Conquest (5-й век) генерирует опыт ведения боевых действий на каждого вассала, умноженный на его процветание. Базовое значение для этого было 1 Опыт ведения боевых действий на каждого вассала, теперь оно изменено на 0,0625 Опыта ведения боевых действий на каждого вассала.

Геймплей

  • Когда игрок с искусственным интеллектом открывал режим вырубки лесов (в возрасте 9 лет), для всех остальных игроков отключался режим "Сплошная вырубка" (в возрасте 5 лет) – исправлено.
  • Обновлена экспедиция в Сахару (возможно, не удавалось выбрать ни один из представленных вариантов).
  • Соперничество за трон в возрасте 4 и 5 лет и антиколониальные события теперь порождают повстанцев, а не варваров.
  • Срок действия некоторых доменных и культурных способностей, открываемых National Spirits, истекал по истечении определенного возраста. Это было сделано для предотвращения устаревания способностей, таких как использование спартанцев из Spawn от Warrior Elite в играх поздней эпохи. На практике в отзывах игроков часто упоминалась путаница при потере Способностей, поэтому мы отключили действие всех Доменных и культурных способностей, полученных от National Spirits.
  • Полномочия по обращению с жалобами и ненасильственному протесту, начиная с 8-й эпохи Антиутопии, больше не имеют срока действия, что позволяет использовать их для борьбы с оставшимися беспорядками после выхода из Эпохи.
  • Изменены фотонные танки и элитные тяжеловесы с 9-летнего возраста посетителей, чтобы у них были линии апгрейдов (спасибо, @RedDeath).

ИИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с искусственным интеллектом часто откладывали создание новых религий до достижения 5-летнего возраста.
  • Повышена вероятность того, что игроки с искусственным интеллектом основают новую религию, когда их уже немного.
  • Игроки с искусственным интеллектом, которые выбрали теологию или Национальный дух крестоносцев, но еще не исповедуют религию, могут основать ее.
  • У ИИ были проблемы с управлением высоким уровнем беспорядков, вызванных войной. Теперь они справляются с этим лучше.

Интерфейс

  • Изменен ранний портрет танка, чтобы он соответствовал модели.
  • Обновлен портрет дрели.
  • Обновлен портрет реактивного истребителя.
  • Обновлена информационная панель эпохи невежества, чтобы использовать правильную графику.
  • Обновлено улучшение фрезерного завода.
  • Добавлена новая палатка для будущей эры, чтобы в 2050 году не казалось, что юниты отдыхают в палатках из шкур животных.
  • Изменена анимация бездействия героев.
  • Исправлена проблема с неправильным удержанием оружия навесной винтовкой.
  • Обновлена способность посланника возрождения, чтобы использовать правильный портрет.
  • Обновленный реактивный бомбардировщик и сверхзвуковой "Лансер", модели и портреты.
  • Изменена камера в режиме просмотра боевых действий, чтобы не допустить выпадения из кадра действующих юнитов.
  • Обновлена модель дома эпохи Средневековья и портрет.
  • Обновлен компьютерный класс.
  • Обновлен школьный округ.
  • Изменен пользовательский интерфейс правительства, чтобы он был более совместим с другими пользовательскими интерфейсами, и устранена проблема с переполнением текста на некоторых языках.
  • Во всплывающей подсказке для юнита Хана теперь указано, что срок его службы ограничен, и указано количество оставшихся ходов.
  • Изменен пользовательский интерфейс победы / поражения, чтобы предотвратить дублирование текста на некоторых языках.
  • Изменен пользовательский интерфейс Infopedia, чтобы текст в стиле National Spirit не прерывался на некоторых языках.
  • Обновлен эффект вспышки, чтобы было легче выявлять вспышки чумы.
  • Обновлен значок правительства организации, чтобы было легче определить разницу между "доступно" и "на восстановлении".
  • Обновлено изображение в разделе Инфопедии о ветеранах, чтобы оно не было размытым.
  • Обновлено уведомление о возрасте для эпохи бронзы.
  • Исправлена ошибка с настройкой стационарного пулемета, из-за которой отображалась уничтоженная версия юнита, когда он не был уничтожен.
  • Обновлена анимация во время простоя рыцарского отряда.

Мультиплеер

  • Исправлено поведение при загрузке в облако, если загрузка в облако завершалась неудачно, и вам приходилось повторять ход. Теперь, если загрузка завершалась неудачно, при возврате к списку игр в облачном приложении вы увидите кнопку загрузки в пользовательском интерфейсе для этой игры. При нажатии на кнопку "Загрузить" будет предпринята повторная попытка загрузки в облако. Вы можете повторять попытку до тех пор, пока загрузка не завершится успешно, после чего игра может быть продолжена.
  • В меню Cloud Hotseat добавлены подробные сведения об устранении неполадок (в настоящее время только на английском языке).
  • Исправлена ошибка в cloud hotseat, из-за которой текст поворота отображался дважды.

Фиксы

  • Исправлена ошибка с расчетами потребностей в городах, в которых модификаторы региональной эффективности приводили к неверным значениям в симе. Это может привести к возникновению ситуаций, когда, например, вы на 100% удовлетворяете потребности в санитарии, но эпидемия чумы все еще усиливается, или когда заявленное население вашей столицы растет, но фактическое население столицы сокращается.
  • Когда табличка с названием столицы появлялась над значком товара, приоритет отдавался значку товара, поэтому вы получали всплывающую подсказку о товаре, а не о городе – измените это, чтобы придать приоритет табличке с названием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков из Турции (или у любых игроков с настройками турецкого региона в Windows) отсутствовала буква.
  • Исправлено описание культурного превосходства.
  • Исправлена опечатка в предупреждении о кризисе эпохи крови.
  • Изменен пользовательский интерфейс специализации городов, чтобы исправить переполнение интерфейса текстом на некоторых языках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке восстановить разрушенный город выводилось неверное сообщение об ошибке в тех случаях, когда вы не можете поддерживать другой город.
  • Исправлена опечатка в ряде дипломатических сообщений.
  • Исправлен неправильный перевод во всплывающей подсказке исследовательского проекта комиссии, из-за которого значение не отображалось.
  • Исправлена опечатка во всплывающей подсказке социальной сети Ingenuity.
  • Исправлено отображение общей стоимости исследования с точностью до слишком большого количества знаков после запятой.
  • Исправлено отображение идеологии со слишком большим количеством знаков после запятой.
  • Исправлено отображение значения последних действий со слишком большим количеством знаков после запятой.
  • Исправлена опечатка во всплывающей подсказке "Победа фракции".
  • Исправлена ошибка с дублированием формулировок во всплывающих подсказках "Дипломатия".
  • Боевые модификаторы x1 больше не отображаются.
  • Во всплывающих подсказках подразделений варваров больше не отображается значение подавления беспорядков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления не появлялись при обработке экранов сохранения / загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось время на выполнение технологии, которая завершалась за один ход.
  • Исправлена ошибка с отображением корректного значения во всплывающей подсказке для Королевского двора в Monarchy Government.
  • Обновлено "Государство всеобщего благосостояния" из "Политологии", чтобы оно функционировало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти в пользовательский интерфейс технологии для другого игрока в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аббатства и монастыри требовали религии, как и предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе исследования мог некорректно отображаться кризисный заряд Age of Singularity.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением некоторых наложений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение камеры при перемещении в определенные места иногда приводило к заиканию и мерцанию облаков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отображении потребностей и ресурсов неправильно добавлялись уничтоженные улучшения.
  • Обновлена всплывающая подсказка для отряда "Чумной доктор", в которой добавлено, что он устраняет вспышки в радиусе вокруг отряда с помощью способности "Очищать".
  • Обновлена подсказка к призыву Резервной силы в Национальном духе Элиты воинов 2-й эпохи, чтобы добавить, что эта сила полностью исцеляет армию.
  • Обновлено описание улучшения "Мастеровой идеал" в Национальном духе техники 4-й эпохи, чтобы уточнить, что это улучшение превращает инструменты в машины.
  • Исправлено несколько мест, где Силы культуры упоминались как “Культурные силы”.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мона. Любые объявления можно невозбранно удалять.

Сегодня, 21:10

Такой вопрос: можно ли удалить при входе в игру объявления приветствия от WW? 

Сегодня, 21:09

тоже не поняла...hmm

Сегодня, 20:52

так он умеет его искать, просто последние дни ленится. и я вижу красную полоску горшка и иду им управлять)) у меня ранее был случай, что котик вообще не мог пойти на второй этаж... этот мод, наверное, как раз для того случая. спасибо, скачаю на всякий пожарныйhi

Сегодня, 20:51

ну нет же строк без перевода? значит ты справилась на все 100%mmmsexy

Сегодня, 20:49

Ну на богиню, допустим, согласна, а вот со свеженьким... да я пять строчек пять дней переводилда))

Сегодня, 20:48
Если у вас отключен параметр «Совместное использование данных» в разделе «Параметры игрового процесса» -> «Другой», вам нужно будет вручную удалять файл LastException.txts при каждом решении проблемы.

Объясните, пожалуйста, доходчиво, где такие настройки?

Сегодня, 20:36
он не хочет ходить в туалет на второй этаж и приходится помогать

На это мод есть

Сегодня, 20:34

where

Сегодня, 20:31

Богиня наша почтила нас своим вниманием и принесла дары - свеженький сочный БЕСПЛАТНЫЙ перевод для самого горячего мода в мире симс 4love

Сегодня, 20:22

да, мне тоже) и тут получается мод блокирует тот мод на питомцев, а сам вечно деактивируется. я раз котом поуправляю (он не хочет ходить в туалет на второй этаж и приходится помогать) и снова нужно активировать управление... хотя бы уже раз за вход в игру включатьsmile1

Сегодня, 20:20

Сегодня, 20:10

В принципе, можно и без модов: ввести в консоль "pets.toggle_selectable_pets", но лень каждый раз.

Сегодня, 19:56

обновлён до v3.17 RC1mmmsexy

Сегодня, 18:50

ещё раз надо напомнить, даже если первый раз получилось))

Сегодня, 14:49

да тут уж я не уверена, может, ошибка реально с моей стороны. плохо сплю в последнее время, все может быть)

Сегодня, 14:45

интересный момент по поводу коммента. если людям мод понравится, то у креатора будет мотивация делать его лучше. в том числе и строки для перевода не прятатьsmile1

Сегодня, 14:42

я писала, но то ли она сама мой коммент дропнула, то ли просто он не отправился. в любом случае, надеюсь, это починят, потому что функционал звучит интересно, а вот реализация хромает

Сегодня, 14:27

надо креатору писать, чтобы поправилsmile1

Сегодня, 14:17

чтобы переводчики страдали. всего один мод на дверь, а столько проблем... 

Сегодня, 14:12

единственный минус, что постоянно приходится включать возможность управления питомцами. в моей игре почему-то опция часто выключаетсяchill

Сегодня, 14:04

проверила. без Sim Control Hub Playable Pets работает. так как первый всё совмещает, второй можно удалитьsmile1

Сегодня, 12:28

зачем так мудрить с пиханием текста для перевода в скрипты?dapizdec

Сегодня, 12:14

так мод работал совсем недавно. но либо патч что-то сломал, либо этот мод с ним конфликтуетhmm

Сегодня, 12:12

Перевод повторно обновлен, ипсравлено около 30 ошибок, опечаток и т.д.

Сегодня, 09:10

А переводчик начал указывать, чьи переводы он взял? Или перевел с нуля? А то, помнится, там в основе Рими была, которая сперла перевод у меня.

Сегодня, 08:47

Там зарегеться 5 минут вашего времени

Сегодня, 08:33

Мод должен появляться в жизненных целях? Что-то у меня нет ничего, может, не там смотрю? 

Сегодня, 08:07

Автору уже написали на Патреоне, обещал разобраться, если возможно.

 

Сегодня, 06:33

В моей игре перестали работать настройки продолжительности анимаций по времени, установленная мной. Что делать?

Сегодня, 06:26

ковыртся в скрипте или забить

Сегодня, 06:00

"Королевскую жизнь" никогда не ставил.

Вопрос: что теперь переводчикам делать?

Сегодня, 05:55
возможность управлять питомцами

За это отдельно спасибо! Замена переставшему работать моду.

Сегодня, 05:53

в скрипте они, как у мода королевская жизнь при первом заходе и выборе типа правления в городе.

Сегодня, 05:30

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик